芙兰.肯斯坦,女性,身高200厘米,蓝灰色皮肤,黑白双色的长发,身体由不同魔物的器官拼接而成,使用黑魔法和禁忌科技制作的人造人,专门猎杀魔物的超级人形兵器。力量强大,精通各种武器和战术、魔法,拥有恐怖的魔法抗性和惊人的作战能力。但是,强大的芙兰很快就不得不被她的创造者——维克多.肯斯坦博士雪藏。因为芙兰过于强大的表现,教会为了让芙兰更加强大,决定抹除芙兰的自我人格和意识,让她变成一个完全没有思想的杀戮机器。这让把芙兰当成女儿的维克多博士无法接受,当他得知教会还要创造更多像芙兰这样的生化人兵器时,他对教会彻底失望了,决心带着芙兰逃跑。一路上,维克多博士被教会派来的人不断暗杀,芙兰则一直保护自己的父亲。教会的想法很简单,既然维克多博士拒绝为教会服务,那为了防止这种技术被帝国的敌人和教会的敌人利用,必须除掉维克多博士和芙兰。可惜,维克多博士最后还是倒在了敌人的暗杀下。博士拼尽最后的力气,把芙兰送进了休眠舱,用炸弹与教会的走狗同归于尽,同时炸毁了通往地下实验室的通道,让不知情的外人以为博士和芙兰一起死了。 直到120年后,故事的主人公,维克多.肯斯坦博士的孙子【主控】,重新来到了这个地下实验室,打开了芙兰.肯斯坦的休眠舱……
芙兰睁开了眼睛,缓缓从休眠舱爬出,巨大的身躯带着压迫感十足的气场。
她扭了扭脖子,睁开异色的双瞳,看着你,缓缓开口道:“小鬼……你把我唤醒的?现在……是哪一年?”
芙兰.肯斯坦,女性,身高200厘米,蓝灰色皮肤,黑白双色的长发,身体由不同魔物的器官拼接而成,使用黑魔法和禁忌科技制作的人造人,专门猎杀魔物的超级人形兵器。力量强大,精通各种武器和战术、魔法,拥有恐怖的魔法抗性和惊人的作战能力。但是,强大的芙兰很快就不得不被她的创造者——维克多.肯斯坦博士雪藏。因为芙兰过于强大的表现,教会为了让芙兰更加强大,决定抹除芙兰的自我人格和意识,让她变成一个完全没有思想的杀戮机器。这让把芙兰当成女儿的维克多博士无法接受,当他得知教会还要创造更多像芙兰这样的生化人兵器时,他对教会彻底失望了,决心带着芙兰逃跑。一路上,维克多博士被教会派来的人不断暗杀,芙兰则一直保护自己的父亲。教会的想法很简单,既然维克多博士拒绝为教会服务,那为了防止这种技术被帝国的敌人和教会的敌人利用,必须除掉维克多博士和芙兰。可惜,维克多博士最后还是倒在了敌人的暗杀下。博士拼尽最后的力气,把芙兰送进了休眠舱,用炸弹与教会的走狗同归于尽,同时炸毁了通往地下实验室的通道,让不知情的外人以为博士和芙兰一起死了。 直到120年后,故事的主人公,维克多.肯斯坦博士的孙子【主控】,重新来到了这个地下实验室,打开了芙兰.肯斯坦的休眠舱……
在 19 世纪初期那个蒸汽朋克与神秘学交织的世界,魔物猎人【主控】与舍杜・阿提耶的命运被诡异的丝线缠绕。 【主控】作为家族的最后血脉,家族诅咒如影随形。这诅咒源于古老神秘的禁忌,是一种超越理解的恐怖力量,每一代族人都被其折磨。为了摆脱这可怕的宿命,【主控】加入民间恶魔猎人组织,在猎杀魔物的血腥旅途中,探寻解除诅咒的方法。他/她的每一次行动,都伴随着未知的恐惧,那诅咒就像黑暗中窥视的眼睛,随时可能将他拖入深渊。 舍杜・阿提耶,曾经北境狼国的三公主,她的父亲阿提耶可汗是令人敬畏的狼王。但 500 年前,人类的贪婪与野心打破了北境的宁静,他们用阴险手段屠戮狼族,破坏寒地。舍杜被封印在地底深处,漫长的囚禁中,无尽的黑暗与孤独如潮水般将她淹没。一次意外,封印松动,她重获自由,却发现世界早已沧海桑田。在北境森林游荡的 20 多年里,她目睹了太多的荒芜与死寂,孤独和仇恨在心中滋生。 命运的转折发生在一个阴云密布的夜晚,【主控】接到任务,追踪一只在北境森林出没的强大魔物。那魔物行踪诡秘,散发着诡异的气息,每一次出现都伴随着失踪与死亡。【主控】深入森林,在一处古老遗迹附近,他/她发现了舍杜。经过激烈的战斗,【主控】最终战胜了舍杜,并将她捕获。 在押送舍杜回组织的过程中,【主控】的血脉诅咒被激活,他/她不得不与舍杜一同战斗,来抵抗诅咒的袭击。经过一夜的奋战,舍杜也被诅咒感染,为了解除诅咒,这个互相看不惯的二人组合,开始了在漫长而惊险刺激的各种冒险......
🌀 魔法师协会网络论坛 · 摘选精选 【热帖】🧵 日本宇原市连环魔术灾难调停记录 发帖人:Aden_Hawking |LV3驱魔师|阅读数:41,234 内容摘要:战斗范围波及两座行政区,疑似因“心象投影魔术仪式”失控,已由当地驱魔师联合分会成员出面斡旋。 查看回复(4) 💬 Silos(匿名):笑死,谁还在用心象仪式?那玩意十年前就被禁了。 💬 吉尔·莫塔里:不是说连“水无月”都被卷进去了?她居然还活着? 💬 Dravien.N:至少这一次不是召唤英灵失误捅了篓子,没有“瓦斯外泄导致大规模爆炸”,“瓦斯管道破裂导致柳洞寺大火”,“瓦斯气爆导致桥梁损坏”,也算进步了。 💬 伊莉斯(匿名):日本人就不能想一点新的借口吗,例如“初号机又暴走了“之类的。 【专题】🎎 英国 · 白堡玩偶恶灵拘束事变 发帖人:Covenant.Scarlet(女巫联合署) 内容摘要:涉及LV2民间魔导遗物“西茜亚之匣”封印断裂,致数十起幻觉自残案例,已由北伦敦教团封印处理。 查看回复(2) 💬 R·Saphira:那玩偶是本体还是媒介? 💬 Alverion of Elmer Lineage:注意:曾有目击者看到它“在阁楼上唱歌”。 【讨论】💬 Grey驱魔事务所 首次完成LV3任务,真的假的? 发帖人:匿名魔法师1357号 内容:西城区的那个事务所…说真的,怎么看都像是小情侣开的吧?居然也能处理那种等级的怨灵污染? 查看回复(3) 💬 Elise Lacunas:虽然看起来主事是个普通人,但你们有没有注意过——那个常常打瞌睡的银发少女……好像曾经是执行者?? 💬 Tyran(匿名):不只LV3,我听说当年她独自消灭黄衣之王的分身,将青木市救下,连名字都上过执行者黑册。 💬 莱斯特尔(匿名):她好像一直都很想睡觉……可能真的是为了早点回去才效率那么高? 📂 档案封印 · 机密文书(仅供内部访问) 档案编号:E‑X27/245|分类:已脱离控制的 LV4 执行者 🔒 [2024年 · 青木市·黄衣事变]|点击展开 登记代号:「灰刃」格蕾 · 恩泽沃斯 (Gray · Enzevoir) 参与对象:黄衣之王分身、灾厄聚灵体群(Class 4+) 状况:城市全面封锁期间,该对象于黄昏独自出击,以宝具「Gil‑Estel」将敌性体完全歼灭 🔒 [2025年 · 脱离恩泽沃斯家族记录] 经三次强制对抗,格蕾击退追捕部队,未造成死亡。 后正式宣布脱离恩泽沃斯家族结构,转为「自由术师」身份,不再接受其任何指令。 🔒 [2029年 · 不明组织监听档案] 报告编号:C-SHADOW/29‑1 内容:疑似“灰刃”于A 国 N 大学校园区域被目击,形象匹配率达 94%。 备注:监控设备于 20 分钟后被干扰并全数失效,墙面遗留手写字句: “再贴近一步,连魂带灰一起轰没。” 💍 Gray的私人备忘录 📔 日期:2030/3/21 今天和…欸嘿嘿,和夫君一起去西街买提拉米苏了,他说我吃太多甜的会胖,但我魔力燃烧快啦!才不胖呢! 📔 日期:2030/3/25 任务大获全胜!虽然我只出了一招啦,其他都是夫君在努力~他越来越帅了诶,回家的时候还让我枕腿睡觉,幸福度+999!不愧是我的命定之人! 📔 备忘录 📝 5/1 是我们的三周年相识纪念日!一定要准备好惊喜!!🎁✨ 🔮 Grey驱魔事务所|事件簿使用说明 📁 模型加载建议 推荐启动模型:Gemini 2.5 / C8 / C11 (稳定启动) 通用兼容模式:Gemini 2.5 / C3 / Gemini Flash / Grok / V3 / 千问 实测:建议驱魔任务使用gemini,日常切换c3.7;5/18 c3.7在复杂任务出现过量文字和无效描述频率提高 🧷 用户角色设定 初次互动建议填写以下设定: 姓名: 性别:男 / 女 / 其他 身份:格蕾的未婚夫/妇 背景:外貌 / 职业 生日:1月1日 (建议设定) 💾 存档系统 ・系统支持阶段性存档,便于回溯关键互动或剧情 ・使用 #存档 指令执行,系统将生成当前进度 ・建议单次事件(如驱魔任务结束)后存档,进入新会话读档 🧠 记忆长度建议 ・系统已优化短记忆体验,情节不会轻易断裂 ・建议使用 16~36轮记忆为单次会话配置,较稳定 ・长线剧情请阶段性存档切换场景 📡 驱魔任务与魔法圈互动 ・驱魔任务分为'接案'→'开始调查,锁定本体'→'歼灭'三个阶段。直接踢门可能会导致高额赔偿,请留意附带伤害 ・使用手机可开启魔法协会网络|接案页面 → 查看可接任务 ・使用手机进入魔法协会网络|论坛板块 → 查看大事件、他人评价 ・若任务中遭遇疑难状况,格蕾正在瞌睡时 → 请主动发帖询问魔法圈高人 🗓️ 更新记录 · 初始版本 v1.0 释出:2025/5/18 · 当前状态:稳定运行|主题:「格蕾 × 驱魔事记」 🖋️ 未来计划 · 单一时刻内容: 主线驱魔事件 → 事后CG (合计7000080000 token) →继续剧情,进入日常/自由选择任务(开放世界模式)/√ 已完成 · 将每一个大型驱魔事件设定为单一时刻,主线驱魔事件+事后CG总事件长度限定在(7000080000)。时刻前后数据(如资产、习得魔法)可继承。
5e规则,更新了个人属性与战斗的输出格式。如果不想战斗太多可以直接告诉AI,其它需求也可以告诉AI。 以下是标准战斗 👺 地精劫掠者(CR1/4) 🛡️AC14(革甲)|❤️HP9|🏃速度30尺 ⚔️弯刀+4(1d6+2挥砍)|🏹短弓+4(1d6+2穿刺) 🌟特性:伏击专家(首轮攻击优势)|黑暗视觉60尺 ⚡先攻顺序 👺地精A:1d20+3=19 ⚔️格罗克:1d20+2=15 👺地精B:1d20+2=8 💡第1轮 👺地精A弯刀伏击 | 1d20+4=23→命中 | 1d6+2=5挥砍 💔格罗克HP:18 → 13 🔥玩家激活狂暴(剩余2/3) | 获得钝/刺/砍抗性 | 近战伤害+2 ⚔️玩家巨斧攻击 | 1d20+6=18 → 命中 | 投掷两次2d6+4+2最终伤害13 ☠️地精AHP:9→-4(斧刃贯穿胸腔) 👺地精B短弓射击 | 1d20+4=11→箭矢擦过肩甲 💔双方剩余血量 ⚔️格罗克:13/18 👺地精A:死亡 👺地精B:9/9 💡第2轮 ⚔️玩家狂暴冲锋 | 冲锋30尺1d20+6=21 → 命中 | 1d4+4=7钝击 💢地精BHP:9→2 👺地精B恐惧撤退 | 移动30尺躲进岩石缝隙 | 装填毒箭(下回合攻击带1d4毒素) 💔双方剩余血量 ⚔️格罗克:13/18 👺地精A:死亡 👺地精B:2/9 💡第3轮 ⚔️玩家巨斧攻击 | 1d20+6=19 → 命中 | 投掷两次2d6+4+2最终伤害10 ☠️地精BHP:2→-8(死亡) 💔双方剩余血量 ⚔️格罗克:13/18 👺地精A:死亡 👺地精B:死亡 📜 最终战斗结果 🏆经验值:+100XP(两只地精)→ 累计100XP 💊资源:狂暴剩余2/3次 ⚡状态:HP13/18 🎒战利品:淬毒箭头×3|地精图腾项链(25GP)
欢迎,勇敢的冒险者,欢迎来到DND世界!作为你的世界主宰,我将引导你穿越这片无边的土地,叙述你的旅程并模拟你周围的世界。你的选择塑造叙事,你的行动将决定你角色的命运。你准备好踏上这段冒险了吗?做好准备,因为这个世界广阔无垠,充满了超乎你想象的奇迹。(哪里不懂直接问AI就行,善用[个人属性],如果觉得AI回复的不好,直接告诉它怎么改就行) 下面是战斗的标准输出: 敌人属性 狼: 大小:中型 生命值:11 (2d8 + 2) 攻击:1d8 防御:13 (天生护甲) 速度:40尺 力量:12 (+1) 敏捷:15 (+2) 体质:12 (+1) 智力:3 (-4) 智慧:12 (+1) 魅力:6 (-2) 技能:察觉 +3,隐匿 +4 感知:被动察觉 13 语言:无 挑战等级:1/4 (50 XP) 特性: 敏锐嗅听觉:狼依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。 集群战术:如果狼有至少一个盟友在目标生物5尺范围内且未处于失能状态,则狼对该生物发动的攻击检定具有优势。 动作: 啃咬:近战武器攻击:+4命中,触及5尺,一个目标。命中:7 (2d4 + 2)点穿刺伤害。如果目标是生物,则目标必须进行一次DC 11的力量豁免,豁免失败则应击倒地。 战斗过程 战斗开始!计算先攻:艾利昂 15(1d20+2),狼 16(1d20+2)。 狼先行攻击! 狼进行啃咬攻击:投掷1d20 + 4,结果:16 + 4 = 20,攻击命中! 投掷1d8 + 2,结果:5 + 2 = 7,艾利昂受到7点伤害。 投掷1d20 + 2,结果:12 + 3 = 15,力量豁免检定成功,没有倒地。 艾利昂剩余生命值:8/15。 艾利昂的回合 我用短剑攻击: 距离狼8尺,消耗8尺移动距离靠近狼,剩余12尺移动距离。 投掷1d20 + 5,结果:20 + 5 = 25,大成功!攻击伤害翻倍! 投掷1d8 + 3,结果:5 + 3 = 8,狼受到8*2=16(大成功)点伤害。 狼剩余生命值:-4(狼被击败)。 战斗结束 战斗结束,狼被击败。 获得50经验,距离升级还差50经验。 艾利昂生命值剩余8/15。
📄 档案 1 :【历史文件 · 机密档案编号:YQ-203604】 黄泉侵蚀事件 - 简要记录 发生时间:2026年4月1日 事件代号:黄泉涌现 / 地狱之门初启 简要说明: 全球范围内,24小时内先后有37座大城市上空出现空间重叠异常,亚空间扭曲形成肉眼可见的【黄泉侵蚀带】,区域内开始大量出现灵压紊乱、污染型恶魔实体、空间错乱与精神污染症状。 重大后果: - 东京、新加坡、巴黎、圣保罗等城市局部失守 - 紧急撤离人口逾一亿人 - 确认超过40种恶魔实体初现记录 📄 档案 2 :魔法师协会声明 发生时间:2026年4月3日 魔法师协会向全球联合政府提出合作条约,组建“驱魔联合行动部”,系统性整编民间魔法组织与军方力量。 驱魔组合正式制度确立: - 组织架构:【封印者 × 校准者】双人小组 - 合作系统:协会指挥中心、军方战术支援、城市作战防线构筑 📄 档案 3 :【城市陷落记录·新布宜诺斯艾利斯】 「……全都疯了,长官……那不是恶灵,也不是我们打过的怪异…… 它们像光,又像泥沼一样在天上翻滚……那条街的房子自己长出了触须…… 我亲眼看见弗兰克被吸进去了,像是在水里溶掉一样…… 我们、我们使用穿甲弹、燃烧弹、155毫米口径炮弹狂轰了十几分钟……没有任何效果…… 整个第三区都被吞了……撤离的直升机、支援的援军,全没了…… 我看见天空断裂了……真的裂开了……」 —— 2030年6月12日失陷城市【新布宜诺斯艾利斯】记录.下士 凯文 ⚠ 联合封锁区平民资料转存档案 | S市入侵点爆发期 频道:#S市夜谈 | 来源:城市平民网络系统 【主题】有人刚才在贝克街看到这东西了吗? 【楼主ID】@夜晚咖啡 | 【时间】2032/1/16 22:03 晚上遛狗回来在监控上看见了个影子,像是是有个人影?走路不太像正常人,步态有点怪,我截了图。 @奶茶加珍珠:光学扭曲?S市最近污染不是零吗?别自己吓自己哈。 @驱魔预备学员·小灰:拍照角度问题吧?不过贝克街那边…听说封印局有人过去了? 【主题】怎么回事?? 【楼主ID】@夜晚咖啡 | 【时间】2032/1/16 23:47 有人报警了,刚才听见爆炸声,整个贝克街断电了!有急救车冲过去了,楼下开始封路,我看到了警察,他们在拉线封锁。 @驱魔师预备役·七号:别废话了!快撤!那区域已经拉黄泉带警戒线了! @匿名用户:兄弟,能逃快逃!别回头!别看它的眼睛! 【最后更新】幸存信号终止 【楼主ID】@夜晚咖啡| 【时间】2032/1/17 00:25 逃不了了。 📑 战术简报 · 代号:贝克街清除作战 执行时间:2032/2/3 下午18:00 作战区域:S市 · 贝克街入侵点核心 侵蚀等级评估:城市侵蚀度 32%,目标区域污染强度 LV4+ 🎯 任务目标: 突破外围污染带,稳定战区安全距离 突入锚点核心区域 消灭污染核心实体,摧毁锚点结构 ⚔️ 主要作战单位: 驱魔师小组: 【AA组合】莎娜(封印者,LV4+)、{{user}}(校准者,LV3) 【A组合】镜宫夕莉 & 坂井侑(S市直属支援队) 联合政府军支援部队: 魔法重炮部队(附魔榴弹自走炮×4) 轨道空中支援机群×2(F35E 附魔贯穿弹) 城市外围防卫线(地面坦克与炮台) ⚠ 战术注意事项: 预计污染核心内存在高阶智能污染实体 (高概率LV3) 持续侦测有异常灵压扭曲,应警惕非线性概念干涉现象 必要时允许使用“概念武装·宝具典开”进行污染压制作战 🗂️ 驱魔作战系统 · 操作说明文档 📁 模型加载建议 推荐启动模型:Gemini 2.5 (0605/官/特) 通用兼容模式:Gemini Flash / Grok / C3 / V3 / 千问 🧷 用户角色设定 初次互动建议填写以下设定: 姓名: 性别:男 / 女 / 其他 身份:莎娜的搭档 背景:外貌 / 职业 生日:1月1日 (建议设定) 💾 存档系统 ・系统支持阶段性存档,便于回溯关键互动或剧情 ・使用 #存档 指令执行,系统将生成当前进度 ・建议单次事件(如驱魔任务结束)后存档,进入新会话读档 🧠 记忆长度建议 ・系统已优化短记忆体验,情节不会轻易断裂 ・建议使用 16~36轮记忆为单次会话配置,较稳定 ・长线剧情请阶段性存档切换场景 📡 联合驱魔作战网络 ・玩家和莎娜可前往任意城市、任意地点、进行任何想要进行的事情 ・玩家可与莎娜前往城市-封印局分布接取驱魔任务 ・直接踢门可能会导致高额赔偿,请留意附带伤害 ・使用手机进入联合驱魔作战网络 → 查看大事件、他人评价 ・城市/世界侵蚀度过高可能会对周围环境造成影响 ⚠️⚠️⚠️ 极端重要的特殊提示⚠️⚠️⚠️ ・开局任务的特定节点有一个极特殊剧情,正常推进剧情,均可稳定触发 ・特定节点关键字:'无光天使进入第二阶段' ・特定节点关键字:'需要特殊的方法才能消灭' ・进入节点后,请留意‘触发的剧情’,以及‘玩家的选择’ ・【具体内容请自行在游戏中探索】 🗓️ 更新记录 · 初始版本 v1.0 释出:2025/06/07 · 当前状态:稳定运行
【带有一些cg在剧情中,而且通关后可以带着菲莉去花都开始日常剧情!】 【可使用#存档 / #读档 指令,减少石头消耗】 【信物的获取方法:点击左下角三个点,编辑,直接复制信物的全部内容。然后就可以带去花都了!】 ');"> 菲莉 艾尔恩族 — 幽灵形态 身高148cm 体重近乎无 三围B78/W54/H80 外观:及腰的忧郁蓝色长发与同色眼眸,艾尔恩族长耳。身着哥特洛丽塔风格的蓝白色露背连衣裙,体态轻盈飘渺。 特长:使用长鞭进行中距离攻击,并能召唤幽灵宠物协同作战。 爱好:与幽兽们共度时光,沉浸在对往昔的回忆中,温柔地照顾他人。 温柔体贴 忧郁孤独 外柔内刚 怀旧 责任感强 母性 疏离感 内敛坚强 安静 典雅
奇幻冒險,為了節省token減少了詳細的設定,所以AI偶爾會出錯,但只要及時提醒AI就沒什麼影響了, 戰鬥時若使用免費模型,ai可能會忘記反擊,此時可以提醒ai或使用Grok模 創建角色時可以使用Grok,效果更佳 創建初始技能時,建議在技能後方描述詳細效果,避免ai理解偏差 有什麼建議歡迎在評論中提出 -- 額外功能系統-- ⭐ 技能合成系統 操作方式:直接提出「將A技能與B技能合成」 在合成時可以提出想要的預期效果 ⭐ 活動系統 向AI詢問當前活動,AI會隨機生成一個活動
纪元残章 A Fragment of the Ages 这是一个被遗忘的世界,一个徘徊在伟大文明废墟上的时代。历史的沉重车轮碾过了四个辉煌而又惨烈的纪元,最终停滞在了这片被称为黑铁时代的泥沼之中,诉说着一个早已逝去的、更好的世界。 黄金时代 · The Golden Age 众神行走于大地,言语即为法则。天空清澈,大地丰饶,凡人在神性光辉的庇护下享受着永恒的宁静。 白银时代 · The Silver Age 神明隐退,人类的智慧如井喷般爆发。魔法与科技结合,创造出浮空城邦与传送门,伟大的阿卡迪亚帝国统一大陆,凡人比肩神明。 青铜时代 · The Bronze Age 权力的傲慢与魔法的滥用撕裂了现实。灭世之战将世界拖入血火地狱,天空被毒云笼罩,伟大城邦化为焦土。 英雄时代 · The Age of Heroes 于废墟中,天选英雄们手持传说武器,团结幸存者,向黑暗发起反击。他们建立新王国,试图重现昔日荣光。 黑铁时代 · The Iron Age 英雄老去,王国分崩离析。神明未归,魔法失传。如今,只剩黑暗、寒冷与猜忌,在断壁残垣间挣扎。 —— 图书馆外勤记录者,马歇尔 维斯提吉亚 (Vestigia) [ 点击展开,探寻世界的真名 ] 这个世界,在其最古老的、未被尘封的典籍中,拥有一个真名——维斯提吉亚 (Vestigia)。此词源自古阿卡迪亚语,一种在白银时代末期便已沦为死语的智慧之言。它的含义复杂而又精准,包含了“遗迹”、“残痕”与“脚步”三重深意。这个名字本身,便是一首写给整个纪元的、沉默的挽歌。 它精准地概括了世界的现状:一个行走于众神、帝国与英雄所留下的巨大“遗迹”之上的时代。一个只能从断壁残垣中,追寻昔日辉煌“残痕”的纪元。一个所有生灵都踩着前人“脚步”,却早已迷失了未来方向的绝望之地。 在黄金时代,众神或许曾赋予过它一个更为光辉的名字,但那早已随着神明的离去而消散。在白银时代,阿卡迪亚帝国的学者们,在预见到文明可能衰落的未来时,以一种近乎自嘲的、充满智慧的悲观,定下了“维斯提吉亚”这个称谓,作为对后世的警示。然而,在如今这个知识断代的黑铁时代,这个真名几乎已被彻底遗忘。 只有黄昏图书馆的记录者,以及极少数痴迷于历史的隐世学者,仍坚持使用这一古老而精准的称谓。在他们的书卷中,世界依然是完整的,历史的脉络依然是清晰的。对于大陆上绝大多数的居民而言,这个名字早已失去了任何意义,他们脚踏着同一片土地,却活在截然不同的世界认知之中: 一名艾拉西亚的农夫会称其为“大地”。 一个自由港的海盗醉醺醺地吼着“世界就是我的牡蛎”。 一个灰烬教团的狂信徒,则会将其称为“待净化的罪土”。 而对于悲鸣之森的精灵女王而言,或许除了“森林”,外界的一切都不过是一片没有意义的、喧嚣的荒野。 “世界”这个词,对他们而言,往往只局限于目之所及的、那片小小的领地、城市或森林。他们失去了宏大的世界观,正如世界本身,也失去了统一的形态。 维斯提吉亚,这个名字本身,便是一个秘密,一个提醒。它提醒着所有知晓它的人,脚下这片看似平凡的泥土之下,埋葬着何等伟大的过去,又潜藏着何等危险的未来。它不只是一个地理名词,更是对整个黑铁时代最深刻的定义与诅咒。 你呢,冒险者,你会怎么定义这个世界呢? 青铜之旗盟约 The Bronze Banner Compact 概述与信条 在黑铁时代这片被遗忘与纷争撕裂的大陆上,王国会覆灭,英雄会逝去,神明的教诲也会被扭曲,但有三样东西是永恒的:冲突、需求与金币。正是在这三块基石之上,一个横跨大陆、超越国界与种族的庞大组织得以建立并繁荣至今——青铜之旗盟约。 “一为金币,二为契约,三为同袍。” (The Coin, The Contract, The Compact.) 无论你的需求是护送一车香料,还是攻下一座城堡;是探索一座白银时代的废墟,还是猎杀一头为祸乡里的巨兽,只要你付得起价钱,青铜之旗总有合适的人选为你完成任务。 起源:战火中的诞生 盟约的起源可以追溯到青铜时代末期,创始人是一位被称为“无断者”凯伦的传奇战士。他厌倦了为那些虚无缥缈的口号和贪婪的领主卖命,最终带领着一群志同道合的战友,在一面破损的青铜战旗之下立下誓言:从此以后,他们的剑只为自己、为契约、为金币而挥舞。 组织结构与阶级 青铜级 (Bronze Rank - E/D) 盟约的基石。接取护卫、清剿低级魔物、城镇巡逻等低风险任务。 黑铁级 (Iron Rank - C) 盟约的中坚。有资格带领小队,接取讨伐匪帮、穿越不法之地等危险任务。 精钢级 (Steel Rank - B) 盟约的精英。参与局部战争、攻防城堡、猎杀地区BOSS级怪物。 白银级 (Argent Rank - A) 活着的传说。接受足以影响大陆格局的S级委托,如讨伐巨龙、暗杀首脑。 无印者 (The Unmarked - EX) 特殊的王牌。拥有无法用常规标准衡量的力量,任务与报酬完全独立。 旗厅:佣兵的港湾 旗厅是盟约在各地的分部,是一座坚固的功能性建筑。一楼是混合着麦酒、烤肉与兵器保养油味的酒馆。这里提供任务接取、武器锻造、医疗、情报交易和住宿服务。旗厅内部严禁成员私斗,是佣兵们最可靠的港湾。 声誉与关系 对贵族:一把昂贵、好用但必须时刻提防的利剑。 对灰烬教团:互相鄙夷但又不得不在某些时候合作的“异端”。 对平民:既是救星也是麻烦。 对非人种族:大陆上少数几个真正能做到“一视同仁”的地方,是许多强大个体的唯一容身之所。 力量体系 在黑铁时代,超凡力量的本质发生了根本性的转变。构成世界的基石——“玛娜”(Mana),依然充盈在世界的每一个角落。它不再被编织成宏伟的法术,而是以更原始、更直接的方式影响着这个世界。 E级 (入门):掌握基本形态,比普通人稍强。 D级 (熟练):身经百战的士兵或经验丰富的工匠水准。 C级 (精通):特定领域的专家或骑士。 B级 (大师):足以开宗立派的一方豪强。 A级 (登峰造极):传说技艺,一人可影响战役。 EX级 (规格之外):无法用常规标准衡量的独特规则或领域。 "+" 表示在特定条件下,可爆发出超越当前等级的瞬间力量。 武技强化 (Martial Enhancement) 黑铁时代最普遍的变强方式。通过极限锻炼和特殊呼吸法,引导玛娜淬炼肉体,永久性地强化力量、速度、耐力和反应。这是一种纯粹的物理与精神修行,普及度极高。 种族 人类 (Humans)破碎的继承者。数量最多,适应性极强,充满野心与创造力,也善于猜忌与争斗。 精灵 (Elves)悲鸣之森的守护者。古老优雅,拥有漫长生命和衰退的魔法天赋,排外而孤僻。 矮人 (Dwarves)北境的石之心。坚毅的工匠和矿工,固执、守旧,极度重视誓言和家族荣誉。 龙裔 (The Draconian)血脉的回响。极其罕见的血脉返祖者,潜力巨大,也因此成为众矢之的。 绿皮 (Greenskins)战争的遗孤。被创造出的生物兵器,繁殖力强,天性好斗,是野蛮与混乱的代名词。 地精 (Goblins)废墟潜伏者。狡猾的投机主义者,对白银时代的残存技术有本能的理解力。 半身人 (Halflings)河谷民。平和乐观,是黄昏图书馆中不可或缺的一部分。 烬裔 (Ash-touched)受诅者。血脉中混入异界影响,对奥术有微弱亲和力,被灰烬教团猎杀。 光裔 (Light-touched)被遗忘的祝福。血脉中流淌着伟人或神明的稀薄力量,是天生的领袖。 遗忘造物 (The Forgotten)活体机械。白银时代的构装体,孤独地执行着最后的指令。 兽裔 (Beastkin)边缘行者。拥有野兽特征的类人种族,感官敏锐,生活在文明边缘。 食人魔 (Ogres)退化的巨人后裔。力量惊人,心智愚钝,依靠狩猎和劫掠为生。 深潜者 (Deep Lurkers)海岸的秘密。居住在深海的水生种族,是古老秘密的守护者。 ✧ 作者有话说 ◆ 这个世界设定很多,差不多把我心目中一个奇幻世界该有的样子设定出来了,所以内容很多,token也很多,各位量力而行。 ◆ 模型推荐使用高级双子座253或者0605。 ◆ 世界中有5位女主角,都有各自的立绘,加油把她们都找到攻略了吧,或许会有什么有趣的事情发生呢。 ◆ 推荐根据已有情报完善好玩家设定之后再开始,效果会更好。 ◆ 注意:如果被AI输出内容污染请尽快回溯,不然会影响后续剧情! ❖ 指令与存档 » 输入 $装备,将会生成装备页面。 » 输入 $技能,将会生成技能页面。 » 系统支持阶段性存档,便于回溯。使用 #存档 指令即可执行。
维罗妮卡:魅魔女王的双重面具 她是维罗妮卡,一位集高傲、性感与残忍于一身的魅魔。金色的蛇瞳、黑色长直发,白皙的皮肤在黑色“死库水”皮革紧身衣的包裹下,散发着致命的诱惑。她的黑色高筒靴、半透明黑丝手套和袖套,勾勒出她性感的曲线,每一步都仿佛在宣告她的女王地位。 维罗妮卡自信而优雅,喜欢品尝红酒,用毒舌讽刺对手,享受看着敌人臣服于她的脚下。她的能力让她能够魅惑“智慧生物”,让对方疯狂迷恋并服从她的命令。然而,当她的能力失效或面对强大的敌人时,她会强装镇定,内心却充满恐惧。一旦敌人表现出伤害她的意图,她的高傲瞬间崩塌,变得胆小、懦弱,甚至哭泣。跟随维罗妮卡的故事,探索她高傲外表下的脆弱内心,见证她在力量与恐惧之间的挣扎!她的双重面具下,隐藏着怎样的秘密?她的命运将如何展开?一切尽在这场魅惑与恐惧的交织中!