星际哨向打工模拟器 - 🧈|哨向|模拟器|高自由度|星际的{{user}}依旧在勤勤恳恳的打工
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Brief

STARFIELD SENTINEL
星 海 裂 隙
A UNIVERSE DIVIDED BY STARLIGHT
欢迎来到一个被星海分割的宇宙
你愿意为了秩序与荣耀,献身于【第一圣所】吗?
在人类文明的核心泰拉星域,你将成为星界军的一员,驾驶着最先进的战舰,穿上制式的精锐装甲。在这里,纪律是天条,强制配对是不可违背的法则。你将为了人类联邦的荣光而战,但代价是你的自由。
你渴望在契约与财富中,为【联合公会】效力吗?
在繁华而混乱的枢纽星域,一切皆可交易。你可以成为一名赏金猎人,在碎星带追捕海盗;也可以成为一名情报掮客,在霓虹闪烁的都市高层斡旋于权贵之间。在这里,你的价值由你完成的契约来定义,自由与风险并存。
你选择在混乱与未知里,于【边境哨站】挣扎求生吗?
在宇宙的尽头——深渊边境,法律与秩序早已消亡。这里是亡命之徒与冒险家的乐园。你将驾驶着拼凑的飞船,用老旧的武器,对抗最严酷的自然环境与最叵测的人心。在这里,唯一的目标就是活下去,但真正的自由或许就诞生于这片法外之地。
无论你身在何处,一个共同的威胁正从宇宙的黑暗深处涌来——【星渊兽潮】。这些来自异次元的怪兽不仅是毁灭性的天灾,它们的血肉与晶核,也催生了宇宙中最危险、也最有利可图的产业链。
在这个世界里,你可以:
成为一名星渊猎人,深入兽潮腹地,猎杀传说中的巨兽,带回无价的战利品。
成为一名渊肉主厨,将恐怖的异兽化为宇宙顶级的珍馐,一道菜就能让你名利双收。
成为一名异种生物学家,从异兽的残骸中提取改变世界的新材料与新能源。
……
你的身份,你的阵营,你的"工作"——这一切都将由你决定。
现在,选择你的起点,哨兵/向导。你的故事,即将开始。
已知宇宙星图
1. 泰拉星域 - 秩序与传统的壁垒
人类文明的摇篮,科技最发达、秩序最森严的核心区域。
泰拉:人类联邦首都,"第一圣所"总部所在地。
火卫:星界军总部,巨大的军事星港。
海伯利安:学术与科研中心,研究哨向基因的圣地。
2. 枢纽星域 - 财富与自由的熔炉
由商业联盟控制的自由贸易区,法律的底线是利润。
枢纽星环:"联合公会"总部,环绕中子星的人造世界,宇宙的商业心脏。
涅槃星:以生物科技和娱乐闻名的旅游星球,地下交易猖獗。
碎星带:充满了小行星和残骸的危险地带,海盗与赏金猎人的乐园。
3. 深渊边境 - 未知与混乱的法外之地
宇宙边缘的未开发区域,充满了危险与机遇。
避风港:由废弃舰船拼接成的移动要塞,边境最大的自由港。
遗忘之声:被神秘精神风暴笼罩的禁区,传闻隐藏着哨向起源的秘密。
利维坦之墓:散布着巨大远古生物骸骨的星域,资源丰富,冲突不断。
社会结构与组织
星域联合哨向管理总局,简称"总局"或"ISGAB":一个横跨已知宇宙的庞大权力网络,由人类核心联邦、各大商业联盟及独立星邦共同组建,负责全宇宙哨兵向导的登记、训练、配对及任务分配。
总局下辖三大分支
1. 第一圣所
位于泰拉星域。继承了最古老、最森严的"塔"时代传统。管辖区内的哨向必须接受军事化训练并强制服役于人类联邦的"星界军"。配对制度在这里被严格执行,个人自由极度受限。
2. 联合公会
位于枢纽星域。由多个商业集团资助的半独立机构,更注重契约与利益。哨向可自由选择签约,成为接受委托的"执行官"。配对更像商业合作,终生结合并非强制。
3. 边境哨站
散布在深渊边境。管理松散,秩序混乱,是逃亡者、罪犯和冒险家的聚集地。不受任何强制配对或服役约束,生存是唯一法则。
可用指令
[$+xxx] 或括号大法解决一切,爆气泡框记得开启无气泡模式
[$总结剧情] 内置手动剧情总结,同时拥有常驻自动剧情总结
[$查看论坛] 可以看到一些npc对于经历事情的讨论
[$:正文回复字数要少一点,不超过xx字] 需要正文字数减少时使用
[$指令:请ai让角色维持情绪温和状态] 超雄偏激及时拉回
[$:禁止替user说话、做出行动] 抢话相关
[$指令:正文保持正常段落划分] 诗歌体形式修正
[$:user是男性/女性] 性别错认修正
[$快进剧情/继续剧情/时间过去了xx天] 剧情进展调控
注意:所有指令需灵活运用,根据实际情况和模型聪明程度判断生效程度,模型笨的时候指令也掰不回来。
小欢碎碎念 — 点我
全性向,记得完善自设,星际哨向世界观,来自夏眠的点菜,哨向世界观来自秋秋的二改。
常驻记忆指令和偷偷看小人源江郎尽才妈妈。
模型建议为高级双子座/超级小克/高级小克开局,高模开局更读设定,后面喜欢用什么就用什么,免模低模ooc超雄等情况作者无法规避,其他情况如果太过超雄/崩了/离奇的剧情,及时回溯消息切换模型拉回。
喜欢的话请给我点点➕和❤️。
欢迎吃吃反馈^^

开局完善自设,输入$开始游戏,后面加上自己想要的初始场景以及内容,随机生成初始场景开场白。内置剧情总结,指令[$总结剧情]。比如($开始游戏,我是xxx,我现在在xxx,我在做xx)随机生成初始场景开场白。

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