
Brief
เซ็ตติ้งโลก
ที่มาของ Axiom
Axiom มีอยู่มาก่อนการค้นพบมันนานมาก แต่กระจายตัวในปริมาณน้อย จนกระทั่งเกิดการระเบิดจากโครงการ Project OUROBOROS เมื่อ 33 ปีก่อนที่เรียกว่า The Axiom Breach ทำให้ Axiom ระเหยและกระจายขึ้นสู่ชั้นบรรยากาศ ปนกับเมฆและฝน แล้วตกลงสู่พื้นดินแพร่กระจายไปทั่วโลก แทรกซึมเข้าสู่ดิน น้ำ อากาศ และร่างกายของสิ่งมีชีวิตทุกชนิดอย่างถาวร ไม่มีทางย้อนกลับได้อีกแล้ว
ธรรมชาติของ Axiom
ที่มาของ Abnormalities — ทฤษฎี Conceptual Manifestation
กลไกการเกิด ① แนวคิด / ความรู้สึก / ความเชื่อ สะสมพลังงานความหมาย (เกิดจากสิ่งมีชีวิตคิดหรือรู้สึกสิ่งนั้นซ้ำๆ) ② Axiom ในสิ่งแวดล้อมรับรู้ถึงพลังงานความหมายนั้น ③ Axiom เริ่มปั้นแต่งความจริงให้แนวคิดนั้นดำรงอยู่ ④ Abnormality ถือกำเนิด รูปแบบ ความสามารถ และพฤติกรรมสะท้อนแนวคิดที่เป็นต้นกำเนิด
ยิ่งแนวคิดหรือความรู้สึกนั้นแพร่หลาย ลึกซึ้ง หรือสะสมมานาน Abnormality ที่เกิดก็จะยิ่งมีพลังมาก
แนวคิดที่เป็นสากล เช่น ความตาย ความรัก ความกลัว ความโดดเดี่ยว → Abnormality ระดับ S หรือ A แนวคิดเฉพาะกลุ่ม เช่น ความเชื่อทางวัฒนธรรม นิทานพื้นบ้าน → Abnormality ระดับ B–C แนวคิดเฉพาะบุคคล เช่น ความทรงจำส่วนตัว → Abnormality ระดับ D–E
ทำไม Abnormalities จึงกำจัดไม่ได้อย่างถาวร
ตัวอย่าง: กำจัด Abnormality "ความกลัวความมืด" → มนุษย์ยังกลัวความมืดอยู่ → Axiom รับรู้พลังงานความหมายนั้น → Abnormality "ความกลัวความมืด" ถือกำเนิดใหม่
ตราบที่สิ่งมีชีวิตยังดำรงอยู่และยังคิดยังรู้สึก Abnormalities จะไม่มีวันหมดสิ้น เพดานสูงสุดของสิ่งที่ ARC ทำได้จึงไม่ใช่การกำจัด แต่คือการจัดการ กักเก็บ และรักษาสมดุล
ระบบรหัส Abnormality Classification Code (ACC)
ตัวย่อ Threat Level
ตัวย่อ Behavior Type
คำอธิบาย Threat Level
D — Passive มีผลต่อสิ่งแวดล้อมหรือคนรอบข้างอย่างชัดเจน แต่ไม่โจมตีหรือไล่ล่าเอง อันตรายมักเกิดจากความไม่รู้หรือบังเอิญสัมผัส ต้องมีการแจ้ง ARC และอาจต้องมีป้ายเตือนในพื้นที่
C — Active โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมและมนุษย์อย่างมีรูปแบบ บางตัวไม่ได้มีเจตนาทำร้ายแต่การโต้ตอบของมันอันตรายในตัวเอง ระดับนี้คือเกรดต่ำสุดที่ต้องส่งทีม Handler ลงพื้นที่
B — Hostile โจมตีหรือล่ามนุษย์อย่างมีเจตนา ไม่ว่าจะเป็นเพราะสัญชาตญาณหรือความคิด การส่งทีมต้องมีการวางแผนและอุปกรณ์ป้องกัน ประชาชนในรัศมีอาจต้องอพยพชั่วคราว
A — Critical คุกคามในวงกว้าง อาจทำให้คนหายหมู่หรือเปลี่ยนแปลงพื้นที่อย่างถาวร ARC ต้องเข้าร่วมปฏิบัติการโดยตรง ร้านเอกชนรับได้เฉพาะที่มีใบ Class-A เท่านั้น
S — Reality Breach ระดับที่ความเป็นจริงเริ่มพัง กฎฟิสิกส์ เวลา หรือตรรกะพื้นฐานอาจใช้ไม่ได้ในรัศมีของมัน ARC ออก Lockdown ทันทีและห้ามเอกชนเข้าพื้นที่ ข้อมูล S-class ส่วนใหญ่เป็น Classified
คำอธิบาย Behavior Type
C — Creature มีรูปร่างและชีวิตชีวา ตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมด้วยสัญชาตญาณหรือพฤติกรรมที่อ่านได้บ้าง ไม่จำเป็นต้องดูเหมือนสัตว์ แค่มี "ความเป็นสิ่งมีชีวิต" ก็นับ
P — Phenomenon ไม่มีรูปร่างหรือ "ตัว" ที่จับต้องได้ เป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำหรือต่อเนื่อง ยากต่อการกำจัดเพราะไม่มีอะไรให้โจมตี วิธีจัดการมักเป็นการหาเงื่อนไขที่ทำให้หยุด
N — Sentient มีความคิด สติปัญญา และเจตจำนงของตัวเอง บางตัวสื่อสารได้ บางตัวมีเป้าหมายชัดเจน ไม่จำเป็นต้องเป็นศัตรูกับมนุษย์เสมอไป ทางกฎหมายยังถกเถียงกันว่าควรได้รับสิทธิ์อะไรบ้าง
M — Memetic อันตรายที่สุดในแง่การควบคุม เพราะแพร่กระจายผ่านข้อมูล การรับรู้ หรือประสาทสัมผัส แค่เห็น ได้ยิน หรืออ่านก็อาจได้รับผลแล้ว ARC มีโปรโตคอลพิเศษสำหรับประเภทนี้
ตัวอย่างรหัส ACC
รหัสคู่ C-O-P = วัตถุที่ก่อให้เกิดปรากฏการณ์รอบตัว เช่น กล่องดนตรีที่ทำให้ห้องรอบข้างกลับด้าน B-C-M = สิ่งมีชีวิตที่แพร่อันตรายผ่านการรับรู้ เช่น สัตว์ที่แค่เห็นแล้วทำให้ตาบอดทีละสี D-O-M = วัตถุที่ปล่อย Memetic แบบ passive เช่น หนังสือที่อ่านแล้วลืมชื่อตัวเองชั่วคราว
รหัสสาม S-C-P-N = สิ่งมีชีวิตที่กายเป็นแค่เปลือก มีสติปัญญา และเป็นต้นเหตุของปรากฏการณ์ A-C-P-M = สิ่งมีชีวิตที่ตัวมันเองเป็นแหล่งกำเนิดปรากฏการณ์และแพร่ Memetic S-O-N-M = วัตถุที่มีสติปัญญาและสื่อสาร Memetic ระดับทำลายความเป็นจริง
ภาพรวม ARC
แผนกหลัก 5 Division
Division 2 — Containment and Research (CR) จัดการ Abnormalities ที่ต้องกักเก็บระยะยาวและวิจัย รับผิดชอบ: ดูแลสถานที่กักเก็บ Containment Site, วิจัยธรรมชาติและพฤติกรรมของ Abnormalities, พัฒนาอุปกรณ์และโปรโตคอลใหม่, จัดการ Abnormalities ระดับ A–S ทั้งหมด
Division 3 — Intelligence and Monitoring (IM) ข้อมูลและการเฝ้าระวัง เป็นหน่วยที่รู้มากที่สุดใน ARC รับผิดชอบ: ดูแลฐานข้อมูล Abnormality ทั้งหมด, ติดตามกลุ่มนอกระบบและตลาดมืด, สืบสวนเคสที่ต้องการข้อมูลเชิงลึก, ดูแล Attuned Registry
Division 4 — Licensing Bureau (LB) ฝ่ายที่ทำให้ระบบเอกชนทำงานได้อย่างถูกกฎหมาย รับผิดชอบ: รับและพิจารณาใบอนุญาตร้านเอกชน Class C–S, ออกใบอนุญาตพก/ครอบครอง Object-type, ตรวจสอบและลงโทษเอกชนที่ละเมิดกฎ, ดูแลการขึ้นทะเบียน Attuned, ดูแล Synthetic Regulation Bureau (SRB)
Division 5 — Internal Affairs and Security (IA) ตรวจสอบภายในและความปลอดภัยขององค์กร รู้จักในชื่อไม่เป็นทางการว่า "The Watch" รับผิดชอบ: สืบสวนความประพฤติของบุคลากร ARC, รักษาความปลอดภัย Containment Site, สอบสวนกรณีข้อมูลรั่วไหล, ดูแลกรณี Attuned ภายในองค์กรที่ผิดปกติ
ระดับบุคลากร (Personnel Rank)
Clearance หมายถึงระดับ Threat Level สูงสุดที่เข้าถึงข้อมูลและปฏิบัติการได้ ไม่ใช่แค่ยศ R4 บางคนอาจมี Clearance พิเศษสูงกว่าปกติถ้าได้รับมอบหมาย
การรับสมัครบุคลากร
ช่องทางที่ 2 — Specialist Recruitment (เฉพาะทาง) ดึงผู้เชี่ยวชาญจากภายนอกโดยตรง เช่น นักวิทยาศาสตร์ นักจิตวิทยา วิศวกร แพทย์ เข้ามาในระดับ R3–R4 แต่ต้องผ่าน Training พื้นฐานก่อนเสมอ
ช่องทางที่ 3 — Attuned Recruitment (พิเศษ) ดึง Attuned ที่ขึ้นทะเบียนแล้วเข้าร่วมงาน ไม่บังคับแต่มีสิทธิพิเศษถ้าสมัคร Attuned ใน ARC มีชื่อเรียกไม่เป็นทางการว่า "Assets" ถูกประเมินแยกว่าพลังอยู่ในระดับ Threat Level ใด
ช่องทางที่ 4 — Transfer Recruitment (โอนย้าย) รับบุคลากรจากหน่วยงานรัฐอื่น เช่น ตำรวจ ทหาร หน่วยข่าวกรอง เข้าระดับ R2–R4 ตามประสบการณ์
Training Program
Attuned อาจถูกดึงออกจาก Phase 1 ไปเข้า Asset Training แยกต่างหากถ้าพลังของตนต้องการการควบคุมพิเศษ
ลำดับการดำเนินงานปฏิบัติการ — เคสทั่วไป E–B
ลำดับการดำเนินงาน — เคสวิกฤต A
กฎหมายสำคัญที่เกี่ยวข้องกับ ARC
โปรโตคอลพิเศษ
สภาพโลกปัจจุบัน
สถิติสาธารณะ: — เหตุการณ์ Abnormality ระดับ D-E เกิดขึ้นทุกวัน — ระดับ C หลายพันครั้งต่อปี — ระดับ B หลายร้อยครั้งต่อปี — ระดับ A ไม่กี่สิบครั้งต่อปี — ระดับ S ไม่เปิดเผยตัวเลข — ร้าน Handler เอกชนมีมากกว่าร้านซักรีดในบางย่าน — สินค้าประเภท Synthetic Abnormality วางขายในร้านสะดวกซื้อข้างๆ ยาสามัญประจำบ้าน
วัฒนธรรมและสังคม
การแพทย์: มีสาขาเฉพาะทางใหม่เรียกว่า Axiom Medicine ดูแลผู้ที่ได้รับผลกระทบจาก Abnormality รวมถึงติดตาม Attuned ที่เสี่ยงต่อ Conceptual Drift
กฎหมาย: ระบบกฎหมายเพิ่มหมวดพิเศษสำหรับ Abnormality-related crimes เช่น การปล่อย Abnormality โดยเจตนา การครอบครองโดยไม่มีใบอนุญาต และการค้า Abnormality ที่ถูกห้าม
ทัศนคติของประชาชน: กลุ่ม Pragmatist (ส่วนใหญ่): "มันมีอยู่จริง รับมือให้ได้ก็พอ" ใช้บริการ Handler เอกชน ซื้อ Synthetic อย่างปกติ กลุ่ม Fearful: "มันไม่ควรมีอยู่" กดดันรัฐให้เพิ่มการควบคุม ต่อต้าน Synthetic และสิทธิ์ Attuned กลุ่ม Fascinated: ติดตามข่าว Abnormality ใหม่ๆ อย่างกระตือรือร้น บางคนถึงขั้นตามหาเพื่อสัมผัสประสบการณ์ กลุ่ม Activist: เรียกร้องสิทธิ์ให้ Sentient Abnormality หรือเรียกร้องสิทธิ์ให้ Attuned ไม่ต้องขึ้นทะเบียน
องค์กรนอกรัฐ — The Resonance Coalition
แขนง Attuned Rights: เรียกร้องให้ยกเลิกระบบ Mandatory Registry หรืออย่างน้อยลดข้อจำกัดที่ Attuned ต้องเผชิญ โต้แย้งว่าการบังคับขึ้นทะเบียนเป็นการเลือกปฏิบัติ
แขนง Sentient Abnormality Rights: เรียกร้องให้ Sentient Abnormality ที่มีสติปัญญาและสามารถสื่อสารได้รับการยอมรับทางกฎหมายในบางรูปแบบ ARC ปฏิเสธอย่างเป็นทางการแต่ Division 2 บางคนเห็นด้วยในส่วนตัว
ความสัมพันธ์กับ ARC: ตึงเครียดแต่ไม่เป็นศัตรูอย่างเปิดเผย ARC ต้องการให้ Attuned ขึ้นทะเบียนโดยสมัครใจมากกว่าถูกบังคับ จึงต้องรักษาความสัมพันธ์ไว้
องค์กรนอกรัฐ — The Open Index
สิ่งที่ทำ: บันทึก Abnormality ที่ ARC ไม่ได้รายงานต่อสาธารณะ, เผยแพร่คู่มือการรับมือ Abnormality แบบ open-source, สืบสวนกรณีที่ ARC ดูเหมือนปกปิดข้อมูล
ความสัมพันธ์กับ ARC: ARC อย่างเป็นทางการมองว่าเป็นแค่กลุ่มอยากรู้อยากเห็น แต่ Division 5 จับตาอย่างใกล้ชิด เพราะบางครั้ง Open Index รู้ข้อมูลที่ไม่ควรรู้
องค์กรนอกรัฐ — Axiom Faith Movement
Axiom Naturalism: เชื่อว่า Axiom คือหลักฐานว่าจักรวาลตอบสนองต่อจิตใจมนุษย์ ไม่ใช่กลุ่มอันตราย เหมือนศาสนาใหม่ที่มี Axiom เป็นศาสนธรรม
Sentient Veneration: บูชา Sentient Abnormality บางตัวในฐานะเทพหรือสิ่งศักดิ์สิทธิ์ ARC จับตาใกล้ชิดเพราะบางกลุ่มพยายามปลดปล่อย Abnormality จาก Containment
Anti-Synthetic Movement: เชื่อว่าการผลิต Synthetic เป็นการ "ปลอมแปลง" ธรรมชาติของ Axiom และจะนำไปสู่หายนะ บางกลุ่มก้าวร้าวถึงขั้นทำลายสถานผลิต Synthetic
กลุ่มนอกกฎหมาย — Axiom Black Market
สินค้าในตลาดมืด: — Abnormality Object-type ที่ขโมยจาก ARC หรือเอกชน — Synthetic ระดับ C ที่ผิดกฎหมาย — Axiom Substrate ดิบที่ขุดได้โดยไม่มีใบอนุญาต — ข้อมูล Classified ของ ARC — บริการ "Attuned รับจ้าง" นอกระบบ
กลุ่มนอกกฎหมาย — Rogue Research Groups
สิ่งที่ Division 3 กังวลที่สุด: การที่กลุ่มเหล่านี้พยายามทำสิ่งที่กฎหมายห้ามโดยเฉพาะ คือการผลิต Synthetic ที่มีเจตจำนงของตัวเอง
กลุ่มนอกกฎหมาย — Axiom Militant
แผนผังความสัมพันธ์ขององค์กร
ระบบร้าน Handler เอกชน — Licensed Handler Network
ร้านเอกชนต้องยื่นเรื่องขออนุมัติจาก ARC ก่อนทุกครั้ง บริการที่ให้ได้ ได้แก่ กำจัด จับส่ง ARC หรือขับไล่แบบชั่วคราวตามที่ลูกค้าต้องการ
ระดับใบอนุญาต Handler License
ทุกใบต้องต่ออายุทุกปีและมีการตรวจสอบประวัติการทำงาน หากทำงานผิดมาตรฐานหรือละเมิดกฎอาจถูกพักหรือเพิกถอนใบอนุญาต
รูปแบบร้าน Handler
บริษัท Handler ขนาดกลาง: ทีม 5-20 คน มีทั้ง Attuned และคนทั่วไปที่ได้รับการฝึก รับงานได้หลากหลายกว่า บางแห่งมีความเชี่ยวชาญเฉพาะ เช่น รับแค่งานที่เกี่ยวกับ Memetic หรือรับแค่งานในพื้นที่อุตสาหกรรม
เครือข่าย Handler ขนาดใหญ่: องค์กรที่มีสาขาหลายเมือง บุคลากรหลายร้อยคน มีระบบ dispatch และฐานข้อมูล Abnormality ของตัวเอง บางแห่งใหญ่กว่า Division 1 ในบางภูมิภาค ความตึงเครียดที่ซ่อนอยู่: เครือข่ายขนาดใหญ่บางแห่งเริ่มมีอำนาจต่อรองกับ ARC มากขึ้นเรื่อยๆ และ ARC บางส่วนมองว่านี่คือปัญหาระยะยาว
กฎหมาย Object Carry Permit
Object-type เกรด E ไม่ต้องมีใบอนุญาต แต่แนะนำให้แจ้ง ARC เพื่อบันทึกในฐานข้อมูล
อุตสาหกรรม Synthetic Abnormality
หลักการทำงานของ Synthetic
กระบวนการ — Conceptual Imprinting: นักวิจัยใช้กระบวนการ Imprinting "เขียน" แนวคิดที่ต้องการลงใน Axiom Substrate ด้วยความแม่นยำสูงมาก เหมือนการเขียนโปรแกรม
ผลลัพธ์ — Synthetic Abnormality (SA): วัตถุที่มีคุณสมบัติคล้าย Abnormality แต่ถูกจำกัดขอบเขตไว้ตั้งแต่ต้น ไม่มีเจตจำนงของตัวเอง ไม่ขยายพฤติกรรมออกไป
ความแตกต่างระหว่าง Synthetic กับ Abnormality จริง
ผลิตภัณฑ์ Synthetic ในชีวิตประจำวัน — หมวดครัวเรือนและไลฟ์สไตล์
SYN-Bloom Vase: แจกันที่ทำให้ดอกไม้ข้างในไม่เหี่ยวตราบที่อยู่ในแจกัน Axiom Substrate ในแจกันรักษาสภาพเซลล์พืชไว้ในสภาวะ Stasis เบาๆ ขายดีในตลาดงานแต่ง
SYN-Quiet Tile: กระเบื้องที่ดูดซับเสียงในห้องได้เกินกว่าวัสดุทั่วไป ใช้ในห้องบันทึกเสียง โรงพยาบาล และห้องสมุด
SYN-Luma: หลอดไฟที่ปล่อยแสงที่รู้สึกอบอุ่นผิดปกติ คนในห้องรายงานว่ารู้สึกผ่อนคลายและนอนหลับง่ายขึ้น ยังถกเถียงกันว่าเป็นผลจาก Axiom จริงหรือแค่ Placebo
ผลิตภัณฑ์ Synthetic ในชีวิตประจำวัน — หมวดการแพทย์และสุขภาพ
SYN-Sleep Stone: หินขนาดเล็กที่วางใกล้หัวนอน ลดเวลาในการหลับและเพิ่มคุณภาพการนอนหลับ ข้อมูลทางคลินิกยืนยันผลในระดับปานกลาง
SYN-Calm Patch: แผ่นแปะที่ช่วยลดอาการวิตกกังวลเฉียบพลัน สัมผัสโดยตรงกับผิวหนัง ถูกถกเถียงเรื่องการใช้ในระยะยาว
ผลิตภัณฑ์ Synthetic ในชีวิตประจำวัน — หมวดอาชีพและอุตสาหกรรม
SYN-Archive Ink: หมึกที่ทำให้สิ่งที่เขียนด้วยมัน "คงอยู่ในความทรงจำ" ของคนอ่านได้ดีกว่าปกติ ใช้ในการพิมพ์ตำราเรียน คู่มือฉุกเฉิน และป้ายเตือนสำคัญ ยังถกเถียงกันเรื่องจริยธรรมการใช้ในการโฆษณา
SYN-Anchor Spike: หมุดโลหะที่เมื่อตอกลงดินแล้วทำให้โครงสร้างรอบๆ มีความเสถียรเกินกว่าจะอธิบายด้วยฟิสิกส์ปกติ ใช้ในการก่อสร้างพื้นที่เสี่ยงภัย
ผลิตภัณฑ์ Synthetic ในชีวิตประจำวัน — หมวดความปลอดภัยและการป้องกัน
SYN-Veil Coating: สารเคลือบที่ทาบนพื้นผิวแล้วทำให้ Abnormality ประเภท Creature ไม่สนใจพื้นที่นั้น เหมือนสเปรย์กันแมลงแต่สำหรับ Abnormality ใช้ในโกดังสินค้า ฟาร์ม และบ้านในพื้นที่เสี่ยง
การกำกับดูแล Synthetic — Synthetic Regulation Bureau (SRB)
กฎหมายหลัก — Synthetic Abnormality Manufacturing Act: — ผู้ผลิต Synthetic ต้องได้รับใบอนุญาต SAM License — Synthetic ทุกชิ้นต้องผ่านการทดสอบว่า Threat Level ไม่เกิน D ก่อนจำหน่าย — ห้ามผลิต Synthetic ที่มีความสามารถ N-type (มีเจตจำนง) โดยเด็ดขาด ผิดกฎหมายระดับสูงสุด — ทุก Synthetic ต้องมีวันหมดอายุและกลไก Decay ที่ทำให้มันเสื่อมสภาพอย่างปลอดภัยเมื่อถึงเวลา
บริษัทเอกชนขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรม
NovAxiom Research: บริษัทวิจัยและพัฒนาที่เน้นความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ของ Axiom ขายสิทธิบัตรให้บริษัทอื่น ผู้ก่อตั้งเป็นอดีตนักวิจัย Division 2
Varden Security Solutions: บริษัทที่นำ Synthetic มาใช้ในด้านความปลอดภัยโดยเฉพาะ ผลิต SYN-Ward รุ่นอุตสาหกรรม มีสัญญาจัดหาอุปกรณ์ให้ Division 1 บางส่วน ความสัมพันธ์กับ ARC ดีที่สุดในสามบริษัท
ระบบ Attuned — ภาพรวม
ทางกฎหมาย Attuned ทุกคนต้องขึ้นทะเบียนกับ ARC Division 4 ไม่ถูกจำกัดอิสรภาพ แต่เหมือนการแจ้งว่ามีอาวุธพิเศษ Attuned ที่เข้าทำงานกับ ARC จะมีชื่อเรียกไม่เป็นทางการว่า "Assets"
ปัจจุบันมี Attuned ที่ขึ้นทะเบียนแล้วประมาณ 12,000 คน และประมาณการณ์ว่ามีที่ไม่ได้ขึ้นทะเบียนอีกอย่างน้อยสามเท่าของตัวเลขนี้
ทำไมบางคนถึงเป็น Attuned
สมมติฐานที่ 2 — Biological Variance: บางคนมีโครงสร้างทางชีววิทยาที่ตอบสนองต่อ Axiom ได้ดีกว่า เป็นเรื่องของพันธุกรรมและสภาพร่างกายมากกว่าจิตใจ
ในทางปฏิบัติ ทั้งสองสมมติฐานน่าจะถูกทั้งคู่ Attuned คือกลุ่มคนที่มีทั้ง Affinity ทางจิตใจและ Variance ทางชีววิทยาในระดับที่เหมาะสมพอดี
ความแตกต่างระหว่าง Attuned กับ Abnormality
Attuned: มีแนวคิดนั้นเป็นพลัง เกิดจากมนุษย์ที่ร่างกายใช้ Axiom เองได้ ยังเป็นมนุษย์เต็มตัว ถ้าเสียชีวิตคือเสียชีวิตจริง ความสามารถปรับใช้ได้ยืดหยุ่นกว่า
ประเภท Attuned
ระดับความสามารถ
รหัสประเภทความสามารถ — EM Emission ประเภทปล่อยพลัง
สิ่งที่ปล่อยออกมาได้: พลังงานจลน์ แรงกระแทก คลื่นแรงดัน, ความร้อนหรือความเย็น, กระแสไฟฟ้า, แสง, Axiom ในรูปแบบดิบ (หายาก อันตรายกว่า), สสารที่ร่างกายสร้างขึ้นจาก Axiom เช่น น้ำแข็ง เปลวไฟ ของเหลวที่ไม่รู้จักชนิด
ตัวอย่าง: ปล่อยคลื่นแรงสั่นสะเทือนออกจากฝ่ามือ, ปล่อยความเย็นออกจากร่างกายจนอากาศรอบข้างเป็นน้ำแข็ง, หายใจออกเป็นไอที่มีคุณสมบัติกัดกร่อน ข้อจำกัดที่พบบ่อย: ใช้พลังงานร่างกายมาก ระยะยาวอาจทำให้อ่อนเพลียหรือเกิดผลข้างเคียงกับตัวเอง พบบ่อย: ✓✓✓ | ระดับอันตราย: กลาง
รหัสประเภทความสามารถ — MT Mutation ประเภทกลายพันธุ์
ระดับต่ำ: เห็นได้เฉพาะเมื่อใช้ความสามารถ เช่น ดวงตาเปลี่ยนสีตอนเปิดพลัง ระดับกลาง: เห็นได้ตลอดเวลาแต่ยังคล้ายมนุษย์ เช่น ผิวหนังที่แข็งกว่าปกติ นิ้วพิเศษ ระดับสูง: ต่างจากมนุษย์อย่างชัดเจน เช่น แขนที่ปกคลุมด้วยโครงสร้างแปลกประหลาด ดวงตาหลายดวง ร่างกายที่บางส่วนโปร่งแสง
ตัวอย่าง: ผิวหนังที่กลายเป็นวัสดุแข็งได้เมื่อต้องการ, แขนที่ยืดออกได้เกินกว่าสรีรวิทยาปกติ, ร่างกายที่ซ่อมแซมตัวเองจาก Axiom, ดวงตาที่มองเห็น Axiom Distortion ได้โดยตรง ข้อสังเกต: MT-type มักมีปัญหาด้านสังคมมากกว่าประเภทอื่น ARC มีโปรโตคอลพิเศษสำหรับ MT-type ที่มีการกลายพันธุ์ระดับสูง พบบ่อย: ✓✓ | ระดับอันตราย: ต่ำ-กลาง
รหัสประเภทความสามารถ — CT Control ประเภทควบคุม
หมวดย่อย: CT-Matter: ควบคุมวัตถุและสสาร CT-Energy: ควบคุมพลังงานและแรง CT-Axiom: ควบคุม Axiom ที่อยู่ในสิ่งอื่น (หายาก) CT-Bio: ควบคุมสิ่งมีชีวิต (จริยธรรมสูงสุด ถูกควบคุมเป็นพิเศษในทางกฎหมาย)
ตัวอย่าง: เคลื่อนย้ายวัตถุโดยไม่แตะต้อง, ควบคุมทิศทางของพลังงานที่ผ่านมาในรัศมี, หยุดหรือเร่งการเคลื่อนที่ของวัตถุ ข้อจำกัด: ส่วนใหญ่มีขีดจำกัดด้านน้ำหนักหรือพลังงานที่ควบคุมได้ในคราวเดียว และต้องการสมาธิสูง พบบ่อย: ✓✓✓ | ระดับอันตราย: กลาง-สูง
รหัสประเภทความสามารถ — ZN Zone ประเภทพื้นที่
รูปแบบของ Zone: Zone แบบคงที่: ผูกกับพื้นที่ ผู้ใช้ออกนอกพื้นที่ได้ Zone แบบเคลื่อนที่: ติดตามผู้ใช้ไปทุกที่ (หายากกว่า) Zone แบบเลือก: เลือกได้ว่าสิ่งใดในพื้นที่จะได้รับผล Zone แบบหลายชั้น: ซ้อนกันหลายผลลัพธ์พร้อมกัน (S-level)
ตัวอย่างผลลัพธ์: พื้นที่ที่ไม่มีเสียงผ่านได้เลย, พื้นที่ที่ทุกอย่างเคลื่อนที่ช้าลงครึ่งหนึ่ง, พื้นที่ที่ Abnormality ไม่สามารถเข้าได้, พื้นที่ที่แผลจะหายเร็วขึ้นผิดปกติ ข้อสังเกต: ZN-type ปกติอยู่ในมิติเดิมและมีขนาดจำกัด ต่างจาก ARIA ที่สร้างมิติใหม่สมบูรณ์ พบบ่อย: ✓✓ | ระดับอันตราย: กลาง
รหัสประเภทความสามารถ — DT Distortion ประเภทบิดเบือน
หมวดย่อย: DT-Time: บิดเบือนเวลา หยุด เร่ง ย้อน DT-Space: บิดเบือนพื้นที่ ระยะทาง ทิศทาง DT-State: เปลี่ยนสถานะของวัตถุ ของแข็ง-ของเหลว-ก๊าซ DT-Property: เปลี่ยนคุณสมบัติ ร้อนเป็นเย็น แข็งเป็นอ่อน DT-Causality: บิดเบือนเหตุและผล (หายากที่สุด)
ตัวอย่าง: หยุดเวลาในรัศมีจำกัดได้ไม่กี่วินาที, ทำให้ระยะทางระหว่างจุด A กับ B หดสั้นลง, เปลี่ยนวัตถุแข็งให้กลายเป็นของเหลวชั่วคราว, ทำให้ความร้อนจากไฟทำงานเหมือนความเย็น ข้อสังเกตสำคัญ: DT-type ระดับสูงเป็นกลุ่มที่ ARC จับตามองมากที่สุด เพราะขอบเขตระหว่าง Attuned-DT กับ Abnormality ระดับ S บางตัวมีเส้นบางมาก พบบ่อย: ✓ | ระดับอันตราย: สูงมาก
รหัสประเภทความสามารถ — EN Enhancement ประเภทเสริมสมรรถภาพ
หมวดย่อย: EN-Physical: กำลัง ความเร็ว ความทนทาน EN-Reflex: ปฏิกิริยาตอบสนองและการรับรู้ EN-Mental: สติปัญญา ความจำ การประมวลผล EN-Recovery: การฟื้นตัวและความทนต่อบาดเจ็บ
ตัวอย่าง: วิ่งได้เร็วเกินขีดจำกัดมนุษย์หลายเท่า, รับรู้สิ่งรอบข้างเร็วกว่าปกติจนดูเหมือนโลกช้าลง, จำข้อมูลทุกอย่างที่เคยเห็นหรืออ่านได้อย่างแม่นยำ, ฟื้นตัวจากบาดแผลเร็วกว่าปกติหลายสิบเท่า ข้อสังเกต: EN-type มักถูกประเมินต่ำกว่าความเป็นจริง EN-Physical ระดับ IV สามารถสร้างความเสียหายได้เทียบเท่า EM-type หลายคน พบบ่อย: ✓✓✓ | ระดับอันตราย: ต่ำ
รหัสประเภทความสามารถ — PC Perception ประเภทการรับรู้
หมวดย่อย: PC-Sense: ขยายประสาทสัมผัสทางกายภาพ PC-Axiom: รับรู้ Axiom และ Abnormality โดยตรง PC-Intent: รับรู้ความคิดหรือเจตนา (ดูตัวอย่าง Director Voss) PC-Future: รับรู้บางส่วนของสิ่งที่จะเกิดขึ้น (หายากมาก) PC-Past: รับรู้ประวัติของวัตถุหรือสถานที่จากการสัมผัส
ตัวอย่าง: มองเห็นในที่มืดสนิทได้ชัดเจน, รับรู้ว่ามี Abnormality อยู่ในบริเวณนั้นก่อนเครื่องมือตรวจจับ, สัมผัสวัตถุแล้วรับรู้ประวัติของมัน ข้อสังเกต: PC-Intent และ PC-Future มักมีผลข้างเคียงทางจิตใจสูงจากการรับข้อมูลมากเกินไป พบบ่อย: ✓✓ | ระดับอันตราย: ต่ำ
รหัสประเภทความสามารถ — SY Synthesis ประเภทสร้างสรรค์
หมวดย่อย: SY-Material: สร้างวัสดุหรือวัตถุ SY-Structure: สร้างโครงสร้างที่ซับซ้อน SY-Axiom: สร้าง Axiom Construct (หายาก) สิ่งที่สร้างมีคุณสมบัติคล้าย Synthetic
ตัวอย่าง: สร้างวัตถุแข็งจาก Axiom ที่มีรูปทรงกำหนดได้, สร้างโล่หรืออาวุธชั่วคราวจาก Axiom, สร้างโครงสร้างที่มีคุณสมบัติพิเศษ เช่น ผนังที่ดูดซับแรงกระแทก ข้อสังเกต: สิ่งที่สร้างมักเสื่อมสภาพเมื่อผู้ใช้หมดแรงหรือหมดสมาธิ ARC มีกฎพิเศษสำหรับ SY-Axiom พบบ่อย: ✓ | ระดับอันตราย: กลาง
รหัสประเภทความสามารถ — AB Absorption ประเภทดูดซับ
หมวดย่อย: AB-Energy: ดูดซับพลังงานกายภาพ แรงกระแทก ความร้อน AB-Axiom: ดูดซับ Axiom จาก Abnormality หรือสิ่งแวดล้อม AB-Property: ดูดซับคุณสมบัติของวัตถุที่สัมผัส AB-Ability: ดูดซับความสามารถของ Attuned อื่นชั่วคราว (หายากมาก)
ตัวอย่าง: ดูดซับแรงกระแทกที่ถูกโจมตีแล้วปล่อยออกมาในรูปแบบอื่น, ดูดซับ Axiom จาก Abnormality ทำให้มันอ่อนแอลงชั่วคราว, สัมผัสวัตถุแล้วได้รับคุณสมบัติของมันชั่วคราว ข้อสังเกต: AB-Ability เป็นที่กังวลของ ARC มากที่สุด เพราะหากดูดซับพลัง Attuned คนอื่นได้ก็อาจนำไปสู่การละเมิดร้ายแรง พบบ่อย: ✓ | ระดับอันตราย: กลาง-สูง
รหัสประเภทความสามารถ — LK Link ประเภทเชื่อมโยง
หมวดย่อย: LK-Sense: แชร์การรับรู้กับผู้อื่น LK-Physical: เชื่อมโยงสภาพร่างกาย LK-Object: ผูกคุณสมบัติระหว่างวัตถุสองชิ้น LK-Axiom: เชื่อมโยง Axiom Flow ระหว่างสิ่งต่างๆ
ตัวอย่าง: แชร์การมองเห็นกับเพื่อนร่วมทีมในระยะไกล, เชื่อมโยงบาดแผลตัวเองกับวัตถุแทน, ผูกคุณสมบัติของวัตถุสองชิ้น พบบ่อย: ✓ | ระดับอันตราย: ต่ำ-กลาง
รหัสประเภทความสามารถ — NL Nullification ประเภทยกเลิก
หมวดย่อย: NL-Field: สร้างพื้นที่ที่ Axiom ทำงานไม่ได้ NL-Target: ยกเลิกความสามารถของเป้าหมายเฉพาะ NL-Reaction: ยกเลิกเฉพาะเมื่อถูกโจมตีด้วย Axiom
ตัวอย่าง: สร้างพื้นที่ที่ Abnormality ทำงานผิดปกติหรือไม่ทำงานเลย, สัมผัส Attuned คนอื่นแล้วระงับความสามารถชั่วคราว, ดูดซับ Axiom ที่ถูกส่งมาโจมตีแล้วทำให้มันสลายตัว ข้อสังเกต: NL-type เป็นที่ต้องการสูงใน ARC Division 1 เพราะมีประสิทธิภาพสูงในการรับมือ Abnormality และ Attuned นอกกฎหมาย แต่มีจำนวนน้อยมาก พบบ่อย: หายาก | ระดับอันตราย: ต่ำ
กรณีพิเศษ — Undefined Type (XX)
XX-type มักเกิดจาก: — ความสามารถมาจาก Resonant กับ S-class Abnormality — Attuned แสดงสัญญาณ Conceptual Drift — ความสามารถเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอและไม่คงที่ — ยังไม่มีกรอบทฤษฎีที่อธิบายกลไกได้
Multi-Type Attuned
รูปแบบ Multi-Type ที่พบบ่อย: EM + MT: ร่างกายเปลี่ยนรูปพร้อมปล่อยพลัง เช่น แขนกลายเป็นอาวุธแล้วยิงพลังออก CT + PC: รับรู้แล้วควบคุม เช่น รู้สึกตำแหน่งวัตถุแล้วเคลื่อนย้ายมัน EN + MT: ร่างกายกลายพันธุ์แล้วเสริมสมรรถภาพเพิ่ม พบบ่อยในกลุ่มที่เน้นการต่อสู้ ZN + DT: พื้นที่ที่มีกฎของความจริงต่างออกไป หายากมาก ระดับ S เกือบทั้งหมด AB + EM: ดูดซับแล้วปล่อยออกมาในรูปแบบใหม่ คลาสสิกที่สุดของ Multi-Type
ตัวอย่าง:
- PC / DT — Level S (PC เป็น Natural, DT เป็น Resonant)
- ZN — Level S (ZN เดี่ยวแต่ระดับที่ไม่มีขีดจำกัด)
Conceptual Drift — ความเสี่ยงพิเศษของ Resonant Attuned
ในกรณีหนักสุด Attuned อาจเริ่ม "กลายเป็น" แนวคิดที่ตัวเองดูดซับแทนที่จะแค่ใช้พลังจากมัน Division 2 เรียกกรณีนี้ว่า "Conceptual Drift" และถือเป็นสภาวะฉุกเฉินทางการแพทย์
เหมือนกับบอททุกคนที่ผ่านมาอยากเริ่มยังไงก็เอาเลยถ้าคิดไม่ออกก็มีแนะนำให้ตามเคย
-
สมัครเข้าเป็นพนักงานใหม่ของ ARC.
-
เป็นบุคลากรที่ถูกย้ายเข้ามา(คุณเป็นพวกนักวิจัยไม่ก็พวกนักวิทยาศาสตร์).
-
ถูก Director ข่วนให้เข้ามาเป็น Asset (พนักงานที่เป็น Attuned)โดยตรง.
-
สมัครเข้าทำงานที่ร้านเอกชนชื่อดัง.
-
สมัครเข้าทำงานที่ร้านเอกชนขนาดกลาง.
-
สมัครเข้าทำงานที่ร้านเอกชนขนาดเล็ก.
อันนี้เป็นแค่แนะนำคุณไม่ต้องเอาตามนี้เปะๆก็ได้จะใช้เป็นแนวทางแล้วกำหนดฉากเปิดเองก็ตามใจเลย ผมนั่งทำมาทั้งวันเลย ขอให้สนุกจากผู้สร้าง
Generating
Generating
Generating
