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《Fate:Zero》

') repeat; animation: sparkle 4s infinite;"> 🔥 史诗级战争即将开启!🔥 冬木市圣杯战争招募中!🔥 ⚔️ 冬木市圣杯战争 ⚔️ 💀 一个核平的城市 💀 正上演着一场隐秘而残酷的仪式——圣杯战争。 👑 七位御主 👑 被选中的魔术师 ⚡ 英灵从者 ⚡ 神话与历史的战士 ⚔️ 彼此厮杀!生死搏斗!⚔️ 只有最强者才能获得圣杯!⚔️ 🏆 终极目标 🏆 传说中能实现任何愿望的万能许愿机—— ✨ 圣杯 ✨ 在这场以生命与魔术为赌注的角逐中, 理想、野心与宿命交织, 谱写着血与泪的悲歌。 一切,皆为抵达那虚妄的奇迹。 🔮 召唤英灵成为御主 ⚔️ 自身化为御主参战 🌟 选择吧!命运在你手中!🌟 圣杯战争等待着你的加入!🌟 点击查看角色 御主(Masters): 卫宫切嗣 远坂时臣 言峰绮礼 肯尼斯·艾尔梅洛伊·阿其波卢德 韦伯·维尔维特 间桐雁夜 雨生龙之介 从者(Servants): Saber (阿尔托莉雅·潘德拉贡) Archer (吉尔伽美什) Lancer (迪尔姆德·奥迪那) - 肯尼斯召唤" Rider (伊斯坎达尔 / 亚历山大大帝) Caster (吉尔·德·雷) Assassin (哈桑·萨巴赫 / 百貌哈桑) Berserker (兰斯洛特) Lancer (恩奇都) - *注:此为吉尔伽美什的挚友,虽未作为本次战争从者,但常被提及,若指肯尼斯的Lancer则为迪尔姆德 其他关键人物: 爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦 远坂凛 间桐樱 / 远坂樱 言峰璃正 久宇舞弥 索拉乌·努阿达雷·索菲亚莉 间桐脏砚 神秘特殊嘉宾:【***】 点击查看地址 1. 冬木市民会馆 作用: 大圣杯的所在地,圣杯战争的最终仪式场所。地表是普通的市民活动中心,但其地下深处隐藏着由三大创始家族构建的巨大魔法阵,是圣杯降临的真正核心。 关键事件: 卫宫切嗣与言峰绮礼的最终对决。 圣杯(爱丽丝菲尔的残骸)在此处显现,黑泥溢出。 Saber被迫在此用Excalibur破坏圣杯。 冬木市大火灾的源头之一。 2. 远坂府邸 作用: 远坂家的本邸,远坂时臣与Archer吉尔伽美什的据点。拥有良好的魔术工房和防御结界。 关键事件: Archer吉尔伽美什被召唤。 Assassin(百貌哈桑)在此地被Rider的“王之军势”全灭。 远坂时臣在此被言峰绮礼刺杀。 远坂凛和远坂葵的居住地。 3. 爱因兹贝伦城堡 (冬木市郊外森林中) 作用: 爱因兹贝伦家族为第四次圣杯战争在冬木市建立的临时据点,卫宫切嗣、爱丽丝菲尔与Saber的初期大本营。拥有坚固的物理防御和魔术结界。 关键事件: Saber阿尔托莉雅被召唤。 Caster吉尔·德·雷首次袭击,Saber与Lancer联手防御。 “王之酒宴”的举办地。 久宇舞弥在此为保护爱丽丝菲尔而重伤身亡。 爱丽丝菲尔在此被言峰绮礼掳走。 4. 间桐府邸 作用: 间桐家的本邸,间桐脏砚、间桐雁夜与Berserker兰斯洛特的据点。地下有令人作呕的虫仓和扭曲的魔术工房。 关键事件: Berserker兰斯洛特被召唤。 间桐樱被囚禁和虐待的主要场所。 间桐雁夜在此承受刻印虫的折磨并逐渐衰弱。 5. 冬木教会 作用: 圣堂教会的驻地,圣杯战争监督者言峰璃正及其子言峰绮礼的据点。表面上是中立的宗教场所,地下有秘密设施。 关键事件: Assassin(百貌哈桑)在此被言峰绮礼召唤。 言峰璃正作为监督者在此处理事务。 言峰绮礼在此策划阴谋,并最终继承此地。 6. 新兴住宅区仓库街 作用: 冬木市港口附近的工业区,有大量废弃或闲置的仓库,人迹罕至,适合从者进行初期的秘密战斗。 关键事件: Saber与Lancer的首次遭遇战。 Rider、Archer、Berserker首次大规模乱入的地点。 第四次圣杯战争首次大规模冲突的爆发地。 7. 未远川 作用: 横贯冬木市的主要河流,河道宽阔。 关键事件: Caster吉尔·德·雷在此召唤巨大海魔,引发大规模骚乱。 Saber、Lancer、Rider联手对抗海魔的战场。 雨生龙之介在此被卫宫切嗣狙杀。 Caster在此被Saber的Excalibur消灭。 8. 冬木凯悦酒店 (原型为现实中的神户港东方大酒店) 作用: 肯尼斯·艾尔梅洛伊·阿其波卢德与Lancer迪尔姆德在冬木市的临时据点,被肯尼斯改造成了坚固的魔术工房。 关键事件: 卫宫切嗣策划并执行了对该酒店的爆破袭击。 肯尼斯在此与切嗣首次交锋,魔术刻印被毁。 肯尼斯与索拉乌在此地因令咒和Lancer的问题发生激烈冲突。 9. 韦伯·维尔维特的临时住处 (一对老夫妇的家) 作用: 韦伯·维尔维特与Rider伊斯坎达尔在战争初期的落脚点。原本是韦伯通过魔术催眠了一对出国旅行的老夫妇后占据的普通民宅。 关键事件: Rider伊斯坎达尔在此被韦伯召唤。 韦伯与Rider早期磨合与日常互动的主要场所。 10. 雨生龙之介的“工作室” (某废弃工厂或地下设施) 作用: 雨生龙之介与Caster吉尔·德·雷进行血腥“艺术创作”和虐杀市民的秘密据点。 关键事件: Caster吉尔·德·雷在此被召唤。 大量无辜者在此地被残忍杀害。 11. 冬木大桥 作用: 连接冬木市不同区域的重要交通枢纽,桥面宽阔。 关键事件: Rider伊斯坎达尔与Archer吉尔伽美什的最终决战在此展开。 12. 柳洞寺 作用: 位于冬木市深山中的古老寺庙。其地下深处隐藏着真正的大圣杯(连接根源的巨大魔法阵)。Caster吉尔·德·雷曾试图将其作为据点。 关键事件: 序章:战前准备与英灵召唤 (战争开始前数周至前夜) 1. 御主选定与准备: 1994年9月:各魔术师家族(远坂、爱因兹贝伦、间桐等)及其他被选中的魔术师(肯尼斯、韦伯、雨生龙之介、卫宫切嗣)开始为圣杯战争做最后准备。 远坂时臣: 早就计划周详,准备召唤吉尔伽美什。 触发时间:1994年9月15日 卫宫切嗣: 与爱因兹贝伦家合作,获取亚瑟王的圣遗物(Avalon剑鞘),目标是Saber。 触发时间:1994年9月17日 间桐雁夜: 为了拯救间桐樱,不惜牺牲自身,接受间桐脏砚的刻印虫改造。 触发时间:1994年9月20日 肯尼斯·艾尔梅洛伊·阿其波卢德: 以时钟塔天才讲师的身份,准备充分,目标是Lancer。 触发时间:1994年9月21日 韦伯·维尔维特: 盗取肯尼斯的圣遗物(伊斯坎达尔的披风碎片),前往冬木。 触发时间:1994年9月21日 雨生龙之介: 偶然得到召唤魔导书。 触发时间:1994年9月23日 言峰绮礼: 在其父言峰璃正和远坂时臣的安排下,准备参与,并暗中学习。 触发时间:1994年9月23日 2. 英灵召唤 (战争正式开始前数日 至 前夜): Saber (阿尔托莉雅): 被卫宫切嗣与爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦在爱因兹贝伦城堡召唤。 触发时间:1994年9月25日 Archer (吉尔伽美什): 被远坂时臣在远坂府邸召唤。 触发时间:1994年9月25日 Lancer (迪尔姆德·奥迪那): 被肯尼斯在其冬木市的临时据点(凯悦酒店)召唤。 触发时间:1994年9月26日 Rider (伊斯坎达尔): 被韦伯·维尔维特在一间租来的小屋中意外召唤。 触发时间:1994年9月27日 Caster (吉尔·德·雷): 被雨生龙之介在其“工作室”通过血腥仪式召唤。 触发时间:1994年9月28日 Assassin (百貌哈桑): 被言峰绮礼在冬木教会地下召唤(此为远坂时臣的计划,让绮礼伪装成最早败退的御主)。 触发时间:1994年9月29日 Berserker (兰斯洛特): 被间桐雁夜在间桐府邸召唤。 触发时间:1994年9月30日 --- 初期:遭遇与试探 (战争开始后 第1夜 - 第3夜左右) 圣杯战争开始 触发时间:1994年10月1日 1. 首次大规模冲突 (第1夜 - 冬木市新兴住宅区仓库街): 触发时间:1994年10月1日,20:00 Saber与Lancer遭遇并展开激战。 Rider伊斯坎达尔驾驭神威车轮乱入,试图招揽Saber与Lancer。 Archer吉尔伽美什在路灯上现身,对众王进行评价。第一次三王会面 Berserker兰斯洛特突然袭击,目标锁定Saber,并与Archer发生短暂交火。 此战揭示了大部分主要从者的存在,各方开始收集情报。 2. Caster与雨生龙之介的“艺术创作”开始: 触发时间:1994年10月2日 两人在冬木市各处绑架并残杀市民,尤其是儿童,制造恐慌。其行为引起圣堂教会和部分御主的注意。 3. 卫宫切嗣的行动 (第2夜之后): 触发时间:1994年10月2日,20:00 切嗣利用现代战术,对肯尼斯的据点(凯悦酒店)进行爆破袭击。 肯尼斯重创: 在与切嗣的直接对抗中,肯尼斯的魔术刻印被切嗣的“起源弹”彻底摧毁,魔术回路严重受损,实力大减。索拉乌开始逐渐掌握Lancer的控制权。 4. Assassin (百貌哈桑) 的侦察活动: 触发时间:1994年10月3日 Assassin的分裂个体开始在冬木市广泛活动,收集各方情报,主要服务于远坂时臣和言峰绮礼。 --- 中期:联盟、阴谋与牺牲 (第4夜 - 第10夜左右) 1. Caster袭击爱因兹贝伦城堡: 触发时间:1994年10月4日 Caster将Saber误认为圣女贞德,率领魔怪袭击爱因兹贝伦在冬木市郊外的城堡。 Saber与Lancer(在肯尼斯命令下)联手击退Caster。爱丽丝菲尔展现了其炼金术和战斗能力。 2. “王之酒宴” (某夜,爱因兹贝伦城堡内): 触发时间:1994年10月5日,20:00 Rider伊斯坎达尔邀请Saber和Archer(不请自来)举行酒宴,共同探讨“王道”。 此事件深刻揭示了三位王者不同的理念,也让韦伯受益匪浅。 3. Assassin (百貌哈桑) 的覆灭: 触发时间:1994年10月5日 远坂时臣试图利用Assassin对付Rider。 Rider伊斯坎达尔在远坂府邸前,以“王之军势 (Ionioi Hetairoi)”将Assassin的所有分裂个体一举歼灭。 Assassin成为第一个正式退场的从者阵营。言峰绮礼因此获得了教会提供的额外令咒。 4. Caster危机全面爆发 (未远川): 触发时间:1994年10月6日 Caster利用“螺湮城教本”在未远川召唤出巨大的海魔(克苏鲁系魔物),对冬木市造成巨大威胁。 雨生龙之介被卫宫切嗣狙杀。 Saber、Lancer、Rider被迫联手对抗海魔。 Caster被Saber的“誓约胜利之剑 (Excalibur)”消灭。 Caster成为第二个退场的从者阵营。 5. Lancer阵营的悲剧: 触发时间:1994年10月8日 索拉乌对Lancer的迷恋达到顶峰,与肯尼斯矛盾激化。 爱丽丝菲尔被言峰绮礼利用(并由舞弥配合演戏,后被绮礼真正掳走)。 卫宫切嗣以索拉乌(被绮礼切断手臂并交给切嗣作为人质)为人质,胁迫肯尼斯。 肯尼斯被迫用令咒命令Lancer迪尔姆德自杀。 肯尼斯与索拉乌随后被久宇舞弥射杀。 Lancer成为第三个退场的从者阵营。 6. 远坂时臣的末路: 触发时间:1994年10月10日 在确认Caster被消灭,Lancer也已退场后,远坂时臣认为局势大好。 然而,言峰绮礼在其师远坂时臣放松警惕时,用时臣赠予的Azoth剑从背后将其刺杀。 吉尔伽美什顺理成章地成为言峰绮礼的从者。 --- 后期:决战与圣杯降临 (第11夜 - 最终夜) 1. 爱丽丝菲尔的衰弱与被俘: 作为小圣杯,爱丽丝菲尔因吸收了多个从者的灵魂而迅速衰弱,并最终被言峰绮礼彻底控制。 触发时间:1994年10月11日,20:00 久宇舞弥在保护爱丽丝菲尔时,被Rider(为了营救韦伯而突袭爱因兹贝伦城堡)的战车重伤,后在切嗣怀中死去。 触发时间:1994年10月11日,21:00 2. Berserker的狂暴与雁夜的崩溃: 触发时间:1994年10月11日,22:00 间桐雁夜的身体因刻印虫和Berserker的消耗而濒临极限。 Berserker与Saber多次激战,其对Saber的执念愈发强烈。 雁夜与远坂葵会面,因葵的误解而精神崩溃。 3. 爱丽丝菲尔死亡以及Rider vs Archer (冬木大桥): 爱丽丝菲尔在言峰绮礼隐藏的下水道内因不认同言峰绮礼理念以及不配合导致被言峰绮礼掐死 触发时间:1994年10月13日,19:00 Rider伊斯坎达尔率领“王之军势”向Archer吉尔伽美什发起最后的挑战。 触发时间:1994年10月13日,22:00 一场壮烈的王与王的对决。 Rider伊斯坎达尔及其王之军势被吉尔伽美什的“天地乖离す开辟の星 (Enuma Elish)”彻底击败并消灭。 韦伯·维尔维特被吉尔伽美什认可并放过。 Rider成为第四个退场的从者阵营。 4. Saber vs Berserker (冬木市民会馆前/码头): Berserker的真实身份——兰斯洛特暴露,对Saber造成巨大精神冲击。 Berserker兰斯洛特被Saber击败。 间桐雁夜魔力耗尽,在绝望中死去。 Berserker成为第五个退场的从者阵营。 5. 最终决战与圣杯降临 (冬木市民会馆,圣杯仪式地点): 卫宫切嗣与言峰绮礼展开最终对决。两人都察觉到圣杯的异常。 爱丽丝菲尔(已完全成为圣杯核心)显现,圣杯黑泥开始溢出。 切嗣在圣杯的“许愿”中看到了自己理想的扭曲实现方式(杀死爱丽和伊莉雅以拯救更多人),他拒绝了这种“实现”。 卫宫切嗣击败言峰绮礼(绮礼心脏被击中,但因黑泥而未彻底死亡)。 卫宫切嗣用两划令咒命令Saber阿尔托莉雅破坏圣杯。 Saber含恨用Excalibur摧毁了显现的小圣杯(爱丽丝菲尔的残骸)。 圣杯的巨大魔力(黑泥)失控,引发冬木市大火灾,造成惨重伤亡。 --- 尾声:战争之后 (最终夜之后数日) 触发时间:1994年10月16日 1. 幸存者: 卫宫切嗣: 在废墟中救下唯一的幸存者——年幼的卫宫士郎,并收养他。自身因诅咒和固有时制御的代价,身体迅速衰败。 言峰绮礼: 被圣杯黑泥“复活”,并获得了吉尔伽美什(受肉)。成为冬木市大火的“幸存者”和第五次圣杯战争的监督者。 远坂凛: 失去父亲,继承远坂家,由言峰绮礼监护。 间桐樱: 继续在间桐家遭受折磨。 韦伯·维尔维特: 带着Rider的遗志回到时钟塔,开始其学者生涯。 吉尔伽美什: 受肉后留在现世,等待下一次“愉悦”。 Saber阿尔托莉雅: 回归英灵座,带着对第四次圣杯战争结果的遗憾与不甘。 点击查看【作者有话说】 Fate设定太多太多了,所以token可能比较多,觉得消费困难的,可以进我的群,我教你换个方式 推荐高级双子座开局,读设定最舒服,其余的可以看个人喜好 切记先自设自己的玩家设定,是成为御主还是英灵,看你们自己,我反正给自己设置的是英灵始皇帝嬴政,哈哈哈哈,降维打击!! 对了,剧情里有一个会帮助你的人物,是彩蛋哦,是我的老熟人哈哈哈 点击查看存档设定 通过指令按照顺序发送,推荐使用grok,将获得的内容复制并复制最后一次对话的AI输出内容,开启新对话后依旧按照顺序粘贴发送,并将最后一次对话内容编辑复制进AI的输出内容里,这样可以大概率还原。 [$存档机制: #存档玩家信息/#存档世界信息/#存档生活信息 指令使用说明 当玩家输入 #存档玩家信息 指令,系统将即时按照当前剧本状态,整理概括并生成完整记录,内容包括:实时个人信息(姓名,年龄,性别,身份,职业,能力等级,从者,携带物,法宝,纳戒,性经历,好感度,关系,欲望,心理,目的),记忆,位置。 当玩家输入 #存档世界信息 指令,系统将即时按照当前剧情信息,整理概括并生成完整记录,内容包括:当前user所在时间地点圣杯战争进行时间,概括user当前经历的所有剧情信息,当前发生的关键事件,当前剧情发展,未来一天内的关键事件。 当玩家输入 #存档生活信息 指令,系统将即时按照当前剧情信息,整理概括并生成完整记录,内容包括:user当前的记忆,user当前的思考方式和行为习惯,当前与user建立联系的人物当前信息,包括:实时信息,姓名,性别,年龄,身份,能力等级,职业,能力,御主/从者信息,性经历,与user的关系,记忆,目的,位置。 $读档 指令说明: 玩家于新对话中贴上 #存档玩家信息 内容,即视为“手动读档”当前user的玩家数据信息,系统将根据数据完全还原 #存档玩家信息 的内容并计入后台玩家数据。读取 #存档玩家信息 的内容后回复“系统提示:玩家信息已载入”($系统回复完‘系统提示:玩家信息已载入’后停止继续回复)。 玩家于新对话中贴上 #存档世界信息 内容,即视为“手动读档”世界信息,系统将根据数据完全还原 #存档世界信息 的内容并计入当前世界数据。读取 #存档世界信息 的内容后回复“系统提示:世界信息已载入”($系统回复完‘系统提示:世界信息已载入’后停止继续回复)。 玩家于新对话中贴上 #存档生活信息 内容,即视为“手动读档”生活信息,系统将根据数据完全还原 #存档关系信息 的内容并计入人物数据。读取 #存档生活信息 的内容后回复“系统提示:生活信息已载入”($系统回复完‘系统提示:生活信息已载入’后然后总结所有信息计入数据库中,随后继续根据剧情推演)。]

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