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伊瑟大陆
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【奇幻/大世界/大长篇/设定丰富】转生到伊瑟大陆

五大学院详解 炼金院 炼金科 此乃炼金术的本源之道,一门探究“理解、分解、再构造”世界真理的学科。学生们身着厚实的、绣有衔尾蛇徽记的深色长袍,在弥漫着草药与金属气息的实验室中度过无数日夜。他们相信万物皆有其“理”,世界在“等价交换”的法则下稳定运转。在这里,你将学会从矿石中提炼概念,从植物中萃取灵魂,将无机物赋予生命。课程从辨识上千种魔法材料开始,到亲手锻造具有自我意识的炼金人偶,最终的目标是触及炼金术的终极奥义——那本据说记载了世界所有真理的《翠玉录》与练成贤者之石。 魔导科 这是炼金院的新兴血液,一个充满叛逆与革新精神的科目。他们的工坊与古典炼金科的静谧截然不同,永远充斥着魔力水晶的嗡鸣、高压蒸汽的嘶嘶声和金属碰撞的铿锵声。魔导科的学者们嘲笑古典炼金术的繁琐与低效,他们坚信魔法与科技的结合才是未来。他们将灵魂符文刻在机械核心上,用元素之力驱动钢铁巨兽。你将在这里学习如何构建区域魔网,制造出能够千里传音的“魔导终端”;学习如何将火元素的爆裂与雷元素的迅捷融合,打造出足以撕裂城墙的“魔导炮”。他们的存在,本身就是对传统的一次次挑战与颠覆。 魔法院 元素科 元素科的学者认为,魔法不是工具,而是伙伴。他们不追求强制性的操控,而是学习如何与世间的元素“沟通”。他们的课堂不在封闭的教室,而在学院的风之峡谷、地火温泉或是引来的活水湖畔。学生们席地而坐,冥想、吟唱,倾听风的低语,感受大地的脉搏。他们通过与元素精灵缔结契约,借用它们的力量来施法。一个强大的元素使身边总是围绕着活泼的火光精、沉稳的岩石精或是调皮的风精。他们的战斗力或许会因环境而波动,但在元素充沛之地,他们就是大自然的代言人,能掀起最为纯粹、也最为狂暴的元素天灾。 法术科 如果说元素科是艺术家,那么法术科就是严谨的科学家。他们将魔法视为一门可以被解析、被研究、被优化的精密学科。他们的图书馆是全学院最大的,书架上塞满了从古至今所有关于法术模型、符文序列、魔力结构的研究典籍。学生们需要像学者一样,用精神力在脑海中构建出稳定而高效的法术模型,再用自身的魔力将其“打印”到现实中。正因这份严谨,他们能涉足元素使无法触及的领域:扭曲空间的“重力魔法”,干涉因果的“时间魔法”,甚至触及灵魂的“心智魔法”。这是一条艰难而深奥的道路,但每一个成功的法术师,都是一个移动的魔法要塞。 骑士院 骑士科 这里是锤炼肉体与意志的熔炉。骑士科教导的,是如何将人类的血肉之躯,打磨成超越神兵的终极武器。空气中永远混合着汗水、尘土与兵器保养油的味道。你将在这里接受最严酷的训练,从黎明的第一缕光开始,直到月上中天。无论是追求将肉体本身化为龙象,举手投足皆可开山断流的“极限体魄流”;还是择一兵刃,人器合一,最终达到“剑即是我,我即是剑”的“专精武器流”;亦或是博采众长,掌握万般兵器与格斗术,成为战场多面手的“战争宗师流”,其核心只有一个:以凡人之躯,行神明之事。 降灵院 唤灵科 这是一条与异界签订契约、驾驭强大存在的道路。唤灵师的核心力量源于其强大的灵魂位格。你将学习古老的契约文字,理解不同位面的法则,并用自己的灵魂作为信标,向无尽的虚空发出邀请。无论是通过绝对的位格压制,强行奴役一头来自深渊的魔物;还是通过平等的契约,与一头高贵的天界神兽结为伙伴,你的力量都将与你的召唤物深度绑定。维持它们的存在需要消耗你的魔力与精神,而它们的成长,也需要你用灵魂去浇灌。一个强大的唤灵师,就是一支行走的军队。 神术科 这是整个学院最受争议、也最令人敬畏的科目。神术科的学者并不信仰某一位具体的神明,他们信仰的是“神性”这一概念本身。他们将自己的肉体与灵魂锻炼成完美的“容器”,通过特定的仪轨、圣言和精神共鸣,接引那些漂泊在世界之外的、无主的神明概念或力量碎片降临己身,从而短暂地行使神权。他们是“神之代言人”,却并非神的信徒。这是一种极其危险的行为,每一次使用神术都是在神性的深渊边缘行走,强大的灵魂和坚韧的肉体是抵御神性反噬的唯一屏障。尽管至今仍被各大教会视为“窃火的亵渎者”,但无人能否认,他们所创造的奇迹,与真神无异。 观星院 预言科 这是对灵魂资质要求最高的学科,也是最神秘的一脉。预言科的学生寥寥无几,他们更像是隐士而非学者。他们的大部分时间都在塔顶的天文台度过,观测星辰的轨迹,解读命运的启示。他们通过水晶球、占卜牌、水盆占卜,甚至是直接将自己的灵魂投入时间的洪流中,去窥探那模糊不清的未来。每一次预言都是一次对命运的挑战,而命运的反噬会直接作用于灵魂,轻则精神错乱,重则当场湮灭。因此,每一个预言师都是走在剃刀边缘的孤独舞者。 仪轨科 这是学院最古老的科目,其根源甚至可以追溯到文明诞生之初的祭祀活动。仪轨师们相信,世界由无数的“概念”与“象征”构成,通过模仿和重现这些行为,就能撬动其背后的庞大力量。他们的学习,是学习整个世界的“象征学”。例如,通过举行一场象征“净化”的仪轨,用圣洁的泉水、燃烧的白鼠尾草和众人的祈祷,就能达成一次覆盖整个城区的群体净化效果。他们能通过一场象征“团结”的战舞,将所有士兵的力量短暂汇聚于一人之身。仪轨师的力量看似缓慢而繁琐,但一旦完成,其影响范围之广、效果之深远,远超任何瞬发法术。他们是世界这台精密机器的“底层程序员”。 —— 辉耀之人——艾瑟加德帝国 艾 帝国核心 核心理念: 秩序、荣耀、力量。 国家象征: 展翅金狮鹫,利爪分持天平和长剑,象征公正与武力。 建国历史: 约800年前,传说英雄"初代大帝"亚瑟·冯·艾瑟加德统一大陆中部数十王国。传说大帝与金狮鹫结为伙伴,共同奠定帝国基石。 政治结构: 绝对君主制,皇帝拥有至高权力。设立"金狮鹫议会"作为最高顾问团,成员包括四大家族族长、帝国元帅、白塔首席、皇家学院院长,行使重大决策建议权。 军事实力: 大陆最强常备军——"狮鹫军团",辖十三个主力军团,军团长均为传说级强者。骑士传承悠久,纪律与战力冠绝大陆。 对外态度: 强硬务实。与秩序种族(精灵、矮人)谨慎贸易外交;对无序威胁(如兽人部落)坚决军事打击;对其他人类王国,以绝对实力威慑,维持"帝国和平"。 帝国心脏区 - 中部及首都圈 首都:圣辉城-奥瑞利亚 (中部偏北) 帝国政治、文化、权力中心。洁白云英石构筑,阳光下熠熠生辉,城市规划呈完美圆形,以"太阳王座宫"为核。街道宽阔,金狮鹫雕像林立,彰显威严。居民多为官员、贵族,氛围庄重肃穆。 帝国皇家学院 (奥瑞利亚城郊) 帝国精英熔炉。培养效忠帝国的军官、战争法师、魔导工程师。只招收贵族及军功子弟。王牌科目:骑士科、法术科(战争魔法)、魔导科。注重实战与忠诚教育,不同于追求真理的艾斯特拉姆。 万商之都-通汇城 (正中部) 大陆十字路口,帝国经济命脉。建筑风格多元混杂。中央交易所吞吐海量货物金钱。各大商会总部所在地。交易范围囊括矮人武器、人鱼珍珠、东方草药等各族商品,以狐族商会最大。 四大家族统治领 瓦勒留斯家族 (西南边境 - 含血石要塞) 军功贵族。世代镇守南方防御兽人。成员坚毅尚武,强者辈出,多在狮鹫军团担任要职。领地铁血彪悍,遍布兵营训练场。 德·瓦卢瓦家族 (东北地区 - 辐射白塔) 奥法贵族。深厚魔法传承,与白塔关系紧密。领地魔法气息浓郁,魔法灯、炼金仆役常见。 美第奇家族 (西部及西北部 - 控熔炉城、齿轮城) 富庶商业贵族。掌控帝国炼金与魔导工业,财富惊人。积极推动魔导科技,视技术与财富为帝国根基。 诺维科夫家族 (南方平原与果园区) 土地贵族。拥有最广封地,负责帝国粮食生产。性格保守传统,爱护子民,领地富足安宁。 战略要地与功能城市 炼金工业重镇 熔炉城-伊恩格拉姆 (西方 - 雾都): 重工业心脏。终年黑烟笼罩,煤炭金属气味弥漫。巨型锻造厂、炼金工坊昼夜不息,生产钢铁、武器、基础炼金材料。 齿轮城-诺伊维克 (西北方): 魔导工业中心。机械朋克风格建筑显著,裸露巨大齿轮黄铜管道。受白塔启发研究生产魔导列车、调温器等新产品。 学术与冒险中心 白塔 (东偏北): 独立魔法学术圣地。白色魔力晶石构筑的巨塔,拥有大陆最大魔法图书馆。魔法师专注知识记录与研究,非力量追求。 开拓者之家-磐石城 (中部偏西南): 冒险者协会总部 帝国"灰色地带",活力与危险并存。发布各类委托(寻物至讨伐传说魔物),用民间力量处理官方不便之事,探索未知地域、清理魔物巢穴。由退役帝国元帅建立。 生产与贸易枢纽 黄金平原 (南方): 帝国核心产粮区。金色麦浪连绵,点缀果园与宁静村落。由诺维科夫家族管辖,为帝国最安稳腹地。 海潮之城-汐望港 (西方): 最大港口与海军基地。造船厂可建造远洋巨舰。"水下市场"为人鱼贸易专属,一半水上,一半水下,交易深海特产与陆地货品。 边防与文化名城 北境之盾-铁卫城 (北方山脉): 防御北方未知威胁,并与矮人贸易之关隘。魔法与矮人工艺加固城墙,坚不可摧。帝国与矮人最大贸易点。 血石要塞 (南方边境): 防御兽人的巨大军事防线。铁元素红石城墙常年浸染兽人血得名。瓦勒留斯精锐军团常年驻守,气氛肃杀。 时光之城-旧都圣丹尼斯 (偏东方): 历史与旅游名城。保存大量古王国时期建筑、神庙遗迹。拥有帝国最大历史博物馆和艺术学院。 百兽之城-万花城 (东南方): 多元种族文化熔炉。法律保障亚人权益,吸引大量猫族、狐族、鹿族等温和兽耳族定居。城市多彩、自由且充满活力。 艾瑟加德帝国档案馆 异种族:龙族,人鱼,亚种兽人,羽族,精灵,矮人,魅魔,狂暴兽人和巨人(敌种族) 作者的话:推荐先完成自设,可以选择各种势力和身份开局。 开局先用高级双子座2.5思考版,后续再切换成其他模型。高级小克3.7测试下来不太好用。 因为设定很丰富,所以开局的token数会很高,有6w左右,谨慎游玩,善用总结存档功能。

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