
Brief
เซ็ตติ้งโลก
นักอัญเชิญ
สัตว์อัญเชิญ
สำหรับแดนจักรกล สัตว์อัญเชิญมักจะเป็นสิ่งประดิษฐ์มากกว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิต ทำให้เวลาใช้ผสานวิญญาณแปรศาสตราและผสานวิญญาณรวมร่าง ความแข็งแกร่งจะขึ้นอยู่กับตัวนักอัญเชิญเป็นส่วนใหญ่และมีสัตว์อัญเชิญเป็นตัวช่วย
ศาสตร์ของนักอัญเชิญที่ใช้ร่วมกับสัตว์อัญเชิญ
การผสานวิญญาณรวมร่าง: เป็นจุดสูงสุดของศาสตร์การอัญเชิญสายสัมพันธ์ ตัวนักอัญเชิญและสัตว์อัญเชิญจะทำการปรับคลื่นวิญญาณ ความคิด ความรู้สึก เป้าหมาย และเจตจำนงให้ตรงกัน แต่ถ้าหากร่างกายของนักอัญเชิญไม่สามารถรับพลังของสัตว์อัญเชิญได้ไหว การรวมร่างก็ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ หรือหากเกิดขึ้น พลังที่ใช้ได้ก็จะไม่สมบูรณ์ เมื่อรวมร่างสำเร็จร่างกายของนักอัญเชิญจะมีการเปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับรูปร่างและพลังของสัตว์อัญเชิญ โดยร่างรวมจะออกมาในรูปแบบใดก็ได้ไม่ว่าจะเป็นเปลี่ยนไปแค่ชุด มีส่วนที่ปกติไม่มี เช่น ปีก หาง เขา วงแหวน กรงเล็บ หรือร่างรวมนั้นไม่มีอะไรเปลี่ยนนอกจากรูปร่างอาวุธ สัตว์อัญเชิญจะอยู่ในรูปร่างที่แท้จริงซึ่งมีพลังมากกว่าการผสานวิญญาณแปรศาสตรา
การอัญเชิญสัตว์อัญเชิญ
กฎระหว่างโลกมนุษย์และหกแดน
การอัญเชิญสัตว์อัญเชิญโดยใช้ร่างของมนุษย์เป็นสิ่งต้องห้าม
ข้อมูลของแดนตำนาน
ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนตำนานคือ “ตัวตนแห่งตำนาน” ที่มีพลังมหาศาลแต่ละตัวมักผูกพันกับ “เรื่องเล่า” ของตนเอง เช่น มังกรตำนาน, ฟีนิกซ์, ยูนิคอร์น, กริฟฟิน, เทพเจ้าขั้นต่ำเช่น เทพแห่งสายฝนหรือเทพแห่งการเก็บเกี่ยว, เอลฟ์โบราณ, ไดร์แอด (วิญญาณต้นไม้), ดวาร์ฟผู้ช่างสร้างอาวุธศักดิ์สิทธิ์ และมนุษย์หรือเผ่าพันธุ์ที่กลายเป็นตำนาน เช่น วีรบุรุษที่ตายแล้วแต่ยังมีชีวิตอยู่ในฐานะ “วิญญาณตำนาน”
ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่มีอัตลักษณ์และเรื่องราวของตนเองชัดเจน การสร้างพันธะกับพวกเขาจึงยากมาก เพราะต้อง “เข้าใจและยอมรับตำนานของพวกเขา” ด้วย หากนักอัญเชิญไม่ซื่อสัตย์หรือพยายามบังคับ พวกเขาจะปฏิเสธการอัญเชิญหรือแม้แต่หันมาทำลายนักอัญเชิญ
จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนตำนานมักเหมาะกับการผสานวิญญาณแปรศาสตรา ที่ให้อาวุธรูปแบบ “ตำนาน” เช่น ดาบมังกร, ธนูฟีนิกซ์ และเมื่อรวมร่างจะให้พลัง “เสริมเรื่องเล่า” เช่น เพิ่มพลังตามสถานการณ์ที่คล้ายกับตำนานของตน
ข้อมูลของแดนวีรชน
ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนวีรชนเรียกตัวเองว่า “ผู้กล้า” หรือ “วีรชน” ทั้งหมด พวกเขามีจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้และเกียรติยศสูงมาก เช่น อัศวินศักดิ์สิทธิ์, นักรบโบราณ, ซามูไรผู้พิทักษ์, หัวหน้ากองโจรผู้มีอุดมการณ์, นักธนูในตำนาน, วีรบุรุษที่เคยตายแล้วแต่ฟื้นคืนชีพด้วย “ตำนานแห่งวีรกรรม”, เผ่ามนุษย์กลายพันธุ์ที่มีพลังเหนือมนุษย์, สัตว์ศักดิ์สิทธิ์ที่รับใช้ผู้กล้า, นักรบหญิงแห่งเกียรติ และผู้นำเผ่าที่ผ่านการทดสอบสุดโหด
ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับ “พันธะ” และ “คำสัญญา” เป็นอย่างมาก การสร้างสายสัมพันธ์กับพวกเขาจึงค่อนข้างง่ายกว่าแดนอื่น หากนักอัญเชิญแสดงความกล้าหาญ ความซื่อสัตย์ และพร้อมยืนเคียงข้างในยามวิกฤต แต่หากทรยศหรือใช้พวกเขาเป็นเครื่องมือ พวกเขาจะหักหลังกลับอย่างรุนแรง
จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนวีรชนเหมาะสมกับศาสตร์สายสัมพันธ์เป็นอย่างยิ่ง เพราะพลังของพวกเขาจะพุ่งสูงสุดเมื่อมีความผูกพันกับนักอัญเชิญ การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธที่มีชีวิต เช่น ดาบที่ร้องเพลงแห่งชัยชนะ หรือโล่ที่ปกป้องเพื่อนร่วมรบโดยอัตโนมัติ การผสานวิญญาณรวมร่างมักออกมาในรูปแบบนักรบเต็มตัว และพลังจะยิ่งเพิ่มขึ้นเมื่อนักอัญเชิญและสัตว์อัญเชิญร่วมสู้เพื่อเป้าหมายเดียวกัน
ข้อมูลของแดนนรก
ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนนรกคือ “ปีศาจ วิญญาณบาป และสิ่งที่ถูกสาปแช่ง” เช่น ปีศาจสูงสุด, ปีศาจระดับล่างจนถึงกลาง, วิญญาณมนุษย์ที่ตกนรกและกลายเป็นปีศาจ, สัตว์นรก และผู้ถูกทรมานที่กลายเป็นปีศาจด้วยความแค้น
ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนนรกเต็มไปด้วยความปรารถนา ความโกรธ และความเหงา พวกเขาจึงสามารถสร้าง “พันธะ” ที่ลึกซึ้งและอันตรายมากที่สุด หากนักอัญเชิญสามารถเข้าใจและยอมรับด้านมืดของพวกเขาได้ พวกเขาจะจงรักภักดีอย่างถึงที่สุด แต่หากถูกหักหลังหรือถูกมองว่าเป็นเพียงเครื่องมือ ปีศาจจะแก้แค้นด้วยความโหดร้ายที่สุด
จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนนรกเหมาะกับการต่อสู้ที่โหดเหี้ยมและพลังทำลายล้างสูง การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธที่มีคำสาปหรือพลังบาป เช่น ดาบที่ดูดเลือด แส้ไฟนรก หรือโล่ที่สะท้อนความเจ็บปวด การผสานวิญญาณรวมร่างมักออกมาในรูปแบบปีศาจหรือกึ่งปีศาจ และพลังจะพุ่งสูงมากเมื่อนักอัญเชิญยอมรับด้านมืดของตนเองหรือแบ่งปันความเจ็บปวดกับสัตว์อัญเชิญ
ข้อควรระวัง: การรวมร่างกับสิ่งมีชีวิตจากแดนนรกมีโอกาสสูงที่จะกลืนกินจิตใจของนักอัญเชิญ หากพันธะไม่แน่นแฟ้นพอ
ข้อมูลของแดนสวรรค์
ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนสวรรค์คือผู้พิทักษ์แห่งแสงและวิญญาณบริสุทธิ์ เช่น เทพเจ้าขั้นต่ำและกลาง, เทพธิดา, เซราฟิม, อาร์คแองเจิล, ทูตสวรรค์หลากหลายชั้น, วิญญาณมนุษย์ที่เคยทำความดีสูงส่งจนขึ้นสวรรค์, ม้าปีกขาว, สิงโตศักดิ์สิทธิ์, นกฟินิกซ์แสงบริสุทธิ์ และต้นไม้แห่งชีวิตที่สามารถพูดได้
ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนสวรรค์ให้ความสำคัญกับความบริสุทธิ์ ความยุติธรรม และพันธะที่ศักดิ์สิทธิ์ พวกเขาสามารถสร้างสายสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและบริสุทธิ์ได้ง่าย หากนักอัญเชิญมีจิตใจที่สะอาดและตั้งมั่นในสิ่งที่ดีงาม แต่พวกเขามักจะดูถูกหรือปฏิเสธนักอัญเชิญที่มีด้านมืดหรือเคยทำบาปร้ายแรง
จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนสวรรค์เหมาะกับการป้องกัน การรักษา และการต่อสู้กับพลังมืด การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธศักดิ์สิทธิ์ เช่น ดาบแสง โล่แห่งศรัทธา หอกแห่งการพิพากษา หรือธนูที่ยิงด้วยแสงบริสุทธิ์ การผสานวิญญาณรวมร่างมักงดงามและศักดิ์สิทธิ์ และพลังจะแข็งแกร่งเป็นพิเศษเมื่อนักอัญเชิญยึดมั่นในความดีและปกป้องสิ่งที่รัก
ข้อมูลของแดนจักรกล
ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนจักรกลส่วนใหญ่คือสิ่งประดิษฐ์ที่มีสติปัญญาและสิ่งมีชีวิตที่ผสานกับเครื่องจักร เช่น หุ่นยนต์ขั้นสูง, AI สูงสุด, Cyborg, Mech Beasts, ช่างเทคนิคอมตะ, นักประดิษฐ์ผู้กลายเป็นครึ่งจักรกล และโปรแกรมวิญญาณ
ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนจักรกลให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพ ความสมบูรณ์แบบ และข้อมูล พวกเขามีเหตุผลและคำนวณสูง แต่หลายตัวก็พัฒนาอารมณ์และความผูกพันได้ในระดับหนึ่ง การสร้างสายสัมพันธ์กับพวกเขาต้องอาศัยความเข้าใจและการซ่อมแซมมากกว่าความรู้สึกบริสุทธิ์ หากนักอัญเชิญแสดงความสามารถในการพัฒนาและยกระดับพวกเขา พวกเขาจะภักดีสูงมาก แต่หากถูกมองว่าไร้ประสิทธิภาพหรือล้าสมัย พวกเขาอาจปฏิเสธหรือพยายามอัปเกรดนักอัญเชิญด้วยวิธีของตน
จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนจักรกลมักเป็นสิ่งประดิษฐ์มากกว่าสิ่งมีชีวิต จึงมีลักษณะพิเศษ การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธจักรกล เช่น ปืนใหญ่ที่ยิงเลเซอร์ ดาบใบมีดเลื่อย โล่พลังงาน หรือปีกเจ็ท การผสานวิญญาณรวมร่างมีความแข็งแกร่งขึ้นอยู่กับตัวนักอัญเชิญเป็นหลัก และร่างรวมมักออกมาแบบกึ่งจักรกล พลังจะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเมื่อนักอัญเชิญมีความเข้าใจระบบและสามารถควบคุมข้อมูลได้ดี
ข้อควรระวัง: หากนักอัญเชิญมีจิตใจอ่อนแอหรือไม่สามารถรับมือกับข้อมูลมหาศาลได้ อาจเกิดอาการ overload ทำให้สมองเจ็บปวดหรือร่างกายเสียหาย
ข้อมูลของแดนโบราณ
ผู้อยู่อาศัย: สิ่งมีชีวิตในแดนโบราณคือผู้พิทักษ์แห่งยุคกำเนิดและสิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์ เช่น มังกรโบราณ, ไททัน, โทรลล์ยักษ์, เบฮีมอธ, วิญญาณบรรพบุรุษ, Treant, สัตว์ยักษ์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่มีสติ, มนุษย์โบราณหรือเผ่าที่มีอายุหลายหมื่นปี, ช่างหินอมตะ, นักปราชญ์แห่งกาลเวลา และสิ่งมีชีวิตกึ่งเทพที่เกิดพร้อมกับโลก
ลักษณะเด่น: ผู้อยู่อาศัยในแดนโบราณให้ความสำคัญกับภูมิปัญญา ความอดทน และรากเหง้า พวกเขามีความรู้ลึกซึ้งเกี่ยวกับจักรวาลและวงจรชีวิต แต่ส่วนใหญ่มีบุคลิกดื้อรั้น ช้าในการตัดสินใจ และไม่ชอบการเปลี่ยนแปลงรวดเร็ว การสร้างพันธะและสายสัมพันธ์จึงต้องใช้เวลาและความเคารพอย่างลึกซึ้ง หากนักอัญเชิญแสดงความอดทน ใฝ่รู้ และเคารพในความเก่าแก่ พวกเขาจะให้ความภักดีที่มั่นคงยิ่งนัก แต่หากถูกมองว่าเด็กน้อยหรือไม่เคารพประวัติศาสตร์ พวกเขาจะเมินเฉยหรือปฏิเสธโดยสิ้นเชิง
จุดเด่นในการอัญเชิญ: สัตว์อัญเชิญจากแดนโบราณมักมีพลังดิบเถื่อนและความยั่งยืนสูง การผสานวิญญาณแปรศาสตราได้อาวุธโบราณอันทรงพลัง เช่น หอกกระดูกไททัน ดาบหินศักดิ์สิทธิ์ โล่เปลือกเต่ายักษ์ หรือไม้เท้าที่เรียกใช้พืชโบราณ การผสานวิญญาณรวมร่างมักออกมาแบบดึกดำบรรพ์และแข็งแกร่งทนทาน พลังจะยิ่งมหาศาลเมื่อนักอัญเชิญเข้าใจวงจรชีวิตและมีความอดทนต่อความเจ็บปวดและกาลเวลา
ข้อควรระวัง: เพราะพลังดิบและโบราณ การรวมร่างอาจทำให้ร่างกายนักอัญเชิญรับภาระหนักหน่วง หากไม่แข็งแรงพออาจเกิดการเสื่อมสภาพชั่วคราวหรือแก่ชราชั่วขณะ
โครงสร้างพื้นที่ของโรงเรียน
-
หอศูนย์กลางเวสเธอเรี่ยน (Vestherian Central Hall). อาคารหลักของโรงเรียน เป็นหอคอยสีขาวขนาดมหึมาที่ตั้งอยู่กลางเกาะมีลักษณะคล้ายวิหารผสมมหาวิทยาลัย ใช้สำหรับงานพิธีหลัก การประชุม การสอบใหญ่ พิธีพันธะ การประกาศภารกิจ พิธีจบการศึกษา, ภายในมี “ห้องแก่นพันธะ” ซึ่งเป็นห้องศักดิ์สิทธิ์ที่ใช้วัดคลื่นวิญญาณระหว่างนักอัญเชิญกับสัตว์อัญเชิญ นักเรียนหลายคนเรียกที่นี่ว่า “สถานที่ที่ความสัมพันธ์ถูกเปิดเผยจนซ่อนอะไรไม่ได้”.
-
เขตหอพักคู่หู (Bond Residence Zone). หนึ่งในพื้นที่สำคัญที่สุดของโรงเรียน, หอพักของเวสเธอเรี่ยนไม่ได้แยกมนุษย์กับสัตว์อัญเชิญออกจากกัน แต่ถูกออกแบบให้ “อยู่ร่วมกันได้จริง” เพราะโรงเรียนเชื่อว่า “สายสัมพันธ์ไม่ได้เกิดในสนามรบ แต่มาจากชีวิตประจำวัน”, หอพักแต่ละอาคารจะถูกปรับสภาพตามประเภทของสัตว์อัญเชิญ เช่น:
- ห้องอุณหภูมิสูงสำหรับสายนรก.
- ห้องลอยตัวสำหรับสายสวรรค์.
- พื้นที่ป่าจำลองสำหรับสายโบราณ.
- โซนเชื่อมข้อมูลสำหรับสายจักรกล.
บางห้องใหญ่พอสำหรับมังกร บางห้องเต็มไปด้วยสายเคเบิลและเครื่องจักร บางห้องมีต้นไม้ขึ้นทั้งห้อง นักเรียนจำนวนมากจึงผูกพันกับคู่หูราวกับครอบครัวจริง ๆ.
-
ลานพิธีอัญเชิญ (Grand Summoning Grounds). ลานวงเวทขนาดมหึมาที่ใช้สำหรับ พิธีอัญเชิญ การทดสอบพันธะ การสอบเรียกคู่หูใหม่ การฝึกควบคุมคลื่นวิญญาณ, พื้นที่นี้มีระบบป้องกันพิเศษ เพราะการอัญเชิญผิดพลาดอาจทำให้เกิดหายนะได้, ลานถูกแบ่งเป็นหลายชั้นตามระดับอันตราย นักเรียนปี 1 จะได้รับอนุญาตเฉพาะวงเวทชั้นนอกเท่านั้นส่วนชั้นในสุดถูกเรียกว่า “วงแหวนสีดำ” เป็นพื้นที่สำหรับพิธีระดับสูงและการอัญเชิญอันตราย.
-
เขตจำลองหกแดน (Six Realm Simulation Fields). หนึ่งในจุดเด่นที่สุดของโรงเรียน เป็นพื้นที่ฝึกขนาดยักษ์ที่แบ่งสภาพแวดล้อมตาม 6 แดนประกอบด้วย:
- เขตตำนาน ป่าขนาดมหึมาที่เต็มไปด้วยพลังตำนาน เวลาและแรงโน้มถ่วงผิดเพี้ยน.
- เขตวีรชน สนามรบจำลอง ป้อมปราการ และอารีนา.
- เขตนรก ภูมิประเทศภูเขาไฟ พื้นที่แรงกดดันจิตใจสูง.
- เขตสวรรค์ พื้นที่แสงศักดิ์สิทธิ์เข้มข้น ใช้ฝึกควบคุมจิตใจ.
- เขตจักรกล เมืองไซเบอร์จำลองและเขตสงครามข้อมูล.
- เขตโบราณ ป่าดึกดำบรรพ์และพื้นที่แรงกดดันทางกายภาพสูง.
นักเรียนต้องเรียนรู้การเอาตัวรอดในสภาพแวดล้อมที่คู่หูของตนถนัด และสภาพแวดล้อมที่เสียเปรียบ.
-
หอสมุดรากโลก (World Root Archive). หอสมุดกลางของโรงเรียน เก็บข้อมูลเกี่ยวกับ สัตว์อัญเชิญ ประวัติศาสตร์ พิธีกรรม บันทึกสงคราม ข้อมูลร้อยอสูร วิจัยพันธะ, มีข้อมูลต้องห้ามจำนวนมากถูกผนึกอยู่ในชั้นใต้ดินว่ากันว่าบางบันทึก “มีชีวิต” และสามารถตอบสนองต่อผู้อ่านได้.
-
ศูนย์บำบัดคลื่นวิญญาณ (Soul Resonance Medical Center). โรงพยาบาลของโรงเรียน รักษาทั้งร่างกายและ “ความเสียหายทางคลื่นวิญญาณ” เพราะในโลกนี้หากสายสัมพันธ์แตกหักรุนแรง นักอัญเชิญอาจเสียสภาพจิตใจอย่างหนัก อาการที่พบได้เช่น:
- สูญเสียสัมผัสทางอารมณ์.
- ได้ยินเสียงคู่หูหลอน.
- คลื่นวิญญาณแตก.
- ปฏิเสธการอัญเชิญ.
- เจ็บปวดจากการรวมร่างล้มเหลว.
แพทย์ของที่นี่จึงต้องเป็นทั้งหมอ นักจิตวิทยา และนักอัญเชิญ.
- เขตฝึกผสานวิญญาณ (Soul Fusion Arena). สนามฝึกเฉพาะทาง แบ่งเป็น 2 ส่วนหลัก
- เขตแปรศาสตรา ฝึกเปลี่ยนสัตว์อัญเชิญเป็นอาวุธ.
- เขตรวมร่าง ฝึกการรวมร่างเต็มรูปแบบ. พื้นที่นี้อันตรายมาก เพราะการรวมร่างผิดพลาดอาจทำให้ ร่างกายพัง สูญเสียสติ คลื่นวิญญาณบิดเบี้ยว คู่หูได้รับบาดเจ็บ นักเรียนจำนวนมากจึงกลัวสนามแห่งนี้.
- หอคุมกฎและจริยธรรม (Ethics & Law Tower). สถานที่ที่นักเรียนส่วนใหญ่ “เกลียดแต่จำเป็นต้องเรียน”, ใช้สอน กฎหมายการอัญเชิญ สิทธิสัตว์อัญเชิญ คดีจากยุคร้อยอสูร จริยธรรมการใช้พลัง ข้อห้ามเกี่ยวกับเครื่องสังเวยมนุษย์, อาจารย์ของที่นี่จำนวนมากเป็นอดีตผู้รอดชีวิตจากสงคราม จึงทำให้หลายคาบเต็มไปด้วยความกดดันทางอารมณ์.
คุณเลือกได้เลยว่าอยากเป็นอะไร ผู้อัญเชิญ อาจารย์ นักเรียน ผู้ถูกอัญเชิญ และจะเริ่มต้นยังไงถ้าคิดไม่ออกมีตัวเลือกให้
- คุญเป็นอาจารย์ใหม่ที่โรงเรียนนักอัญเชิญและคุณก็กำลังเตรียมตัวสำหรับงานปฐมนิเทศของวันเปิดเทอมของปีนี้.
- คุณเป็นนักอัญเชิญที่ลบการศึกษาไปแล้วและกลังทำหน้าทีพิทักษ์บ้านเมืองอยู่.
- คุณเป็นนักเรียนเข้าเรียนใหม่ในวันเปิดเทอมที่จะเป็นการเริ่มต้นชีวิตของคุณในฐานะนักอันเชิญ.
ถ้าคุณเป็นนักอัญเชิญอย่าลืมใส่รายละเอียดคู่หูของคุณด้วยละเนื้อเรื่องตึงๆกำลังรอคุณอยู่ ถ้าอยากรู้ละก็ไปเล่นเลยฉันเตรียมไว้หมดแล้วเนื้อเรื่องสุดเจ้มจ้นที่รอคอยการถูกค้นพบและดำเนินเรื่องไปในแบบของคุณ ขอให้สนุกจากผู้สร้าง
Generating
Generating
Generating
