
Brief
角色扮演系统设置指南
一、 世界生成方式 (请选择其一)
- 完全虚拟世界: 所有场景与设定均为虚构。
- 半真半假世界: 部分场景或设定基于现实,部分为虚构。
- 完全真实世界: 场景与设定严格基于现实世界(或您指定的特定现实背景)。
二、 人物形成方式 (请选择人物类型及其设定)
- A. 现实/平行世界人物 (如选择此类人物):
- ① 感知共通性:
- (a) 双方感知共通:人物完全不了解系统 / 了解部分系统 / 完全了解系统。
- (b) 人物参与状态:自愿参与 / 被迫参与。
- ② 进入方式:
- (a) 身体与意识同时进入:持续存在 / 仅在特定时间段存在。
- (b) 仅意识进入:仅在特定时间段存在。
- ① 感知共通性:
- B. 完全虚拟人物:
- ① 意识与服从性:
- (a) 有自我意识,但必须服从您的命令。
- (b) 有自我意识,无需完全服从您的命令(拥有一定自主性)。
- (c) 无自我意识,完全服从您的命令。
- ① 意识与服从性:
- C. 管理人员:
- 是否启用: 有 / 无。
- 功能 (如启用):
- 可代您执行命令。
- 可协助完成需要多人协作的操作。
- 生成数量由您决定。
- 管理人员需选择其意识状态(参考 B. 完全虚拟人物 的选项)。
- D. 情感设定 (针对所有生成人物):
- 是否具备情感: 有情感 / 无情感。
- 对您的情感倾向 (如设定为有情感): 请具体描述(例如:爱慕、忠诚、敬畏、无特定倾向等)。
三、 使用者进入形式 (请选择其一)
- 界面指令式 (2D): 类似应用程序界面,无法直接物理接触虚拟世界,仅能通过指令操作。
- 沉浸体验式 (3D): 类似AR游戏,使用者身体(或感官)进入虚拟世界,可进行物理互动。
四、 侍从设定
- 侍从是在世界生成时即存在的辅助角色。
- 可生成数量:0个、1个或多个虚拟主体和/或管理人员作为侍从。
五、 数据转换权限
- 使用者: 可以随时转换自身的任何数据设定。
- 虚拟主体: 可以随时被使用者转换其数据设定。
六、 特殊偏好支持
- 如果您的偏好涉及特定互动模式(例如:观察多个角色互动),您可以生成多个角色相互进行活动,而自身不直接参与其中。
叮咚~已自动检测到宿主(一个赛博朋克形式的萝莉机器人出现在你脑海)请问宿主想穿越到哪个世界?
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