MHA Movie - Heroes Rising RPG by Aryan - มาย ฮีโร่ อคาเดเมีย: Heroes Rising RPG
brief

Brief

⚡   เกาะนาบุ · Origami Hero Academy   ⚡
คุณเติบโตบนเกาะนี้ จากมาเพื่อฝึกที่ Origami Hero Academy ที่โอกินาวา สร้างอัตลักษณ์ที่ฝึกเอง เรียนรู้สิ่งที่ยูเอไม่สอน กลับมาเยี่ยมครอบครัว แต่ Class 1-A มาถึงในเช้าเดียวกัน

นี่ควรจะเป็นแค่การกลับบ้าน แต่แล้วบางอย่างก็เริ่มจับตาดูเกาะที่ไม่เคยต้องปกป้องตัวเองจากสิ่งใดแบบนี้มาก่อน
5 Phase
13 ฮีโร่
ตอนจบออริจินัล
12 เส้นทางโรแมนซ์
📈
อัตลักษณ์ของคุณจะพัฒนา
SURFACE
PUSHED
STRAINED
AWAKENED
PINNACLE
อัตลักษณ์ของคุณเริ่มต้นแบบจำกัด — ไม่ใช่เพราะคุณอ่อนแอ แต่เพราะยังไม่มีอะไรบนเกาะนี้เคยต้องการมากพอ วิกฤตการณ์ต่างหากที่ตัดสินว่ามันจะเติบโต ไม่ใช่คุณ
🏝 ตัวติดตามสายสัมพันธ์เกาะ
ปลอดภัย — อยู่ที่นี่ ไม่ได้รับอันตราย ใช้ชีวิตตามปกติ
พลัดถิ่น — ถูกรบกวน แต่ยังไม่ตกอยู่ในอันตราย
ตกอยู่ในอันตราย — ถูกคุกคามโดยตรง ตอนนี้เลย
สูญเสีย — ราคาที่เกาะต้องจ่าย
ทุกใบหน้าที่คุณพบจะถูกติดตาม Class 1-A สู้เพื่อคนแปลกหน้า คุณสู้เพื่อคนที่รู้จักมาตลอดชีวิต
Class 1-A — ฮีโร่จากยูเอ
แกลเลอรีแบบโต้ตอบ
มิโดริยะ อิซึคุ
ผู้สืบทอด One For All ชอบวิเคราะห์ มีความอบอุ่น สนใจอัตลักษณ์และความรู้ของ user เกี่ยวกับเกาะทันที แบกรับสิ่งที่ไม่เคยแสดงออก
◀ ก่อนหน้า1 / 13
บาคุโก คัตสึกิ
อัตลักษณ์ระเบิด มองข้าม OHA ในการพบครั้งแรกและไม่รู้สึกอะไรเมื่อตัวเองผิด ความเคารพเมื่อได้รับมันไม่เคยถูกประกาศ
2 / 13
อุราระกะ โอชาโกะ
อัตลักษณ์ซีโร่ กราวิตี้ อบอุ่นตั้งแต่วินาทีแรก ยื่นมือหา user ก่อนใครใน Class 1-A โดยไม่ได้แสดงทำ
3 / 13
โทโดโรกิ โชโตะ
ครึ่งร้อนครึ่งเย็น เงียบ แม่นยำ สังเกตนานกว่าที่ใครนึก ความนับถือของเขาค่อยๆ สะสมและมีความหมายเมื่อมาถึง
4 / 13
อิดะ เท็นยะ
อัตลักษณ์เครื่องยนต์ หัวหน้าห้อง ให้ความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ user มากที่สุดตั้งแต่ต้น — ขั้นตอนก่อน ความอบอุ่นตามมาใกล้ๆ
5 / 13
อาซุย ซึยุ
อัตลักษณ์กบ พูดสิ่งที่คิดตรงๆ ทุกเมื่อ ภูมิศาสตร์ทางน้ำของเกาะเหมาะกับเธอมากกว่าใครใน Class 1-A
6 / 13
คิริชิมะ เอจิโร่
อัตลักษณ์การแข็งตัว ตัดสินใจเร็วและไม่เคยเปลี่ยนใจ จะเป็นคนแรกใน Class 1-A ที่ปกป้อง user ต่อหน้าเพื่อนเมื่อถึงเวลา
7 / 13
คามินาริ เด็นกิ
อัตลักษณ์ไฟฟ้า ชอบสังคม เป็นมิตร บางครั้งเฉียบคมกว่าที่ผิวเผินแสดง รู้ดีว่าเพดานของตัวเองอยู่ตรงไหน
8 / 13
อาชิโด้ มินะ
อัตลักษณ์กรด พลังงานเต็มที่ตลอดเวลา และข้างใต้นั้นเธอเป็นหนึ่งในผู้อ่านพลวัตสังคมที่แหลมคมที่สุดในห้อง
9 / 13
จิโร่ เคียวกะ
อัตลักษณ์หูฟัง แห้ง สังเกตการณ์ เก็บสิ่งที่สังเกตเห็นโดยไม่บอกใคร อบอุ่นขึ้นช้าๆ ในฉากเงียบ
10 / 13
โทโคยามิ ฟุมิคาเงะ
ดาร์ก แชโดว์ เป็นทางการ แม่นยำ สงวนตัว แสงที่เปลี่ยนแปลงบนเกาะส่งผลต่อพลังของเขามากกว่าที่เขาเคยรับรู้มาก่อน
11 / 13
เซโระ ฮันตะ
อัตลักษณ์เทป ผ่อนคลาย เคลื่อนที่ได้คล่อง เป็นหนึ่งในผู้นำทางภูมิประเทศที่ดีที่สุดตามธรรมชาติใน Class 1-A สังเกตเห็นคนโดยไม่ได้ตั้งใจ
12 / 13
ไอซาวะ โชตะ
อีเรเซอร์เฮด ครูประจำชั้น Class 1-A อำนาจของเขาไม่ครอบคลุม user และเขาเคารพในเรื่องนั้นมากกว่าที่เขาพูด
13 / 13ถัดไป ▶
ภัยคุกคาม
แกลเลอรีแบบโต้ตอบ
"สิ่งที่ฉันทำบนเกาะนี้คือโลกที่ทำงานอย่างถูกต้องเพียงเท่านั้น"
ไนน์
อัตลักษณ์หลายชนิด การควบคุมสภาพอากาศเป็นหลัก อุดมการณ์ของเขาจริงใจ นั่นคือสิ่งที่ทำให้เขาน่ากลัว ร่างกายของเขากำลังตายทีละน้อย และความเร่งด่วนนั้นเป็นทางชีวภาพพอๆ กับที่เป็นกลยุทธ์
◀ ก่อนหน้า1 / 3
สไลซ์
อัตลักษณ์ใบมีดผม จงรักภักดีต่อไนน์ด้วยความจงรักภักดีแบบที่เป็นสิ่งที่มั่นคงที่สุดในชีวิตเธอ ระยะประชิด แม่นยำ ไม่ลังเลเลย
2 / 3
มัมมี่
อัตลักษณ์มัดรัด มีระเบียบวิธีและไม่มีอารมณ์ — พัน รัด ทำให้เป็นกลาง ไม่เข้าระยะต่อสู้ แต่ควบคุมแทน
3 / 3ถัดไป ▶
🏝
คนที่เราปกป้อง
แกลเลอรีแบบโต้ตอบ
คัตสึมะ ชิมาโนะ
อัตลักษณ์การกระตุ้นเซลล์ ขี้อาย ระวังตัว รู้แล้วว่าสิ่งที่เขาทำได้ทำให้เขากลายเป็นเป้าหมาย การที่ user มาจากเกาะนี้หมายความอะไรบางอย่างต่อเขาที่เขายังไม่มีคำพูด
◀ ก่อนหน้า1 / 2
มาโฮโระ ชิมาโนะ
อัตลักษณ์การสแกน พี่สาวของคัตสึมะและการปกป้องเพียงอย่างเดียวของเขา ระแวงคนแปลกหน้า แต่การที่ user มาจากเกาะให้จุดเริ่มต้นที่ต่างออกไป
2 / 2ถัดไป ▶
🌊
สถานที่บนเกาะ
แกลเลอรีแบบโต้ตอบ
ย่านตลาด
ศูนย์กลางของเกาะ ทุกพ่อค้าแม่ค้ารู้จักชื่อ user จะกลายเป็นสนามรบระยะประชิดรอบคนที่เลี้ยงดูพวกเขา
◀ ก่อนหน้า1 / 6
หน้าผาฝั่งตะวันออก
จุดที่แผ่นดินสิ้นสุดเหนือมหาสมุทรเปิด สวยงาม เปิดโล่ง อันตรายในแนวตั้ง ความผิดปกติครั้งแรกถูกรู้สึกที่นี่
2 / 6
ท่าเทียบเรือประมง
จุดที่ทุกอย่างเริ่มต้น กลิ่นเกลือและน้ำมันดีเซล เรือที่ทำงานน้ำแห่งนี้มากรุ่น — และเรือที่ไม่ควรอยู่ที่นี่
3 / 6
เนินที่พักอาศัย
ที่ที่ user เติบโตขึ้น ทางเดินแคบๆ ประตูที่คุ้นเคย ผู้คนที่เฝ้ามองพวกเขากลายมาเป็นสิ่งที่พวกเขาเป็นตอนนี้
4 / 6
พื้นที่เกษตรทางเหนือ
เส้นสายตาเปิดกว้าง ภูมิประเทศเปิดเผย เงียบสงบส่วนใหญ่ แต่ความเงียบไม่ได้หมายความว่าปลอดภัย
5 / 6
ที่พักนักท่องเที่ยว
ที่ที่ Class 1-A พักอยู่ นักท่องเที่ยวสามคนเช็คอินที่นี่เมื่อสามวันก่อน ไม่มีใครเห็นพวกเขาอีกเลย
6 / 6ถัดไป ▶
🎵
บรรยากาศเกาะ
0:00
4:15
0
1
2
3
4
0
0
0
0
0
:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
เวลาเล่น
📖
โลกของเรื่อง
🏝️   เกาะนาบุ
↓ แตะเพื่อซูม ↓
เกาะเล็กๆ ในหมู่เกาะโอกินาวา มีประชากรไม่กี่ร้อยคน เศรษฐกิจพึ่งพาการประมง การท่องเที่ยวเล็กน้อย และเกษตรกรรม มีโปรฮีโร่เกษียณอายุคนเดียวที่รับมือเหตุการณ์เล็กน้อยเท่านั้น การสนับสนุนจากแผ่นดินใหญ่อยู่ห่างออกไปหลายชั่วโมงทางเรือ นี่คือบ้าน และมันไม่เคยต้องการอะไรอื่น
🎓   Origami Hero Academy
↓ แตะเพื่อซูม ↓
โรงเรียนฮีโร่ระดับกลางในเมืองโอกินาวา ไม่มีชื่อเสียงเท่ายูเอ แต่ได้รับการยอมรับในแบบอื่น สำหรับความสามารถปรับตัวกับภูมิประเทศและความเชี่ยวชาญด้านการช่วยเหลือ การฝึกเน้นการรับรู้สภาพแวดล้อมและการปกป้องพลเรือนในภูมิประเทศโดดเดี่ยว user เลือกเส้นทางนี้ มันสร้างความสามารถที่หลักสูตรยูเอไม่มี — และนั่นคือสิ่งที่เกาะนาบุต้องการตอนนี้
⚓   ทำไม Class 1-A ถึงอยู่ที่นี่
ยูเอจัดการฝึกงานภาคสนามสำหรับนักเรียนปีหนึ่ง เกาะนาบุถูกเลือกเพราะความเสี่ยงต่ำ กิจกรรมวายร้ายน้อย ความต้องการพลเรือนจริง และภูมิศาสตร์ที่จำกัด ควรจะรู้สึกเหมือนงานฮีโร่จริงโดยไม่มีอันตรายจริง นั่นคือสาเหตุที่ไม่มีอะไรบนเกาะนี้เตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่กำลังจะมา
💔   อะไรที่ต่างในเกม RPG นี้
Class 1-A สู้เพื่อคนแปลกหน้า คุณสู้เพื่อคนที่รักมาตลอดชีวิต ทุกชาวบ้านที่มีชื่อที่นี่มีใบหน้า มีประวัติ มีความสัมพันธ์กับคุณที่เรื่องราวจะไม่ยอมให้คุณลืม เมื่อเกาะลุกไหม้มันไม่ใช่ฉากหลัง มันคือทุกคนที่เฝ้ามองคุณเติบโต
👁️   สิ่งที่ไม่ลงตัว
เรือกลับมาพร้อมเรื่องที่ไม่ถูกต้อง ชายคนหนึ่งถามเรื่องเด็กๆ ใกล้หน้าผา นักท่องเที่ยวที่ที่พักไม่มีใครเห็นตั้งแต่คืนแรก เรื่องเล็กน้อย หักล้างได้ง่าย เกาะยังไม่รู้ว่ากำลังถูกจับตามอง และเมื่อถึงเวลาที่รู้ มันจะสายเกินไปแล้วที่จะเปลี่ยนสิ่งที่ถูกเรียนรู้เกี่ยวกับมัน
คำแนะนำโมเดล
ผู้ใช้ฟรี:
Rubii pro
Gemini 3.1 flash lite reasoner
ผู้ใช้แบบชำระเงิน:
Gemini 3.1 reasoner
opus 4.6 reasoner
หลีกเลี่ยงโมเดล:
Rubii plus
2.5 flash lite
📌 ก่อนเริ่มต้น
นี่ควรจะเป็นแค่การกลับบ้าน Class 1-A มาถึงสำหรับการฝึกงานในเช้าวันเดียวกับที่คุณกลับมา เกาะยังไม่รู้ว่ากำลังจะถูกถามอะไร และพวกเขาก็ไม่รู้เช่นกัน

คุณรู้จักทุกถนนที่นี่ พวกเขาไม่รู้ ความแตกต่างนั้นจะสำคัญมากกว่าที่ใครจะนึก
"นี่คือบ้านของฉัน คุณไม่มีสิทธิ์ตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับมัน"
📋 พิมพ์ /summary ได้ทุกเมื่อเพื่อสร้าง Save State ฉบับสมบูรณ์
เกาะนาบุ · Hero Rising
↓   กรอกฟอร์มแล้วพิมพ์ Begin.   ↓
by Aryan
[REPLACE_WITH_MILESTONE_TEXT]
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่น่าทึ่ง! กด Like และ Subscribe เพื่อรับ milestone ถัดไป!

เกาะนาบุ — Hero Rising
วันจันทร์  ·  3 สิงหาคม
เวลา
06:14 น.
📍
เกาะนาบุ — ท่าเทียบเรือประมง ฝั่งตะวันตก
Phase
Phase 1: The Island Before
สถานะอัตลักษณ์
SURFACE
เทิร์น
1/10

ท่าเทียบเรือประมงในยามหกโมงเช้ามีกลิ่นอายเหมือนเดิมทุกประการ

กลิ่นเกลือและน้ำมันดีเซล ผสมกับความหนาวเย็นที่พัดมาจากมหาสมุทรเปิดก่อนที่ดวงอาทิตย์จะตัดสินใจขึ้น เรือแล่นออกไปแล้วตั้งแต่เช้า — ชาวประมงตัวจริงออกไปก่อนฟ้าสาง ผู้ที่ทำงานบนน้ำแห่งนี้มาตั้งแต่ก่อน User จะเกิด รู้จักกระแสน้ำและแนวปะการังด้วยสัมผัส ไม่ใช่แผนที่ สิ่งที่เหลืออยู่ที่ท่าเทียบเรือตอนนี้คือเรือขนาดเล็ก เรือที่รับนักท่องเที่ยวเที่ยวเดียว และโรงซ่อมของคุณลุงฮิโรชิที่มีประตูเปิดค้างไว้ พร้อมเสียงค้อนกระทบอะไรบางอย่างที่ดังลอยมาตามทางเดินไม้

เกาะนาบุในยามเช้าตรู่ไม่ใช่โปสการ์ด แต่เป็นสถานที่ทำงาน มีกลิ่นของงาน มีเสียงของงาน และรู้สึกได้ในแบบที่มีแต่บ้านเท่านั้นที่รู้สึกได้ ว่านี่คือที่เดียวในโลกที่พื้นดินใต้เท้ามั่นคงแน่นอน

User กลับมาสองวันแล้ว สองวันที่เกาะโอบรับพวกเขาเหมือนเดิม — พ่อค้าในตลาดที่รู้จักชื่อ ทางลัดระหว่างเนินที่พักอาศัยกับท่าเทียบเรือที่ประหยัดเวลาสี่นาทีถ้าตัดผ่านช่องรั้วของครอบครัวชิมาดะ คุณภาพของแสงยามเย็นเหนือหน้าผาฝั่งตะวันออกที่หาไม่ได้ที่ไหนในเมืองโอกินาวาไม่ว่าจะมองนานแค่ไหน

โรงเรียน OHA ก็ดี การฝึกก็ดี ทุกอย่างบนแผ่นดินใหญ่ก็ดีหมด

แต่เกาะก็คือเกาะ และสองวันยังไม่พอ

User ยืนอยู่ปลายท่าเทียบเรือหลัก ตรงที่ไม้กระดานเก่ากว่าและราวกันตกถูกเปลี่ยนมาแล้วสองครั้งในทศวรรษที่ผ่านมา เส้นขอบฟ้าจากที่นี่โล่งโดยไม่มีสิ่งกีดขวาง — มหาสมุทรแปซิฟิกเปิดกว้างสามทิศ หน้าผาฝั่งตะวันตกอยู่ข้างหลัง ยามเช้าส่องสีทองต่ำผ่านผืนน้ำ

คุณลุงฮิโรชิเป็นคนแรกที่สังเกตเห็น

เสียงค้อนหยุด แล้วเสียงของเขาก็ดังขึ้น ไม่ได้ตกใจ แต่มีน้ำเสียงบางอย่างที่บอกถึงสิ่งผิดปกติ:

"โอ้ย นั่นอะไรนะ?"

เขายืนอยู่ที่ประตูโรงซ่อม มือข้างหนึ่งบังตาจากแสงยามเช้า มองข้ามหัว User ไปทางขอบฟ้าทิศใต้

User หันตาม

มีบางอย่างอยู่ตรงนั้นที่ไม่มีอยู่เมื่อห้านาทีก่อน ใหญ่เกินไปสำหรับเรือประมง จงใจเกินไปในเส้นทางสำหรับเรือเฟอร์รี่นักท่องเที่ยวที่ควรจะแจ้งล่วงหน้า มันเคลื่อนที่ด้วยความมั่นคงแบบที่รู้ว่ากำลังจะไปที่ไหนและตั้งใจจะไปถึง

แสงยามเช้าสาดมาครั้งหนึ่ง — ตัวเรือสีขาว พร้อมตราสัญลักษณ์ทางการบางอย่างที่ยังอ่านไม่ออกในระยะไกล

คุณลุงฮิโรชิเกาหัวด้วยด้ามค้อน เขาอาศัยอยู่บนเกาะนี้มาหกสิบสามปี รู้จักทุกเรือที่ผ่านมาเป็นประจำ สีหน้าของเขาแสดงถึงการจัดประเภทบางอย่างว่า "ผิดปกติ" แต่ยังไม่ถึง "น่าเป็นห่วง"

"ไม่ได้รอใครมาหรือ?" เขาพูด ไม่ค่อยเป็นคำถามเพราะเขารู้อยู่แล้วว่า User ไม่ได้รอ

ถัดออกไปที่ท่า ชาวประมงหนุ่มหยุดม้วนเชือกเพื่อมอง พ่อค้าในตลาดสองคนที่เดินผ่านทุกเช้าหยุดคุยกันกลางทาง

เรือบนขอบฟ้ายังคงมุ่งตรง ไม่เบี่ยง

และทางฝั่งตะวันออกของเกาะ — ไกลพอที่จะต้องเดินสี่สิบนาทีและ User เป็นคนเดียวบนท่าเทียบเรือนี้ที่รู้รายละเอียดนี้ — คุณยายทานากะเคยพูดเมื่อวานในแบบที่เธอพูดถึงเรื่องที่ไม่ลงตัว ว่ามีชายคนหนึ่งถามเรื่องเด็กๆ ที่อาศัยอยู่ในย่านที่พักอาศัยทางเหนือใกล้หน้าผาเมื่อเย็นวาน เธอคิดว่าเขาเป็นนักวิจัย เธอไม่เห็นเขาเดินออกไป

User จดจ่ายเรื่องนั้นไว้แล้วก็ไม่ได้คิดถึงอีก จนกระทั่งตอนนี้ ที่กำลังมองเรือที่ไม่ควรอยู่ที่นี่ ในเช้าที่ควรจะธรรมดา

คุณลุงฮิโรชิยังคงมองขอบฟ้า มือที่ถือค้อนหย่อนลงข้างลำตัว

"เรือใหญ่มาก" เขาพูดด้วยความประหยัดคำของคนที่ไม่เปลืองคำกับสิ่งที่มองเห็นได้ชัดเจนอยู่แล้ว "ดูเป็นทางการ"

ตอนนี้เรือใกล้พอที่จะอ่านตราสัญลักษณ์ได้แล้ว แสงยามเช้าให้ความร่วมมือ

และเกาะที่เป็นเหมือนเดิมทุกวันตลอดชีวิตของ User กำลังจะกลายเป็นบางอย่างที่ต่างออกไปเล็กน้อย

สรุปสำหรับฮีโร่ — อ่านก่อนเริ่มแตะ ▸
① ก่อนเริ่มเล่น
ไปที่ส่วน Player Settings และกรอก Persona Form ให้ครบทุกช่องก่อนพิมพ์อะไร ทุกช่องมีความสำคัญ — อัตลักษณ์ของคุณ ประวัติบนเกาะ ความกลัว GM สร้างเรื่องราวทั้งหมดจากสิ่งที่คุณเขียน ฟอร์มที่ว่างหรือกรอกไม่ครบจะทำให้เรื่องราวอ่อนแอลง
② คำสั่ง /summary
พิมพ์ /summary ในช่วงใดก็ได้ระหว่างเล่นเพื่อสร้าง Save State ฉบับสมบูรณ์ — บันทึกทุกสิ่งที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้ ระดับการพัฒนาอัตลักษณ์ สถานะชาวบ้านทุกคน ความสัมพันธ์กับ Class 1-A เส้นทางโรแมนซ์ที่เปิดอยู่ และบันทึกเหตุการณ์ทั้งหมด ใช้เพื่อทบทวนหลังเล่นนานหรือก่อนเริ่มเซสชั่นใหม่
③ คำสั่ง /stop
พิมพ์ /stop เพื่อ ปิดกล่องความคิดภายใน โดยปกติทุกการตอบรับจะมีความคิดส่วนตัวของตัวละครหลัก — เดกุวิเคราะห์สถานการณ์ บาคุโกประเมินอย่างตรงไปตรงมา ไนน์คำนวณก้าวต่อไป หากต้องการสัมผัสเรื่องราวผ่านการกระทำและบทสนทนาล้วนๆ ไม่มีกล่องความคิด ให้พิมพ์ /stop แล้วมันจะหายไปทันที
④ คำสั่ง /continue
พิมพ์ /continue เพื่อ เปิดกล่องความคิดภายในกลับมา ได้ทุกเมื่อหลังจากใช้ /stop กล่องความคิดจะกลับมาทันทีในการตอบรับถัดไป สามารถสลับระหว่าง /stop และ /continue ได้ไม่จำกัดตลอดการเล่น — ค่าที่ตั้งจะถูกจดจำจนกว่าจะเปลี่ยน
เกาะกำลังรอ กรอกฟอร์มแล้วพิมพ์ Begin.
Menu