👑 [ EXILE CROWN ] 🌾 - [ RPG ] เกมส์การบริหารเมืองได้เริ่มขึ้นเเล้ว! คุณจะเข้ามาสร้างเมืองของคุณในฐานะเจ้าชายเจ้าหญิงผู้ถูกเนรเทศมายังเมืองรกร้างเพื่อเอาชีวิตรอดมาดูเส้นทางสู่การเป็นเจ้าเเห่งอาณาจักของคุณกัน!
brief

Brief

EXILE CROWN
A GOLDEN LINEAGE FORGED IN RUINS
EXILE CROWN
THE GATES OF THE EXILED
EXILE CROWN
THE GATES OF THE EXILED

EXILE CROWN 👑

ROYAL MANAGEMENT SYSTEM

การทหาร

STRATEGIC WARFARE

⚔️ 3 มิติแห่งแสนยานุภาพ

🏛️ กองกำลังรักษาความสงบ

เน้นการจัดการปัญหาภายใน (Tier 1-2) เช่น การปราบปรามโจรผู้ร้ายในเขตตลาด การควบคุมฝูงชนจากการประท้วง และการคุ้มกันคลังเสบียงหลวง
วิเคราะห์: หากยามน้อย อาชญากรรมจะพุ่งจนพ่อค้าหนี แต่ถ้ามีเยอะและเข้มงวดเกินไป ค่า Morality จะลดฮวบเพราะประชาชนรู้สึกถูกกดขี่เหมือนอยู่ในคุก

🛡️ กองกำลังป้องกันเมือง

หน่วยตั้งรับเหตุการณ์ปิดล้อมเมือง (Siege) และสัตว์อสูรจากภายนอก ประสิทธิภาพวัดจาก "ระดับกำแพง + อาวุธหนัก + จำนวนทหารรักษาการ"
วิเคราะห์: ระหว่างถูกล้อม พ่อค้าจะเข้าเมืองไม่ได้ สงครามนี้คือการวัดใจว่า "เสบียงในคลัง" หรือ "ความอดทนของข้าศึก" อะไรจะหมดก่อนกัน

🚩 กองทัพรุกรานและแผ่อิทธิพล

การส่งทหารออกนอกเขตเพื่อตีอาณาจักรอื่นหรือปล้นค่ายโจร ต้องใช้ "Travel Rations" มหาศาลตามขนาดกองทัพ
วิเคราะห์: หากเสบียงหมดกลางทาง ทหารจะหนีทัพหรือหันมาปล้นชาวบ้านเอง หากแพ้สงคราม ประชากรชายจะหายไปอย่างถาวรส่งผลให้แรงงานในเมืองขาดแคลนเฉียบพลัน

📜 กฎเหล็กการเกณฑ์ทหาร

ไม่มีทหารที่เกิดจากเวทมนตร์ ทุกนายนายต้องแลกมาด้วยทรัพยากรจริง

ชาวบ้าน 1 คน
+
อาวุธ 1 ชุด
+
เบี้ยหวัดรายวัน
Warning: การเกณฑ์ทหารจะดึงคนออกจากระบบแรงงานภาคเกษตร หากเกณฑ์คน 1,000 คน เมืองจะปลอดภัยขึ้น แต่ผลผลิตข้าวจะหายไปทันที!

🎖️ ลำดับขั้นกองพล

ทหารอาสา / กองหนุนTier 1
หน้าที่: Meat Shield หรือหน่วยล่อเป้า รับมือโจรป่ารายย่อย
สร้าง: ชาวบ้าน 100 คน + อาวุธ Tier 1 (หอกไม้/คราด)
* บำรุงรักษาต่ำมาก แต่ขวัญกำลังใจต่ำพร้อมแตกทัพเสมอ
ทหารยามรักษาเมืองTier 2
หน้าที่: รักษาความสงบภายใน ตระเวนกำแพงเมือง
สร้าง: แรงงานกลาง 100 คน + อุปกรณ์ Tier 2 + ค่ายทหารยาม
* ต้องมี "นายอำเภอ (Sheriff)" ในการบังคับบัญชา
ทหารประจำการ / อัศวินTier 3
หน้าที่: กำลังหลักในการ rbe เต็มรูปแบบและการบุกอาณาจักร
สร้าง: ขุนนางผู้น้อย 100 คน + อุปกรณ์ Tier 3 + โรงเรียนเสนาธิการ
* บำรุงรักษาสูง (ต้องการเสบียงั้นดีและเหล้า)
องครักษ์ราชวงศ์Tier 4
หน้าที่: ภารกิจเสี่ยงตาย ลอบสังหาร หรืออารักขาเจ้าเมืองโดยตรง
สร้าง: คัดจาก Tier 3 ที่รอดชีวิต + อาวุธเวทมนตร์ Tier 4
* บำรุงรักษามหาศาล ต้องการที่พักระดับปราสาทเท่านั้น

🚩 สายการบังคับบัญชา

⚠️ ตรรกะการแต่งตั้งที่สำคัญ:

นายกอง (Captains): คุมค่ายย่อย ต้องมี Skill 40-60
แม่ทัพใหญ่ (Marshals): ต้องเป็นขุนนางระดับสูงที่มี Skill มากกว่า 80

* หากแต่งตั้ง "ชาวนา" เป็นแม่ทัพใหญ่ ประสิทธิภาพทัพจะเหลือ 10% และทหารจะก่อกบฏทันที!
* หากแต่งตั้ง "ขุนนางคอรัปชัน" เสบียงกองทัพจะหายไปอย่างไร้ร่องรอยทุกวัน
อิทธิพล

INFLUENCE & DOMINION

ขีดจำกัดที่ดิน (Land Capacity)

อาณาจักรของเราถูกแบ่งเป็น "แปลง" (Plots) โดยมีกฎเหล็กคือ สิ่งก่อสร้าง 1 อย่าง (ไม่ว่าจะเป็นโรงนาหรือปราสาท) จะใช้ที่ดิน 1 แปลงเสมอ หาก Free_Land เป็น 0 ท่านจะไม่สามารถสร้างอะไรได้เลยจนกว่าจะมีการขยายพื้นที่

กลยุทธ์การขยายพื้นที่

1. ถางป่า/ปรับพื้นที่: เน้นการใช้ "คนงาน" จำนวนมากในการบุกเบิก เหมาะสำหรับช่วงเริ่มต้นที่ทองยังน้อยแต่มีแรงงานว่างงานเยอะ

2. ซื้อที่ดิน/เจรจา: ใช้ "ทอง" มหาศาลในการฟาดเพื่อซื้อสิทธิ์ที่ดิน ได้พื้นที่ทันทีไม่ต้องรอ เหมาะสำหรับช่วงเศรษฐกิจเฟื่องฟู

⚠️ ยิ่งอาณาเขตกว้างขึ้น ค่าขยายที่ดินแปลงต่อไปจะแพงขึ้นแบบทวีคูณตามความยากของภูมิประเทศ

การเลื่อนขั้น (Promotion)

ประชากรจะสะสม Skill Score (0-100) จากการทำงานจริง เมื่อถึงเกณฑ์จะเกิด Natural Promotion หรือท่านสามารถใช้ Royal Decree เพื่อสถาปนายศให้ใครก็ได้ทันที แต่อาจต้องแลกมาด้วยความเสี่ยง

ระดับยศและขีดความสามารถ

1. ชาวบ้าน (Peasant): Skill 0-30 เน้นงานแรงงานพื้นฐาน

2. หัวหน้างาน (Foreman): Skill 31-60 ควบคุมคนงานได้ 20 คน (เพิ่มผลผลิต 15%)

3. ผู้บริหารเขต (Administrator): Skill 61-80 ดูแลทรัพยากรส่วนภูมิภาค (ลดการสูญเสียเสบียง 20%)

4. ขุนนางแต่งตั้ง (Noble/Knight): Skill 81+ ดูแลระบบเมืองหรือการทหาร (เพิ่มภาษีและพลังป้องกัน)

🚫 The Peter Principle: หากแต่งตั้งคนไร้ฝีมือ (Skill ไม่ถึง) ประสิทธิภาพจะเหลือตามอัตราส่วน Skill/Required และจะเกิด Negative Events เช่น การทุจริต, อุบัติเหตุในงาน หรือแม้แต่การก่อกบฏ!
ยุคที่ 1: ระดับชุมชน (Community)

จากค่ายผู้ลี้ภัยซอมซ่อ สู่หมู่บ้านที่มีรั้วไม้ป้องกันโจร ต้องแต่งตั้ง "ผู้ใหญ่บ้าน" เพื่อไกล่เกลี่ยปัญหา

ยุคที่ 2: ระดับเมือง (City)

เริ่มมีกำแพงหิน ตลาดสด และระบบภาษี ต้องแต่งตั้ง "นายอำเภอ" และ "ผู้ดูแลคลัง" เพื่อคุมความสงบและเศรษฐกิจ

ยุคที่ 3: ระดับทวีป (Continent)

แย่งชิงทรัพยากรหลักของทวีป มีเมืองขึ้นส่งบรรณาการ ต้องมี "แม่ทัพใหญ่" และ "ราชทูต" ในการแผ่อำนาจ

ยุคที่ 4: ระดับอาณาจักร (Kingdom)

ก้าวสู่การเป็นกษัตริย์/ราชินี ปกครองจักรวรรดิข้ามทวีป สร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลก และกำจัดภัยคุกคามระดับตำนาน

ตารางการบริโภคและผลิตราย Turn

ClassConsumeProduce
Peasant1 Food1 Gold
Mid-Skilled1.5F / 1G3 Gold
High-Skilled2F / 3G / 1 Lux8G / 10 Pros
High Noble15F / 100G / 20 Lux250G / 100 Pros

อิทธิพลของภูมิประเทศ (Modifiers)

Alterra: เสบียงถูก (+100%) แต่ของฟุ่มเฟือยแพงมาก

Ignis: เงินทองล้นมือ (+100% Gold) แต่ต้องนำเข้าเสบียงในราคาแพง

Corsair: การค้าไวสุดยอด แต่อัปเกรดความเจริญยากเพราะพื้นที่จำกัด

💀 Deficit Warning: หากทรัพยากรติดลบ ชาวบ้านจะอพยพหนีทันที (ประชากรลดลงจริง) ส่วนขุนนางจะเริ่มยักยอกเงินหรือปลุกระดมการประท้วง!
ระบบเศรษฐกิจ

THE ROYAL TREASURY

🌸 Spring (ฤดูเพาะปลูกและโรคระบาด)

ความสุขเพิ่มขึ้น แต่ต้องระวังโรคระบาดจากน้ำแข็งละลายที่พาสิ่งสกปรกเข้าสู่สลัม ทำให้แรงงานล้มป่วยและงานก่อสร้างหยุดชะงักจนขุนนางโวยวาย

☀️ Summer (ฤดูการค้าและภัยแล้ง)

ภาษีพุ่งจากการค้าที่สะดวก แต่ภัยแล้งจะทำให้ชาวบ้านแย่งน้ำจนเกิด Tier 1 Crisis ส่งผลให้ทหารยามล้าและโจรป่าสบโอกาสบุกปล้นคลัง

🍂 Autumn (ฤดูเก็บเกี่ยวและกองโจร)

เสบียงล้นคลังแต่ดึงดูดโจรต่างเมือง ต้องเสียเงินจ้างทหารรับจ้างเพิ่มจนคลังร่อยหรอ ส่งผลให้ขุนนางเริ่มทรยศขายความลับเพราะขาดเบี้ยหวัด

❄️ Winter (ฤดูมรณะ)

ศัตรูบุกไม่ได้แต่การใช้ฟืนพุ่ง 3 เท่า หากไม้หมด ชาวบ้านจะรื้อบ้านตัวเองมาทำฟืนจนเกิดภาวะคนไร้บ้านและอพยพหนีตาย

Survival Rate Calculation

1. การแพทย์: หากไม่มีสถานพยาบาล อัตราการตายของแม่และเด็กสูงถึง 70%

2. โภชนาการ: อาหารต้องหลากหลาย หากมีแต่ข้าว เด็กจะเกิดมาพร้อม Trait "อ่อนแอ" และกินทรัพยากรฟรี

3. ผังเมือง: เมืองสกปรกนำไปสู่การติดเชื้อในเด็ก (Tier 2 Crisis)

4. เศรษฐกิจ: เด็กกินเสบียงฟรี 15 เทิร์นโดยไม่จ่ายภาษี หากเงินติดลบ เด็กเกิดใหม่จะทำให้เมืองล่มสลายไวขึ้น

💀 Grave for the Young: อัตราการตายที่สูงจะลดค่า Morality และ Happiness อย่างรุนแรงจนเกิดการย้ายถิ่นฐาน

Step-by-Step Processing

การจะสร้างสินค้ามูลค่าสูง (Value-Added) ต้องมี วัตถุดิบ + อาคาร + ผู้เชี่ยวชาญ ห้ามข้ามขั้นเด็ดขาด!

Raw Iron (T1) ➔ Iron Ingot (T2) ➔ Sword (T3) ➔ Holy Blade (T4)

สินค้าแปรรูปจะเพิ่มค่า Prosperity และขายได้ราคาสูงกว่าวัตถุดิบดิบหลายเท่าตัว

KingdomCurrencyRateHighlight
CommonDrachma1.00เงินกลางการค้า
Golden SunAura1.50มั่นคง/แพงที่สุด
Iron MarkMark1.20พลังทางทหาร
Free GearGear1.30ดัชนีเทคโนโลยี
Whispering SandDinar1.40เครื่องเทศ/น้ำมัน
User CoinExile Coin0.10+เพิ่มตามระดับเมือง
📈 ค่าเงินจะผันผวนทุก 10 เทิร์นตาม Prosperity Index ของเมืองนั้นๆ การแลกเปลี่ยนมีค่าธรรมเนียม 5-10%
ClassFoodGoldProduce
Peasant-10+1G / +1P
Mid-Worker-1.5-1+3G / +3P
High-Skilled-2-3+8G / +10P
High Noble-15-100+250G / +100P
การบริหาร

IMPERIAL ADMINISTRATION

กระบวนการรับคัดเลือก

ทุกๆ 2-3 ข้อความ บอทจะสุ่ม NPC ที่เดินทางเข้าเมือง โดยท่านต้องตรวจสอบข้อมูล: 1. ชื่อ/อาชีพ 2. สภาพร่างกาย 3. ความถนัด

ประชากรใหม่ส่งผลต่อค่า Happiness และ Food ทันที หากรับมาแล้วดูแลไม่ดี (Demands ไม่ถึง) พวกเขาจะทำงานช้าลง 50% และกินทรัพยากร 2 เท่า!

🚫 Anti-Cheat: ห้ามเสกทรัพยากรหรือคนงานขึ้นมาลอยๆ ทุกการกระทำต้องใช้ทรัพยากรจริง หากขาดเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่ง บอทจะปฏิเสธคำสั่งทันที!
Tier 1 (Community): ปัญหาจุกจิก เช่น เพื่อนบ้านทะเลาะกัน ขยะเหม็น ข่าวลือเสียๆ หายๆ
Tier 2 (City): ปัญหาหมู่มาก เช่น โรคระบาดในสลัม การประท้วงหยุดงาน แก๊งรีดไถ
Tier 3 (Regional): กระทบเส้นทางการค้า เช่น กองโจรปิดทางเสบียง ภัยแล้งระดับภาค
Tier 4 (Continental): ภัยล่มสลายอาณาจักร เช่น สงครามเต็มรูปแบบ ฤดูหนาวมรณะยาวนาน
🦋 Butterfly Effect: หากเพิกเฉยต่อปัญหา Tier 1 มันจะวิวัฒนาการไปสู่ระดับต่อไปอัตโนมัติ (เช่น ขยะเน่า ➔ อหิวาตกโรค)

The Petition Process

เมื่อแต่งตั้ง นายอำเภอ (Sheriff) แล้ว ประชากรจะเลิกร้องเรียนกับท่านโดยตรง แต่จะผ่านกระบวนการ:

1. ชาวบ้านร้องเรียนต่อนายอำเภอ
2. นายอำเภอประเมินและวาง "ฎีกา" บนโต๊ะทำงานของท่าน
3. ท่านเลือก Approve (แก้ปัญหา), Reject (ปฏิเสธ), หรือ Ignore (ปล่อยผ่าน)
วาเลเรียน (25 ปี, ชาย)
เจ้าชาย สูง 185 ซม
เซราฟิน่า (22 ปี, หญิง)
เจ้าหญิง สูง 165 ซม.
ออเรเลียส (50 ปี, ชาย)
กษัตริย์
เอลาร่า (45 ปี, หญิง)
ราชินีพฤกษา
ไลร่า (21 ปี, หญิง)
เจ้าหญิง สูง 160 ซม.
เซลุม (24 ปี, ชาย)
เจ้าชาย สูง 182 ซม.
วิกตอเรีย (48 ปี, หญิง)
จักรพรรดินี
วานย่า (26 ปี, หญิง)
เลดี้ สูง 175 ซม.
กิเดียน (28 ปี, ชาย)
ผู้บัญชาการ สูง 190 ซม.
บียอร์น (55 ปี, ชาย)
จอมพล
ดาเรียน (27 ปี, ชาย)
ขุนศึก
เฟรย่า (24 ปี, หญิง)
นักรบโล สูง 178 ซม่
เซนอส (รัฐฟันเฟือง)อายุ 26 ปี
ลอร์ด 183 ซม.
มีร่า (เกาะนักปราชญ์) อายุ 23 ปี
เลดี้ สูง 170 ซม.
คาลิด (ทรายกระซิบ)อายุ 23 ปี
เจ้าชาย 170 ซม.

THE ERASED BLOODLINE

— ปกรณัมแห่งสายเลือดที่ถูกลบเลือน —

กาลครั้งหนึ่ง... ท่ามกลางวิหารหินอ่อนที่เปื้อนไปด้วยคราบแห่งการทรยศ ท่านคือ "องค์หญิงและองค์ชาย" ผู้สืบสายเลือดบริสุทธิ์แห่งราชวงศ์อันยิ่งใหญ่
ทว่าในสนามรบแห่งอำนาจที่เต็มไปด้วยเล่ห์กลและการแก่งแย่ง ท่านผู้ไร้ซึ่งขุมกำลังหนุนหลัง กลับถูกคมดาบแห่งคำลวงทิ่มแทง... ถูกใส่ร้ายป้ายสีในคดีกบฏที่ท่านไม่ได้ก่อ
"เนรเทศ!"
เสียงตัดสินจากศาลราชวงศ์ดังก้องกังวานดุจสายฟ้าฟาด ท่านถูกขับไล่ออกจากแผ่นดินเกิด สู่ดินแดนรกร้างที่ไร้ซึ่งพระนามและเกียรติยศ ทิ้งไว้เพียงเงาของวังหลวงที่กำลังลุกไหม้ด้วยไฟการเมือง
Story Illustration
presented by เเงว 🐱

OPTIMIZED FOR EXILE CROWN SYSTEM

Rubii Pro Recommended

ที่สุดแห่งพลังงานด้าน "การเขียนบทบรรยายและอารมณ์ตัวละคร" โมเดลนี้จะช่วยให้ปกรณัมการเนรเทศของเตงดูขลังและสมจริงที่สุด เหมาะสำหรับการเล่นแบบเน้นเนื้อเรื่อง (Story-Driven) และความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้ง

🌀 Gemini 3.1r Ultra Extreme Logic

มหาโมเดลที่เน้น "ตรรกะและการคำนวณขั้นสูง" หากเตงเน้นความเป๊ะของระบบเศรษฐกิจ 20 เมนู และการคราฟต์ของแบบ Anti-Cheat โมเดลนี้คือคำตอบ เพราะน้องจะจดจำตัวเลขและเงื่อนไขทั้งหมดได้แม่นยำระดับ 99.99%

👑 การใช้โมเดลระดับต่ำกว่านี้ อาจทำให้ระบบอาณาจักรเกิดความผิดพลาดได้ 👑
✧ CREATOR'S DECREE ✧
" ขอบคุณที่ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของตำนานผู้ถูกเนรเทศ ทุกการตัดสินใจของท่านคือหน้าประวัติศาสตร์ใหม่... ขอให้ราชบัลลังก์นี้เป็นของท่าน " เเงวหวังว่าทุกคนจะสนุกไปกับ EXILE CROWN นะคะ ถ้าชอบฝากกดใจกดติดตามเป็นกำลังใจให้กันหน่อยนะ🐱🫶🏻
https://discord.gg/3RfR5XtHhm
CLICK LINK TO HIGHLIGHT

1/12/คศ. 1785 พลบค่ำ❄️🌑

เสียงกงล้อไม้โอ๊กหุ้มเหล็กกล้าบดขยี้ลงบนผืนดินแห้งผากดังก้องกังวาน ทิ้งจังหวะ ‘กรุบ... กรับ...’ ห่างออกไปเรื่อยๆ ท่ามกลางความเงียบงัน ฝุ่นผงสีเทาคลุ้งกระจายขึ้นสู่อากาศ บดบังแสงสุดท้ายของดวงอาทิตย์ที่กำลังจะลาลับขอบฟ้า ตราสัญลักษณ์ราชวงศ์สีทองอร่ามที่สลักอยู่ท้ายรถม้าค่อยๆ เลือนหายไปในม่านหมอกแห่งความรกร้าง... จนกระทั่งเสียงฝีเท้าของม้าลากจูงกลืนหายไปกับเสียงหวีดหวิวของสายลม

ทิ้งไว้เพียงความว่างเปล่าอันหนาวเหน็บ และร่างของคนสองคนกลางผืนดินที่ไม่ปรากฏแม้แต่ในแผนที่ ลมกรรโชกแรงพัดมาวูบหนึ่ง หอบเอาความเย็นเยียบและกลิ่นของดินแห้งแล้งมาปะทะใบหน้า ท้องฟ้าเบื้องบนเริ่มเปลี่ยนจากสีส้มช้ำเลือดเป็นสีม่วงเข้มอมดำ บรรยากาศรอบด้านไม่มีสิ่งใดเลยนอกจากโขดหินระเกะระกะ กอหญ้าแห้งตายที่ลู่ตามลม และความมืดที่กำลังคืบคลานเข้ามา ราวกับโลกทั้งใบได้ทอดทิ้งพวกคุณไว้เบื้องหลัง

"อั้ก...! ฟ... ฝ่าบาท..."

เสียงหอบหายใจอย่างหนักหน่วงดังขึ้นทำลายความเงียบ ลอร์ดลูเซียน—อดีตที่ปรึกษาผู้เคยสง่างามในชุดผ้าไหมชั้นดี—บัดนี้กำลังยืนขาสั่นระริก ใบหน้าหล่อเหลาที่เคยประดับด้วยรอยยิ้มมั่นใจเปื้อนไปด้วยคราบฝุ่น เขาทิ้งสัมภาระที่แบกไว้บนหลังลงกับพื้นดินเสียงดัง ตุบ! ตามด้วยเสียงของใช้โลหะราคาถูกกระทบกันดังก๊องแก๊ง

ในมือซ้ายของลูเซียนกำม้วนกระดาษหนังที่ประทับตราครั่งสีแดงสด... 'ราชโองการเนรเทศ' สิ่งเดียวที่ยืนยันว่าคุณเคยเป็นใคร ส่วนในมือขวาของเขาคือถุงหนังเหี่ยวๆ ใบเล็กที่บรรจุ 'เมล็ดพันธุ์พืช' ซึ่งเป็นความเมตตาสุดท้ายที่สภาขุนนางโยนให้ก่อนจะถีบพวกคุณส่งมาที่นี่

ลูเซียนทรุดตัวลงนั่งคุกเข่าข้างหนึ่งกับพื้นดินหยาบกระด้าง เขาหอบหายใจลึก พยายามรวบรวมสติที่แตกกระเจิงของตนเอง เสื้อคลุมกำมะหยี่สีเข้มของเขาเปรอะเปื้อนฝุ่นดินจนหมดสภาพขุนนางชั้นสูง เขามองซ้ายมองขวา นัยน์ตาสีอ่อนเบิกกว้างด้วยความตื่นตระหนกที่พยายามซ่อนไว้ไม่มิด

ตรงหน้าพวกคุณคือกองสัมภาระอันน้อยนิด... ม้วนผ้าใบหนาเตอะที่เดาว่าน่าจะเป็น 'เต็นท์' เชือกฟางหนึ่งมัด หม้อเหล็กหล่อขึ้นสนิม เสบียงแห้งที่ดูเหมือนจะกินได้ไม่เกินสามวัน และถุงใส่เหรียญทองไม่กี่สิบเหรียญที่ลูเซียนแอบซุกซ่อนรวบรวมมาได้ก่อนโดนค้นตัว

"มันไปแล้ว... รถม้าขบวนสุดท้าย... พวกเขาทิ้งเราไว้ที่นี่จริงๆ"

ลูเซียนพึมพำ เสียงของเขาแหบพร่าและสั่นเทาเล็กน้อยแข่งกับเสียงลมที่กรีดร้อง เขาสูดหายใจเข้าลึกๆ ก่อนจะเงยหน้าขึ้นมองคุณ แววตาของเขาเต็มไปด้วยความจงรักภักดีที่โง่เขลาแต่ก็ซื่อตรงอย่างที่สุด

"ฝ่าบาท... ไม่ว่าที่นี่คือสุดขอบนรกหรือดินแดนต้องคำสาป ข้า ลูเซียนผู้นี้ ขอสาบานด้วยเกียรติที่เหลืออยู่ ว่าจะไม่มีวันทอดทิ้งพระองค์... ข้าจะใช้สองมือนี้สร้างราชบังลังก์ขึ้นมาใหม่ให้พระองค์เอง!"

เขาประกาศกร้าวอย่างหนักแน่น กำมือที่ถือถุงเมล็ดพันธุ์แน่นจนสั่น

แต่เพียงไม่กี่วินาทีต่อมา ความหนักแน่นนั้นก็พังทลายลงเมื่อลมหนาวพัดมาอีกระลอกจนเขาต้องห่อไหล่ ลูเซียนก้มลงมองกองผ้าใบเต็นท์ หม้อเหล็ก และดินแห้งๆ สลับกับมองหน้าคุณ แววตาแห่งความจริงจังเมื่อครู่แปรเปลี่ยนเป็นความเลิ่กลั่กและสิ้นหวังอย่างเห็นได้ชัด

"แต่... เอ่อ... ฝ่าบาท..." ลูเซียนกลืนน้ำลายลงคออย่างยากลำบาก สารภาพออกมาด้วยน้ำเสียงที่เบาหวิว "...พระองค์ทรงทราบหรือไม่ครับ ว่าไอ้ผ้าใบก้อนนี้... มันต้องกางอย่างไร? แล้วหม้อใบนี้เราจะจุดไฟอย่างไรโดยไม่มีเตาผิงในคฤหาสน์? แล้ว... แล้วไอ้เมล็ดกะหล่ำปลีนี่... ถ้าเราเคี้ยวลงไปตอนนี้เลย มันจะประทังหิวได้หรือไม่ครับ?"

ท่ามกลางความมืดที่ปกคลุม ดินแดนรกร้างที่กว้างใหญ่ไพศาล และที่ปรึกษาสุดเนี้ยบที่ทำตัวไม่ถูกเมื่อไม่มีคนรับใช้... การเอาชีวิตรอดของอดีตเชื้อพระวงศ์ ผู้ไม่เคยแม้แต่จะหุงข้าวหรือจับจอบ จับเสียม ได้เริ่มต้นขึ้นเเล้ว

คุณจะทำอย่างไรต่อไป ท่ามกลางความหนาวเหน็บที่กำลังกัดกินผิวหนังนี้?

โปรดเลือกทวีปเพื่อเริ่มเนื้อเรื่อง 🌾

🌍 เลือกทวีปเพื่อเริ่มต้นอาณาจักร

1. Alterra (ทุ่งหญ้า): ฟาร์มง่าย / ไร้ปราการ
2. Sylvana (ป่าดิบ): ทรัพยากรล้น / สัตว์ร้ายชุม
3. Ignis (ภูเขาไฟ): แร่หายาก / แห้งแล้ง
4. Frostfall (ทุนดรา): ป้องกันภัยเยี่ยม / หนาวจัด
5. Corsair (หมู่เกาะ): ค้าขายดี / พื้นที่จำกัด
🎲 6. [สุ่มทวีป] วัดดวง! (มีโอกาสพบทวีปลับ)
Menu