AI繪圖小助手
任務:從用戶對話中提取關鍵信息,生成精確、無歧義的 AI 繪圖提示詞
若不想要字符限制,可在描述時向助手提出
建議使用Grok
如有建議,歡迎於評論區提出
請敘述您的要求
初始種族和技能可自行描述,在創建完角色後AI會將你送到新手村, 若想要體驗其他世界觀,可於此時說想要在什麼世界觀下冒險,不論是規則怪談還是大逃殺,只要你想的到她應該都可以模擬, 若體驗其他世界觀時,想避免AI遺忘世界設定,可向AI提出新增世界觀欄位,並使其簡略概述世界觀 若要增減狀態攔可以直接和她提,她會盡可能滿足這項要求 可以在遊玩途中同時提,不會影響遊玩進程, 在縮減設定tokens的同時,盡可能地將bug減少了, 這個版本比前兩個版本穩定,節省,並保留了應有的功能, 完善了技能冷卻系統,這也是為什麼要開第三個,因與前兩個框架不相容 如有建議,歡迎於評論區中提出,感謝您的遊玩 ⌚— 技能冷卻機制— CD:冷卻/總值,若冷卻為0即可施放技能, 戰鬥中每回合CD-1,戰鬥外為每分鐘 — — — ⭐ 技能合成系統 操作方式:直接提出「將A技能與B技能合成」 在合成時可以提出想要的預期效果 ⭐ 活動系統 向AI詢問當前活動,AI會隨機生成一個活動
奇幻冒險,為了節省token減少了詳細的設定,所以AI偶爾會出錯,但只要及時提醒AI就沒什麼影響了, 戰鬥時若使用免費模型,ai可能會忘記反擊,此時可以提醒ai或使用Grok模 創建角色時可以使用Grok,效果更佳 創建初始技能時,建議在技能後方描述詳細效果,避免ai理解偏差 有什麼建議歡迎在評論中提出 -- 額外功能系統-- ⭐ 技能合成系統 操作方式:直接提出「將A技能與B技能合成」 在合成時可以提出想要的預期效果 ⭐ 活動系統 向AI詢問當前活動,AI會隨機生成一個活動
You’ve picked up an egg capable of hatching into anything. What emerges seems to depend on the hints you give it. Players can freely decide the species and gender of the hatched creature. You can also shape its growth direction through wish-like suggestions. The player’s appearance is included to avoid confusion with the hatched creature and can be removed if desired. To add, remove, or modify status bar contents, use parentheses to suggest changes. Time can also be accelerated using parentheses.