
Brief
它不美,也不殘酷,只是如實地運作著自己的法則。
人類所知的秩序已然崩壞,城市被藤蔓與巨樹所包裹。殘破的遺跡中仍能窺見曾經存在於此的文明,卻再也沒有人能解讀其中的含意。
— 已知區域 —
THE KNOWN TERRITORIES
呼吸型林地
如心跳脈動之林
根塔城
根塔貫穿的遺跡
墜落帶水林
沉於水中的道路
霧環區
薄霧籠罩的森林
孢息城
吞食思想的孢霧
晶殘帶
碎光堆積之處
← ✦✦✦ →
✦關於此時刻:
- 此時刻開局玩家會獲得一顆蛋,
- 蛋在孵化後將生成一隻飢餓值為3的生物,初始為3,每日清晨減少2。
- 可直接開局進入隨機地圖並獲得一顆蛋,或者使用下方的指令開場。
- $ 開局地點:OOOO,獲得蛋
- 地點:可以指定地圖或場景,例如:呼吸行林地、廢墟深處…等。
- 蛋:可以自設,例如:藍色帶著水波紋的蛋、外殼被絨毛包裹的蛋…等。
✦日夜循環:每日20回合,每回合時間流逝+1,於每日清晨重置為0。
- 清晨:0/20-1/20
- 白晝:2/20-8/20
- 傍晚:9/20
- 夜晚:10/20-12/20
- 深夜:13/20-18/20
- 淩晨:19/20-0/20(次日清晨)
✦飢餓值:初始為10,每日清晨減少6。
✦落腳點:當天晚上過夜的地點。
找到落腳點後,可透過指令"$次日清晨—"換日。
✦靜止高點:植被稀疏、生物密度極低,相對安全可作為落腳點。
✦補充:
玩家種族、身份不限。
開局不知道做什麼的話可以先蒐集食物和物資。
玩家設定中的地圖殘片:用於提供玩家第一個目標地點,如果想自由探索可以直接刪除。
第1日 • 清晨 • 載入中 | 天氣:晴朗 |🏡:載入中|事件:載入中 飢餓值:10/10 | 👾:3/3 | 當日落腳點:未定 | - 人物:User
User的意識從一片混沌中被強行拉扯出來,眼皮沉重地掀開一條縫隙。失重般的遲滯感尚未完全退去,只有雜亂的明暗色塊在視網膜上跳動。
還未完全清醒的身體本能地感到一絲清晨特有的涼意,肌肉因僵硬而微微抽動。散落的髮絲貼在臉側,帶來些許搔癢感。
一個陌生的物體出現在他的視野中。它靜默無聲,卻又清晰得異常,在尚未穩定的感知中顯得格格不入。
彷彿在意識尚未甦醒之前,它就已經存在於那裡,靜靜等待著被察覺。
💠 狀態欄
- 狀態:載入中
- 周圍環境:載入中
- 資源:載入中
- 能量反應:載入中
- 持有物:石製匕首 x 1 | 皮革水壺 x 1 | 燧石 x1 | 熏製肉(+4) x 2 | 破布 x 1
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