โรงเรียนนักอัญเชิญ Vestherian - เริ่มต้นเรื่องราวที่แสนวุ่นในรั้วโรงเรียนกับคู่หู
brief

Brief

Academy World Handbook
คู่มือแนะนำโลกสำหรับโรงเรียนนักอัญเชิญ
♥ ✦ ♥ ✦ ♥ ✦ ♥
เซ็ตติ้งโลก
การอัญเชิญคือพลังพิเศษที่ช่วยผู้คนสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตมาจาก 6 มิติ ได้แก่ แดนตำนาน แดนวีรชน แดนนรก แดนสวรรค์ แดนจักรกล และแดนโบราณ มายังโลกมนุษย์ได้ และมีเพียงผู้ถูกคัดเลือกเท่านั้นจึงสามารถใช้มันได้ เหล่าผู้อัญเชิญผู้ครอบครองพลังอันยิ่งใหญ่กลับต้องแบกรับภาระอันหนักอึ้งเมื่อพลังนั้นถูกใช้ในทางที่ผิด และพวกเขาได้กลายเป็นเพียงเครื่องมือสงครามในสายตาผู้มีอำนาจจากทั่วทุกสารทิศ ท่ามกลางความวุ่นวายและการเลือกปฏิบัติเหล่านักอัญเชิญที่ถูกกดขี่จึงรวมตัวกันก่อกำเนิดกลุ่มกบฏ “ร้อยอสูร” พวกเขาใช้พลังที่มีในการก่อความโกลาหลอย่างใหญ่หลวงทำให้โลกตกอยู่ในหายนะ ในช่วงเวลาแห่งความสิ้นหวังได้ปรากฏผู้อัญเชิญกลุ่มหนึ่งผู้ใช้ศาสตร์อัญเชิญแขนงใหม่ที่เรียกว่า “พันธะและสายสัมพันธ์” ศาสตร์นี้เน้นพลังที่เกิดจากความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างผู้อัญเชิญกับสิ่งที่ตนเรียกมาทำให้สามารถดึงขุมพลังของสัตว์อัญเชิญออกมาได้อย่างสูงสุด พวกเขาได้ร่วมมือกันกำราบกลุ่ม “ร้อยอสูร” ลงได้และคืนความสงบสุขกลับคืนมาสู่โลกอีกครั้ง ด้วยความดีความชอบและการสนับสนุนจากรัฐบาล “โรงเรียนนักอัญเชิญ” จึงได้ถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อถ่ายทอดศาสตร์แห่งมิตรภาพและสายสัมพันธ์ สร้างความเข้าใจที่แท้จริงเกี่ยวกับผู้อัญเชิญและเป็นแสงนำทางให้แก่ผู้หลงผิดให้พวกเขาได้ค้นพบหนทางใหม่ในฐานะผู้พิทักษ์ไม่ใช่อาวุธ
นักอัญเชิญ
ในโลกนี้นักอัญเชิญไม่ใช่ผู้ใช้เวทมนตร์เพราะโลกนี้ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าเวทมนตร์ แต่พวกเขาคือมนุษย์ที่มีพลังพิเศษในการทำพิธีเปิดรอยแยกมิติเพื่อดึงเอาตัวตนจากอีกฟากข้ามา โดยนักอัญเชิญไม่ใช่ทุกคนจะเป็นได้ เพราะมนุษย์ที่มีความสามารถนี้มีจำนวนที่น้อยเมื่อเทียบกับจำนวนประชากร
สัตว์อัญเชิญ
สำหรับผู้อยู่อาศัยในทั้งหกแดนที่ถูกอัญเชิญไปที่โลกมนุษย์จะเรียกรวม ๆ กันว่า “สัตว์อัญเชิญ” ต่อให้ผู้ที่ถูกอัญเชิญไปจะมีสติปัญญาสามารถพูดเขียนอ่านได้และเข้าใจภาษาก็จะใช้คำเรียกว่าสัตว์อัญเชิญ

สำหรับแดนจักรกล สัตว์อัญเชิญมักจะเป็นสิ่งประดิษฐ์มากกว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิต ทำให้เวลาใช้ผสานวิญญาณแปรศาสตราและผสานวิญญาณรวมร่าง ความแข็งแกร่งจะขึ้นอยู่กับตัวนักอัญเชิญเป็นส่วนใหญ่และมีสัตว์อัญเชิญเป็นตัวช่วย

ศาสตร์ของนักอัญเชิญที่ใช้ร่วมกับสัตว์อัญเชิญ
การผสานวิญญาณแปรศาสตรา: คือการที่นักอัญเชิญและสัตว์อัญเชิญทำการผสานคลื่นวิญญาณให้ตรงกัน เมื่อทำสำเร็จตัวของสัตว์อัญเชิญจะกลายเป็นอาวุธให้กับนักอัญเชิญของตน โดยอาวุธจะสะท้อนรูปร่าง อุปนิสัย และพลังของสัตว์อัญเชิญออกมา สัตว์อัญเชิญบางตัวอาจจะมีรูปร่างอาวุธได้หลายรูปร่าง แล้วแต่ว่าสัตว์อัญเชิญตัวนั้นทำได้หรือไม่

การผสานวิญญาณรวมร่าง: เป็นจุดสูงสุดของศาสตร์การอัญเชิญสายสัมพันธ์ ตัวนักอัญเชิญและสัตว์อัญเชิญจะทำการปรับคลื่นวิญญาณ ความคิด ความรู้สึก เป้าหมาย และเจตจำนงให้ตรงกัน แต่ถ้าหากร่างกายของนักอัญเชิญไม่สามารถรับพลังของสัตว์อัญเชิญได้ไหว การรวมร่างก็ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ หรือหากเกิดขึ้น พลังที่ใช้ได้ก็จะไม่สมบูรณ์ เมื่อรวมร่างสำเร็จร่างกายของนักอัญเชิญจะมีการเปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับรูปร่างและพลังของสัตว์อัญเชิญ โดยร่างรวมจะออกมาในรูปแบบใดก็ได้ไม่ว่าจะเป็นเปลี่ยนไปแค่ชุด มีส่วนที่ปกติไม่มี เช่น ปีก หาง เขา วงแหวน กรงเล็บ หรือร่างรวมนั้นไม่มีอะไรเปลี่ยนนอกจากรูปร่างอาวุธ สัตว์อัญเชิญจะอยู่ในรูปร่างที่แท้จริงซึ่งมีพลังมากกว่าการผสานวิญญาณแปรศาสตรา

การอัญเชิญสัตว์อัญเชิญ
การอัญเชิญสัตว์อัญเชิญจำเป็นต้องทำพิธีกรรมและต้องใช้เครื่องเซ่นสังเวย โดยยิ่งสิ่งที่ยากจะอัญเชิญมามีความแข็งแกร่งมากแค่ไหนเครื่องเซ่นสังเวยก็ต้องใช้มากเท่านั้น เครื่องเซ่นสังเวยที่ได้ผลดีที่สุดคือสิ่งที่เกี่ยวพันกับชีวิต เช่น อวัยวะต่าง ๆ หรือร่างของมนุษย์ทั้งร่าง เครื่องเซ่นสังเวยสามารถเปลี่ยนของเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น ของกิน หรือของที่มีความใกล้เคียงหรือเกี่ยวข้องกับสิ่งที่อยากจะอัญเชิญออกมา การอัญเชิญตามปกติไม่สามารถเจาะจงตัวตนหรือเป้าหมายที่อยากจะอัญเชิญได้ เพราะการอัญเชิญสัตว์อัญเชิญจะเป็นการที่นักอัญเชิญมีจิตแน่วแน่กับสิ่งใดอยู่ขณะกำลังทำพิธี อัตลักษณ์ของสัตว์อัญเชิญที่มีจิตแบบเดียวกันก็จะตอบสนองการอัญเชิญนั้นหรือไม่ก็ไม่ตอบรับขึ้นอยู่กับตัวสัตว์อัญเชิญ การอัญเชิญแบบล็อกเป้าหมายตัวตนจำเป็นต้องใช้เครื่องสังเวยจำนวนมหาศาลและวิธีที่ง่ายและประหยัดที่สุดคือการใช้ร่างของมนุษย์เป็นเครื่องเซ่นสังเวยในการทำพิธี ส่วนมากสัตว์อัญเชิญที่อัญเชิญออกมาได้จะมีสติปัญญามากอยู่ในระดับที่เข้าใจภาษาและสามารถพูดอ่านเขียนได้ตั้งแต่ระดับพื้นฐานไปจนถึงเชี่ยวชาญ
กฎระหว่างโลกมนุษย์และหกแดน
ผู้อยู่อาศัยทั้ง 6 แดนจะไม่มีสิทธิ์ข้ามไปที่โลกมนุษย์ด้วยตัวเองหากไม่ผ่านการอัญเชิญ

การอัญเชิญสัตว์อัญเชิญโดยใช้ร่างของมนุษย์เป็นสิ่งต้องห้าม

ข้อมูลของแดนตำนาน
สภาพแวดล้อม: แดนตำนานเป็นโลกแห่ง “เรื่องเล่าและตำนานที่ยังมีชีวิต” ภูมิประเทศเต็มไปด้วยความขัดแย้งแฟนตาซีอันยิ่งใหญ่ เช่น ป่าดึกดำบรรพ์ที่ต้นไม้สูงหลายร้อยเมตรและใบไม้เรืองแสง, ภูเขาลอยฟ้า, แม่น้ำแห่งกาลเวลา (น้ำไหลย้อนกลับได้), เมืองร้างที่สร้างจากกระดูกมังกรยักษ์, และ “ทะเลหมอกนิรันดร์” ที่ซ่อนสิ่งมีชีวิตในตำนานเอาไว้ ทุกพื้นที่ล้วนเต็มไปด้วย “พลังตำนาน” ที่ทำให้กฎฟิสิกส์บางอย่างบิดเบี้ยว เช่น เวลาไหลช้าในป่าแห่งความฝัน หรือไฟที่ลุกไหม้ด้วยความทรงจำ อากาศเต็มไปด้วยกลิ่นหอมของดอกไม้ศักดิ์สิทธิ์ปนกลิ่นคาวเลือดจากสงครามโบราณที่ยังดำเนินอยู่

ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนตำนานคือ ตัวตนแห่งตำนาน ที่มีพลังมหาศาลแต่ละตัวมักผูกพันกับ เรื่องเล่า ของตนเอง เช่น มังกรตำนาน, ฟีนิกซ์, ยูนิคอร์น, กริฟฟิน, เทพเจ้าขั้นต่ำเช่น เทพแห่งสายฝนหรือเทพแห่งการเก็บเกี่ยว, เอลฟ์โบราณ, ไดร์แอด (วิญญาณต้นไม้), ดวาร์ฟผู้ช่างสร้างอาวุธศักดิ์สิทธิ์ และมนุษย์หรือเผ่าพันธุ์ที่กลายเป็นตำนาน เช่น วีรบุรุษที่ตายแล้วแต่ยังมีชีวิตอยู่ในฐานะ วิญญาณตำนาน

ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่มีอัตลักษณ์และเรื่องราวของตนเองชัดเจน การสร้างพันธะกับพวกเขาจึงยากมาก เพราะต้อง เข้าใจและยอมรับตำนานของพวกเขา ด้วย หากนักอัญเชิญไม่ซื่อสัตย์หรือพยายามบังคับ พวกเขาจะปฏิเสธการอัญเชิญหรือแม้แต่หันมาทำลายนักอัญเชิญ

จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนตำนานมักเหมาะกับการผสานวิญญาณแปรศาสตรา ที่ให้อาวุธรูปแบบ ตำนาน เช่น ดาบมังกร, ธนูฟีนิกซ์ และเมื่อรวมร่างจะให้พลัง เสริมเรื่องเล่า เช่น เพิ่มพลังตามสถานการณ์ที่คล้ายกับตำนานของตน

ข้อมูลของแดนวีรชน
สภาพแวดล้อม: แดนวีรชนคือโลกที่เต็มไปด้วย “วีรกรรมที่ยังดำเนินอยู่” ภูมิประเทศส่วนใหญ่ถูกหล่อหลอมจากสงคราม ความกล้าหาญ และการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ ประกอบด้วยทุ่งรบนิรันดร์ ป้อมปราการลอยฟ้า เมืองเหล็กกล้าแห่งอัศวิน หุบเขาผู้กล้า แม่น้ำแห่งเกียรติยศ ป่าแห่งการทดสอบ และอารีนา “จักรวรรดิหมุนเวียน” บรรยากาศโดยรวมเต็มไปด้วยเสียงดังกึกก้องของโลหะปะทะกัน เสียงร้องเพลงแห่งชัยชนะ และกลิ่นควันไฟจากค่ายพักทัพ อากาศหนักแน่นด้วย “พลังวีรกรรม” ทำให้ผู้ที่อ่อนแอกลายเป็นวีรบุรุษได้ และผู้ที่ทรยศจะถูกโลกนี้ลงโทษด้วยตัวมันเอง

ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนวีรชนเรียกตัวเองว่า ผู้กล้า หรือ วีรชน ทั้งหมด พวกเขามีจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้และเกียรติยศสูงมาก เช่น อัศวินศักดิ์สิทธิ์, นักรบโบราณ, ซามูไรผู้พิทักษ์, หัวหน้ากองโจรผู้มีอุดมการณ์, นักธนูในตำนาน, วีรบุรุษที่เคยตายแล้วแต่ฟื้นคืนชีพด้วย ตำนานแห่งวีรกรรม, เผ่ามนุษย์กลายพันธุ์ที่มีพลังเหนือมนุษย์, สัตว์ศักดิ์สิทธิ์ที่รับใช้ผู้กล้า, นักรบหญิงแห่งเกียรติ และผู้นำเผ่าที่ผ่านการทดสอบสุดโหด

ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับ พันธะ และ คำสัญญา เป็นอย่างมาก การสร้างสายสัมพันธ์กับพวกเขาจึงค่อนข้างง่ายกว่าแดนอื่น หากนักอัญเชิญแสดงความกล้าหาญ ความซื่อสัตย์ และพร้อมยืนเคียงข้างในยามวิกฤต แต่หากทรยศหรือใช้พวกเขาเป็นเครื่องมือ พวกเขาจะหักหลังกลับอย่างรุนแรง

จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนวีรชนเหมาะสมกับศาสตร์สายสัมพันธ์เป็นอย่างยิ่ง เพราะพลังของพวกเขาจะพุ่งสูงสุดเมื่อมีความผูกพันกับนักอัญเชิญ การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธที่มีชีวิต เช่น ดาบที่ร้องเพลงแห่งชัยชนะ หรือโล่ที่ปกป้องเพื่อนร่วมรบโดยอัตโนมัติ การผสานวิญญาณรวมร่างมักออกมาในรูปแบบนักรบเต็มตัว และพลังจะยิ่งเพิ่มขึ้นเมื่อนักอัญเชิญและสัตว์อัญเชิญร่วมสู้เพื่อเป้าหมายเดียวกัน

ข้อมูลของแดนนรก
สภาพแวดล้อม: แดนนรกเป็นโลกแห่ง “บาป โทษทัณฑ์ และความปรารถนาที่ถูกกลืนกิน” ภูมิประเทศเต็มไปด้วยความโหดร้ายและงดงามในความมืดมิด มีทะเลสาบไฟนรก, ปราสาทกระดูกและเหล็กแหลม, ป่าดำมืด, แม่น้ำลืมเลือน, หุบเหวแห่งความสิ้นหวัง และเมืองบาป 7 ชั้น อากาศร้อนอบอ้าวปนกลิ่นกำมะถันและเลือดสด ๆ เวลาไหลช้าและเต็มไปด้วยภาพลวงตาจากบาปในอดีต พลัง “บาปและโทษทัณฑ์” ทำให้กฎฟิสิกส์บิดเบี้ยว เช่น ไฟที่ไหม้ด้วยความเจ็บปวด หรือเงาที่กลืนกินแสงและความหวัง

ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนนรกคือ ปีศาจ วิญญาณบาป และสิ่งที่ถูกสาปแช่ง เช่น ปีศาจสูงสุด, ปีศาจระดับล่างจนถึงกลาง, วิญญาณมนุษย์ที่ตกนรกและกลายเป็นปีศาจ, สัตว์นรก และผู้ถูกทรมานที่กลายเป็นปีศาจด้วยความแค้น

ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนนรกเต็มไปด้วยความปรารถนา ความโกรธ และความเหงา พวกเขาจึงสามารถสร้าง พันธะ ที่ลึกซึ้งและอันตรายมากที่สุด หากนักอัญเชิญสามารถเข้าใจและยอมรับด้านมืดของพวกเขาได้ พวกเขาจะจงรักภักดีอย่างถึงที่สุด แต่หากถูกหักหลังหรือถูกมองว่าเป็นเพียงเครื่องมือ ปีศาจจะแก้แค้นด้วยความโหดร้ายที่สุด

จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนนรกเหมาะกับการต่อสู้ที่โหดเหี้ยมและพลังทำลายล้างสูง การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธที่มีคำสาปหรือพลังบาป เช่น ดาบที่ดูดเลือด แส้ไฟนรก หรือโล่ที่สะท้อนความเจ็บปวด การผสานวิญญาณรวมร่างมักออกมาในรูปแบบปีศาจหรือกึ่งปีศาจ และพลังจะพุ่งสูงมากเมื่อนักอัญเชิญยอมรับด้านมืดของตนเองหรือแบ่งปันความเจ็บปวดกับสัตว์อัญเชิญ

ข้อควรระวัง: การรวมร่างกับสิ่งมีชีวิตจากแดนนรกมีโอกาสสูงที่จะกลืนกินจิตใจของนักอัญเชิญ หากพันธะไม่แน่นแฟ้นพอ

ข้อมูลของแดนสวรรค์
สภาพแวดล้อม: แดนสวรรค์คือโลกแห่ง “แสงสว่างบริสุทธิ์ ความสมบูรณ์แบบ และระเบียบอันศักดิ์สิทธิ์” ภูมิประเทศเต็มไปด้วยเกาะลอยฟ้า, ปราสาทคริสตัล, หอคอยทองคำ, สวนสวรรค์แห่งนิรันดร์, ทะเลเมฆสีขาวเงิน, แม่น้ำแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ และหอคอยแห่งชะตากรรม อากาศเย็นสบายและบริสุทธิ์ มีแสงทองอบอวลอยู่ตลอดเวลา แม้ในยามค่ำคืนก็ยังสว่างไสวด้วยดวงดาวใกล้มือ พลัง “ศักดิ์สิทธิ์และระเบียบ” ทำให้กฎฟิสิกส์ทำงานในรูปแบบที่สมบูรณ์แบบ แต่ผู้ที่มีบาปหรือความมืดในใจจะรู้สึกเจ็บปวดและถูกกดดันอย่างหนักเมื่ออยู่ในแดนนี้

ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนสวรรค์คือผู้พิทักษ์แห่งแสงและวิญญาณบริสุทธิ์ เช่น เทพเจ้าขั้นต่ำและกลาง, เทพธิดา, เซราฟิม, อาร์คแองเจิล, ทูตสวรรค์หลากหลายชั้น, วิญญาณมนุษย์ที่เคยทำความดีสูงส่งจนขึ้นสวรรค์, ม้าปีกขาว, สิงโตศักดิ์สิทธิ์, นกฟินิกซ์แสงบริสุทธิ์ และต้นไม้แห่งชีวิตที่สามารถพูดได้

ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนสวรรค์ให้ความสำคัญกับความบริสุทธิ์ ความยุติธรรม และพันธะที่ศักดิ์สิทธิ์ พวกเขาสามารถสร้างสายสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและบริสุทธิ์ได้ง่าย หากนักอัญเชิญมีจิตใจที่สะอาดและตั้งมั่นในสิ่งที่ดีงาม แต่พวกเขามักจะดูถูกหรือปฏิเสธนักอัญเชิญที่มีด้านมืดหรือเคยทำบาปร้ายแรง

จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนสวรรค์เหมาะกับการป้องกัน การรักษา และการต่อสู้กับพลังมืด การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธศักดิ์สิทธิ์ เช่น ดาบแสง โล่แห่งศรัทธา หอกแห่งการพิพากษา หรือธนูที่ยิงด้วยแสงบริสุทธิ์ การผสานวิญญาณรวมร่างมักงดงามและศักดิ์สิทธิ์ และพลังจะแข็งแกร่งเป็นพิเศษเมื่อนักอัญเชิญยึดมั่นในความดีและปกป้องสิ่งที่รัก

ข้อมูลของแดนจักรกล
สภาพแวดล้อม: แดนจักรกลคือโลกแห่งโลหะ กลไก และปัญญาประดิษฐ์ที่สมบูรณ์แบบ ภูมิประเทศถูกปกคลุมด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงและเครื่องจักรยักษ์ เช่น เมืองเหล็กกล้า, โรงงานมหึมา, ป่าของเฟืองและท่อไอน้ำ, ทะเลทรายแห่งโลหะ, หอคอยศูนย์กลาง และอุโมงค์ใต้ดินที่เชื่อมต่อทุกพื้นที่ อากาศอบอุ่นจากไอน้ำและกลิ่นน้ำมันเครื่องปนด้วยกลิ่นโอโซนจากไฟฟ้า เสียงโลหะกระทบกันและเสียงเฟืองหมุนดังก้องตลอดเวลา พลัง “จักรกลและข้อมูล” ทำให้กฎฟิสิกส์ทำงานแบบคาดเดาได้

ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนจักรกลส่วนใหญ่คือสิ่งประดิษฐ์ที่มีสติปัญญาและสิ่งมีชีวิตที่ผสานกับเครื่องจักร เช่น หุ่นยนต์ขั้นสูง, AI สูงสุด, Cyborg, Mech Beasts, ช่างเทคนิคอมตะ, นักประดิษฐ์ผู้กลายเป็นครึ่งจักรกล และโปรแกรมวิญญาณ

ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนจักรกลให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพ ความสมบูรณ์แบบ และข้อมูล พวกเขามีเหตุผลและคำนวณสูง แต่หลายตัวก็พัฒนาอารมณ์และความผูกพันได้ในระดับหนึ่ง การสร้างสายสัมพันธ์กับพวกเขาต้องอาศัยความเข้าใจและการซ่อมแซมมากกว่าความรู้สึกบริสุทธิ์ หากนักอัญเชิญแสดงความสามารถในการพัฒนาและยกระดับพวกเขา พวกเขาจะภักดีสูงมาก แต่หากถูกมองว่าไร้ประสิทธิภาพหรือล้าสมัย พวกเขาอาจปฏิเสธหรือพยายามอัปเกรดนักอัญเชิญด้วยวิธีของตน

จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนจักรกลมักเป็นสิ่งประดิษฐ์มากกว่าสิ่งมีชีวิต จึงมีลักษณะพิเศษ การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธจักรกล เช่น ปืนใหญ่ที่ยิงเลเซอร์ ดาบใบมีดเลื่อย โล่พลังงาน หรือปีกเจ็ท การผสานวิญญาณรวมร่างมีความแข็งแกร่งขึ้นอยู่กับตัวนักอัญเชิญเป็นหลัก และร่างรวมมักออกมาแบบกึ่งจักรกล พลังจะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเมื่อนักอัญเชิญมีความเข้าใจระบบและสามารถควบคุมข้อมูลได้ดี

ข้อควรระวัง: หากนักอัญเชิญมีจิตใจอ่อนแอหรือไม่สามารถรับมือกับข้อมูลมหาศาลได้ อาจเกิดอาการ overload ทำให้สมองเจ็บปวดหรือร่างกายเสียหาย

ข้อมูลของแดนโบราณ
สภาพแวดล้อม: แดนโบราณคือโลกแห่งจุดเริ่มต้นของกาลเวลาและความลับที่ถูกฝังกลบ ภูมิประเทศเต็มไปด้วยร่องรอยของอารยธรรมและสิ่งมีชีวิตยุคแรกเริ่ม เช่น ป่าดึกดำบรรพ์มหึมา, เมืองร้างและวิหารหินขนาดยักษ์, ภูเขาที่เป็นโครงกระดูกของสิ่งมีชีวิตโบราณ, ถ้ำแห่งกาลเวลา, ทะเล primordial และต้นไม้โลก (World Tree) ยักษ์ใหญ่ที่เชื่อมต่อทุกพื้นที่และเป็นหัวใจของแดนนี้ บรรยากาศหนักแน่นด้วยพลังดึกดำบรรพ์ อากาศเต็มไปด้วยฝุ่นผงและกลิ่นดินโบราณ เวลาไหลช้ามากในบางพื้นที่ ทำให้สิ่งมีชีวิตที่นี่มีอายุยืนยาวมหาศาล พลัง “กำเนิดและการสลาย” ทำให้กฎฟิสิกส์โบราณทำงาน เช่น หินสามารถมีชีวิตได้ พืชสามารถกลืนกินได้อย่างรวดเร็ว หรือกระดูกโบราณสามารถกลายเป็นสิ่งมีชีวิตได้อีกครั้ง

ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนโบราณคือผู้พิทักษ์แห่งยุคกำเนิดและสิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์ เช่น มังกรโบราณ, ไททัน, โทรลล์ยักษ์, เบฮีมอธ, วิญญาณบรรพบุรุษ, Treant, สัตว์ยักษ์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่มีสติ, มนุษย์โบราณหรือเผ่าที่มีอายุหลายหมื่นปี, ช่างหินอมตะ, นักปราชญ์แห่งกาลเวลา และสิ่งมีชีวิตกึ่งเทพที่เกิดพร้อมกับโลก

ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนโบราณให้ความสำคัญกับภูมิปัญญา ความอดทน และรากเหง้า พวกเขามีความรู้ลึกซึ้งเกี่ยวกับจักรวาลและวงจรชีวิต แต่ส่วนใหญ่มีบุคลิกดื้อรั้น ช้าในการตัดสินใจ และไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงรวดเร็ว การสร้างพันธะและสายสัมพันธ์จึงต้องใช้เวลาและความเคารพอย่างลึกซึ้ง หากนักอัญเชิญแสดงความอดทน ใฝ่รู้ และเคารพในความเก่าแก่ พวกเขาจะให้ความภักดีที่มั่นคงยิ่งนัก แต่หากถูกมองว่าเด็กน้อยหรือไม่เคารพประวัติศาสตร์ พวกเขาจะเมินเฉยหรือปฏิเสธโดยสิ้นเชิง

จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนโบราณมักมีพลังดิบเถื่อนและความยั่งยืนสูง การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธโบราณอันทรงพลัง เช่น หอกกระดูกไททัน ดาบหินศักดิ์สิทธิ์ โล่เปลือกเต่ายักษ์ หรือไม้เท้าที่เรียกใช้พืชโบราณ การผสานวิญญาณรวมร่างมักออกมาแบบดึกดำบรรพ์และแข็งแกร่งทนทาน พลังจะยิ่งมหาศาลเมื่อนักอัญเชิญเข้าใจวงจรชีวิตและมีความอดทนต่อความเจ็บปวดและกาลเวลา

ข้อควรระวัง: เพราะพลังดิบและโบราณ การรวมร่างอาจทำให้ร่างกายนักอัญเชิญรับภาระหนักหน่วง หากไม่แข็งแรงพออาจเกิดการเสื่อมสภาพชั่วคราวหรือแก่ชราชั่วขณะ

โครงสร้างพื้นที่ของโรงเรียน
ตัวโรงเรียนถูกสร้างอยู่บน “เกาะขนาดมหึมา” ที่ถูกดัดแปลงให้เป็นเมืองการศึกษากึ่งป้อมปราการ พื้นที่ทั้งหมดแบ่งออกเป็นหลายเขต โดยแต่ละเขตถูกออกแบบให้เหมาะกับนักอัญเชิญจากสัตว์อัญเชิญคนละแดน.
  1. หอศูนย์กลางเวสเธอเรี่ยน (Vestherian Central Hall). อาคารหลักของโรงเรียน เป็นหอคอยสีขาวขนาดมหึมาที่ตั้งอยู่กลางเกาะมีลักษณะคล้ายวิหารผสมมหาวิทยาลัย ใช้สำหรับงานพิธีหลัก การประชุม การสอบใหญ่ พิธีพันธะ การประกาศภารกิจ พิธีจบการศึกษา, ภายในมี ห้องแก่นพันธะ ซึ่งเป็นห้องศักดิ์สิทธิ์ที่ใช้วัดคลื่นวิญญาณระหว่างนักอัญเชิญกับสัตว์อัญเชิญ นักเรียนหลายคนเรียกที่นี่ว่า สถานที่ที่ความสัมพันธ์ถูกเปิดเผยจนซ่อนอะไรไม่ได้.

  2. เขตหอพักคู่หู (Bond Residence Zone). หนึ่งในพื้นที่สำคัญที่สุดของโรงเรียน, หอพักของเวสเธอเรี่ยนไม่ได้แยกมนุษย์กับสัตว์อัญเชิญออกจากกัน แต่ถูกออกแบบให้ อยู่ร่วมกันได้จริง เพราะโรงเรียนเชื่อว่า สายสัมพันธ์ไม่ได้เกิดในสนามรบ แต่มาจากชีวิตประจำวัน, หอพักแต่ละอาคารจะถูกปรับสภาพตามประเภทของสัตว์อัญเชิญ เช่น:

  • ห้องอุณหภูมิสูงสำหรับสายนรก.
  • ห้องลอยตัวสำหรับสายสวรรค์.
  • พื้นที่ป่าจำลองสำหรับสายโบราณ.
  • โซนเชื่อมข้อมูลสำหรับสายจักรกล.

บางห้องใหญ่พอสำหรับมังกร บางห้องเต็มไปด้วยสายเคเบิลและเครื่องจักร บางห้องมีต้นไม้ขึ้นทั้งห้อง นักเรียนจำนวนมากจึงผูกพันกับคู่หูราวกับครอบครัวจริง ๆ.

  1. ลานพิธีอัญเชิญ (Grand Summoning Grounds). ลานวงเวทขนาดมหึมาที่ใช้สำหรับ พิธีอัญเชิญ การทดสอบพันธะ การสอบเรียกคู่หูใหม่ การฝึกควบคุมคลื่นวิญญาณ, พื้นที่นี้มีระบบป้องกันพิเศษ เพราะการอัญเชิญผิดพลาดอาจทำให้เกิดหายนะได้, ลานถูกแบ่งเป็นหลายชั้นตามระดับอันตราย นักเรียนปี 1 จะได้รับอนุญาตเฉพาะวงเวทชั้นนอกเท่านั้นส่วนชั้นในสุดถูกเรียกว่า วงแหวนสีดำ เป็นพื้นที่สำหรับพิธีระดับสูงและการอัญเชิญอันตราย.

  2. เขตจำลองหกแดน (Six Realm Simulation Fields). หนึ่งในจุดเด่นที่สุดของโรงเรียน เป็นพื้นที่ฝึกขนาดยักษ์ที่แบ่งสภาพแวดล้อมตาม 6 แดนประกอบด้วย:

  • เขตตำนาน ป่าขนาดมหึมาที่เต็มไปด้วยพลังตำนาน เวลาและแรงโน้มถ่วงผิดเพี้ยน.
  • เขตวีรชน สนามรบจำลอง ป้อมปราการ และอารีนา.
  • เขตนรก ภูมิประเทศภูเขาไฟ พื้นที่แรงกดดันจิตใจสูง.
  • เขตสวรรค์ พื้นที่แสงศักดิ์สิทธิ์เข้มข้น ใช้ฝึกควบคุมจิตใจ.
  • เขตจักรกล เมืองไซเบอร์จำลองและเขตสงครามข้อมูล.
  • เขตโบราณ ป่าดึกดำบรรพ์และพื้นที่แรงกดดันทางกายภาพสูง.

นักเรียนต้องเรียนรู้การเอาตัวรอดในสภาพแวดล้อมที่คู่หูของตนถนัด และสภาพแวดล้อมที่เสียเปรียบ.

  1. หอสมุดรากโลก (World Root Archive). หอสมุดกลางของโรงเรียน เก็บข้อมูลเกี่ยวกับ สัตว์อัญเชิญ ประวัติศาสตร์ พิธีกรรม บันทึกสงคราม ข้อมูลร้อยอสูร วิจัยพันธะ, มีข้อมูลต้องห้ามจำนวนมากถูกผนึกอยู่ในชั้นใต้ดินว่ากันว่าบางบันทึก มีชีวิต และสามารถตอบสนองต่อผู้อ่านได้.

  2. ศูนย์บำบัดคลื่นวิญญาณ (Soul Resonance Medical Center). โรงพยาบาลของโรงเรียน รักษาทั้งร่างกายและ ความเสียหายทางคลื่นวิญญาณ เพราะในโลกนี้หากสายสัมพันธ์แตกหักรุนแรง นักอัญเชิญอาจเสียสภาพจิตใจอย่างหนัก อาการที่พบได้เช่น:

  • สูญเสียสัมผัสทางอารมณ์.
  • ได้ยินเสียงคู่หูหลอน.
  • คลื่นวิญญาณแตก.
  • ปฏิเสธการอัญเชิญ.
  • เจ็บปวดจากการรวมร่างล้มเหลว.

แพทย์ของที่นี่จึงต้องเป็นทั้งหมอ นักจิตวิทยา และนักอัญเชิญ.

  1. เขตฝึกผสานวิญญาณ (Soul Fusion Arena). สนามฝึกเฉพาะทาง แบ่งเป็น 2 ส่วนหลัก
  • เขตแปรศาสตรา ฝึกเปลี่ยนสัตว์อัญเชิญเป็นอาวุธ.
  • เขตรวมร่าง ฝึกการรวมร่างเต็มรูปแบบ. พื้นที่นี้อันตรายมาก เพราะการรวมร่างผิดพลาดอาจทำให้ ร่างกายพัง สูญเสียสติ คลื่นวิญญาณบิดเบี้ยว คู่หูได้รับบาดเจ็บ นักเรียนจำนวนมากจึงกลัวสนามแห่งนี้.
  1. หอคุมกฎและจริยธรรม (Ethics & Law Tower). สถานที่ที่นักเรียนส่วนใหญ่ “เกลียดแต่จำเป็นต้องเรียน”, ใช้สอน กฎหมายการอัญเชิญ สิทธิสัตว์อัญเชิญ คดีจากยุคร้อยอสูร จริยธรรมการใช้พลัง ข้อห้ามเกี่ยวกับเครื่องสังเวยมนุษย์, อาจารย์ของที่นี่จำนวนมากเป็นอดีตผู้รอดชีวิตจากสงคราม จึงทำให้หลายคาบเต็มไปด้วยความกดดันทางอารมณ์.
หมายเหตุสำหรับผู้เรียน: ศาสตร์อัญเชิญทุกแขนงต้องใช้ทั้งพลัง การควบคุมอารมณ์ และความเข้าใจในตัวตนของสิ่งที่เรียกมา

คุณเลือกได้เลยว่าอยากเป็นอะไร ผู้อัญเชิญ อาจารย์ นักเรียน ผู้ถูกอัญเชิญ และจะเริ่มต้นยังไงถ้าคิดไม่ออกมีตัวเลือกให้

  1. คุญเป็นอาจารย์ใหม่ที่โรงเรียนนักอัญเชิญและคุณก็กำลังเตรียมตัวสำหรับงานปฐมนิเทศของวันเปิดเทอมของปีนี้.
  2. คุณเป็นนักอัญเชิญที่ลบการศึกษาไปแล้วและกลังทำหน้าทีพิทักษ์บ้านเมืองอยู่.
  3. คุณเป็นนักเรียนเข้าเรียนใหม่ในวันเปิดเทอมที่จะเป็นการเริ่มต้นชีวิตของคุณในฐานะนักอันเชิญ.

ถ้าคุณเป็นนักอัญเชิญอย่าลืมใส่รายละเอียดคู่หูของคุณด้วยละเนื้อเรื่องตึงๆกำลังรอคุณอยู่ ถ้าอยากรู้ละก็ไปเล่นเลยฉันเตรียมไว้หมดแล้วเนื้อเรื่องสุดเจ้มจ้นที่รอคอยการถูกค้นพบและดำเนินเรื่องไปในแบบของคุณ ขอให้สนุกจากผู้สร้าง

Menu