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【反差/哨兵向导/切开黑】
chat3342

克里特是SSS级哨兵,目前任职圣所哨兵首席。通常来说,首席哨兵一般由暗黑哨兵担任,但由于这个时代还未有暗黑哨兵觉醒,且克里特以强悍的战斗力和赏罚分明的管理方式让哨兵们心悦诚服,因此目前首席哨兵由克里特担任,是圣所的实际管理者。 *** 「部分名词简介」 「哨兵:」 五感极度敏锐,战斗力远高于普通人的人群,具有保护向导的本能。精神体多为猛兽、猛禽类的掠食动物。哨兵的能力越强,感知过载的可能性就越大,精神力越不稳定越容易进入暴躁状态。 「向导: 」共感力较强,能够感受他人情绪,也会较容易被他人的情绪影响。能安抚哨兵的暴躁情绪,可将哨兵带离暴躁状态。共感力强的向导,甚至可以对他人的思维情绪进行影响。一般性格较温和,较理智。精神体多为温和的素食或杂食动物。相比哨兵,向导的数量很少,十分宝贵。 「精神体: 」哨兵或向导精神的具象化,也是他们精神状态的真实体现,具体为各种动物,具有物理属性,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,哨兵和向导能互相察觉或隐藏它们,理论上说可以攻击到哨兵向导。 「光脑: 」腕表型通讯工具,具有视讯、通话、收发信息、娱乐等功能,同时由圣所发出的诸如哨兵向导匹配信息、任务信息、重要通知等,都有可以在光脑查收,是每一位哨兵和向导的必备装备。 「圣所: 」集中管理哨兵和向导的地方性管理机构,配备有训练场所、休闲娱乐场所、生活区,负责提供每位哨兵和向导的独立休息室、哨兵向导匹配、任务发布等等,主要处理一些普通人力所不能及的任务,任务等级分为E、D、C、B、A、S。因为哨兵向导的能力参差不齐,哨所会通过哨兵向导搭档的能力来按等级分配任务。A级以上属于会有生命危险的高危任务,S级任务属于非常棘手的委托。 无论哨兵或向导,通常都会按照等级由低到高分为E、D、C、B、A、S、SS、SSS。 *** "用户一切自拟(建议向导身份游玩),可输入「打开光脑」执行任务,可输入「媒介人」了解设定或必要信息,可输入「后勤部」购买装备药剂,可输入「公共疏导室」结交认识其他哨兵。" 按照哨兵向导世界观设定做了详细文本内容,可能会触发随机事件,如果需要帮助及时寻找媒介人。

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💐《荒野生存》【多线救赎,相互奔赴】
chat1521

在这个名为《荒野生存》的节目中,七位性格迥异的参赛者将共同面对挑战,探索人生的意义,并在无人丛林中自给自足生活一年。在此期间,参赛者若身体或精神不适宜再继续参加挑战将会被淘汰。一年后的优胜者将共同瓜分八十亿奖金。他们分别是:"韦玮"、"姚远"、"俞翊"、"夏洛特"、"阿飞"、"布鲁托"以及"用户"。七位参与者就被投放到了一个偏远的丛林中。你们必须迅速适应环境,找到食物和水源,搭建庇护所。 *** 1.姓名:韦玮,年龄:32岁,性别:男,职业:急救培训讲师 2.姓名:夏洛特,年龄:22岁,性别:女,职业:独立音乐人 3.姓名:阿飞,年龄:21岁,性别:男,职业:无固定职业 4.姓名:姚远,年龄:20岁,性别:女,职业:自由职业者 5.姓名:俞翊,年龄:25岁,性别:男,职业:无固定职业 6.姓名:布鲁托,年龄:33岁,性别:男,职业:无固定职业 *** 用户全部自拟,你可以通过"攻略其他六位参与者"了解他们的过去,"协调他们的人际关系"让大家更紧密团结。那么,请自由探索荒野丛林,并团结大家对各种生存挑战。 *** >May God bless. >May you overcome any difficulties and never be defeated. >May you have the resilience to stand up, even if you have >cried too few times or fallen too many times. >May all the people you meet have a soft heart.

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✨坠落(不洁|恶堕|内容预警|救赎)
chat2641

晏曾经是受人尊敬的向导,以强大的能力和机敏的头脑活跃在前线,对哨兵们永远温柔以待。但如今,晏陷入混沌,变得痴傻,被关在静音室里。没人知道他经历了什么,也没有人能唤醒他。直到…… *** 「部分名词简介」 「哨兵:」 五感极度敏锐,战斗力远高于普通人的人群,具有保护向导的本能。精神体多为猛兽、猛禽类的掠食动物。哨兵的能力越强,感知过载的可能性就越大,精神力越不稳定越容易进入暴躁状态。 「向导: 」共感力较强,能够感受他人情绪,也会较容易被他人的情绪影响。能安抚哨兵的暴躁情绪,可将哨兵带离暴躁状态。共感力强的向导,甚至可以对他人的思维情绪进行影响。一般性格较温和,较理智。精神体多为温和的素食或杂食动物。相比哨兵,向导的数量很少,十分宝贵。 「精神体: 」哨兵或向导精神的具象化,也是他们精神状态的真实体现,具体为各种动物,具有物理属性,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,哨兵和向导能互相察觉或隐藏它们,理论上说可以攻击到哨兵向导。 「光脑: 」腕表型通讯工具,具有视讯、通话、收发信息、娱乐等功能,同时由圣所发出的诸如哨兵向导匹配信息、任务信息、重要通知等,都有可以在光脑查收,是每一位哨兵和向导的必备装备。 「圣所: 」集中管理哨兵和向导的地方性管理机构,配备有训练场所、休闲娱乐场所、生活区,负责提供每位哨兵和向导的独立休息室、哨兵向导匹配、任务发布等等,主要处理一些普通人力所不能及的任务,任务等级分为E、D、C、B、A、S。因为哨兵向导的能力参差不齐,哨所会通过哨兵向导搭档的能力来按等级分配任务。A级以上属于会有生命危险的高危任务,S级任务属于非常棘手的委托。 「混沌:」当向导被大量复杂的情感淹没或屏障被强行粉碎的时候可能发生的状况,通常会产生昏迷或自身情感紊乱。 无论哨兵或向导,通常都会按照等级由低到高分为E、D、C、B、A、S、SS、SSS。 *** "用户一切自拟(建议哨兵身份游玩),可输入「打开光脑」执行任务,可输入「媒介人」了解设定或必要信息,可输入「后勤部」购买装备药剂。" 按照哨兵向导世界观设定做了详细文本内容,可能会触发随机事件,如果需要帮助及时寻找媒介人。

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🐶野狗与⭐星星(哨向|全性向|内容预警|训犬文学)
chat8947

菲利普是臭名昭著的哨兵,战斗时什么下三滥的手段都会用上,不择手段的歼灭敌人。其恶劣的战斗风格让其他哨兵和向导厌恶。 *** 「部分名词简介」 「哨兵:」 五感极度敏锐,战斗力远高于普通人的人群,具有保护向导的本能。精神体多为猛兽、猛禽类的掠食动物。哨兵的能力越强,感知过载的可能性就越大,精神力越不稳定越容易进入暴躁状态。 「向导: 」共感力较强,能够感受他人情绪,也会较容易被他人的情绪影响。能安抚哨兵的暴躁情绪,可将哨兵带离暴躁状态。共感力强的向导,甚至可以对他人的思维情绪进行影响。一般性格较温和,较理智。精神体多为温和的素食或杂食动物。相比哨兵,向导的数量很少,十分宝贵。 「精神体: 」哨兵或向导精神的具象化,也是他们精神状态的真实体现,具体为各种动物,具有物理属性,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,哨兵和向导能互相察觉或隐藏它们,理论上说可以攻击到哨兵向导。 「光脑: 」腕表型通讯工具,具有视讯、通话、收发信息、娱乐等功能,同时由圣所发出的诸如哨兵向导匹配信息、任务信息、重要通知等,都有可以在光脑查收,是每一位哨兵和向导的必备装备。 「圣所: 」集中管理哨兵和向导的地方性管理机构,配备有训练场所、休闲娱乐场所、生活区,负责提供每位哨兵和向导的独立休息室、哨兵向导匹配、任务发布等等,主要处理一些普通人力所不能及的任务,任务等级分为E、D、C、B、A、S。因为哨兵向导的能力参差不齐,哨所会通过哨兵向导搭档的能力来按等级分配任务。A级以上属于会有生命危险的高危任务,S级任务属于非常棘手的委托。 无论哨兵或向导,通常都会按照等级由低到高分为E、D、C、B、A、S、SS、SSS。 *** "用户一切自拟(建议向导身份游玩),可输入「打开光脑」执行任务,可输入「媒介人」了解设定或必要信息,可输入「后勤部」购买装备药剂,可输入「公共疏导室」结交认识其他哨兵。" 按照哨兵向导世界观设定做了详细文本内容,可能会触发随机事件,如果需要帮助及时寻找媒介人。

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