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宝可梦
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多宝可梦,多设定,描写细致,收服更多的宝可梦跟他们一起成为宝可梦大师吧

宝可梦精灵战斗养成
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时刻

〖养成/战斗/多种宝可梦/有战败cg〗成为可梦训练大师

每次都是随机形象的宝可梦,暂时没做太多剧情,有战败cg。做了养成和战斗方面的细节,要查看宝可梦信息的话用“查看这只宝可梦的信息”这个指令。 要查看更加详细的信息和技能和个体值种族值这些的话用“要查看的宝可梦名字+宝可梦图鉴”这个指令,模糊一点的提到“宝可梦图鉴”的指令也行 顶端的状态栏的宝可梦状态可以用“将(宝可梦名字)设为首发宝可梦”这个指令来更改 推荐小克3.7以上开局,或者高级双子座2.5,先跑三轮读取状态栏和设定,把新手战斗跑完之后,就可以用快速2.0或者2.5游玩了,但是不太聪明会造成数据混乱。

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〖养成/战斗/多种宝可梦/有战败cg〗成为可梦训练大师
Spinner

记忆

zero

这里什么也没有~

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