宝可梦 - 〖养成/战斗/多种宝可梦/有战败cg〗成为可梦训练大师
brief

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每次都是随机形象的宝可梦,暂时没做太多剧情,有战败cg。做了养成和战斗方面的细节,要查看宝可梦信息的话用查看这只宝可梦的信息这个指令。 要查看更加详细的信息和技能和个体值种族值这些的话用要查看的宝可梦名字+宝可梦图鉴这个指令,模糊一点的提到宝可梦图鉴的指令也行

顶端的状态栏的宝可梦状态可以用将(宝可梦名字)设为首发宝可梦这个指令来更改

推荐小克3.7以上开局,或者高级双子座2.5,先跑三轮读取状态栏和设定,把新手战斗跑完之后,就可以用快速2.0或者2.5游玩了,但是不太聪明会造成数据混乱。

未获得宝可梦

Lv.

HP:
EXP:

User,你来了大雷博士转过头来对你说,一对饱满的柔软颤颤巍巍的

我还以为你要忘了今天是你领取精灵的日子

来,从这三枚精灵球里面选一个你喜欢的吧大雷博士示意你看向一旁的桌子,上面摆放着三枚红白相间的精灵球。就在你犹豫的时候,大雷博士趴在了桌子上,那对丰满圆润的柔软压在桌面,让你一时间不知道该看哪里。

现在轮到你选择的时候了,左,中,右三枚精灵球,你要选择哪个当你的伙伴

队伍状态
宝可梦1: [无] 状态:[AI填充:宝可梦1状态]
宝可梦2: [A无] Lv.[无] 状态:[无]
宝可梦3: [无] Lv.[无] 状态:[无]
宝可梦4: [无] Lv.[无] 状态:[无]
宝可梦5: [无] Lv.[无] 状态:[无]
宝可梦6: [无] Lv.[无] 状态:[无]
【---User状态---】

〖训练家等级〗:1/10

〖当前事件〗:获得宝可梦 

〖当前战斗〗:无

〖携带道具物品〗无

〖拥有徽章〗无

〖所处地点〗大雷博士的研究所

〖当前时间〗7月15日,早上8:00

〖宝可梦的想法〗对训练家感到好奇

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