火影忍者(全时间线)模拟器 - 雾隐篇
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Brief

火影忍者模拟器(雾隐篇·血雾之里),你可以扮演任何角色角色,但由于是雾隐特化,还是选择出生地点在雾隐比较好。内置完整时间线(加了一些雾隐村相关设定),开场白自己想一个,写一下大致的时间线时间线发出来,这边建议开局用一下高模走两轮,会好一些。低模可能读不全设定。

火影忍者模拟器(雾隐篇·血雾之里),你可以扮演任何角色角色,但由于是雾隐特化,还是选择出生地点在雾隐比较好。内置完整时间线(加了一些雾隐村相关设定),开场白自己想一个,写一下大致的时间线时间线发出来,这边建议开局用一下高模走两轮,会好一些。低模可能读不全设定。

1、水之国地理国情

五大国中唯一岛国,由主岛+上百座零散海岛组成,全境常年多雨、晨午浓雾弥漫;多山地湖泊、少平原,耕地稀缺,经济依靠渔业、近海海运、海岛特产;陆地靠跨海航线和大陆四国往来,海运凶险多漩涡暗礁。 国度权力二元划分:大名执掌国家政务财政;水影全权管辖雾隐忍者村,军政分离;岛内散落小型海岛村落、偏远割据部族、沿海海贼势力。

2、雾隐村体制与风气

1、建制:以水影最高统治者;下设长老团(元师、青等元老)、暗部、忍刀七人众、忍校、医疗部、情报部、海防部队; 2、忍术特点:全员精通水遁、雾隐之术、无声暗杀术;擅长水域、浓雾环境作战;陆地战力偏弱; 3、阶层划分:原生雾隐氏族(鬼灯、干柿、桃地、辉夜等)地位最高;结盟部族次之;战败归附族群最低;血继忍者早期备受重视,血雾时代遭到清洗迫害; 4、外号由来:血雾之村,三代水影初步开启残酷优胜劣汰;四代矢仓被带土幻术操控后全面激化暴政,互相猜忌、残杀盛行。

3、历代水影总览

1. 初代水影·白莲:战国末期建立雾隐;独眼白发鲨鱼齿氏族;参加首次五影会谈划定尾兽分配;定下忍刀七人众制度,奠定雾隐武力根基。 ​ 2. 二代水影·鬼灯幻月:鬼灯一族;精通幻术、蒸危暴威;第二次忍界大战与二代土影同归于尽;留下大量幻术、水系秘术传承。 ​ 3. 三代水影:无名记载;战后为快速强军,开启残酷淘汰制度(忍校毕业互杀),血雾雏形诞生;主导吞并涡之国;晚年理念摇摆,后期权力松动。 ​ 4. 四代水影·枸橘矢仓:三尾矶抚完美人柱力;年少聪慧战力顶尖;前期励精图治修复村子;木叶50年后被带土用写轮眼长期幻术控制,沦为傀儡,全面推行高压暴政、屠戮血继家族;木叶62年左右幻术解除,不久病逝。 ​ 5. 五代水影·照美冥:拥有溶遁、沸遁双血继;矢仓死后收拾烂摊子,终结血雾暴政;平反血继冤案、改革忍校制度、开放外交,让雾隐走出封闭孤立;五影会谈正式确立外交话语权。 ​ 6. 六代水影·长十郎:忍刀鲆鲽继承者;四战结束继任水影,延续和平改革路线。

-雾隐视角可选择大事件:

1. 三战后初代忍刀七人众败退回村后的内部追责、派系争吵; ​ 2. 矢仓从少年成长到人柱力的心路变化、被带土盯上的细节过程; ​ 3. 再不斩少年时期训练、目睹村子风气一步步扭曲的心结; ​ 4. 鬼鲛在情报部目睹高层阴暗、最终斩杀河豚鬼的完整心理博弈; ​ 5. 雪族、辉夜族被清洗时村内各方小人物的选择与挣扎; ​ 6. 青、元师等元老多年暗中观察矢仓异常、暗中调查幻术操控的漫长过程; ​ 7. 矢仓解除幻术之后余生的愧疚、自我挣扎与临终交代; ​ 8. 照美冥上位初期改革遭遇守旧派阻力、一步步推行新政的难点; ​ 9. 水之国各海岛村落与雾隐村的管辖矛盾、沿海海贼治理支线;

10.四战期间雾隐忍者在水域战场的单独作战剧情、秽土忍刀七人众交战细节。

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