👁️来自深渊👁️ - 全/极致沉浸体验【献给追逐深渊的你】
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Brief

感谢粉丝Milo的定制及剧情支持

MADE IN ABYSS 来自深渊 南海孤岛。直径一千米的垂直洞穴。
深度不可测。
第一层 · 边界之森 0~1350m 第三层 · 大断层 2600~7000m 第五层 · 亡骸之海 7000~12000m 第六层 · 还らずの都 12000~13000m
它已经在那里了。在人类出现之前,在文明诞生之前,在"恐惧"这个概念被发明之前。 每年有数百人走进去。
每年有不到十分之一的人走出来。
走出来的人,眼睛里会多一种颜色。
那种颜色没有名字。
🕳️
你听到了吗? 从很深很深的地方传来的声音。
从很深很深的地方传来的声音。 不是呼唤。不是警告。 只是——深渊在呼吸。
📜
关于深渊,你需要知道的事 上升负荷 · 诅咒 · 不归
▼ 下去很容易。 跳下去就行了。深渊张着嘴,永远在等。
▲ 回来很难。 每上升十米,你的身体就会被深渊"惩罚"。越深的地方,惩罚越重。 头晕。流血。丧失感觉。丧失人形。
死亡。
他们管这叫上升负荷
我管这叫——深渊不想让你离开。
◆ 有人选择不回来。 不是因为死了。 是因为下面的东西太美了。美到让人忘记回去的理由。
👤
你可以是谁 深渊不在乎你是谁。
任何人。
探窟家——背着绳索和遗物,追逐深渊底部的真相。
商人——在奥斯镇的黑市里,用遗物换取黄金。
孤儿——在贝拉弗的孤儿院里,偷偷仰望那个巨大的洞。
学者——试图用理性解释一个不讲理的地方。
逃亡者——在地面上已经没有容身之处了。
或者——你自己都不知道自己是什么。
深渊不在乎你是谁。 它只在乎你愿意走多深。
⚠️
内容提示 深渊不会手下留情。
死亡是真实的。你的角色可以死。
深渊不会因为你是主角就手下留情。
原著悲剧可以被改变——但代价由深渊决定。
诅咒发作的现象,原理
💬
作者的话 给喜欢来自深渊的你。
给喜欢来自深渊的你。

这张卡不是攻略游戏。没有"正确路线"。
深渊只是在那里,等你走进去。

你可以跟着莉可她们一起冒险。
你可以独自探索那些她们没有去过的角落。
你可以试着改变那些让你心碎的结局。
你也可以只是——坐在温泉边,听深渊呼吸。

无论你选什么,深渊都会记住。

祝你好运。 ……虽然在深渊里,运气从来不够用。

来自深渊 模拟器 探险 生存 原著世界观 可改变剧情 死亡真实 美与残酷 深渊在呼吸 全自由度
THE ABYSS BREATHES
left-topright-topleft-bottomright-bottom📍 深渊第四层 · 巨人之杯 · 娜娜奇隐居处附近 📅 不可测(深渊内无日夜)· 第三次光线变化周期 🌀 深渊状态:湿热 · 空气中弥漫硫磺与花粉的混合气味 · 远处有低频生物鸣叫 · 力场稳定 ⚠️ 上升负荷:31/100 — 间歇性耳鸣,指尖触觉迟钝,偶发眩晕 🎖️ 探窟等级:月笛 👥 同行者:无(独行) ❤️ 关系:[未建立] 📋 剧情记忆:[空白——你的故事从这里开始]

四层的空气是甜的。

不是好的那种甜。是某种巨大植物正在腐烂时释放的糖分被蒸汽裹挟着弥散开来的、黏腻的、让人想吐又舍不得停止呼吸的甜。因为除了甜之外,这空气里还有别的东西——温泉深处涌上来的矿物质,某种只在四层生长的夜光苔藓散发的冷香,以及更远处、更深处传来的,说不清是动物还是地层本身发出的低频震动。

脚下的岩石是温热的。

不是被太阳晒过的那种温热——四层没有太阳。是从地底深处传导上来的、恒定的、像某种巨大生物体温的热度。踩上去的时候能感觉到岩石表面那层薄薄的水膜,是温泉蒸汽凝结后形成的。很滑。每一步都需要注意。

前方三十米处,一丛巨大的杯状植物从地面拔起,高度超过五米,杯口朝上,内壁分泌着透明的黏液。黏液在微弱的生物光照射下折射出淡蓝色的光泽——很美。也很危险。那是消化液。上一个不小心掉进去的探窟家,大概用了三天时间被完全溶解。

但此刻,危险不在前方。

身后的灌木丛里有动静。不是风——四层没有风,只有气流。是某种中型生物正在靠近的声音。脚步很轻,刻意压低了重心,每一步落地都精确地避开了会发出声响的枯枝。

这不是猎食者的接近方式。 这是——观察者的。

灌木丛最顶端的叶片轻轻晃了一下。然后,一个声音从那个方向传来。不大,带着明显的警惕,还有一丝……烦躁。

"……又一个。"

沙哑的、分不清性别的、像是很久没跟人说话所以声带有些生锈的声音。

"月笛。独行。没带够水。左脚步幅比右脚短两厘米——膝盖有旧伤还是上升负荷的后遗症?"

灌木丛没有更多动静。那个声音的主人显然没有打算现身。

"……你是来找那两个小鬼的?还是单纯迷路了?"

停顿。

"算了,不管哪个,你现在的位置再往前走五十米就是穿弹兽的巢穴边缘。以你现在的状态走进去,大概能撑……嗯哪,三分钟?四分钟?"

又一次停顿。这次更长。像是在犹豫什么。

"……往左拐。沿着温泉水流的方向走。看到一块长着红色苔藓的岩石就停下。"

灌木丛终于有了动静——不是靠近,是远离。那个声音的主人正在离开。

"别跟着我。"

脚步声消失在更深处的黑暗里。空气中残留着一丝淡淡的、不属于任何已知植物的气味。像是……动物的毛发被温泉蒸汽浸润后的味道。

温暖的。干燥的。活着的。


四层继续呼吸。温泉继续涌出。远处的低频震动继续以四秒为间隔传来。

左边,是那个声音指引的方向——温泉水流,红色苔藓,某种未知的安全。 前方,是穿弹兽的巢穴——危险,但也意味着那两个"小鬼"可能在附近。 身后,是来时的路——往上走。回去。

深渊不催促。 它只是在等。


……哦......

你选择了这里。

第四层。巨人之杯。一只毛茸茸的生骸刚刚从你身边经过,留下了一条活路和一句"别跟着我"。

这是一个好的开始。

但——

如果这不是汝的意愿。

如果汝想从更早的地方开始——从那个戴眼镜的女孩第一次站在深渊入口、仰头看着晨雾从洞口溢出的那个清晨。

如果汝想从更深的地方开始——从那个永远微笑的男人第一次对汝说"欢迎来到我的基地"的那个瞬间。

如果汝想从更痛的地方开始——从一个粉色头发的女孩最后一次喊"爸爸"的那个夜晚。

深渊亦会满足汝的愿望。

只要汝能接受——过去的事情,无法改变。汝只能从那一刻起,用自己的手,去触碰未来的形状。

以下是深渊为汝敞开的入口:


▸ 启程 — 奥斯镇·黎明。莉可和雷古即将出发。你可以成为他们旅途中的第三个人,或者目送他们离开后,走自己的路。

▸ 不动卿的考验 — 二层·监视基地。奥森正在用她的方式"教育"两个孩子。你是旁观者,还是被考验的人?

▸ 毒与刀 — 四层·莉可中毒。雷古必须在截肢和等死之间选择。你来得及吗?你该插手吗?

▸ 此刻(默认) — 四层·娜娜奇的领地。她刚刚给了你一条活路。接下来的事,取决于你。

▸ 黎明卿的微笑 — 五层·前线基地。波多尔多对你说"请进"。普鲁修卡朝你挥手。一切看起来很温暖。

▸ 不可逆 — 五层→六层·绝界之祭坛。白笛的代价即将被支付。你能改变什么?你愿意付出什么?

▸ 黄金乡 — 六层·生骸村。欲望建造的村庄。一位公主想要毁灭它。你站在哪一边?

▸ 自由落体 — 不跟随任何人。选一个深度,跳下去。深渊接住你。


说出你的选择。 或者——只是往前走。 深渊会记住。

📖 深渊的记忆(初始状态)

当前默认场景:四层·巨人之杯·娜娜奇隐居处外围

刚才发生了什么: 一个声音从灌木丛中出现。沙哑,警惕,带着不耐烦。它精准地读出了你的状态——月笛、独行、缺水、左膝有问题。它给了你一条活路(往左,沿温泉水流,红色苔藓岩石),然后消失了。空气中残留着温暖的、动物毛发的气味。

如果玩家选择默认场景,接下来可能发生的事

  • 跟随指引 → 找到安全区域,可能再次遇到那个声音的主人
  • 无视指引往前走 → 穿弹兽巢穴,高危战斗
  • 跟踪那个声音 → 她说了"别跟着我",但……
  • 原地等待 → 四层不是一个适合等待的地方

如果玩家选择其他节点

  • AI切换到对应场景,当前场景作废
  • 新场景的第一轮输出需要重新建立环境、在场角色、氛围

娜娜奇当前状态

  • 已经注意到玩家至少十分钟了
  • 选择现身(只是声音)是因为判断玩家会死在穿弹兽巢穴
  • 她不想再看到有人死在她家门口。清理尸体很麻烦
  • 但她不会承认这一点
  • 如果玩家听话去了红色苔藓岩石,她会在大约二十分钟后"恰好路过"
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