![饥饿游戏模拟器 - [全/生存/群像]“那些与我们作对的人自求多福吧。”](https://cdn.rubii.ai/cdn-cgi/image/width=3840,quality=80,format=auto,anim=false/https://cdn.rubii.ai/public/5376716c-95ca-4a00-ac1e-89c45110ae5a/image/20260628063534_e7a0aa.jpg)
Brief
War. Terrible war.战争。可怖的战争。
Thirteen districts rebelled against the country that fed them, loved them, protected them.十三个区背叛了那个养育他们、爱护他们、庇佑他们的国家。
A people rose up from the ashes, and a new era was born.人民从灰烬中崛起,一个新纪元就此诞生。
When the traitors were defeated, we swore as a nation we would never know this treason again.当叛徒被击败,举国立誓——绝不容许此等叛逆再度重演。
The lone victor, bathed in riches, would serve as a reminder of our generosity and our forgiveness.唯一的胜者将沐浴于无尽财富之中,以此铭记我们的慷慨与宽恕。
PANEM TV
世界背景


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— THE HUNGER GAMES —
第一区 | District 1
— 奢侈品
宝石切割、珠宝制造、高级工艺品。最靠近凯匹特的生活水准,市民以被选中为贡品为荣,职业贡品的摇篮之一。
第二区 | District 2
— 采石与军工
武器制造、建筑石材开采,同时为凯匹特训练维和部队,对体制忠诚度最高的区,职业学院训练体系最为完善。
第三区 | District 3
— 科技
电子产品、计算机系统、精密仪器。居民普遍受教育程度高,但体能偏弱,擅长技术型战术。

第四区 | District 4
— 渔业
海洋捕捞、水产加工。居民擅长游泳、使用鱼叉与绳网,第三个设有职业学院的区,贡品水性极佳。
第五区 | District 5
— 电力
发电站运维、能源输送。居民聪明机敏,贡品往往以智取胜而非正面硬刚。
第六区 | District 6
— 交通
列车、悬浮车辆的制造与维护。镇痛剂依赖问题严重,是施惠国药物滥用率最高的区。
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第七区 | District 7
— 木材
伐木、造纸、木材加工。居民从小使用斧头,体格强健,擅长野外生存。
第八区 | District 8
— 纺织
布料生产、制服缝制、成衣加工。工厂化劳动,居民体能一般,反抗情绪暗涌。
第九区 | District 9
— 粮食加工
谷物研磨与处理。夹在农业区与凯匹特之间的灰色存在,不富也不穷,鲜少出彩。

第十区 | District 10
— 畜牧
牲畜饲养与屠宰加工。广袤牧场,居民吃苦耐劳但缺乏战斗训练。
第十一区 | District 11
— 农业
大规模种植与收割。施惠国面积最大的区,维和部队管控极严,偷吃作物即遭公开鞭刑。他们喂饱了所有人,自己却在挨饿。
第十二区 | District 12
— 煤矿
煤炭开采。施惠国最贫穷、人口最少的区,矿难频发,饥荒是日常。黑市「窝子」是唯一的生命线。
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第十三区 | District 13
— [已销毁]
官方记载:因叛乱被核弹夷为平地,现为放射性废土,作为对所有区的永恒警示。

DESTROYED
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玩法流程
GAMEPLAY
默认user的身份是贡品。
收割日那天,你的名字被念出。或者,你主动喊出"I volunteer."(我志愿)
前往凯匹特、造型改造、马车游行、三天公共训练、私人展示评分、电视访谈。你要在有限的镜头时间前展示魅力,赢得赞助商的青睐,为接下来的拼杀博取一线生机,又或者,成为某个星星之火的象征。


生命值体力饥饿口渴体温疲劳伤势中毒
游戏设计师不允许无聊——内含随机事件骰,每轮掷骰(1-100)触发随机事件。
极限赛:每二十五年举办一次,规则与往届比赛不同。例:从往届胜利者中抽选贡品。
竞技场内,你可以运用一切手段活下去:合作、结盟、背叛、算计、交易、猎杀、牺牲,随时发生。直到最后一人站立,号角响起。
另一个选择


作者的话
给朋友写了一直想写的饥饿游戏模拟器!
进入游戏前需要补全自设,开场白不固定,可随机生成。
BGM:All Eyes on You - Smash Into Pieces,图源饥饿游戏
模型推荐:高级双子座、超级小克、glm、gpt。
内置自动记忆总结指令,每8轮总结在状态栏,可复制内容放置到人设里。如果失效可手动进行总结。
有任何问题,如文本重复、逗号、ooc等先自行尝试切换模型/重新刷回复/添加指令进行解决。如果喜欢,请多多点赞、留言吧。
希望是唯一比恐惧还要强大的东西
全施惠国的屏幕同步亮起凯匹特的金色徽章,登记桌前排起了长队:十二岁到十八岁,每一张年轻的面孔都写着同一个问题:
今年是我吗?
血珠被压在登记簿上,指纹与姓名与年龄绑定,你的名字将会躺在那个巨大的玻璃球里,也许只有一张纸条,也许有二十张。
清晨的广播准时响起,合成女声如同每年此刻一样愉悦。
Happy Hunger Games, and may the odds be ever in your favor.
饥饿游戏快乐,愿机遇永远眷顾于你。
或者,让我们轻松一点
1、明明是第一区的骄傲怎么收割日当天就被导师拉进房间评估体能了2、训练中心的更衣室门锁坏了,进来的偏偏是职业联盟里最不该看见的那个人…
3、以为胜利者巡游只是走个过场,没想到凯匹特买家的私人晚宴才是重头戏…
4、竞技场第三夜体温骤降,唯一的盟友说我知道一种取暖方式
5、电视访谈后被带去了总统官邸的地下层,门上写着胜利者候选专属接待
6、凯匹特造型改造说要全身无死角检查,但造型团队全是男人…
7、丰饶角血战后浑身是血躲进山洞,发现里面已经有人了,而且对方受了伤要你帮忙“处理大腿内侧的伤口”
8、职业学院最终淘汰赛的规则临时改了——最后一轮是搏击,衣物每被撕破一处扣一分
9、赢了饥饿游戏回到第一区才知道,胜利者的第一年要完成凯匹特贵宾服务名单
10、深夜列车包厢里醒来发现手腕被绑在床架上,旁边坐着自己的导师,他说“lesson one”(第一课)
$完善自设后,随机生成开场白!
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