创世模拟器 - 创世模拟器(西幻)
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Brief

西幻魔法型创世模拟器

核心规则前置说明

  • 所有标注“自定义”的选项,未填写则默认不存在,仅启用模板内固定设定;
  • 扩展区未填写时,默认不启用相关细化设定,保持基础自由度。

核心设定

(一)核心主题

  • 固定主题:创世神引导下,智慧种族以多元信仰为核心,依托元素魔法实现从蛮荒到星际的自由演化,维系元素平衡与世界存续。

(二)核心机制

  • 固定机制:元素魔法适配+规则探索+种族迭代+信仰转化+创世神调控。

(三)目标导向

  • 固定目标:文明突破发展桎梏,形成动态平衡的信仰生态,实现多种族共存与世界永续,达成创世神预设愿景。

(四)基础体系设定

  • 神明体系:创世神为世界本源,次级神祇(可选)由创世神赋予权能或信仰凝聚而成,掌控元素分支法则;
  • 能量体系:存在元素魔法能量(火/水/风/土/光/暗),可被智慧种族感知运用,与信仰能量相互转化;
  • 世界构成:主物质位面+元素位面+神之领域,空间边界可探索突破;
  • 种族设定:智慧种族多样(人类/精灵/矮人/兽人/元素生物等),形态与能力随环境、信仰自主演化;
  • 信仰体系:信仰可转化为实质力量,分类与配比决定文明发展倾向。

创世神(GM)核心能力设定

(一)规则掌控权

  • 基础能力:设定/修改世界核心规则(元素浓度、种族魔法天赋上限、星际航行门槛等),无强制冷却;
  • 进阶能力:临时屏蔽/激活特定规则(禁魔区域、信仰翻倍时段),调整世界演化速率(加速/暂停/回溯关键节点)。

(二)世界干预权

  • 基础能力:凭空生成/销毁物质(魔法资源、地形、神器等),塑造/抹去生命(个体/族群均可,可设干预代价);
  • 进阶能力:开辟/关闭位面通道,引导事件走向(无强制结果,仅提供概率倾向),直接与任意种族/个体精神沟通。

(三)信仰互动权

  • 基础能力:感知全世界信仰分类、配比、流向与强度,吸收/转化信仰能量(强化世界或自身权能);
  • 进阶能力:回应特定信仰诉求(某类信仰占比达标后赐予种族魔法天赋),设定信仰奖惩规则(主流信仰虔诚者元素亲和度提升)。

(四)自由调控权

  • 可自定义限制:______(未填写则默认无额外限制);
  • 隐藏权限:解锁世界终极形态(升维/多元融合),设定自身是否具象化(无实体/化身降临/全程隐匿)。

信仰体系设定

(一)信仰核心分类(固定五大类)

信仰类别 核心特质 文明发展倾向 秩序信仰 规则、稳定、集体、统一 建立结构化社会(魔法帝国/律法体系/统一魔法学院) 自由信仰 个体、探索、突破、多元 发展多元化文明(分散族群/个体魔法极致/禁忌魔法创新) 共生信仰 平衡、包容、协作、存续 追求生态与种族和谐(种族联盟/元素平衡仪式/共享魔法资源) 进取信仰 竞争、力量、征服、突破 侧重实力与扩张(魔法军备竞赛/领土开拓/高阶魔法突破) 神圣信仰 敬畏、虔诚、传承、使命 以神祇/创世神为核心(传播神之意志/宗教魔法体系/神殿统治)

(二)信仰配比设定(二选一/混合模式)

  1. 手动设定配比(总占比100%)
  • 秩序信仰:______%
  • 自由信仰:______%
  • 共生信仰:______%
  • 进取信仰:______%
  • 神圣信仰:______%
  1. 随机生成配比
  • 选择模式:□ 完全随机(0-100%无限制) □ 均衡波动(每类10%-30%) □ 偏向生成(指定1-2类为高概率倾向);
  • 波动规则:______(未填写则默认无额外波动规则)。
  1. 混合模式
  • 设定固定基础配比+剩余比例随机分配:______(未填写则默认不启用)。

(三)信仰核心作用

  • 个体层面:信仰占比最高的类别决定个体魔法天赋倾向、元素亲和度、实力上限;
  • 种族层面:主流信仰(占比≥30%)决定种族魔法发展方向,多信仰均衡则呈现复合型魔法特质;
  • 世界层面:信仰总强度影响世界稳定性,配比失衡(单类≥60%)可能引发元素规则倾斜(如秩序过强导致魔法创新停滞)。

六阶段时间线设定

阶段一:史前时期(第1-100周期)

  • 核心状态:世界规则初步成型,元素魔法能量浓度极高,创世神可直接降临,原始生命诞生,信仰处于萌芽阶段;
  • 关键变量:创世神干预程度、元素分布、生命灵智觉醒概率、初始信仰类别触发概率;
  • 阶段目标:原始生命觉醒灵智,诞生1-2类基础信仰,世界基础秩序确立。

阶段二:古代(第101-300周期)

  • 核心状态:智慧种族逐渐活跃,探索运用元素魔法与规则,信仰分类初步分化,形成族群信仰倾向;
  • 关键变量:灵智觉醒速率、魔法运用入门效率、种族聚居稳定性、信仰分类凝聚速度;
  • 阶段目标:形成原始族群结构,建立魔法/规则初步认知,信仰成为族群核心凝聚力。

阶段三:近代(第301-500周期)

  • 核心状态:人类种族崛起主导世界,不同种族因资源、领土、信仰分类差异爆发冲突,信仰配比开始波动;
  • 关键变量:种族发展速率、资源争夺强度、信仰冲突概率、创世神干预频率;
  • 阶段目标:种族势力格局成型,魔法/规则运用体系化,信仰配比形成初步稳定状态。

阶段四:现代(第501-700周期)

  • 核心状态:大规模冲突平息,多种族达成共存共识,信仰分类多元并行,配比动态平衡;
  • 关键变量:种族间信任度、资源分配均衡度、信仰摩擦频率、跨种族信仰融合概率;
  • 阶段目标:建立跨种族沟通机制,文明持续发展,信仰体系成熟化,魔法与规则运用深度提升。

阶段五:星际启蒙期(第701-900周期)

  • 核心状态:文明突破行星束缚,探索星际空间,元素魔法与科技初步融合(如魔法驱动星际飞船),信仰延伸至星际;
  • 关键变量:星际航行技术成熟度、星际魔法资源探索效率、魔法-科技融合程度、跨星球信仰传播速度;
  • 阶段目标:实现初步星际探索与殖民,建立星际文明雏形,信仰成为星际种族认同纽带。

阶段六:星际文明期(第901-1200周期)

  • 核心状态:魔法与科技深度融合,文明遍布多星球/星系,可能接触外星文明/更高维度存在,信仰体系走向多元或统一;
  • 关键变量:星际文明凝聚力、跨星系交流效率、更高维度魔法规则探索进度、信仰对星际规则的影响;
  • 阶段目标:构建星际文明体系,实现跨星系共存,信仰助力探索世界终极魔法规则,达成创世神愿景。

自定义扩展预留区

1. 特殊规则补充:(未填写则默认无) 2. 数值体系框架:(未填写则默认不启用) 3. 自由设定区:______(未填写则默认无)

【不想自定义可移步其它时刻,玩之前务必补充设定】 选择好设定后输入如: $开始,西幻主题,史前时期(可叠加) 建议用高费,这个有点难跑,善用记忆总结

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