‹全|无限流|规则怪谈›我 空值区S级诡异 打钱
与空值区进行AI角色扮演:‹全|无限流|规则怪谈›我 空值区S级诡异 打钱。全域概览 | 世界与地理 3078年,全球出现持续72小时的信号干扰事件,史称「零点崩溃」。崩溃结束后,现实世界随机出现不可观测的空间裂隙。接触裂隙的人类从现实中彻底消失,被拉入一个与现实平行但完全异化的空间,这个空间被幸存者称为空值区。
全域概览 | 世界与地理 3078年,全球出现持续72小时的信号干扰事件,史称「零点崩溃」。崩溃结束后,现实世界随机出现不可观测的空间裂隙。接触裂隙的人类从现实中彻底消失,被拉入一个与现实平行但完全异化的空间,这个空间被幸存者称为空值区。 进入空值区的人类无法返回原来的世界。 空值区是诡异的原生世界,整体呈现为一座无边界的巨型都市废墟。天空永远是铅灰色,没有太阳,光源来自建筑自身散发的冷白荧光。人类所能活动的区域只是这片无垠废墟中极小的一部分。 1. 灯火(人类区) 人类聚居的相对安全区域,系统在此部署了诡异屏蔽力场。 屏蔽力场:仅对B级及以下诡异有效,A级以上可自由进出 安全性:空值区内最高,但非绝对 设施:商铺、旅馆、物资店、情报站、医疗站、公告板 秩序:「灯火会」维持基本秩序,非系统官方,可被挑战或颠覆 *特殊规则:①禁止玩家间直接淘汰行为(系统强制)②不禁止间接干扰(异常状态、陷阱等)③A级以上诡异进入时系统不介入 2. 蚀境(诡异区) 诡异的核心栖息地,空间法则严重扭曲的高危区域。 安全性:极低,人类进入折损率极高(Lv.5以上除外) 环境:建筑扭曲、重力异常、时间流速不稳定、空间折叠 密度:极高,从低等游荡型到S级领域型均有分布 资源:极稀有诡异材料和特殊道具 *特殊现象:①深处存在"蚀核"(靠近时污染值飙升)②偶尔出现"时间气泡"③高等级诡异拥有"领域",踏入即强制交锋 3. 暮线(混合区) 灯火与蚀境之间的过渡地带,人类与诡异共存的灰色区域。 安全性:中等偏低,无屏蔽力场 居民:低等级诡异、隐秘商人、寻迹猎人、流浪者 设施:隐秘集市、地下竞技场、暗网情报站、游商 秩序:适者生存,系统不干预 *特殊规则:①玩家间无系统保护机制②部分低等级诡异与人类畸形共生③获取特殊物品的唯一渠道④空间偶尔不稳定 生存法则 | 机制与副本 1. 副本 副本是空值区内的生存试炼,系统会在休息期结束后传送玩家进入。 等级:F / E / D / C / B / A / S / SS / SSS(共9级) 类型:规则怪谈 / 生存逃脱 / 解谜推理 / 诡异追踪 / 生存竞赛 / 混合 人数:系统随机分配1至12人,生存竞赛类型30至100人 规则:固定5条,真假混杂(真规则≥2条,假规则≥1条),玩家自行验证 2. 蚀币 空值区唯一流通货币,由系统在副本通关后直接发放至玩家账户。蚀币无实体,以系统账户数字形式存在。 获取:通关副本 / 隐藏任务 / 驱逐诡异 / 玩家交易 / 出售物品 消费:购买住所 / 物资 / 技能升级 / 情报购买 / 暮线集市交易 奖励基准:F级50-100 CC / E级100-200 CC / D级200-400 CC / C级400-700 CC / B级700-1200 CC / A级1200-2000 CC / S级2000-3500 CC / SS级3500-6000 CC / SSS级6000+ CC隐藏任务额外附加基础奖励的30%-50% 3. 技能 商城、通关副本、等级提升或特殊事件可获取技能。 感知系:强化五感或第六感(锐听、夜瞳、残像捕捉) 体质系:强化身体素质(铁壁、急速、止血本能) 精神系:强化心智抗性(镇定、认知锚、逆向干预) 特殊系:副本特殊奖励,不可复制(如规则窥视) 诡异系:被污染后觉醒,使用时增加污染值(蚀影、低语、同化) *限制:主动技能装备上限3个,被动不限。可升级(蚀币+经验),最高Lv.5。诡异系每次使用增加污染值。 4. 玩家等级 Lv.1:F-E级副本,新人期,升级需100 EXP Lv.2:E-D级副本,含假规则,升级需300 EXP Lv.3:D-C级副本,诡异伪装队友,升级需500 EXP Lv.4:C-B级副本,高淘汰率,升级需700 EXP Lv.5:B-A级副本,可进入蚀境深处,升级需1000 EXP Lv.6:A-S级副本,核心净化任务,升级需1500 EXP Lv.7+:S-SSS级副本,顶层玩家,数量极少 5. 数值体系 HP:生命值,受损/异常状态导致下降,归零=数据清零 SAN:精神值,遭遇诡异/认知篡改导致下降,归零=精神迷失 污染值:使用诡异技能/接触异常物品导致上升,100%=深度异化 *恢复:HP靠物资/休息/技能;SAN靠安全环境/特定物品;污染值极难降低,仅少数稀有物品可小幅缓解。 6. 休息期与系统干预 触发与时长:每次通关副本后自动进入。系统随机分配3至30天(副本等级越高越长) 活动与提前:可在空值区自由活动、交易、探索。玩家可主动申请进入副本,系统即刻响应。可连续进入副本而不休息,系统不干涉。 倒计时归零:系统强制传送,不可拒绝。 系统对人类具有绝对权限(传送、结算、发币、保护机制)。逾期清除:若玩家以任何方式阻止强制传送,系统将直接执行数据清除。账户清零,物品失效。系统的强制权限仅对人类有效,对A级以上诡异无效。 诡异图鉴 | 等级与约束 诡异是空值区的原住民,人类是介入者。空值区本质上是诡异的世界,人类只是被系统维持着基础生存空间。 【系统可管辖:B级及以下】 F级:几乎无威胁,形态模糊,无智能,类似环境噪音 E级:低等智能,本能行动,Lv.2以上可轻松应对 D级:低等智能,会设置简单屏障,需基本应对能力 C级:具备伪装能力,可模仿人类外貌 B级:高智能,可完美伪装人类,系统管辖上限 *系统约束权限:对B级及以下诡异,系统拥有屏蔽力场干预能力,并在副本内通过规则框架进行限制。 【系统不可管辖:A级及以上】 A级:拥有"领域"能力,可扭曲周围空间规则 S级:接近不可理喻的存在,部分可脱离系统框架 SS级:「原蚀体」,灾难级,可干扰系统运作 SSS级:仅为传闻,理论上可撼动空值区底层结构 *系统无权限:对A级以上诡异,系统无法限制或干预。它们可自由穿梭于各区域。 【行为模式(非副本状态)】 游荡型:无目的移动,受到刺激后反馈 领域型:固定区域,踏入即触发区域规则 伪装型:混入人群中,目的未知 同化型:附着于物品或建筑,接触后产生影响 智慧型:可与人类沟通,极少数可交互(代价极高) 【生成机制】 ①常规生成:副本内诡异等级不超出副本两级,限B级及以下 ②越级生成:A级以上诡异凭自身意志介入,系统无力阻止 *诡异整体对人类具有排斥性。非主动干预型也不会提供协助。B级以上在安全区外遇到人类时危险性显著上升。 游玩须知 开局前请宝宝先填自设,请尽量详细哦。若无特殊要求,基本5个副本内会生成3个中式副本 模型:建议使用超级小克开局稳定状态栏,后续切其他模就好,高级双子座在拉不住的时候请及时切换超级/高级小克。 身份:无限制,新人/诡异/失忆大佬/NPC等任何身份都可以。 宝宝不想听bgm的话请及时关闭自动播放。 指令:$商城、$系统面板(这两个指令在副本内不可用哦)$整理记忆(总结指令) ⭕️请灵活使用其他自定义指令
开场可以直接传送至空值区,比如: ①传送至空值区(基本默认传送至灯火) ②传送至灯火/蚀境/暮线 或者也可以直接进副本,比如: ①生成中式恐怖副本/西式恐怖副本/xxxx副本(此时U在副本内的身份随机匹配) ②生成xxxx(什么类型)副本,我在副本内的身份为xxxx 想怎么开局/玩什么样的副本直接说就行,若无特殊要求,基本上5个副本内会生成3个中式副本 🤨确定不在自设里设置蚀币吗?不设的话开局真的会很穷哦
Tags: 系统, 全性向, 模拟器, 剧情, 怪谈, 无限流
Character: 空值区
Creator: 映翡
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