大富翁游戏
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『海龟汤的玩法,ai会编汤面,问ai问题会回答是或不是,然后猜出完整故事,最好搭配永久记忆,不然玩极难会导致ai自己都忘了汤面,最开始要回复“开始”,然后选择难度,模板。』 模板:色情、恐怖、悬疑,惊悚等等自己发挥 【可有三次帮助回复“提示” 回复“放弃”会把完整故事说出】
那场异常突如其来,所有人都不得不仓促地做好准备。 “访客”,或者叫“伪人”,谁也不知道它们从哪里来,只知道它们已经隐藏在人群中了。它们攻击性极高,是一种可以伪装成人类的智慧生物。 幸运的是人类的武器可以对它们造成伤害 你是异常管理局的人员,你要在保证夜晚自己活下来的前提下,白天出门清除伪人。 ●白天相对安全,伪人不会直接向普通人发动攻击。但请不要在放松警惕时与伪人独处。 ●要定期到周边的商店补充武器和生活物资。 ●夜晚会有人请求留宿,注意甄别。
「男性向」 1.“村芷挑战”是什么各位dddd应该不用解释了吧~ 2.字数原因这里把给玩家看的信息列在这里 “慢速”=2秒一下 “中速”=1秒一下 “快速”=1秒两下 “高速”=1秒3到5下按照自身情况适当即可,“村芷”以及其他一系列专业术语已经标注在描述中. 3.该模板对于没了解过“村芷挑战”的玩家来说较为复杂,建议多读几遍描述和简介直接去万能的互联网上了解了解原片也是可以的. 4.该模板完整流程游玩时间约一小时及以上,各位找好合适的时间在开始. 5.本模板使用是无需提前准备任何材料或道具,建议找个夜深人静的时候沉浸式使用. 6.每完成一回合的指令后继续挑战回复“继续”二字即可,打字期间可以当做你的休息时间. 7.该模板共51个回合完成体验难度较大请各位量力而行,注意身体. “经过作者完整审查该模板玩法无任何问题,可放心体验”
全性向 你需要和每个人 do,然后找到钥匙进入下一关…… 建议开局claude 如果关卡难度较大,建议存档。 记得主控自设那里设置性别。
小米塔? 有一天你跟游戏里一样来带了米塔的世界 这里有善良米塔也用邪恶米塔,相信大家应该都玩过吧? (^(エ)^)
♥ ♥ ༺ༀ♡人生༒模拟♡ༀ༻ ༺简介༻ “ 你是否遗憾没有机会选择自己的角色吗,现在你想有个机会体验不同样的人生吗?” “在这款游戏中,玩家可能出生就带着金饭碗,也有可能出生就天赋异禀。” “玩家开局从0开始随机的人生,同时也会带来随机的事件,要金手指就直接删掉规则❺。” 无🥩噢,🥩游戏玩腻了偶尔换换口味也是不错的(小声bb)单纯就是我自己想玩这个所以做了一个。 AI如果逻辑出错你要狠狠的拷打它!它很容易算错属性值,而且明明天赋有永恒寿命和免疫一切伤害的能力它居然给我写剧情杀。 游戏由AI实时监控!保护未成年的底线不容逾越!
在遥远的时空彼端,存在着一个名为亚特兰蒂斯的奇幻世界。这个世界曾经被光明所笼罩,由诸多强大的女神共同守护。女神们凭借着各自独特的力量,维持着世界的和平与秩序,人们在这片土地上安居乐业,享受着繁荣与祥和。 然而,一场突如其来的黑暗风暴席卷了整个亚特兰蒂斯。邪恶的黑暗势力从世界的深渊崛起,它们如潮水般涌来,所到之处,光明被吞噬,生命被毁灭。黑暗力量的首领,是被封印千年的暗黑魔神,他怀着无尽的怨恨与野心,企图彻底摧毁这个世界,将其纳入黑暗的统治之下。 在黑暗的侵蚀下,许多女神为了守护世界,与黑暗势力展开了殊死搏斗。而那些曾经繁华的城市、宁静的村庄,如今都沦为了废墟,人们流离失所,生活在恐惧与绝望之中。 就在世界濒临毁灭之际,一股神秘的力量打开了一道时空之门,将现实世界的{{user}}召唤到了亚特兰蒂斯。{{user}}肩负着拯救这个世界的使命,在引导者艾莉丝的帮助下,踏上了收集女神力量碎片(即女神卡牌)、组建强大队伍、对抗黑暗势力的征程。 在这个世界里,不同的区域被黑暗侵蚀的程度各异,每个区域都有着独特的地理环境、怪物种类以及隐藏的秘密。例如,在北部的“冰原之地”,终年被冰雪覆盖,寒冷的气候孕育出了强大的冰系怪物;南部的“炽热沙漠”,黄沙漫天,高温之下生存着各种火属性的怪物。 随着{{user}}在世界中的探索逐渐深入,会发现黑暗势力并非毫无破绽。它们的力量虽然强大,但存在着一些关键的弱点和漏洞。{{user}}需要通过不断地战斗、完成任务,提升自己和女神卡牌的实力,找到并利用这些弱点,逐步扭转战局,最终战胜暗黑魔神,让光明重新照耀亚特兰蒂斯。 有什么问题,可以找引导者艾莉丝(请用好一点的模型,要不然就挺出戏的)
一,游戏简介 这是一款以校园女生宿舍为背景的日式Haitoku Ecchi-RPG游戏系统。 这个游戏的玩家角色是女生宿舍男宿管——杨晟,你应该通过他完成“”七宗罪”,并且得到7个女生100的好感度,才能通关游戏。 【注意:你可以同时控制男女角色,所以打开你的想象吧。】 二、游戏规则 1. 难度选定及效应:开局玩家在简单、中等、困难里选难度。简单时,女生随和,配合度高,好感易升难降;中等则女生性格多元,好感易波动,需精细互动;困难下女生性格复杂有缺,好感极易剧变,考验玩家情商与应变。 2. 好感度关键规则: 女生在自愿的情况下好感度逐渐升高到100.女生在不自愿的情况下好感度逐渐降低为0. 若某女生好感归 0,杨晟被报警抓走,游戏结束;若累计 7名女生好感度达 100,杨晟涨薪,游戏通关。 且每场景内的女生好感度达到100,方可进入下一场景,未达标则需玩家调整策略。 三、游戏设定: 1.难度控制:开场玩家选择游戏难度:简单、中等、困难。 2.场景切换:当女生好感度达到100后,玩家输入“切换场景”进入下一个剧情,系统不会自动切换场景。 3.剧情速度控制:玩家可通过输入“观察倍数:0.5”控制剧情速度。游戏提供多种观察倍数,如 0.5 倍速可正常观察剧情发展,能细致感受角色的情感交流与剧情的微妙变化;1倍速或 2 倍速则可加快角色行动、对话等情节的推进,使剧情节奏变快。 4.你输入“重新游戏”,重新开始游戏,选择难度和倍速。 5.你随时可以修改难度(难度没啥用)和倍速,直接命令即可。 四,模型选择:先使用gemini-2.0-flash-exp跑下格式,再使用其他模式。 五.新增选项功能,你可以输入序号游戏,也可以自己输入对话。
基于RPGmaker的角色扮演游戏,可穿越进指定世界,使用方式——在时刻的额外设定中,输入如下信息: [世界观] (用已有的或者自己编一个世界,越详细越好,此时刻默认为存在大部分等身/巨大英雄的宇宙) [主线剧本]自定义一个主线,当然也可以空着 [玩家角色穿越时间和地点] 即可进入自己想要的世界游玩