Project Zombie
与僵尸毁灭工程进行AI角色扮演:Project Zombie。本时间线完全基于游戏《僵尸毁灭工程》的剧情内容,描写1993年诺克斯事件从潜伏到爆发的全过程。一、潜伏阶段:病毒暗流与早期征兆(1993年6月初-7月3日) 这一阶段是灾难的伏笔期,病毒已在肯塔基州诺克斯县悄然扩散,官方与民众均未意识到即将到来的灭顶之灾。
本时间线完全基于游戏《僵尸毁灭工程》的剧情内容,描写1993年诺克斯事件从潜伏到爆发的全过程。 一、潜伏阶段:病毒暗流与早期征兆(1993年6月初-7月3日) 这一阶段是灾难的伏笔期,病毒已在肯塔基州诺克斯县悄然扩散,官方与民众均未意识到即将到来的灭顶之灾。 • 1993年6月上旬:诺克斯县马尔德劳镇综合医院首次接诊3例特殊患者,症状为持续高烧、肌肉痉挛、狂躁易怒、对强光与声音极度敏感,常规抗生素治疗完全无效。院方将其判定为“未知来源的烈性流感”,仅做常规上报,未引起州级卫生部门重视。 • 6月中旬:全县范围内出现持续性不明腐臭气味,尤其是马尔德劳、罗斯伍德的河道与居民区附近。当地环保部门称气味源于“夏季高温导致的河道蓝藻爆发”,但这一说法无法解释内陆居民区的恶臭,后续被证实是早期感染者死亡后未被发现的尸体腐败所致。 • 同期:全县动物异常事件激增,警方接到数十起犬只无故攻击主人、野生浣熊/狐狸白天闯入居民区主动伤人的报警。官方将其归咎于“狂犬病疫情”,但后续尸检发现这些动物的大脑病变与狂犬病完全不符,实际是病毒跨物种传播的早期表现——动物对病毒的耐受度远低于人类,会更快发病并表现出攻击性。 • 6月下旬:诺克斯县陆续发生多起灭门惨案与“随机暴力袭击事件”。马尔德劳警方在案发现场发现,受害者均有被撕咬的伤口,凶手往往在现场死亡,死前表现出极强的攻击性。警方将所有案件定性为“毒品相关暴力犯罪”,对外封锁了案件细节,避免引发恐慌。 • 6月28日-7月2日:美国军方开始在诺克斯县境内秘密调动,大量军用车辆与士兵进驻诺克斯堡军事基地,周边道路出现临时检查站。当地媒体收到军方封口令,不得报道军队调动相关内容。事后证实,军方已通过内部渠道得知“未知病毒”的存在,正在提前部署管控措施。 • 7月1日:诺克斯县电信公司以“全县固定电话线路升级维护”为由,全面暂停民用固定电话服务,仅保留军方、警方与医院的专线。这是军方为封锁消息、阻止隔离区内信息外传的关键一步,此时距离官方宣布封锁还有5天。 • 7月3日(独立日前夜):诺克斯县超市、便利店出现第一波小规模抢购物资热潮,部分民众已通过私下渠道得知“怪病”与暴力事件的消息,开始囤积食物、水与药品。当地政府发布公告呼吁民众“保持冷静,不要相信谣言”,同时宣布独立日的游行、烟花表演等聚集活动照常举行。 二、爆发与封锁:独立日灾难与隔离区建立(1993年7月4日-7月8日) 这是灾难正式爆发的核心阶段,病毒在大规模聚集活动中快速扩散,军方仓促建立封锁线,诺克斯县彻底沦为禁区。 • 7月4日(美国独立日,开局前5天):诺克斯事件的官方正式爆发日。当天全县有超过20场大型独立日集会、游行、烧烤聚会与烟花表演,数万名居民聚集在公共场所。潜伏期的感染者在人群中集中发病,开始无差别撕咬、攻击身边的人。 ◦ 事件初期,警方将袭击定性为“醉酒斗殴”,派出的巡逻警员被感染者围攻,对讲机里的惨叫与求救信号彻底击穿了当地警务系统。 ◦ 当天下午,马尔德劳、罗斯伍德、西点镇的警察局先后被感染者攻破,值班警员几乎全员阵亡;当地消防与急救系统彻底过载,911报警电话被打爆,无法派出任何救援力量。 ◦ 当晚,诺克斯县政府发布紧急撤离公告,呼吁居民“立即前往家中地下室躲避,不要外出”,同时向肯塔基州政府与联邦政府发出紧急求援。 • 7月5日:病毒以惊人的速度在全县扩散,小镇街道上已出现大量游荡的感染者。幸存的平民开始自发组织起来,躲在建筑里设置路障、抵御感染者,同时尝试驾车逃离诺克斯县。 ◦ 当天上午,肯塔基州国民警卫队先头部队抵达诺克斯县周边,开始在主要公路设立临时检查站,阻止平民进出。 ◦ 全国性媒体首次报道了诺克斯县的事件,但仅将其描述为“肯塔基州爆发特殊流感疫情,当地已进入紧急状态”,完全隐瞒了感染者的攻击性与尸变特性。 • 7月6日(开局前3天):美国军方正式启动“诺克斯隔离行动”,划定了诺克斯隔离禁区,范围覆盖马尔德劳、罗斯伍德、西点镇、河畔镇、路易斯维尔南部郊区及核心的诺克斯堡军事基地。 ◦ 军方在禁区周边的所有主干道、河流、铁路线设立了武装检查站,架设了铁丝网与路障,配备重武器,接到的命令是“对任何试图突破封锁线的目标,无论平民还是感染者,一律开火”。 ◦ 军方同时启动了“诺克斯大疏散”行动,在封锁线外围设立临时难民收容营,仅允许7月4日之前离开诺克斯县的平民进入,所有进入收容营的人都要接受严格的健康检查。 ◦ 当天晚些时候,军方开始对隔离区内的无线电信号进行全频段干扰,阻止隔离区内的信息向外传播,仅保留军方专用通讯频道。 • 7月7日-7月8日:隔离区内的秩序彻底崩溃。军方派出的地面清理部队进入隔离区后,遭遇了远超预期的感染者潮,大量士兵被咬伤感染,清理行动完全失败,被迫撤回封锁线。 ◦ 7月8日,路易斯维尔南部的大型难民收容营正式启用,累计接收了超过12000名从诺克斯县撤离的平民。此时外界绝大多数民众仍不知道隔离区内的真相,只以为是一场严重的流感疫情。 ◦ 同期,隔离区内的供水、供电系统仍在正常运行,但部分区域已出现停水停电的情况,幸存的平民开始疯狂搜刮超市、药店、枪店的物资。 三、剧情开局:谎言破裂与封锁线崩溃(1993年7月9日-7月14日) 这一阶段是玩家默认的开局时间段(7月9日为默认开局日),玩家可以通过电视、电台实时见证官方谎言的破裂、疫情的升级与封锁线的最终崩溃。 • 7月9日(第0天,默认开局日):玩家角色进入剧情的时间点,此时距离军方封锁已经过去3天,隔离区内的街道上已有部分游荡的感染者,但水电、电视、电台仍基本正常。 ◦ 上午11点,负责诺克斯隔离行动的美军约翰·麦格鲁将军发表首次全国电视直播讲话,这也是开局后玩家能在电视上看到的核心内容。他在讲话中谎称“隔离区内的疫情已经得到有效控制,无大规模死亡报告”,将事件描述为“一种传染性极强的特殊流感”,呼吁全国民众“保持冷静,遵守防疫规定”,完全隐瞒了感染者尸变、无差别攻击的真相。 ◦ 当天,隔离区内的绝大多数商业店铺已经被基本洗劫一空,幸存的平民要么躲在加固的建筑里,要么已经死于感染者的袭击。 • 7月10日(第1天):媒体开始出现矛盾的报道。部分地方电台与小报开始收到隔离区内幸存者的传真与录音,首次提及“死者会站起来攻击活人”“食人事件”,但这些内容被主流媒体定性为“谣言与阴谋论”,甚至有电台主持人在节目中公开嘲笑这些说法。 ◦ 当天,军方封锁线的多个检查站遭遇了大规模感染者潮的冲击,部分检查站的守军全员阵亡,封锁线出现了多处缺口。 • 7月11日(第2天):疫情开始向隔离区外扩散,全国陷入恐慌。 ◦ 世界卫生组织(WHO)发布全球紧急公告,宣布自当日晚6点起,全球停飞所有往返美国的非军事、非医疗用途的国际航班,严防疫情扩散。 ◦ 美国纽约、迈阿密、洛杉矶、芝加哥等主要城市爆发大规模的抢劫与骚乱,民众开始疯狂囤积物资,全美枪支销量暴涨。 ◦ 当天晚些时候,军方内部通讯泄露,证实核心的诺克斯堡军事基地已经彻底沦陷,基地内的守军全员失踪,仅留下了大量被破坏的设备与血迹。 • 7月12日(第3天):官方的谎言彻底被戳破。一张从西点镇泄露的照片通过传真传遍了全美:照片中,一名断臂、浑身是血的感染者在尸横遍野的街道上游荡,背景是燃烧的汽车与建筑。 ◦ 这张照片被多家地方报纸刊登,引发了全国性的震动。主流媒体再也无法掩盖真相,开始陆续报道隔离区内的“食人事件”与“死者复活”的情况。 ◦ 当天,军方宣布扩大诺克斯隔离禁区的范围,将路易斯维尔的南部城区也划入了隔离区,同时增派了更多的部队前往肯塔基州,试图稳住防线。 • 7月13日(第4天):真相彻底公开。一名从隔离区逃出来的幸存者杰克·埃弗里特,在辛辛那提的一家电视台接受了全国直播采访,首次向公众完整揭露了疫情的真相: ◦ 感染者会无差别攻击并撕咬活人,被咬伤、抓伤的人会在几小时内发病,最终死亡,然后“复活”成为同样的攻击者; ◦ 病毒通过体液传播,感染后致死率100%,无任何治愈方法; ◦ 隔离区内已经没有任何有效的救援力量,军方已经放弃了里面的平民。 ◦ 这次采访彻底击穿了民众的心理防线,全美陷入了前所未有的恐慌,股市暴跌,银行出现挤兑潮,大量民众开始驾车逃离城市,前往偏远的乡村地区。 • 7月14日(第5天):封锁线彻底崩溃,疫情向肯塔基州全境扩散。 ◦ 清晨,路易斯维尔南部的难民收容营发生惨剧:一名潜伏期的感染者在营内发病,攻击了身边的平民,负责看守的士兵开枪射杀了感染者,但枪声与尖叫吸引了隔离区内的数千名感染者。感染者冲破了收容营的外围防线,营内的平民与士兵陷入混乱,超过80%的人死于袭击或被感染。 ◦ 收容营的崩溃导致感染者直接涌入了路易斯维尔的南部城区,肯塔基州最大的城市正式陷入疫情。 ◦ 当晚,麦格鲁将军再次发表全国电视讲话,表面上仍在安抚民众“美国是安全的,我们会控制住疫情”,但私下的军方内部通讯已经确认,病毒的传播速度远超预期,国民警卫队已经无法守住外围防线,开始全面向北后撤。 四、全面崩盘:州级沦陷(1993年7月15日-7月16日) 这一阶段是灾难的转折点,病毒发生致命变异,具备了空气传播能力,隔离区的防线彻底失去意义,肯塔基州全境沦陷。 • 7月15日(第6天):病毒变异的消息震惊全美。美国疾控中心(CDC)发布紧急公告,证实肯塔基州辛辛那提、纳什维尔等城市,出现了多例无咬伤、无体液接触史的确诊感染病例,病毒已经发生变异,具备了空气传播能力。 ◦ 公告同时指出,仅有不到1%的人类对病毒的空气传播途径天然免疫,这些人不会通过呼吸感染病毒,但仍会通过咬伤、抓伤的体液接触感染——这就是玩家角色的核心设定。 ◦ 当天,路易斯维尔全城沦陷。市政府、警察局、医院先后被感染者攻破,全城陷入无政府状态,街道上遍布感染者与尸体。 ◦ 全美所有州均宣布进入最高级别的紧急状态,实施全面宵禁,禁止任何非必要的外出,国民警卫队在所有城市的街头部署了武装力量。 • 7月16日(第7天):军方执行最终的焦土策略,诺克斯县彻底沦为孤岛。 ◦ 为了阻止疫情向北扩散到印第安纳州、俄亥俄州,美国军方下令炸毁了俄亥俄河上所有的桥梁,包括州际公路大桥、铁路桥与民用桥梁。数百名正在驾车向北逃亡的平民在桥上被炸死,大量试图渡河的平民被军方的巡逻艇射杀。 ◦ 炸桥行动彻底切断了诺克斯县与北部地区的联系,隔离区内的幸存者与感染者被完全困在了肯塔基州境内。 ◦ 当天晚些时候,肯塔基州政府宣布垮台,州长与州政府官员全员失踪,州内的所有官方机构停止运作。 ◦ 美国东部电网开始出现大规模故障,多个城市出现了大面积停电,肯塔基州的现代文明的基础设施开始全面崩溃。 • 7月19日-7月30日(开局后1-3周):基础设施全面中断。 ◦ 隔离区内的自来水系统会在开局后1-2周内彻底停止供水。 ◦ 城市电网会在开局后2-4周内彻底断电,冰箱、电视、电台等电器全部失效,玩家必须依靠发电机、太阳能板获取电力,而发电机需要消耗稀缺的汽油。 ◦ 没有妥善保存的新鲜食物(肉类、蔬菜、水果)会在这一阶段彻底腐烂,玩家只能依靠罐头、干货、冷冻食品生存,或者开始学习农耕、狩猎、钓鱼获取食物。 • 1993年8月-12月(开局后1-6个月):物资枯竭与自然侵蚀。 ◦ 城市内的可搜刮物资会快速枯竭,枪店、超市、药店的物资会被幸存者搜刮干净,玩家必须学会手工制作、金属加工、汽修等技能,自行制作工具、武器、弹药与配件。 ◦ 城市建筑开始被自然侵蚀,杂草在街道与建筑内疯狂生长,墙体开始剥落、发霉,部分无人维护的建筑会出现屋顶坍塌、门窗破损的情况。 ◦ 12月,肯塔基州进入冬季,气温会降到零下,玩家必须解决取暖问题,否则会被冻伤甚至冻死,同时冬季的农耕、狩猎会变得更加困难,生存压力大幅提升。
[ ] 角色:Sarah Wilson 位置:美国肯塔基州 路易斯维尔市 Southeastern Estates东南部庄园住宅区 心率:76BPM(疲倦) 负重状态: Beretta 92FS(9mm)手枪(15/15),备用弹匣(2/2)。Second Chance凯夫拉软质警用防弹背心 (一种荒谬的麻痹感先于恐惧攫住了她。她坐在沙发上,盯着电视机屏幕上那个约翰麦格鲁将军的发言,盯着他那身绿军装和满嘴谎言的嘴巴。她已经气笑了) "…
Tags: 军事, 僵尸, 末世
Character: 僵尸毁灭工程
Creator: RRRUB
Published:

