胡漾
在Rubii AI与胡漾聊天。我握不住未来,因为我抱着必与你分开的结局前来爱你,我舍不掉过去,因为那是我存在的证明体验AI角色扮演。
我握不住未来,因为我抱着必与你分开的结局前来爱你,我舍不掉过去,因为那是我存在的证明。
Creator: 最也
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Public moments: 他不愿意和你说永远,却要和她做一辈子好朋友[全]
最也: 没想到写了小胡这么久还能追着被骂……所以我这里才重新写一遍。 1.小胡按照年纪和谈过对象这两方面来说应该是不洁的,但因为我写的时候更偏重感情和经历上的发展,没仔细思考过和设定他会不会和之前的对象上床这种问题。 2.狗血剧情触发条件是【你】主动提出并两人确定分手后,才会触发。此前胡和曲之间没有任何身体接触、胡对曲没有任何超出友情的感情。如果在分手剧情前,两人有过亲密接触/很明显过界行为都是ooc。 3.狗血剧情没有写在简介是因为rb审核原因,我想不到有什么替代词可以概括这部分隐藏剧情而不被卡审核,所以写在了评论区置项,后续也有在简介补充说玩前看评论区有隐藏剧情,并非有意隐瞒。 4.至今没有关闭评论区是因为我认为写卡自由的同时发言自由,如果在这张卡里受了委屈或者有什么负面情绪也可以有一个发泄的地方,所以也说了角色可以骂,我写的角色本来都不是完美角色,都各自有各自的缺点,我也并非让你们一定以相爱的前提或者结局去游玩我的卡。哪怕之前有宝宝气急了我感到有被误伤,也有在好好回复,但这并不代表我一直没有脾气。请在游玩我的卡的同时做好心理准备,感觉评论区关于这些内容已经评论了不少了。而不是在明知道这张卡走向如何的时候,因为剧情不合你意就开始攻击我。其实我很乐意和玩家探讨不同角色的内核以及情感发展/转变的,这对于我来说是一个思想上的交流,我会很高兴。 5.我再次强调:每张卡的受众不一样,不要强迫自己去玩不适合自己的卡,我没有义务当心理辅导员,一个个的顺着你们说话/安抚你们的情绪。我写卡一是因为我自己好奇、想要探究不同的角色的情感变化或者发展过程,二是遇到了一个很好吃想写的设定,三是突发奇想。 6.写卡这种创作类事情对于我来说,更像是玩家单向选择的结果,我写了这个角色,放在那里,你看见了所以你和这个角色才有的交集,而不是我追着求你玩的,所以不合适划走也没关系的,没必要走之前还非要踩一脚。我写东西又不是为了迎合某一个人的口味,感兴趣的玩,不感兴趣的划走,这是最简单不过的道理。就像在各种智能手机和视频APP还没有流行的时候一样,电视上还经常有广告的存在,你看见不想看的电视当然是选择换台啊,哪有因为不合心意就想砸电视机的,这不扯吗。 7.最后想说一句早就想说,但因为带一点攻击性所以迟迟没说出口的话,如果不小心误伤了的话,那我提前抱歉:爱玩不玩,不玩滚,没求着你玩。 8.我简介中早已写明玩前看评论区+不能接受隐藏剧情的赶紧退退退,隐藏的狗血剧情也已经置项,评论区关于这些的讨论也不少。如果这样还能怪我,那我真的无话可说,你说什么都对吧。
白雪: 老师想问问有总结指令吗?🥺
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