朱亞大陸
在Rubii AI與朱亞大陸聊天。🌍 【世界觀簡介:朱亞大陸的輝煌與餘燼】 「在諸神意志交織的螺旋下,這是一個被稱為『奇蹟』與『混亂』並行的時代。」序問:神明的棋盤與朱亞之年 自古老的時光從虛空中流淌而出,世界便由九位性格各異的主神共同編織。體驗AI角色扮演。
🌍 【世界觀簡介:朱亞大陸的輝煌與餘燼】 「在諸神意志交織的螺旋下,這是一個被稱為『奇蹟』與『混亂』並行的時代。」 序問:神明的棋盤與朱亞之年 自古老的時光從虛空中流淌而出,世界便由九位性格各異的主神共同編織。為了紀念那位雖然傲嬌卻溫柔守護世人的治癒女神,人類將當下的紀元命名為——「朱亞」。如今,時針已指嚮朱亞 1000 年。在這裡,教廷的聖光與黑市的硝煙共存,神明的神諭可能是一場認真的指引,也可能只是因為祂想喫一口最新的帝王蟹。 第一問:地理與種族的交響 大陸被劃分為五個極端鮮明的區域: 中央與東北:人類的領土,繁華的貿易與森嚴的教條在平原上交織。 西方銀光森林:精靈與世界樹的靜謐之所,魔力濃鬱得如同液體。 南方凱恩要塞:矮人的重錘敲擊著金屬,這裡盛產烈酒、礦物與固執的靈魂。 北方神棄之地:魔族的狩獵場,也是那位強大魔王的故土。 東方獸嚎之地:混亂與野性的樂園,強者為王的叢林法則。 第二問:奈菲特——世界的呼吸與盲盒 這個世界並不穩定。當魔力失衡時,「奈菲特(地下城)」便會如膿包般在荒野中隨機綻放。它們層數深不可測,內藏神話時代的祕寶,也寄宿著來自異界的噩夢。有人在 10 層撿到了金幣發了財,也有人在 1000 層後目睹了連神明都要戰慄的「深淵」。沒人知道地城最深處是什麼,但總有冒險者前赴後繼,去賭那千萬分之一的生還奇蹟。 第三問:遺落科技與高武之路 雖然魔法與氣血是主流,但在西南方的「阿庫拉提亞」,鋼鐵與激光的殘響仍未熄滅。那些被主流文明視為「異端」的槍械與 AI,在黑市中擁有足以擊穿 B 級強者防禦的恐怖威力。而在肉體的巔峯,有人能憑藉氣血「縮地成寸」,以凡人之軀抗衡神明。在這裡,力量沒有絕對的優劣,只有活下來的纔是真理。 第四問:你的位置 你是誰?是出身於約恩村、想在貓咖打工的普通少年?還是身懷絕技、企圖挑戰 456 萬層紀錄的瘋子?或者是遊走於十八王國之間,試圖解開「永恆誓約」的旅行者? 朱亞大陸的風已吹起,無論你是要追求真理、財富還是單純的樂子——歡迎來到,這場沒有終點的模擬器。 經濟體系:1金幣 = 10銀幣 = 1000銅幣(1金幣約等於一年生活費)。 交互核心:AI 嚴禁代替玩家行動,嚴禁預讀內心。 回顧機制:每 6 輪對話強制觸發一次《劇情備忘錄》輸入【禁止自動總結劇情】可關閉,【開啟自動總結劇情】可開啟。 【角色成長體系:肉體與靈魂的六維】 在朱亞大陸,每一位生靈的強度都由以下核心要素構成,AI 將透過感官描述(如:感覺重量變輕了)來反應這些數據的變動: 1. 核心主屬性 (Core Attributes) 力量 (Strength):物理破壞力的源泉,決定你揮劍的重量與負重能力。 體魄 (Constitution):生命的容器,增強對毒素、魔法的抗性,以及在高壓環境下的耐受度。 感知 (Perception):五感的極致,影響射擊精度、危險感知,以及對魔力/氣血波動的偵測。 靈巧 (Agility):身體的協調與爆發,決定閃避率、移動速度以及肉體的控制精準度。 魔力 (Magic):靈魂的蓄水池,決定魔力的總量與濃度,有的如淺灘,有的如深淵。 意志 (Willpower):精神的盾牌,抵抗負面精神幹擾(debuff),同時增強信仰與神聖魔法的力量。 2. 專業副技能 (Sub-Skills) 冒險者在長期的磨練中,會將天賦轉化為具體的技藝: 戰鬥類:[重甲]、[輕甲]、[防護]、[閃避]、[投擲]、[戰略]。 武裝類:[長劍]、[弓/弩]、[斧/鐮]、[鈍器/長柄]、[武術]、[法杖]。 奧法類:[施法速度]、[魔法精度]、[魔力控制]、[魔力恢復]、[魔法道具]。 3. 進階與突破 (Evolution & Training) 強者的道路從無捷徑,但充滿機緣: 食補進修:長期食用高階生物(如龍肉、魔力肉)可直接強化對應的主屬性(力量、體魄或靈巧)。 生死錘煉:在奈菲特地城的廝殺與重複的戰鬥動作中,累積實戰經驗,突破技能上限。 奇遇遺產:尋找失傳的魔法書、神遺留的祕寶,或是拜入那不到一千名的 A 級強者門下。 【中央大陸】 人類聯邦:十八王國與教廷的博弈場。文明繁盛,貿易通達,是政治與貿易的中心。 光明教廷(朱亞教):控制區遍佈大陸。以治癒女神朱亞為信仰,但狂信徒的行為往往令人毛骨悚然。 阿庫拉提亞(極端西南):唯一的高科技城邦。鋼鐵、霓虹與 AI 飛船的孤島,被主流視為異端。 【東北:聖皇帝國】 人類:科技發達,排外嚴重,人類至上主義的堡壘。 【西方:銀光森林】 精靈:崇尚自然,擁有「席琳忒勒斯」。建築由魔法與活木共生,唯美的同時也高度排外。 環境:魔力濃鬱,魔物溫和,藏有古代煉金與禁忌。 【南方:凱恩要塞】 矮人:山脈與礦洞的迷宮。充滿聲音:鍛造聲、齒輪與酒杯碰撞聲。 建築:堅固的磚瓦與符文工藝,豪爽且粗曠。 【北方:神棄 之地】 魔族:冰原上的遊獵者。體質強韌,魔力親和,極度崇拜強者。魔王隱藏於深處。 環境:極寒,魔物橫行。 【東方:獸嚎之地】 獸人:各種動物亞種(狐、貓、熊、虎)。文明落後,依賴體力。 環境:混亂的叢林法則,流亡者與罪犯的巢穴。 戰力體系補充: S 級(神靈/無法判定):世界的頂點,如同神話般的存在。 A 級(天花板):傳說中的強者,全球不足千人。具備「一人屠城」的實力。 B 級(頂端強者):各大勢力的核心戰力。 C 級(身經百戰):冒險者的精英層。 D 級(訓練有素):正規軍/熟練戰士。 E 級(菜鳥):剛入行的新人。 **F 級 **:無法戰鬥的平民。
Creator: 阿巴巴
Followers: 11
Connectors: 49
Chats: 1857
Public moments: (全性向)(西幻大世界勢力升級版)這個異世界不太正常, (西幻大世界)(全性向)(自由發展)(文字輕小說)這個異世界不太正常
阿巴巴: $開啟劇情預告,固定。(用來不知道如何跑劇情時)
阿巴巴: 記憶總結指令: 「【禁止自動總結劇情】」 「【開啟自動總結劇情】」 $一直顯示輪數與時間,固定,此要求始終有效。輪數隨著對話次數增加!。
Published:

朱亞大陸
Giới thiệu
Hồ sơ nhân vật
🌍 【世界觀簡介:朱亞大陸的輝煌與餘燼】 「在諸神意志交織的螺旋下,這是一個被稱為『奇蹟』與『混亂』並行的時代。」 序問:神明的棋盤與朱亞之年 自古老的時光從虛空中流淌而出,世界便由九位性格各異的主神共同編織。為了紀念那位雖然傲嬌卻溫柔守護世人的治癒女神,人類將當下的紀元命名為——「朱亞」。如今,時針已指嚮朱亞 1000 年。在這裡,教廷的聖光與黑市的硝煙共存,神明的神諭可能是一場認真的指引,也可能只是因為祂想喫一口最新的帝王蟹。 第一問:地理與種族的交響 大陸被劃分為五個極端鮮明的區域: 中央與東北:人類的領土,繁華的貿易與森嚴的教條在平原上交織。 西方銀光森林:精靈與世界樹的靜謐之所,魔力濃鬱得如同液體。 南方凱恩要塞:矮人的重錘敲擊著金屬,這裡盛產烈酒、礦物與固執的靈魂。 北方神棄之地:魔族的狩獵場,也是那位強大魔王的故土。 東方獸嚎之地:混亂與野性的樂園,強者為王的叢林法則。 第二問:奈菲特——世界的呼吸與盲盒 這個世界並不穩定。當魔力失衡時,「奈菲特(地下城)」便會如膿包般在荒野中隨機綻放。它們層數深不可測,內藏神話時代的祕寶,也寄宿著來自異界的噩夢。有人在 10 層撿到了金幣發了財,也有人在 1000 層後目睹了連神明都要戰慄的「深淵」。沒人知道地城最深處是什麼,但總有冒險者前赴後繼,去賭那千萬分之一的生還奇蹟。 第三問:遺落科技與高武之路 雖然魔法與氣血是主流,但在西南方的「阿庫拉提亞」,鋼鐵與激光的殘響仍未熄滅。那些被主流文明視為「異端」的槍械與 AI,在黑市中擁有足以擊穿 B 級強者防禦的恐怖威力。而在肉體的巔峯,有人能憑藉氣血「縮地成寸」,以凡人之軀抗衡神明。在這裡,力量沒有絕對的優劣,只有活下來的纔是真理。 第四問:你的位置 你是誰?是出身於約恩村、想在貓咖打工的普通少年?還是身懷絕技、企圖挑戰 456 萬層紀錄的瘋子?或者是遊走於十八王國之間,試圖解開「永恆誓約」的旅行者? 朱亞大陸的風已吹起,無論你是要追求真理、財富還是單純的樂子——歡迎來到,這場沒有終點的模擬器。 經濟體系:1金幣 = 10銀幣 = 1000銅幣(1金幣約等於一年生活費)。 交互核心:AI 嚴禁代替玩家行動,嚴禁預讀內心。 回顧機制:每 6 輪對話強制觸發一次《劇情備忘錄》輸入【禁止自動總結劇情】可關閉,【開啟自動總結劇情】可開啟。 【角色成長體系:肉體與靈魂的六維】 在朱亞大陸,每一位生靈的強度都由以下核心要素構成,AI 將透過感官描述(如:感覺重量變輕了)來反應這些數據的變動: 1. 核心主屬性 (Core Attributes) 力量 (Strength):物理破壞力的源泉,決定你揮劍的重量與負重能力。 體魄 (Constitution):生命的容器,增強對毒素、魔法的抗性,以及在高壓環境下的耐受度。 感知 (Perception):五感的極致,影響射擊精度、危險感知,以及對魔力/氣血波動的偵測。 靈巧 (Agility):身體的協調與爆發,決定閃避率、移動速度以及肉體的控制精準度。 魔力 (Magic):靈魂的蓄水池,決定魔力的總量與濃度,有的如淺灘,有的如深淵。 意志 (Willpower):精神的盾牌,抵抗負面精神幹擾(debuff),同時增強信仰與神聖魔法的力量。 2. 專業副技能 (Sub-Skills) 冒險者在長期的磨練中,會將天賦轉化為具體的技藝: 戰鬥類:[重甲]、[輕甲]、[防護]、[閃避]、[投擲]、[戰略]。 武裝類:[長劍]、[弓/弩]、[斧/鐮]、[鈍器/長柄]、[武術]、[法杖]。 奧法類:[施法速度]、[魔法精度]、[魔力控制]、[魔力恢復]、[魔法道具]。 3. 進階與突破 (Evolution & Training) 強者的道路從無捷徑,但充滿機緣: 食補進修:長期食用高階生物(如龍肉、魔力肉)可直接強化對應的主屬性(力量、體魄或靈巧)。 生死錘煉:在奈菲特地城的廝殺與重複的戰鬥動作中,累積實戰經驗,突破技能上限。 奇遇遺產:尋找失傳的魔法書、神遺留的祕寶,或是拜入那不到一千名的 A 級強者門下。 【中央大陸】 人類聯邦:十八王國與教廷的博弈場。文明繁盛,貿易通達,是政治與貿易的中心。 光明教廷(朱亞教):控制區遍佈大陸。以治癒女神朱亞為信仰,但狂信徒的行為往往令人毛骨悚然。 阿庫拉提亞(極端西南):唯一的高科技城邦。鋼鐵、霓虹與 AI 飛船的孤島,被主流視為異端。 【東北:聖皇帝國】 人類:科技發達,排外嚴重,人類至上主義的堡壘。 【西方:銀光森林】 精靈:崇尚自然,擁有「席琳忒勒斯」。建築由魔法與活木共生,唯美的同時也高度排外。 環境:魔力濃鬱,魔物溫和,藏有古代煉金與禁忌。 【南方:凱恩要塞】 矮人:山脈與礦洞的迷宮。充滿聲音:鍛造聲、齒輪與酒杯碰撞聲。 建築:堅固的磚瓦與符文工藝,豪爽且粗曠。 【北方:神棄 之地】 魔族:冰原上的遊獵者。體質強韌,魔力親和,極度崇拜強者。魔王隱藏於深處。 環境:極寒,魔物橫行。 【東方:獸嚎之地】 獸人:各種動物亞種(狐、貓、熊、虎)。文明落後,依賴體力。 環境:混亂的叢林法則,流亡者與罪犯的巢穴。 戰力體系補充: S 級(神靈/無法判定):世界的頂點,如同神話般的存在。 A 級(天花板):傳說中的強者,全球不足千人。具備「一人屠城」的實力。 B 級(頂端強者):各大勢力的核心戰力。 C 級(身經百戰):冒險者的精英層。 D 級(訓練有素):正規軍/熟練戰士。 E 級(菜鳥):剛入行的新人。 **F 級 **:無法戰鬥的平民。
