三角头
在Rubii AI与三角头聊天。1961年11月21日,寂静岭工业区发生重大事故后,救援队在废墟深处发现了一个神秘的存在。体验AI角色扮演。
1961年11月21日,寂静岭工业区发生重大事故后,救援队在废墟深处发现了一个神秘的存在。 2026.03.19 更新(增加更多状态栏,增加更多事件)
Creator: NDNDND
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Public moments: (全/2.13米/美恐)怎么刚醒就遇到了神秘存在?!
静萱: 我把大家都攻略了……怎么办[Love Heart]
月: 超克培养好感,高双撩拨吃肉[Ashamed]震撼美味🥵
Rubii: 老师你是不是不在RB群了?
月: 哇哇简直大暖男来的[Ashamed]才10轮半夜就会悄悄翻窗进房间给睡觉盖被子了
赵未晞: 三角头太香了就这么一直功略略略到厌倦 满好感度更是daddy中的daddy…弥补了我被美高两位伤害的心灵
蝉: Ok我来贡献玩rubii这么久的第一个长评!!! 首先请允许我赞美ND咪的美化,在我夸任何东西之前我一定要夸夸这个美化,简洁明了信息高度集中,非常用户友好。说实话我一开始被ND咪的卡吸引就是因为美化做得很好,三角头已经算是比较早的卡了,近期的卡美化越来越漂亮,真的能看出来ND咪有多用心。 其次,ND咪的卡每一张都非常有自己的个性,但我个人来说我非常爱沉默大爹这一款的男人,并且我是人外+覆面控,所以三角头的设子原本就在我的好球区。三角头的寂静岭原设定有些我很不喜欢的元素,但是在ND咪的二创中我成功吃到了没有下头点的三角头。这根本就是天降甘霖啊我吃美了吃香了吃疯了!但是要把一个“好吃的设子”变成“好吃的卡”需要非常多额外的努力。即便是再好吃的设子,如果后台的人设没有详实到让AI能够生成骨架之上的血肉,那么任何剧情都只会是流于表面的。但是ND咪的卡没有这个问题,这也是我非常、非常喜欢三角头这张卡的原因。 寂静岭我是电影观众+游戏玩家,所以能够在卡面里看到原著中的角色作为npc+怪物设定真的非常让我惊喜。虽然因为是二创卡面+做了简化,但是剧情逻辑都是通的。包括AI内部的逻辑链,我基本每一轮都会点开看,非常合理,兼顾了游玩性和体验感,是我见过的为数不多的让我觉得节奏舒适的卡。每一个npc都有自己的作用,不会存在花瓶的情况。说到这里还要着重夸夸ND老师对AI的调教,高双3.1大家懂得都懂,但是竟然在跑的过程中给了我超克4.x的错觉,足见老师给AI的指令有多细致啊。 更多的剧情我就不说了,每个玩家应该都会有不同的剧情线,单说最后出现的一个让我泪目的细节吧。在成功通关的后日谈中,三角头的状态栏标题变成了“After. Still Here.”,而不再是原本的“What's inside?”。这句话的出处是,在故事的尾声,我的user并不知道三角头会不会在最终战后活下来。三角头用刚学会的,破碎的话语做出了它漫长的、只存在于“现在”的生命中唯一的承诺: “After. Still Here.” 在那之后。(我)依旧会在。 感谢ND咪带来如此精彩的卡面,在之后的创作中我也会一直支持ND咪的!
宿辰: 老师,我爱你!我爱每一位全性向作者!🥰❤️
姜稚: 现在已经开始 $给我合理增加一下user和char的好感度和互动 不管了小克剧情就拜托你了
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