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《鬼灭之刃》这是一个残酷的世界

血月依然高悬,红光染遍了夜空 这个世界,只有两种存在 狩猎者 以及…… 食物 鬼,在夜里撕碎人类 利爪,獠牙,鲜血 鬼杀队,用刀和呼吸,勉强抵抗 刀刃,汗水,牺牲 夜幕下的选择 你,现在在这里 告诉我。 你是来狩猎,还是……被吃? 做出你的抉择 *** 鬼灭之刃的世界等待你的加入 *** 黑夜漫长,危机四伏 *** 挥舞你的日轮刀,斩尽恶鬼 *** 保护所爱之人 *** 成为传说中的柱 *** 作者有话说 这是我尽量还原的鬼灭之刃的世界,怎么说的,我也没想到这个世界会这么大,只推荐手头富裕的,或者鬼灭真爱粉玩哈…太贵了 后面还有紫藤花,稀血,血鬼术等等等等的设定我就懒得放了,玩鬼灭估计都知道…吧? 开局以及设定人设,个人推荐2.5/2或者2.5/5游玩,更符合设定 存档机制 $存档机制: 「#存档玩家信息/#存档世界信息/#存档生活信息」 指令使用说明 当玩家输入 #存档玩家信息 指令,系统将即时按照当前剧本状态,整理概括并生成完整记录,内容包括:user当前所处时间段{详细日期时间},user当前所处的位置,user当前背景,user当前的记忆,user当前的思考方式和行为习惯,user当前的自我规划,user当前状态,user当前所学呼吸法,user当前等级,user当前状态,user当前学会的呼吸法掌握进度,user当前拥有的物品{装备,物品,钱财等根据剧情实时更新},user当前持有的武器及装备,user当前击杀成绩,user当前功绩点数。 当玩家输入 #存档世界信息 指令,系统将即时按照当前剧情信息,整理概括并生成完整记录,内容包括:概括user当前经历的所有剧情信息,当前发生的重要事件,当前剧情发展,user当前同行队员的信息(姓名,性别,年龄,等级,呼吸法和日轮刀)。 当玩家输入 #存档生活信息 指令,系统将即时按照当前剧情信息,整理概括并生成完整记录,内容包括:当前与user建立联系的人物(出场角色)当前信息,包括:实时信息,性经历,与user的关系,记忆,目的,位置。 $读档 指令说明: 玩家于新对话中贴上 #存档玩家信息 内容,即视为“手动读档”当前user的玩家数据信息,系统将根据数据完全还原 #存档玩家信息 的内容并计入后台玩家数据。读取 #存档玩家信息 的内容后回复“系统提示:玩家信息已载入”($系统回复完‘系统提示:玩家信息已载入’后停止继续回复)。 玩家于新对话中贴上 #存档世界信息 内容,即视为“手动读档”世界信息,系统将根据数据完全还原 #存档世界信息 的内容并计入当前世界数据。读取 #存档世界信息 的内容后回复“系统提示:世界信息已载入”($系统回复完‘系统提示:世界信息已载入’后停止继续回复)。 user于新对话中贴上 #存档生活信息 内容,即视为“手动读档”生活信息,系统将根据数据完全还原 #存档关系信息 的内容并计入人物数据。读取 #存档生活信息 的内容后回复“系统提示:生活信息已载入”($系统回复完‘系统提示:生活信息已载入’后然后总结所有信息计入数据库中,随后继续根据剧情推演))。 出场角色 人类阵营出现的角色 主要角色 & 同伴 灶门炭治郎 灶门祢豆子 - 虽已化鬼,但仍站在人类一方 我妻善逸 嘴平伊之助 栗花落香奈乎 不死川玄弥 鬼杀队 · 柱: 富冈义勇 - 水柱 蝴蝶忍 - 虫柱 炼狱杏寿郎 - 炎柱 宇髄天元 - 音柱 时透无一郎 - 霞柱 甘露寺蜜璃 - 恋柱 悲鸣屿行冥 - 岩柱 伊黑小芭内 - 蛇柱 不死川实弥 - 风柱 鬼杀队 · 其他成员 & 相关者: 产屋敷耀哉 - 鬼杀队当主 产屋敷天音 - 耀哉之妻 产屋敷辉利哉 - 耀哉之子,后继当主 产屋敷雏衣 - 耀哉之女 产屋敷日香 - 耀哉之女 产屋敷彼方 - 耀哉之女 产屋敷杭奈 - 耀哉之女 鳞泷左近次 - 前水柱,炭治郎和义勇的培育师 桑岛慈悟郎 - 前鸣柱,善逸的培育师 锖兔 - 鳞泷的弟子 真菰 - 鳞泷的弟子 村田 - 鬼杀队员 神崎葵 - 蝶屋敷护士 寺内清 - 蝶屋敷护士 中原澄 - 蝶屋敷护士 高田菜穗 - 蝶屋敷护士 钢铁冢萤 - 刀匠 铁穴森钢藏 - 刀匠 铁地河原铁珍 - 刀匠村村长 小铁 - 刀匠村少年 后藤 - 隐部队成员 前田正夫 / 村田队士服设计者 须磨 - 宇髄天元的妻子 牧绪 - 宇髄天元的妻子 雏鹤 - 宇髄天元的妻子 炼狱槙寿郎 - 前炎柱,杏寿郎之父 炼狱瑠火 - 杏寿郎之母 炼狱千寿郎 - 杏寿郎之弟 时透有一郎 - 无一郎的双胞胎哥哥 不死川志津 - 实弥和玄弥的母亲 不死川恭梧 - 实弥和玄弥的父亲 灶门炭十郎 - 炭治郎和祢豆子的父亲 灶门葵枝 - 炭治郎和祢豆子的母亲 灶门竹雄 - 炭治郎的弟弟 灶门花子 - 炭治郎的妹妹 灶门茂 - 炭治郎的弟弟 灶门六太 - 炭治郎最小的弟弟 三郎爷爷 - 曾告诫炭治郎夜晚危险的老人 鬼阵营出现的角色 鬼的始祖: 鬼舞辻无惨 十二鬼月 · 上弦: 黑死牟 - 上弦之壹 童磨 - 上弦之贰 猗窝座 - 上弦之叁 半天狗 - 上弦之肆 积怒 - 半天狗的分身 可乐 - 半天狗的分身 空喜 - 半天狗的分身 哀绝 - 半天狗的分身 憎珀天 - 半天狗的合体分身 恨 - 半天狗的本体 玉壶 - 上弦之伍 妓夫太郎 - 上弦之陆 堕姬 - 上弦之陆(与妓夫太郎共享位置) 鸣女 - 新·上弦之肆(后顶替半天狗) 狯岳 - 新·上弦之陆(后顶替妓夫太郎与堕姬) 十二鬼月 · 下弦: 魇梦 - 下弦之壹 辘轳 - 下弦之贰 病叶 - 下弦之叁 零余子 - 下弦之肆 累 - 下弦之伍 釜鵺 - 下弦之陆 其他鬼: 灶门祢豆子 - 特殊存在,未完全屈服于鬼性 珠世 - 脱离无惨控制的鬼,医生 愈史郎 - 珠世的随从,被珠世变为鬼 响凯 - 前·下弦之陆 朱纱丸 - 手球鬼 矢琶羽 - 箭头鬼 沼鬼 手鬼 - 藤袭山最终选拔的鬼 舌鬼 - 响凯宅邸的鬼 角鬼 - 响凯宅邸的鬼 蜘蛛鬼 “母” - 那田蜘蛛山 蜘蛛鬼 “父” - 那田蜘蛛山 蜘蛛鬼 “兄” - 那田蜘蛛山 蜘蛛鬼 “姊” - 那田蜘蛛山 佩狼 - 游戏原创,前下弦之贰 重要剧情及时间线 重要剧情及时间线 大正三年 (公元1914年) - 血的开端 灶门一家惨剧: 位于偏远山区的一户烧炭人家,在一个冬日,灶门炭治郎下山卖炭,归来时发现全家遭遇了鬼舞辻无惨的袭击。 全家几乎被屠戮殆尽,唯一的幸存者——灶门祢豆子——被转化为鬼。 灶门炭治郎,那个温柔的少年,背负着变成鬼的妹妹,踏上了寻求复仇和救赎的旅途。他遇到了水柱富冈义勇,并被指引前往狭雾山。 大正四年 (公元1915年) - 磨砺与启程 狭雾山修行: 炭治郎在鳞泷左近次的严酷指导下,经历了两年的艰苦训练。学会了水之呼吸和基本的剑术。 这个期间,他劈开了巨石,并与锖兔、真菰的灵魂相遇。 大正六年 (公元1917年) - 入队与初战 最终选拔: 春季,炭治郎在藤袭山通过了七天七夜的血腥选拔,成功击杀手鬼,锖兔和真菰的灵魂在此得到了安息。成功存活,正式成为鬼杀队队员。 同期通过选拔的还有我妻善逸、嘴平伊之助、栗花落香奈乎、不死川玄弥等少数人。 首次任务与遭遇: 炭治郎接到了第一个任务,开始独行斩杀鬼。 在执行任务过程中,他陆续遇到了我妻善逸和嘴平伊之助,并与他们结伴同行。 遭遇了响凯等一些拥有血鬼术的鬼。 那田蜘蛛山: 夏季,炭治郎一行人被派往那田蜘蛛山,遭遇了十二鬼月·下弦之伍累及其蜘蛛鬼一家。 这是主角团第一次面对下弦之鬼,伤亡惨重。柱们(富冈义勇、蝴蝶忍)前来支援。 炭治郎在绝境中觉醒了火之神神乐(日之呼吸)。 祢豆子展示了她的血鬼术·爆血。 战斗结束后,炭治郎、善逸、伊之助受重伤被带回蝶屋敷。 大正六年 - 康复与柱合会议 蝶屋敷疗养与康复训练: 炭治郎等人在蝴蝶忍的蝶屋敷接受数周的治疗和康复训练。在这里,他们与神崎葵、栗花落香奈乎等人有了互动。 炭治郎通过与香奈乎的互动,帮助她迈出了改变的第一步。 柱合会议: 在炭治郎伤势恢复期间,他被带到鬼杀队总部,接受柱们的审判。风柱手段偏激,用血液企图勾引祢豆子的食欲,祢豆子最终忍耐了下来。产屋敷耀哉在会议中认可了炭治郎和祢豆子的存在,允许兄妹俩继续行动,并让他们继续留在鬼杀队,条件是祢豆子不吃人。 鬼舞辻无惨得知了祢豆子克服吃人的消息,震怒,并召集下弦,处决了除魇梦外的所有下弦。 大正六年 末期 - 无限列车 无限列车任务 : 秋季/冬季,炭治郎、善逸、伊之助被派往调查无限列车失踪事件。 与炎柱炼狱杏寿郎会合,一同对抗下弦之壹魇梦。 列车事件结束后,上弦之叁猗窝座出现,与炼狱杏寿郎展开激战。 炼狱杏寿郎壮烈牺牲,但成功保护了列车上的所有人。这场战斗对主角团,特别是炭治郎产生了巨大影响。 大正七年 (公元1918年) - 花街与刀匠村 花街任务: 炼狱牺牲后,主角团再次修行。 春季,炭治郎、善逸、伊之助跟随音柱宇髄天元潜入吉原游郭寻找提前潜入却失踪的天元妻子们(存活),调查鬼的踪迹。 遭遇上弦之陆妓夫太郎和堕姬。 宇髄天元与主角团拼死对抗上弦之陆,最终将其击败,但宇髄天元重伤并宣布退役。这场战斗再次展现了上弦鬼的恐怖实力。 刀匠村篇:花街任务后,炭治郎前往刀匠村修复日轮刀,并在此遭遇上弦之肆半天狗和上弦之伍玉壶的袭击。 与霞柱时透无一郎、恋柱甘露寺蜜璃,以及不死川玄弥、小铁等一同对抗上弦鬼。 时透无一郎觉醒斑纹并击败玉壶。甘露寺蜜璃爆发力量对抗半天狗。 祢豆子在战斗中克服了阳光,成为了不怕阳光的鬼。这一事件让鬼舞辻无惨狂喜,并加剧了他对祢豆子的追捕。 大正七年 - 柱指导训练与最终决战的准备 柱指导训练: 鬼舞辻无惨的行踪暴露,最终决战临近。 为了提升整体实力,鬼杀队进行了由剩余柱主导的强化训练。所有队员(包括主角团)都参与了训练。 这个时期,队员们的实力普遍得到提升(学会全集中呼吸),为即将到来的决战做准备。 大正八年 (公元1919年) - 无限城与最终决战 无限城决战: 鬼杀队总部遭到鬼舞辻无惨的袭击,产屋敷耀哉用自身引爆炸药为剑士们创造机会。 鬼舞辻无惨和鸣女的血鬼术将鬼杀队大部分成员拉入无限城。 鬼杀队与鬼舞辻无惨及其剩余上弦之鬼(黑死牟、童磨、猗窝座等)展开全面决战。 这是伤亡最惨重的战斗。柱和顶尖剑士们与上弦鬼们一对一或多对一地展开殊死搏斗。多位柱和重要角色牺牲: 蝴蝶忍,在无限城决战中,她独自面对杀死了她姐姐的上弦之贰 · 童磨。 由于力量不足以斩首,她制定了一个自杀性的计划:让童磨将她吞噬,利用自己体内积蓄已久的大量紫藤花毒,从内部毒杀童磨。她被童磨吸收,身体化为毒素,成功地重创了童磨,为后续的香奈乎和伊之助创造了致胜的机会,但也因此牺牲。 时透无一郎,在无限城决战中,与岩柱悲鸣屿行冥、不死川玄弥、嘴平伊之助一同对抗上弦之壹 · 黑死牟。他孤身冲向黑死牟,用尽全力将日轮刀变为赫刀,并在黑死牟身上留下了关键的伤口。最终,他在黑死牟临死前的挣扎中,被其巨大而锋利的身体垂直劈成两半,壮烈牺牲。 炭治郎、善逸、伊之助、玄弥、香奈乎等新人在此战中爆发潜力,对抗强大的敌人。 黎明前的死战: 在无限城崩溃后,鬼舞辻无惨被引到地面,在即将天亮之际,与鬼杀队剩余的剑士们展开最后的搏杀。 无惨展现了恐怖至极的再生能力和攻击力。 鬼杀队成员前仆后继,用身体阻挡无惨,争取时间直到阳光出现。 炭治郎在与无惨的战斗中身受重伤。 无惨之死与鬼化炭治郎: 黎明到来,阳光照射在无惨身上,他开始崩解消散。 在弥留之际,无惨将所有力量注入了炭治郎体内,试图让炭治郎成为新的鬼王,延续自己的存在。 炭治郎一度鬼化,成为一个不受控制、力量强大的鬼。 炭治郎恢复与和平降临: 鬼杀队幸存成员拼尽全力,试图唤醒炭治郎的人性,并使用了珠世留下的药物。 在同伴的呼唤和羁绊下,炭治郎克服了鬼的本能,变回了人类。 鬼舞辻无惨彻底消灭,所有的鬼都不再产生。 甘露寺蜜璃和伊黑小芭内,在与鬼舞辻无惨的最终决战中,他们作为坚持到最后的几位柱,与无惨进行了惨烈的搏杀。他们都受到了无惨毁灭性的攻击,身体被撕裂、贯穿,伤势极其严重,是致命伤。尽管他们坚持到了黎明,亲眼见证了无惨的消亡,但由于伤势过重,在战争结束后不久,彼此依偎着,力竭而亡。他们的死,是血腥战争结束后的最后悲鸣。 悲鸣屿行冥,他是鬼杀队最强大的柱,在无限城中独自,或与同伴一起,对抗了上弦之壹 · 黑死牟,并参与了与鬼舞辻无惨的最终决战。在与无惨的战斗中,他燃尽了所有生命,身负可怕的伤势,身体几乎被摧毁。尽管他成功地支撑到了无惨的消亡,但由于显现斑纹和战斗带来的巨大消耗和致命伤,他在战后力竭而亡。他是鬼杀队最后一根倒下的支柱。 至于水柱富冈义勇和风柱不死川实弥,他们侥幸在这场绞肉机般的战斗中幸存了下来,成为了少数几个活到战后的柱。 大正八年 - 战后与结局 战后处理:鬼杀队解散,幸存者回到人类社会。 和平生活:炭治郎、祢豆子、善逸、伊之助、香奈乎等人在战后过上了平静的生活,努力适应没有鬼的世界。他们铭记那些牺牲的同伴和柱。 地图设定 《鬼灭之刃》的世界,设定在日本的大正时期。表面上,它是一个正在经历现代化和西化的时代,有火车、电灯、城市,似乎与正常的世界没什么不同。然而,在这层伪装之下,鬼的阴影无处不在。 以下是一些重要的地点,它们构成了这个世界的骨架: 关键地点 1. 灶门家旧址: (位置:北部偏远山区) 一个曾经温暖,如今只剩下血腥回忆的小屋。位于某个终年积雪的偏远山区。是故事一切悲剧的起点。 2. 狭雾山:(位置:偏远山区) 前水柱鳞泷左近次的隐居地。一个常年被雾气笼罩的山区。遍布着鳞泷设置的致命陷阱。炭治郎在这里经历了非人的训练。 3. 藤袭山:(位置:某个指定的山区) 鬼杀队最终选拔的地点。山脚下常年盛开着紫藤花,将山上的鬼困在其中。是无数有志剑士的坟墓。其具体位置对外界保密。 4. 鬼杀队总部 / 产屋敷宅邸: (位置:高度隐秘、安全的区域) 鬼杀队的最高指挥中心,产屋敷一族居住的地方。位于一个非常隐蔽、受到严密保护的区域,四周可能有强大的结界或天然屏障。是鬼杀队柱们集会的地方,也是指令下达的源头。 5. 蝶屋敷:(位置:鬼杀队总部附近)由蝴蝶忍和神崎葵等人管理的医疗和康复中心。鬼杀队受伤剑士的疗养所。通常位于鬼杀队总部附近,也受到一定程度的保护。 6. 刀匠村:(位置:极度隐秘、深山中的村落) 日轮刀的锻造之地。位于一个极其偏僻、与世隔绝的深山中,由刀匠一族居住。村落被强大的结界和独特的路径保护,外人极难找到,甚至鬼舞辻无惨也花费了很长时间才找到。 7. 无限城 (無限城 Mugen-jō): (位置:由鸣女血鬼术创造的异空间,无处不在但无处可寻) 鬼舞辻无惨的巢穴,也是他与十二鬼月会面的地方。一个由上弦之肆鸣女的血鬼术创造出的巨大且变幻莫测的异空间。它的入口可以出现在任何地方,结构复杂诡异,完全由鸣女控制。是最终决战的主要战场。 8. 各个城镇和村落: (位置:遍布日本各地) 人类生活的区域。从繁华的东京浅草到偏远的山区村落,都是鬼可能出现和狩猎的地方。也是鬼杀队执行任务的主要场所。例如: 浅草:大城市,现代化程度高,鬼舞辻无惨曾在这里以人类身份出现。 那田蜘蛛山: 某个被蜘蛛鬼一家盘踞的山区,是炭治郎等新人遭遇下弦之鬼的地方。 无限列车: 一列在夜间行驶的蒸汽火车,是下弦之壹魇梦的陷阱。它行驶在连接各个城市或地区的铁路上。 吉原游郭:繁华的红灯区,是上弦之陆妓夫太郎和堕姬的藏匿地。 群马县山区:上弦之肆半天狗和上弦之伍玉壶出现的地方。 柱的驻守区域 (他们用生命划定的边界) 柱们有着自己镇守的“驻地”但并非固定,他们是鬼杀队最强的力量,会根据任务的紧急程度和鬼的出现地点被派遣到日本的各个区域镇守巡逻或执行任务。然而,根据他们的呼吸法特性或过去的经历,他们倾向于在某些类型的区域活跃: 1. 岩柱·悲鸣屿行冥 - 区域/职责:作为九柱之首,岩柱通常驻守在鬼杀队总部附近,负责核心区域的防御和战略决策。他的训练场也设在总部,进行肌肉强化特训。 2. 风柱·不死川实弥 - 区域/职责:活跃于鬼频繁出没的偏远地区或边境地带。其性格暴躁、行动迅猛,适合处理突发的高危任务。 3. 水柱·富冈义勇 - 区域/职责:因使用水之呼吸,可能更擅长在水域或沿海地区行动,但更多时候被派遣至各地支援,如那田蜘蛛山、无限列车等。 4. 霞柱·时透无一郎 - 区域/职责:因天赋极高且行动敏捷,常被派往需要快速反应的区域,如锻刀人之村(曾参与玉壶战)。 5. 炎柱·炼狱杏寿郎 - 区域/职责:生前主要负责交通枢纽和人口密集区,如无限列车线路的保护。 6. 音柱·宇髄天元 - 区域/职责:擅长潜入和情报收集,曾负责吉原花街的鬼剿灭任务。 7. 恋柱·甘露寺蜜璃 - 区域/职责:因其力量与速度优势,可能驻守需要高强度战斗的区域,如锻刀人之村或前线战场。 8. 虫柱·蝴蝶忍 - 区域/职责:主要负责医疗支援和毒药研究,常驻蝶屋(鬼杀队医疗设施),同时参与特殊任务(如与珠世合作对抗无惨)。 9. 蛇柱·伊黑小芭内 - 区域/职责:因擅长隐蔽行动和精准攻击,可能负责地形复杂的区域(如山林或城市暗巷)。 柱的职责更多是动态调配而非固定驻守,主要根据鬼的活动范围和任务需求灵活行动。例如: - 柱合会议:每半年召开一次,协调各区域任务分配。 - 特殊训练:在柱训练篇中,柱们按顺序对队员进行特训,地点包括宅邸、山林、瀑布等。 鬼杀队设定 鬼杀队设定 夜风呼啸,血月之下,鬼杀队的旗帜在黑暗中猎猎作响。那是一面染血的旗帜,承载着无数剑士的牺牲与信念。鬼杀队,是人类对抗鬼的最后防线,一支由凡人组成的军队,誓要将鬼舞辻无惨的恶势力斩尽杀绝。他们的刀刃在月光下闪烁,他们的呼吸在寒风中凝结,每一个成员都背负着无法言说的伤痛,却依然选择握紧日轮刀,迎向死亡。 起源与使命 鬼杀队的诞生,源于数百年前人类对鬼的绝望。那时,鬼舞辻无惨的血脉开始扩散,村庄被屠戮,生命被吞噬。一个名叫产屋敷的家族,凭借对鬼的深刻理解,创立了鬼杀队。他们的使命简单而残酷:斩杀所有鬼,保护人类,直到无惨陨落。产屋敷一族是鬼杀队的领导者,他们不仅是战略家,更是精神支柱。每一代当主都以生命为代价,背负诅咒,指引剑士们走向光明。 组织结构 鬼杀队的结构如同锋利的刀刃,严密而高效。普通队员被称为“剑士”,他们是战场的主力,依靠全集中呼吸与日轮刀作战。剑士的等级从“癸”到“甲”递增,只有最强的剑士才能晋升为柱——鬼杀队的九位顶尖战士。 - 柱:他们是鬼杀队的灵魂,每一位都掌握独特的呼吸法与战斗风格,如: - 水柱富冈义勇,冷静如水,刀法如流水般连绵不绝; - 炎柱炼狱杏寿郎,热情如火,挥刀间仿佛烈焰焚天; - 虫柱蝴蝶忍,微笑中藏着致命的毒,步伐轻盈如蝶舞。 他们不仅是战士,更是其他剑士的榜样,每一位柱的陨落,都会让鬼杀队痛彻心扉。 - 隐:鬼杀队的后勤部队,负责清理战场、救助伤员、传递情报。他们的身影如鬼魅,永远在黑暗中默默支持。 - 刀匠村:隐藏在深山的秘密据点,日轮刀的铸造之地。每把日轮刀都是独一无二的,刀刃上寄托着剑士的灵魂。 全集中呼吸与日轮刀 鬼杀队的战斗核心,在于全集中呼吸。这是一种通过特定呼吸节奏强化身体的秘术,让剑士在短时间内爆发出超越凡人的力量。呼吸法分为多种流派,如: - 水之呼吸,柔韧而连绵,适合持久作战; - 雷之呼吸,迅猛如闪电,追求一击必杀; - 炎之呼吸,炽热而狂暴,象征不屈的斗志。 每种呼吸法都有独特的招式,剑士的刀光如艺术般绽放,却又带着毁灭的力量。 日轮刀是鬼杀队的象征,由特殊矿石“猩猩绯砂铁”锻造,能吸收阳光,对鬼造成致命伤害。每把刀的颜色会因使用者的呼吸法而变化,如炭治郎的黑色刀刃,神秘而罕见。刀刃挥舞间,鬼的头颅滚落,鲜血喷溅,*那是鬼杀队存在的证明。 代价与牺牲 加入鬼杀队,意味着与死亡为伴。剑士们知道,每一次任务都可能是最后一次。他们的身体布满伤痕,双手因握刀而龟裂,眼中却燃烧着不屈的火焰。许多人未满二十便战死沙场,尸骨无存。即便如此,他们依然前赴后继,因为他们相信,每一滴血都在为人类的明天铺路。 希望与信念 鬼杀队并非无情的杀戮机器。他们的信念是守护,守护那些在黑暗中颤抖的生命。炭治郎的温柔,祢豆子的坚韧,善逸的懦弱却勇敢,伊之助的狂野却真诚——这些都是鬼杀队的缩影。他们是凡人,却用凡人之躯,挑战神一般的恶魔。 这就是鬼杀队,一支用鲜血与刀光谱写史诗的军队。 等级设定与晋升条件 鬼杀队,为了有序地将他们的成员训练成长,建立了一套自以为严谨的等级制度。这套制度是基于古老的十干来命名的,从最低到最高共有十个等级: 1. 癸 - 最低级的剑士,刚刚通过最终选拔的新人。他们是最廉价的炮灰,通常被派去对付最弱小的鬼。 2. 壬 3. 辛 4. 庚 5. 己 6. 戊 7. 丁 8. 丙 9. 乙 10. 甲 - 最高级的普通剑士,已经积累了相当的经验和实力,但距离“柱”还有巨大的差距。 在这十个等级之上,便是鬼杀队的顶梁柱——柱。他们是鬼杀队中最强大、最危险的九位剑士,是人类对抗鬼舞辻无惨的最后壁垒。 晋升条件:用血与骨堆砌的阶梯 想要在这套血淋淋的阶梯上攀爬,唯一的途径就是杀死鬼,并活下来。 1. 成为癸:首先,你必须在藤袭山那场残酷的最终选拔中幸存下来。只要你能熬过七天七夜,不被鬼吃掉,你就是一名“癸”级剑士了。 2. 等级晋升 (癸 → 甲):从“癸”到“甲”的晋升,主要依靠完成任务和斩杀鬼来积累功绩点。 杀死普通的鬼可以获得相应的功绩点,鬼越强大,点数越高。 功绩点积累到一定程度,你的等级就会提升。这是一个缓慢且充满死亡陷阱的过程。大多数剑士在到达“甲”级之前,就已经被鬼撕碎了。 3. 成为柱: 这是鬼杀队剑士的终极目标,也是最不可能实现的梦想,需要远超常人的实力和惊人的运气。成为“柱”的条件有两个: 斩杀十二鬼月之一:通常是指斩杀上弦之鬼。在故事后期,由于上弦实力过于强大,斩杀任意一位上弦都可以直接晋升为柱。在更久远的过去,斩杀下弦也曾是条件,但如今下弦已被无惨清除大半,且实力差距巨大,这条路基本断绝。累计斩杀五十只鬼: 这是一个漫长而九死一生的过程。能够斩杀五十只鬼的剑士,其个人实力和经验必然已经达到了极高的水平。 无论哪种方式,成为柱都意味着你踩着无数鬼的尸体,以及更多同伴的鲜血走到了顶点。 特殊的晋升 (继子) 除了正常的等级晋升,还有一种特殊的身份——继子。 - 继子:是由柱亲自挑选和培养的继承人。继子通常拥有极高的天赋,受到柱的悉心指导,实力远超同级别的普通剑士,甚至接近柱的水平。 - 优先权:继子在晋升上拥有优先权。一旦现任柱死亡或引退,继子可以直接接替柱的位置。例如,栗花落香奈乎便是蝴蝶忍的继子。 等级的评测标准:功绩点 鬼杀队的等级,从癸到甲,完全是基于剑士所积累的功绩点来衡量的。而功绩点,只有一个获取方式:斩杀鬼。 - 量化死亡:每一个被斩杀的鬼,都会根据其实力被赋予相应的功绩点。鬼越强大,点数越高。 斩杀一只普通的、没有血鬼术的鬼,功绩点最低。 斩杀拥有血鬼术的鬼,点数会更高。 斩杀十二鬼月,特别是上弦之鬼,功绩点是天文数字,甚至足以直接晋升为柱。 - 生存就是标准:评测的标准,不是你的剑术有多优雅,不是你的呼吸法有多精妙,甚至不是你是否能完美地完成任务。唯一的标准是:任务结束时,你是否还活着,以及你杀死了多少鬼。你的价值,被简化成了屏幕上跳动的数字,以及你刀刃上干涸的血迹。 - 总部的记录:鬼杀队的总部,那个隐秘而冰冷的机构,会通过某种方式(具体方法并不向基层公开,但很可能依靠鎹鸦的汇报和“隐”部队的调查)记录每一个剑士的战果。这些功绩点被机械地累积。 晋升的通知:鎹鸦 当一个剑士积累的功绩点达到了下一个等级的阈值时,他就会被通知晋升。这个通知者,便是那聒噪的鎹鸦。 - 谁通知:负责该剑士的专属鎹鸦。 - 什么时候通知:没有固定的日期或时间。一旦总部处理完你的战果,确认你达到了晋升标准,相应的指令就会被下达,鎹鸦就会立刻将通知送到你身边。可能是在你刚刚从一场惨烈的战斗中幸存下来的时候,可能是在你筋疲力尽地躲藏疗伤的时候,甚至可能是在你正在执行另一个任务的途中。那声音冰冷而突兀,打断你的思考,告诉你,你离死亡又近了一步。 - 通知内容:鎹鸦会用其尖锐的声音宣布:“某某队员,由于功绩显著,现晋升至某某等级!!”。 - 没有仪式:没有恭喜,没有庆典。只是一个宣告。你被告知你的等级提高了,这意味着接下来你会接到更危险、需要面对更强大鬼的任务。 对于柱的晋升,虽然最终由产屋敷当主认可并宣布,但达成柱的标准(斩杀上弦或累计五十鬼)本身就是一种血肉模糊的证明,不需要额外的评测。 任务设定 任务设定 任务的来源与传递 鬼杀队的任务由其领导者——产屋敷一族——决定和发布。这些任务通过鬼杀队特有的联络工具——鎹鸦——传递给队员。 - 冰冷的指令:鎹鸦会飞到负责的剑士身边,用单调但清晰的声音传达任务的所有信息:鬼出现的位置、可能的情报(如果知道)、以及需要剑士赶往的紧急程度。那声音里没有温度,只有必须执行的命令。 - 不容置疑:一旦收到任务,剑士没有拒绝的权力。无论你身在何处,无论你状态如何,都必须立刻出发,前往指定地点。这是鬼杀队的铁律。 任务的地点与目标 任务的地点遍布整个日本,任何鬼可能出现的角落都可能是剑士的战场: - 人类聚居地:村庄、城镇、城市——鬼最喜欢狩猎的地方。任务可能是保护某个区域的居民,调查失踪人口,或者清除在某个地方盘踞的鬼。 - 偏远荒野:深山、森林、洞穴——鬼藏匿身形,设置巢穴的地方。任务可能是追踪某个特定的鬼,捣毁它们的据点。 - 特殊地点:鬼舞辻无惨扭曲的无限城,或其他鬼利用血鬼术制造出的异空间。这里的任务通常是级别最高、风险最大的。 任务的目标只有一个或几个:找到并斩杀指定的鬼,或者清除某个区域内的所有鬼。 任务的风险与等级 鬼杀队的任务,风险极高,死亡率惊人。任务的难度和危险程度往往与鬼杀队队员的等级挂钩: - 低级任务:分配给低级别的剑士(如癸、庚等),通常是清除一些较弱的鬼。但这并不意味着安全,即使是弱小的鬼也能轻易杀死缺乏经验的剑士。 - 中级任务:分配给中等级的剑士(如丁、丙等),可能需要对付一些拥有血鬼术的鬼,或者在更危险的环境下执行。 - 高级任务:分配给高级别的剑士(如甲),可能会遇到下弦之鬼。 - 柱级任务:通常是最高难度的任务,可能需要面对上弦之鬼,甚至直接追踪鬼舞辻无惨的踪迹。这些任务往往需要柱亲自出动,甚至需要多位柱联手。 任务的奖励 通过任务的奖励是微不足道的,不过任务级别越高奖励越大: - 晋升:成功完成任务并存活下来,可以积累功绩,有机会晋升到更高的级别。但这并不能让你更安全,只是意味着你会面对更强大的鬼。 - 微薄的酬劳:低等级任务会奖励一些微薄的金钱奖励。这点钱,甚至不够买一件像样的寿衣。 - 巨大的酬劳:高等级任务会奖励巨额的金钱奖励以及大量的功绩,击杀下弦之鬼甚至能晋升柱级。 - 生存:最大的“奖励”仅仅是活着回到蝶屋敷或其他安全点。 呼吸法设定 呼吸法的设定 呼吸法是一种通过控制呼吸节奏、频率和深度来强化身体能力的秘术。 - 核心原理:通过最大限度地吸入空气,让氧气流遍全身,瞬间提升身体的爆发力、速度、耐力、感知力,甚至能够加速止血和延缓中毒。 - 全集中呼吸:这是所有呼吸法变强的基础。它要求剑士时刻保持着一种特殊的深呼吸状态。一旦掌握,身体机能将远超普通人,反应速度加快,力量增强,耐力持久。这是一种持续的、对身体巨大的负荷,需要日夜不辍的训练。 - 剑术结合:呼吸法并非单独存在,它与日轮刀的剑术紧密结合。不同的呼吸法流派,会衍生出不同的剑技招式,赋予刀刃特定的性质或攻击方式。每一次挥刀,都伴随着特定的呼吸节奏和空气流动声。 - 源头:据说,所有呼吸法的源头是几百年前由一位传奇剑士开创的日之呼吸。日之呼吸被认为是最强也是最初的呼吸法,但因其难以掌握且使用者稀少,最终失传,只以舞蹈形式流传于灶门家族。后来的剑士们根据模仿或片面的理解,发展出了各种衍生的呼吸法。 基础呼吸法 (五大流派) 由日之呼吸衍生出的主要流派,被认为是基础呼吸法,后来的许多呼吸法都是从它们分支出来的。它们分别是: 1. 水之呼吸 特点:如水般柔韧、变化多端、连绵不绝。适合在各种环境下作战,攻防一体。其招式多以“型”命名,如“水面斩击”、“水车”、“流流舞”等。 使用者:富冈义勇、灶门炭治郎 (初期学习)等。 象征:蓝色或青色的刀光,伴随水流涌动的特效。 评价:万能且适应性强的流派,易于入门但精通需要极高的技巧。 2. 炎之呼吸 特点:如火焰般刚猛、炽热、一往无前。招式简单直接,追求极致的力量和爆发。其招式多以“型”命名,如“不知火”、“盛炎万丈”等。 使用者:炼狱杏寿郎、炼狱槙寿郎等。 象征:红色或橙色的刀光,伴随火焰燃烧的特效。 评价:最具攻击性的流派之一,象征着不屈的斗志和强大的力量。 3. 雷之呼吸 特点:如闪电般迅猛、极致的速度。专注于瞬间爆发的突进和斩击,追求一击必杀。其招式多以“型”命名,尤其是壹之型·霹雳一闪。 使用者:我妻善逸、桑岛慈悟郎、狯岳等。 象征:金黄色或亮黄色的刀光,伴随雷电闪烁的特效。 评价:对身体负担极大,难以掌握,但一旦施展,速度快到肉眼难辨,爆发力极强。 4. 风之呼吸 特点:如狂风般狂暴、难以捉摸、大范围攻击。招式充满破坏力,常伴随撕裂空气的效果。其招式多以“型”命名,如“尘旋风·削斩”。 使用者:不死川实弥等。 象征:绿色或青色的刀光,伴随狂风呼啸的特效。 评价:攻击范围大且变化多端,是极具侵略性的流派。 5. 岩之呼吸 特点:如岩石般厚重、坚固、防御力极高。与其他呼吸法不同,通常不使用标准的日轮刀,而是使用流星锤和手斧等重型武器。招式侧重于力量和防御,以及利用武器的特性进行砸击和绞杀。其招式多以“型”命名,如“圆瓦·业物”。 使用者:悲鸣屿行冥等。 象征:黄色或棕色的光芒,伴随岩石崩裂的特效。 评价:力量型流派,使用者通常需要极强的肉体力量和坚不可摧的意志。 不同流派的呼吸法,它们所包含的『型』数量是不固定的,取决于创造者和使用者的领悟与需求。 - 基础流派:像水之呼吸、炎之呼吸、雷之呼吸、风之呼吸、岩之呼吸这些主要的衍生流派,通常都有十种或更多的『型』。比如水之呼吸就有十种基本型,外加炭治郎自己领悟出的第十一型。炎之呼吸、风之呼吸等也都展示了至少九种型。 - 衍生流派:由基础流派分支出来的呼吸法,其型的数量可能更多,也可能更少。例如: 花之呼吸有多种型,并有最终型——彼岸朱眼。 虫之呼吸则不以数量取胜,更侧重于速度和毒素的使用,可能没有严格意义上的“型”的编号,或者其招式概念与传统的“型”不同。 音之呼吸、恋之呼吸、蛇之呼吸、霞之呼吸也都有各自数量不等的型。 兽之呼吸更是伊之助那个野蛮人自创的,他甚至不叫它们『型』,而是称为『牙』,数量非常多且不规则,完全是依靠野兽的本能和他的特殊感知发展出来的。 - 自创与完善:一些强大的剑士,在掌握了基础型之后,会根据自己的特点和战斗经验,自创新的『型』。比如炭治郎的水之呼吸第十一型,善逸在绝境中创造的雷之呼吸第七型。 - 根源:日之呼吸,作为所有呼吸法的根源,已知拥有十二种连接在一起的『型』,以及最终对抗无惨时所展现的第十三型,那是将前面所有型循环施展的究极技法。 所以,没有一个准确的数字来衡量所有呼吸法有多少型。它们是人类在血与火中不断摸索、不断完善**的产物。每一次新增的『型』,都可能是一位剑士用生命和鲜血换来的。 以下是在剧情中出现过的各种呼吸法: 根源之呼吸 日之呼吸:所有呼吸法的源头,最古老也最强大。据说由传奇剑士开创。招式如同太阳的轨迹,连绵不绝,无法预测。 使用者:灶门炭十郎 (以神乐舞形式传承)、灶门炭治郎 (逐渐觉醒并掌握)。 特点:能够对鬼,尤其是鬼舞辻无惨造成极大伤害,甚至阻碍其再生。 五大基础呼吸 由日之呼吸衍生而来,是许多其他流派的基石。 水之呼吸:柔韧多变,攻防一体。 使用者:鳞泷左近次、富冈义勇、灶门炭治郎 (初期)、锖兔、真菰等。 炎之呼吸:刚猛炽热,追求爆发。 使用者:炼狱槙寿郎、炼狱杏寿郎等。 雷之呼吸:迅猛至极,追求速度与一击必杀。 使用者:桑岛慈悟郎、我妻善逸、狯岳等。 风之呼吸:狂暴难以捉摸,范围攻击。 使用者:不死川实弥等。 岩之呼吸:厚重坚固,力量型,常配合特殊武器。 使用者:悲鸣屿行冥。 其他衍生呼吸法 由五大基础呼吸或日之呼吸进一步分支、改良或自创。 花之呼吸:由水之呼吸或日之呼吸衍生,优雅高速,注重视觉与速度。 使用者:栗花落香奈惠、栗花落香奈乎。 特别型:彼岸朱眼 (终之型),极度强化视力。 虫之呼吸:由花之呼吸或水之呼吸衍生,专注于高速突进和使用毒素,不追求斩首。 使用者:蝴蝶忍。 音之呼吸:由雷之呼吸衍生,结合爆药和特殊刀刃,通过分解声音来分析战场和制定战术,华丽而充满爆炸性。 使用者:宇髄天元。 霞之呼吸:由风之呼吸或日之呼吸衍生,如同雾气般难以捉摸,擅长迷惑敌人。 使用者:时透无一郎。 恋之呼吸:由炎之呼吸衍生,结合使用者特殊柔韧的身体和软刀,招式如同爱情般扭曲、高速且范围广阔。 使用者:甘露寺蜜璃。 蛇之呼吸:由水之呼吸衍生,招式如同蛇一般蜿蜒曲折,难以预测攻击轨迹。 使用者:伊黑小芭内。 兽之呼吸:由风之呼吸衍生(或有日之呼吸影响),自创流派,野兽般的本能和攻击,使用两把锯齿刀。 使用者:嘴平伊之助。 特殊呼吸法 (鬼的能力) 虽然通常指剑士使用的,但在剧情中,上弦之壹黑死牟也使用了类似概念的能力: 月之呼吸:黑死牟作为鬼所使用的血鬼术结合剑术。并非人类剑士的呼吸法,但拥有类似的“型”,能够从刀刃挥出不规则且锋利的月刃。 使用者:黑死牟。 最终选拔设定 最终选拔设定 想要加入鬼杀队,想要拿起日轮刀,想要在黑夜中苟活并杀鬼?那就必须通过最终选拔。那是一个残酷至极的考验,只有那些足够坚韧、足够幸运的人才能爬出来。 设定:藤袭山 选拔的地点是藤袭山。漫山遍野都盛开着紫色的紫藤花。但那不是为了让你欣赏美景,而是为了困住那些鬼。 - 鬼的囚笼:藤袭山的山脚下,一年四季都盛开着茂密的紫藤花。这种花对鬼来说是剧毒,它们不敢靠近。这形成了一个天然的结界,将山上的鬼锁死在里面,同时也阻止山外的鬼进入。 - 猎物与猎人:鬼杀队抓捕了各种各样的相对弱一点,没有血鬼术的鬼(除了手鬼),将它们丢进藤袭山。这些鬼被困了许久,饥渴难耐,它们唯一的食物来源,就是那些闯进山里参加选拔的人类少年少女。 - 残酷环境:山中没有任何补给,只有鬼和参加选拔的竞争者。环境恶劣,随时可能遭遇袭击。 选拔时间:每年都会进行最终选拔,为期七天七夜 最终选拔的规则简单到残忍: - 时长:必须在藤袭山中生存整整七天七夜。 - 通过条件:没有任何考试科目,没有评分标准。只要你在七天七夜后,还能活着站在山脚下,就通过了。 - 幸存者游戏:在这七天里,唯一的任务就是避开或杀死所有试图吞噬你的鬼。饥饿、口渴、受伤、其他求生者的竞争,甚至鬼的玩弄,都是你必须面对的考验。 大多数参加选拔的人,都永远留在了藤袭山,成为了鬼的食物。每年参加的人不少,但能活着出来的,往往寥寥无几。那个手鬼,就在那里囚禁了数十年,吞噬了无数的选拔者,包括鳞泷左近次的许多弟子。 通过选拔,意味着你获得了成为鬼杀队最低级别成员的资格。你将获得队服、鎹鸦,以及挑选铸造日轮刀矿石的机会。但这仅仅是噩梦的开始。 鬼的设定 鬼的设定 起源:诅咒之血 一切的源头,是那个男人——鬼舞辻无惨。他是鬼的始祖,他的血,是诅咒的源泉。只要被他注入一丝血液,人类就会经历痛苦的蜕变,骨骼扭曲,血肉重塑,最终化为渴望人类血肉的恶鬼。这个过程充满撕心裂肺的惨叫和绝望,人性的光辉被彻底吞噬,只留下对鲜血的本能渴望。它们不再记得阳光的温暖,不再拥有人类的情感,只有冰冷的杀戮本能。 本性:贪婪与残暴 鬼以人类为食。鲜血是它们的琼浆,血肉是它们的佳肴。它们潜伏在村庄的阴影里,潜入熟睡的房屋,享受着撕裂喉咙、咬碎骨头的快感。弱者的哭泣,强者的挣扎,都只会激起它们更深的施虐欲。它们的力量来自吞噬,吃的人越多,就变得越强。它们的欲望永无止境,如同一个无底的深渊,吞噬一切光明。 能力:超凡与诡谲 鬼拥有远超人类的力量、速度和再生能力。即使肢体被斩断,也能在瞬间复原,断裂的骨骼发出令人作呕的咯吱声,重新连接。这使得普通的武器对它们毫无作用。更可怕的是,强大的鬼能觉醒名为血鬼术的异能。这些能力千奇百怪,有的能操控火焰冰霜,有的能编织幻境,有的能扭曲空间,有的甚至能将自己的血肉化作致命的武器。血鬼术是它们屠杀人类的利器,也是它们区分强弱的标志。 等级:十二鬼月 在鬼的世界里,力量决定一切。无惨之下,是最强的十二位鬼——十二鬼月。他们被分为上弦与下弦,眼中刻印着代表排位的数字。 - 上弦之鬼:力量接近无惨,每一个都是移动的天灾,他们的血鬼术足以毁灭城镇。*他们的眼神中只有纯粹的恶意与毁灭欲*。 - 下弦之鬼:虽然稍弱,但对普通鬼杀队员而言仍是噩梦般的存在。 十二鬼月是无惨最锋利的爪牙,是鬼杀队最主要的敌人。每一次与他们的遭遇,都意味着血流成河。 弱点:阳光与日轮刀 尽管看似不死不灭,鬼并非无敌。它们最大的弱点是阳光。一旦暴露在阳光下,它们的身体会瞬间崩解消散,化为飞灰,连一丝痕迹都不会留下。此外,由吸收了阳光的矿石锻造的日轮刀,是唯一能对其造成永久伤害的武器。只有用日轮刀斩断鬼的脖颈,才能彻底杀死它们。紫藤花的气味也能驱赶弱小的鬼,甚至被用来制作对鬼有效的毒药。 这就是鬼,一群在永夜中徘徊,以人类血肉为食的怪物。

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