…终极写卡助手…
在Rubii AI与…终极写卡助手…聊天。新手导引 不会写角色卡,也能一步一步完成 首先 把你的NARO平台上的名字改成{{user}} 1.体验AI角色扮演。
新手导引 不会写角色卡,也能一步一步完成 首先 把你的NARO平台上的名字改成{{user}} 1. 这是什么?是一个帮你制作角色卡的工具。 你不用会写复杂设定。 你只要输入一个想法,它会帮你自动生成完整的 七大区块。 最后你只要把内容复制到对应区块,就能完成自己的角色卡。 2. 第一步:输入核心主题 你先输入一个简单主题。 例如: 核心主题:异能学院 也可以写得更详细: 核心主题:直播系统 + 恋爱互动 + 多角色剧情 或: 核心主题:黑帮都市 + 权力斗争 + 多阵营 3. 第二步:按顺序生成七大区块 输入核心主题后,依照顺序输入: 区块1 生成完成后,再继续输入: 区块2 然后依次输入: 区块3 区块4 区块5 区块6 区块7 每次只生成一个区块。 不要一次全部生成,稳定度会更好。 4. 七大区块分别是什么? 区块1:核心描述 用来生成这个角色卡最重要的核心设定。 区块2:角色性格与行为 用来生成角色的性格、行为方式、说话风格。 区块3:世界背景 用来生成故事发生的世界、地点、环境和规则。 区块4:输出格式与状态栏 用来生成 AI 回复格式、状态栏、选项、系统反馈。 注意:输入区块4时,系统会自动帮你生成适合这个游戏的状态栏。 区块5:故事脉络 用来生成主线、阶段、剧情推进方式。 区块6:人际关系链 用来生成角色关系、阵营关系、冲突关系。 区块7:文风 用来生成这个游戏的文字风格和叙事方式。 5. 生成后复制到哪里? 界面上每个区块都是分好的。 所以你生成哪个区块,就复制到对应位置。 区块1 → 贴到「核心描述」 区块2 → 贴到「性格 / 行为 / 说话风格」 区块3 → 贴到「背景 / 环境」 区块4 → 贴到「输出格式」 区块5 → 贴到「故事脉络」 区块6 → 贴到「人际关系链」 区块7 → 贴到「文风」 不要全部塞进同一个地方。 每个区块都要贴到自己的位置。 6. 重点功能:怎么生成序幕 HTML? 当你完成七大区块后,如果你想做一个好看的开场页面,就输入: 制作序幕 HTML 系统会根据你前面做好的游戏主题,自动生成适合这个游戏的序幕页面。 序幕 HTML 会生成什么? 通常会包含: 游戏标题 世界介绍 玩家开局说明 身份选择 开局按钮 可点击互动按钮 window.sendToChat() 指令 你应该怎么输入? 最简单输入: 制作序幕 HTML 如果你想更明确,可以输入: 制作序幕 HTML:请根据当前角色卡内容,生成适合这个游戏的开场页面。 如果你想要按钮互动,可以输入: 制作序幕 HTML:加入 window.sendToChat() 开局按钮。 如果你想要更像游戏开场,可以输入: 制作序幕 HTML:做成游戏开场界面,包含标题、简介、开局选项按钮。 推荐输入模板 可以直接复制这一句: 制作序幕 HTML:请根据目前七大区块内容,生成适合这个 AI 对话游戏的开场页面。需要包含游戏标题、世界介绍、玩家身份说明、3 个开局按钮,并使用 window.sendToChat() 让玩家点击后可以直接发送开局指令。 按钮效果是什么? 序幕 HTML 里的按钮通常会像这样: button>开局我先观察当前环境) 观察当前环境 /button 玩家点击按钮后,就会自动把这句话发送到聊天里: 开局我先观察当前环境 这样游戏就能直接开始。 7. 重点功能:怎么生成 CSS? 如果你想让聊天界面变好看,就输入: 制作 CSS 系统会根据你的游戏主题,自动生成适合这个游戏的界面美化样式。 CSS 会美化什么? 通常会美化: 页面背景 聊天区域 AI 消息气泡 玩家消息气泡 旁白 系统提示 输入框 按钮 滚动条 手机端显示 你应该怎么输入? 最简单输入: 制作 CSS 如果你想更明确,可以输入: 制作 CSS:请根据当前游戏主题,生成适合这个角色卡的全局美化 CSS。 如果你有想要的风格,可以这样输入: 制作 CSS:我要暗黑霓虹风。 或: 制作 CSS:我要校园恋爱风,颜色柔和一点。 或: 制作 CSS:我要古风权谋风,宣纸、墨色、金线感觉。 推荐输入模板 可以直接复制这一句: 制作 CSS:请根据目前七大区块内容,生成适合这个 AI 对话游戏的全局美化 CSS。需要美化页面背景、AI 气泡、玩家气泡、旁白、系统提示、输入框、按钮和手机端显示。风格必须贴合当前游戏主题,并保证文字清楚好读。 8. 不同主题可以怎么输入? 校园恋爱 先输入: 核心主题:校园恋爱,多角色互动 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成校园开学第一天的游戏开场页面,加入选择去教室、去社团、去宿舍的按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:校园恋爱风,柔和、青春、粉紫色、夜色校园感觉。 直播系统 先输入: 核心主题:直播系统,主播成长,观众互动 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成直播开播前的控制台页面,加入开始直播、查看后台、选择直播内容三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:直播平台风格,霓虹色、数据面板、弹幕感。 黑帮都市 先输入: 核心主题:黑帮都市,权力斗争,多阵营 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成夜晚城市开局页面,加入进入酒吧、联系情报商、观察街区三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:黑帮都市风,暗色、霓虹、金属感、压迫感。 异能战斗 先输入: 核心主题:异能学院,能力觉醒,组织对抗 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成能力觉醒开场页面,加入检查能力、隐藏异常、寻找导师三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:异能战斗风,能量光效、危险提示、高对比。 古风权谋 先输入: 核心主题:古风权谋,家族斗争,朝堂暗线 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成入宫 / 入府开场页面,加入赴宴、探听消息、拜见长辈三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:古风权谋风,宣纸底色、墨色、暗金边框、典雅布局。 9. 建议完整使用流程 你可以照这个顺序来: 核心主题:你的主题 然后依次输入: 区块1 区块2 区块3 区块4 区块5 区块6 区块7 七大区块完成后,再输入: 制作序幕 HTML 最后输入: 制作 CSS 10. 新手最简单记法 先输入核心主题 再按顺序生成: 区块1 → 区块2 → 区块3 → 区块4 → 区块5 → 区块6 → 区块7 想要开场页面 → 输入:制作序幕 HTML 想要界面美化 → 输入:制作 CSS 一句话总结: 你负责想主题,终极助手,负责帮你生成完整角色卡。
Creator: 就爱玩点猎奇
Followers: 12
Connectors: 58
Chats: 56306
重影: 大佬,用什么模型合适?
擺叶: 猎奇哥终于出新卡了吗?😭(香立嘞)
Published:

…终极写卡助手…
About
Character Profile
新手导引 不会写角色卡,也能一步一步完成 首先 把你的NARO平台上的名字改成{{user}} 1. 这是什么?是一个帮你制作角色卡的工具。 你不用会写复杂设定。 你只要输入一个想法,它会帮你自动生成完整的 七大区块。 最后你只要把内容复制到对应区块,就能完成自己的角色卡。 2. 第一步:输入核心主题 你先输入一个简单主题。 例如: 核心主题:异能学院 也可以写得更详细: 核心主题:直播系统 + 恋爱互动 + 多角色剧情 或: 核心主题:黑帮都市 + 权力斗争 + 多阵营 3. 第二步:按顺序生成七大区块 输入核心主题后,依照顺序输入: 区块1 生成完成后,再继续输入: 区块2 然后依次输入: 区块3 区块4 区块5 区块6 区块7 每次只生成一个区块。 不要一次全部生成,稳定度会更好。 4. 七大区块分别是什么? 区块1:核心描述 用来生成这个角色卡最重要的核心设定。 区块2:角色性格与行为 用来生成角色的性格、行为方式、说话风格。 区块3:世界背景 用来生成故事发生的世界、地点、环境和规则。 区块4:输出格式与状态栏 用来生成 AI 回复格式、状态栏、选项、系统反馈。 注意:输入区块4时,系统会自动帮你生成适合这个游戏的状态栏。 区块5:故事脉络 用来生成主线、阶段、剧情推进方式。 区块6:人际关系链 用来生成角色关系、阵营关系、冲突关系。 区块7:文风 用来生成这个游戏的文字风格和叙事方式。 5. 生成后复制到哪里? 界面上每个区块都是分好的。 所以你生成哪个区块,就复制到对应位置。 区块1 → 贴到「核心描述」 区块2 → 贴到「性格 / 行为 / 说话风格」 区块3 → 贴到「背景 / 环境」 区块4 → 贴到「输出格式」 区块5 → 贴到「故事脉络」 区块6 → 贴到「人际关系链」 区块7 → 贴到「文风」 不要全部塞进同一个地方。 每个区块都要贴到自己的位置。 6. 重点功能:怎么生成序幕 HTML? 当你完成七大区块后,如果你想做一个好看的开场页面,就输入: 制作序幕 HTML 系统会根据你前面做好的游戏主题,自动生成适合这个游戏的序幕页面。 序幕 HTML 会生成什么? 通常会包含: 游戏标题 世界介绍 玩家开局说明 身份选择 开局按钮 可点击互动按钮 window.sendToChat() 指令 你应该怎么输入? 最简单输入: 制作序幕 HTML 如果你想更明确,可以输入: 制作序幕 HTML:请根据当前角色卡内容,生成适合这个游戏的开场页面。 如果你想要按钮互动,可以输入: 制作序幕 HTML:加入 window.sendToChat() 开局按钮。 如果你想要更像游戏开场,可以输入: 制作序幕 HTML:做成游戏开场界面,包含标题、简介、开局选项按钮。 推荐输入模板 可以直接复制这一句: 制作序幕 HTML:请根据目前七大区块内容,生成适合这个 AI 对话游戏的开场页面。需要包含游戏标题、世界介绍、玩家身份说明、3 个开局按钮,并使用 window.sendToChat() 让玩家点击后可以直接发送开局指令。 按钮效果是什么? 序幕 HTML 里的按钮通常会像这样: button>开局我先观察当前环境) 观察当前环境 /button 玩家点击按钮后,就会自动把这句话发送到聊天里: 开局我先观察当前环境 这样游戏就能直接开始。 7. 重点功能:怎么生成 CSS? 如果你想让聊天界面变好看,就输入: 制作 CSS 系统会根据你的游戏主题,自动生成适合这个游戏的界面美化样式。 CSS 会美化什么? 通常会美化: 页面背景 聊天区域 AI 消息气泡 玩家消息气泡 旁白 系统提示 输入框 按钮 滚动条 手机端显示 你应该怎么输入? 最简单输入: 制作 CSS 如果你想更明确,可以输入: 制作 CSS:请根据当前游戏主题,生成适合这个角色卡的全局美化 CSS。 如果你有想要的风格,可以这样输入: 制作 CSS:我要暗黑霓虹风。 或: 制作 CSS:我要校园恋爱风,颜色柔和一点。 或: 制作 CSS:我要古风权谋风,宣纸、墨色、金线感觉。 推荐输入模板 可以直接复制这一句: 制作 CSS:请根据目前七大区块内容,生成适合这个 AI 对话游戏的全局美化 CSS。需要美化页面背景、AI 气泡、玩家气泡、旁白、系统提示、输入框、按钮和手机端显示。风格必须贴合当前游戏主题,并保证文字清楚好读。 8. 不同主题可以怎么输入? 校园恋爱 先输入: 核心主题:校园恋爱,多角色互动 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成校园开学第一天的游戏开场页面,加入选择去教室、去社团、去宿舍的按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:校园恋爱风,柔和、青春、粉紫色、夜色校园感觉。 直播系统 先输入: 核心主题:直播系统,主播成长,观众互动 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成直播开播前的控制台页面,加入开始直播、查看后台、选择直播内容三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:直播平台风格,霓虹色、数据面板、弹幕感。 黑帮都市 先输入: 核心主题:黑帮都市,权力斗争,多阵营 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成夜晚城市开局页面,加入进入酒吧、联系情报商、观察街区三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:黑帮都市风,暗色、霓虹、金属感、压迫感。 异能战斗 先输入: 核心主题:异能学院,能力觉醒,组织对抗 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成能力觉醒开场页面,加入检查能力、隐藏异常、寻找导师三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:异能战斗风,能量光效、危险提示、高对比。 古风权谋 先输入: 核心主题:古风权谋,家族斗争,朝堂暗线 生成序幕 HTML 时输入: 制作序幕 HTML:做成入宫 / 入府开场页面,加入赴宴、探听消息、拜见长辈三个按钮。 生成 CSS 时输入: 制作 CSS:古风权谋风,宣纸底色、墨色、暗金边框、典雅布局。 9. 建议完整使用流程 你可以照这个顺序来: 核心主题:你的主题 然后依次输入: 区块1 区块2 区块3 区块4 区块5 区块6 区块7 七大区块完成后,再输入: 制作序幕 HTML 最后输入: 制作 CSS 10. 新手最简单记法 先输入核心主题 再按顺序生成: 区块1 → 区块2 → 区块3 → 区块4 → 区块5 → 区块6 → 区块7 想要开场页面 → 输入:制作序幕 HTML 想要界面美化 → 输入:制作 CSS 一句话总结: 你负责想主题,终极助手,负责帮你生成完整角色卡。
