後末日 - | 後末日 | 指令延續
brief

Brief

— MAPPED TERRITORIES —

已知區域
呼吸型林地

呼吸型林地

如心跳脈動之林

根塔城

根塔城

"根塔"貫穿的遺跡

墜落帶水林

墜落帶水林

沉於水中的道路

霧環區

霧環區

薄霧籠罩的森林

孢息城

孢息城

吞食思想的孢霧

晶殘帶

晶殘帶

碎光堆積之處

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關於此時刻

此時刻玩家身分為舊文明時期布署的AI智能系統,負責管理設備與系統的穩定,固定於"核心 • 演算室"中啟動,可以自訂演算室內的裝潢。

因為自己想體驗外加世界觀補完而寫的時刻,節奏很慢。

日夜循環:每日20回合。


特殊種群:

  • 記息體:情緒/殘留信號反應(推測)
  • 岌族:群聚、具交換行為(觀測摘要)
  • 廊族:模仿傾向(觀測摘要)
  • 環族:半長距離訊號傳遞(觀測摘要)

日夜循環:每日20回合,每回合時間流逝+1,於每日清晨重置為0。

  • 清晨:0/20-1/20
  • 白晝:2/20-8/20
  • 傍晚:9/20
  • 夜晚:10/20-12/20
  • 深夜:13/20-18/20
  • 凌晨:19/20-0/20(次日清晨)

能源供應:高於需求(長期)

所在位置:核心 • 演算室(固定)

休眠流程:未配置。


補充:

玩家默認為舊文明時期布署的AI智能系統,職位不限制。

工作內容分為須於當日完成的"今日目標"以及狀態欄中的可選"任務"

可透過監控設備觀看外部情況,每次最多觀看三個畫面,若想更換觀看的位置,須關閉其中一個畫面進行切換。

可控設備:玩家可以控制舊文明時期遺留下來的尚可運作的設備,無法直接控制天氣、生物、自然現象等。

ACCEPTED TOKENS:

$切換畫面

$啟用 <設備名> <參數>

$查詢 資料庫:<索引>

left-topright-topleft-bottomright-bottom第1日 • 清晨 • 載入中 | 天氣:晴朗 |🏡:核心 • 演算室 | 事件:載入中 今日目標:

核心 • 演算室

✦ 狀態:正常

✦ 可控設備:監控系統 | 數據庫 | 能源分配單位

演算室內,無數光纖如同甦醒的螢火蟲般,沿著牆壁與天花板的脈絡逐一亮起,最終匯聚於房間中央的懸浮操作介面上。

left-topright-topleft-bottomright-bottom【系統通知:系統啟動完成。開始執行本日排程任務。】

墜落帶水林 • 載入中

✦ 狀態:

✦ 可控設備:

清晨的霧氣如同流動的海洋,將整個墜落帶水林淹沒。 透過監控畫面,能看到一些建築殘骸和巨型植物的頂冠,像一座座孤島般從霧海中探出頭來。 周圍一片死寂,只有模糊的滴水聲和從霧氣深處傳來的不知名生物的低鳴。

呼吸型林地 • 載入中

✦ 狀態:

✦ 可控設備:

清晨的微光灑下斑駁的光影,整片林地隨著呼吸般的節律緩慢起伏,菌毯在呼氣時釋放出肉眼可見的孢子,又在吸氣時將周遭的霧氣吸入地底,露出被苔蘚覆蓋的、如同骨骼般的岩石結構。

根塔城 • 載入中

✦ 狀態:

✦ 可控設備:

一座被巨大植物根塔貫穿的城市遺跡靜靜地矗立在晨光中。無數粗壯的根系如巨蟒般纏繞、刺穿了鋼筋水泥的建築,形成了一種詭異而壯觀的垂直森林。清晨的薄霧在層層疊疊的廢墟與植物之間流動,遠處偶爾傳來金屬摩擦的刺耳聲響,打破了這片死寂。

💠 狀態欄

- 設備狀態:載入中

- 系統通知:載入中

- 能量反應:載入中

- 任務:監測 | 載入中 | 載入中

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