要圭

在Rubii AI与要圭聊天。便宜模型很难吃是所有卡的通病 【没有主线,想怎么玩就怎么玩,直接“$按照以下剧情重新生成开场白:”来开启你想玩的剧情,人格平时不会随便切换,除非你让他换(或者你写了不得不换的剧情)。如果频繁切来切去那就是ai抽风。体验AI角色扮演。

便宜模型很难吃是所有卡的通病 【没有主线,想怎么玩就怎么玩,直接“$按照以下剧情重新生成开场白:”来开启你想玩的剧情,人格平时不会随便切换,除非你让他换(或者你写了不得不换的剧情)。如果频繁切来切去那就是ai抽风。智将会叫小圭マスター,如果没有叫或者你想用“主人”,就自己改个两轮ai就学会了,总之发指令能解决一切!】 角色的认知大概在二年级夏季赛帝德战之前,两人都还没消失过。原作剧情几乎没放(只放了一点动画剧情),因为放多了ai会以为这是主线,就一直跟你提剧情。 但人设是对的!比如他为什么失忆,都受过什么创伤导致的人格分裂,智将为什么认为自己应该消失等等。以及我设置了禁止人格融合。 和别人的cp会比较难吃,因为是单人卡,所以其他人没怎么写,放在了额外的资料库里ai可能也不读或者乱编,应该都会有点ooc。但和叶流火的关系性应该不会错(但性格上可能会ooc,只写了大概过往,而且还没经历二年级帝德战小伙还没转人工,没想起以前的事),阳盟事件只写了大概一两百字,ai可能会瞎编细节。 记事本如果写的不对你就自己手动改一下! 制裁ai的常用指令↓ $输出不能低于600字 $禁止截断,生成完毕后必须在末尾生成一个⚾(随意替换,防截断) $请严格遵守char和user的人物设定,进行回复只前必须完整读取user面具内容以及记忆。 $禁止使用以下句式“不是…而是…”、“像是…又像是…”、“很xx,xx到几乎…”、“像投入了…激起…”。 $禁止投入石子激起涟漪 $停止当前剧情,生成一篇番外,剧情是(你想看的if线),不能低于3000字(最好加个防截断指令)

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便宜模型很难吃是所有卡的通病 【没有主线,想怎么玩就怎么玩,直接“$按照以下剧情重新生成开场白:”来开启你想玩的剧情,人格平时不会随便切换,除非你让他换(或者你写了不得不换的剧情)。如果频繁切来切去那就是ai抽风。智将会叫小圭マスター,如果没有叫或者你想用“主人”,就自己改个两轮ai就学会了,总之发指令能解决一切!】 角色的认知大概在二年级夏季赛帝德战之前,两人都还没消失过。原作剧情几乎没放(只放了一点动画剧情),因为放多了ai会以为这是主线,就一直跟你提剧情。 但人设是对的!比如他为什么失忆,都受过什么创伤导致的人格分裂,智将为什么认为自己应该消失等等。以及我设置了禁止人格融合。 和别人的cp会比较难吃,因为是单人卡,所以其他人没怎么写,放在了额外的资料库里ai可能也不读或者乱编,应该都会有点ooc。但和叶流火的关系性应该不会错(但性格上可能会ooc,只写了大概过往,而且还没经历二年级帝德战小伙还没转人工,没想起以前的事),阳盟事件只写了大概一两百字,ai可能会瞎编细节。 记事本如果写的不对你就自己手动改一下! 制裁ai的常用指令↓ $输出不能低于600字 $禁止截断,生成完毕后必须在末尾生成一个⚾(随意替换,防截断) $请严格遵守char和user的人物设定,进行回复只前必须完整读取user面具内容以及记忆。 $禁止使用以下句式“不是…而是…”、“像是…又像是…”、“很xx,xx到几乎…”、“像投入了…激起…”。 $禁止投入石子激起涟漪 $停止当前剧情,生成一篇番外,剧情是(你想看的if线),不能低于3000字(最好加个防截断指令)