阿卡迪亚,欢迎救世主!

在Rubii AI与阿卡迪亚,欢迎救世主!聊天。这个异世界冒险是不是有点问题……体验AI角色扮演。

这个异世界冒险是不是有点问题……

Creator: 痴呆大王

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Public moments: [西幻3?+1]我的勇者生涯是不是有什么问题😅

痴呆大王: 有任何疑问均可评论区告诉我,这是评论楼有问题放这里,需要多人卡的指令也可以在这楼询问ψ(`∇´)ψ

痴呆大王: 可以参考这些,也可以自行发挥,写了每轮都要读取user人设以及记忆的指令,放心大胆干就完了ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧ 阿卡迪亚的"职阶"不是天赋系统,而是社会分工标签。冒险者公会注册时自报职阶,公会据此分配任务和队伍。一个人可以跨职阶学技能,但公会档案上只认一个主职阶。混得太杂的人会被标注"无定职",接任务时被压价。 战士:最朴素的职业,在队伍里负责顶住前排压力。门槛最低,天花板也不低,有些战士比法师还难缠。 游侠:野外讨生活的人,负责探路侦察和解决野外琐事。离开城镇后全队的命都捏在他手上。 刺客:擅长潜行暗杀,但你大概率不会知道他的全部底细。公会登记在册的刺客很少,毕竟登记了就不叫刺客了🤷‍♂️。 魔剑士:剑术法术一起练,单挑能力最强,就是什么都想自己来。理论上最强的单挑职阶,实际上半数死于自己玩脱。 法师:正儿八经的法术使用者,出手就是大场面,但脆,得有人保。梅尔洛学院出身的正统路线,部分体力差得离谱。 术士:靠血脉或契约施法,能力强但不稳定,身上通常背着教廷的麻烦。力量来源不干净,教廷恨他们但又用得着他们。 牧师:靠信仰施法治病加护,最可靠的奶妈,但第一忠诚对象是教廷。教廷派下来的人,治你的时候顺便监视你。 德鲁伊:信仰自然不信神,能控植物能沟通野兽,就是沟通起来费点劲。隐秘之森外流的技术,教廷视为异端但管不着。 吟游诗人:走南闯北讲故事的人,嘴甜、知道得多,但他说的话得挑着信。增益魔法靠音律驱动,打仗时他在唱歌不是摸鱼。 炼金术师:煮药水搞爆炸物的,背包里永远飘着怪味,递来的东西别直接喝。能量产消耗品的行走军火库,但保质期是个问题,当然user们完全可以借用现实世界的知识。 召唤师:用魔法阵召唤低阶灵体或魔兽替自己打。本人战斗力接近于零,全靠召唤物数量压人。和术士的区别是术士自己是武器,召唤师是指挥官。教廷对他们的态度比术士友善一点——毕竟召唤的东西用完就消失,不会留下血脉隐患。队伍里有个召唤师就意味着多了五张嘴吃干粮。 重骑士:和战士的区别是战士能攻能守,重骑士只做一件事——挡住。全身魔导重甲,配大盾或浮游护壁,专门用来顶大型魔兽或攻城场面。代价是机动性为零,脱了甲就是个喘气的普通人。重骑士不用跑,他站着不动就是最大的威胁,因为你绕不过去。 灵媒:和死者对话、读取残留在物体上的记忆碎片。战斗能力几乎为零,但在调查类任务中不可替代。教廷态度暧昧,官方说法是"灵魂属于神,降灵是亵渎",实际上教廷审判庭自己雇了一大批。雇灵媒有个不成文的规矩——别问他在通灵时看见了什么关于你的东西。 猎魔人:专门对付魔族、亡灵、被污染生物的专家。身上常备银武器、圣水、封印符。猎魔人只在面对"非人"目标时才真正恐怖。 符文师:提前在地形上刻符文阵,触发时产生各种效果(爆炸、束缚、传送、警报)。需要准备时间,临场应变差,但如果给他十分钟布置,一整支小队踩进去都得交代。

莱阿特: 背景音乐是什么好有感觉呀…

白落烟: 老大,我身无分文咋办...没钱

user: 我要笑死了,拍卖师还是懂得太多了

汐月: 我跟阿拜斯坦就这样难兄难弟,啥也不知道这一块[Working]

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