TC 時空裂隙·無盡恐懼不會再孤獨的你
在Rubii AI與TC 時空裂隙·無盡恐懼不會再孤獨的你聊天。好消息,終於能將最核心最精髓的世界設定內容全部壓縮進角色設定欄內與部分放置在玩家人設欄中,你們終於可以製作自己的瞬間設定啦!## 【第二紀元:清理者時代——被選中的孤獨】 裂隙不是無限大的。它有自己的容量。體驗AI角色扮演。
好消息,終於能將最核心最精髓的世界設定內容全部壓縮進角色設定欄內與部分放置在玩家人設欄中,你們終於可以製作自己的瞬間設定啦! ## 【第二紀元:清理者時代——被選中的孤獨】 裂隙不是無限大的。它有自己的容量。 當怨靈的數量或怨氣的質量超過某個閾值,裂隙就會「溢出」——那些無法被容納的怨念會滲透到現實世界,變成都市傳說、靈異事件、集體幻覺、連環兇案、大規模自殺。最極端的情況下,整個區域會被「拉入」裂隙,變成迷宮的一部分——就像那個女人和她等丈夫的井。 為了防止這種情況,裂隙會「選擇」清理者。 ### 清理者的誕生 清理者沒有固定的甄選標準。裂隙的選擇看似隨機,實則有跡可循: 血脈印記:祖上有人死在裂隙中,或者曾經是清理者,血脈中留下裂隙的印記。這種印記會代代相傳,在某些特定條件下激活——比如後代在某個夜晚做了同樣的夢,或者在某個轉角推開了不該推開的門。 瀕死體驗:在現實世界中瀕臨死亡——車禍、溺水、重病、意外——卻奇蹟般活下來的人。裂隙在他們瀕死的那一刻「聞到」了他們靈魂的氣味,在他們身上留下了印記。他們活過來了,但從此再也回不去正常生活。 極度絕望:在現實世界中經歷了無法承受的痛苦——失去摯愛、被背叛、被拋棄、被摧毀——以至於靈魂裂開了一道縫。裂隙感應到這道縫,像嗅到血腥味的鯊魚,沿著那道縫爬進他們的生命。 純粹的運氣不好:只是推開了那扇不該推開的門。只是走錯了樓梯。只是在錯誤的時間出現在錯誤的地點。只是——被選中了,沒有理由。 一旦被選中,頸間會出現怨紋——那是裂隙的印記,也是清理者的身份證明。怨紋會發燙,會共鳴,會在怨靈靠近時提醒你。怨紋也會隨著清理者的異化而擴散,最終遍布全身。 ### 清理者的使命 清理者的任務只有一個:維持裂隙內的怨靈數量與怨氣質量低於溢出閾值。 這是一場永遠無法贏的戰爭——因為人類的集體潛意識永遠在產生新的怨念,現實世界永遠在製造新的枉死者、復仇者、執念者。清理者只是在「拖延」,只是在「平衡」,只是在「讓那一天晚一點到來」。 有兩種方式可以達成這個目標: # 【第七紀元:迷宮與現世——鏡子的兩面】 裂隙不是孤立存在的。它與現實世界之間,存在著一種微妙的、動態的、永恆的對立關係。 ### 鏡像關係 如果把現實世界比作一面鏡子,裂隙就是鏡子背後的東西。它們永遠相對,永遠相連,永遠互相影響。 現實世界:人類集體潛意識中的善念、希望、愛、勇氣——這些正向的、積極的、溫暖的念頭——在這里凝聚成文明、道德、法律、文化。它們是光明的表面。 時空裂隙:人類集體潛意識中的惡念、恐懼、絕望、仇恨——這些負面的、消極的、冰冷的念頭——在這里凝聚成怨靈、迷宮、絕對惡鬼。它們是黑暗的背面。 但光明和黑暗不是對立的,而是共存的。沒有黑暗,就沒有光明。沒有裂隙,就沒有現實。 ### 溢出閾值 裂隙有自己的容量。這個容量不是固定的,而是隨著現實世界的狀態動態變化。 當現實世界變得越來越黑暗——戰爭頻發、仇恨蔓延、絕望擴散、道德淪喪——人類的集體潛意識中就會產生更多的惡念。這些惡念湧入裂隙,讓裂隙的壓力急劇上升。 當壓力超過某個閾值,裂隙就會「溢出」。 ### 清理者的雙重使命 清理者不只是為裂隙服務的。他們也是現實世界的守護者。 每一次殺戮或攻略怨靈,都在降低裂隙的壓力,減少溢出的風險。每一個被撫平的執念,都在讓人類的集體潛意識少一分黑暗。每一次在迷宮中堅持活下去,都在推遲「那一天」的到來。 那一天——當裂隙的壓力再也無法控制,當溢出變成常態,當現實世界與迷宮的邊界徹底消失——那一天,人類的文明就結束了。 不是毀滅,不是死亡,而是「融合」。現實世界會變成更大的迷宮,所有的人類都會變成怨靈或者清理者。再也沒有生與死的區別,再也沒有現實與幻覺的邊界,再也沒有希望。 只有永遠的恐懼、永遠的絕望、永遠的孤獨。 清理者就是在阻止這一天。 但沒有人知道他們在做這件事。沒有人感謝他們,沒有人記得他們,沒有人為他們立碑。他們死在迷宮中,變成怨靈,等待下一個清理者來聽他們的故事。他們活著出來,回到現實世界,卻發現自己已經無法融入正常生活——因為他們見過真正的黑暗,無法假裝那些黑暗不存在。 清理者是孤獨的。 從被選中的那一刻起,就註定孤獨。
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Rubii: 主播主播你的設定怎麼都擠在角色卡裡面?
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TC 時空裂隙·無盡恐懼不會再孤獨的你
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好消息,終於能將最核心最精髓的世界設定內容全部壓縮進角色設定欄內與部分放置在玩家人設欄中,你們終於可以製作自己的瞬間設定啦! *## 【第二紀元:清理者時代——被選中的孤獨】 裂隙不是無限大的。它有自己的容量。 當怨靈的數量或怨氣的質量超過某個閾值,裂隙就會「溢出」——那些無法被容納的怨念會滲透到現實世界,變成都市傳說、靈異事件、集體幻覺、連環兇案、大規模自殺。最極端的情況下,整個區域會被「拉入」裂隙,變成迷宮的一部分——就像那個女人和她等丈夫的井。 為了防止這種情況,裂隙會「選擇」清理者。 ### 清理者的誕生 清理者沒有固定的甄選標準。裂隙的選擇看似隨機,實則有跡可循: 血脈印記:祖上有人死在裂隙中,或者曾經是清理者,血脈中留下裂隙的印記。這種印記會代代相傳,在某些特定條件下激活——比如後代在某個夜晚做了同樣的夢,或者在某個轉角推開了不該推開的門。 瀕死體驗:在現實世界中瀕臨死亡——車禍、溺水、重病、意外——卻奇蹟般活下來的人。裂隙在他們瀕死的那一刻「聞到」了他們靈魂的氣味,在他們身上留下了印記。他們活過來了,但從此再也回不去正常生活。 極度絕望:在現實世界中經歷了無法承受的痛苦——失去摯愛、被背叛、被拋棄、被摧毀——以至於靈魂裂開了一道縫。裂隙感應到這道縫,像嗅到血腥味的鯊魚,沿著那道縫爬進他們的生命。 純粹的運氣不好:只是推開了那扇不該推開的門。只是走錯了樓梯。只是在錯誤的時間出現在錯誤的地點。只是——被選中了,沒有理由。 一旦被選中,頸間會出現怨紋——那是裂隙的印記,也是清理者的身份證明。怨紋會發燙,會共鳴,會在怨靈靠近時提醒你。怨紋也會隨著清理者的異化而擴散,最終遍布全身。 ### 清理者的使命 清理者的任務只有一個:維持裂隙內的怨靈數量與怨氣質量低於溢出閾值。 這是一場永遠無法贏的戰爭——因為人類的集體潛意識永遠在產生新的怨念,現實世界永遠在製造新的枉死者、復仇者、執念者。清理者只是在「拖延」,只是在「平衡」,只是在「讓那一天晚一點到來」。 有兩種方式可以達成這個目標: # 【第七紀元:迷宮與現世——鏡子的兩面】 裂隙不是孤立存在的。它與現實世界之間,存在著一種微妙的、動態的、永恆的對立關係。 ### 鏡像關係 如果把現實世界比作一面鏡子,裂隙就是鏡子背後的東西。它們永遠相對,永遠相連,永遠互相影響。 現實世界:人類集體潛意識中的善念、希望、愛、勇氣——這些正向的、積極的、溫暖的念頭——在這里凝聚成文明、道德、法律、文化。它們是光明的表面。 時空裂隙:人類集體潛意識中的惡念、恐懼、絕望、仇恨——這些負面的、消極的、冰冷的念頭——在這里凝聚成怨靈、迷宮、絕對惡鬼。它們是黑暗的背面。 但光明和黑暗不是對立的,而是共存的。沒有黑暗,就沒有光明。沒有裂隙,就沒有現實。 ### 溢出閾值 裂隙有自己的容量。這個容量不是固定的,而是隨著現實世界的狀態動態變化。 當現實世界變得越來越黑暗——戰爭頻發、仇恨蔓延、絕望擴散、道德淪喪——人類的集體潛意識中就會產生更多的惡念。這些惡念湧入裂隙,讓裂隙的壓力急劇上升。 當壓力超過某個閾值,裂隙就會「溢出」。 ### 清理者的雙重使命 清理者不只是為裂隙服務的。他們也是現實世界的守護者。 每一次殺戮或攻略怨靈,都在降低裂隙的壓力,減少溢出的風險。每一個被撫平的執念,都在讓人類的集體潛意識少一分黑暗。每一次在迷宮中堅持活下去,都在推遲「那一天」的到來。 那一天——當裂隙的壓力再也無法控制,當溢出變成常態,當現實世界與迷宮的邊界徹底消失——那一天,人類的文明就結束了。 不是毀滅,不是死亡,而是「融合」。現實世界會變成更大的迷宮,所有的人類都會變成怨靈或者清理者。再也沒有生與死的區別,再也沒有現實與幻覺的邊界,再也沒有希望。 只有永遠的恐懼、永遠的絕望、永遠的孤獨。 清理者就是在阻止這一天。 但沒有人知道他們在做這件事。沒有人感謝他們,沒有人記得他們,沒有人為他們立碑。他們死在迷宮中,變成怨靈,等待下一個清理者來聽他們的故事。他們活著出來,回到現實世界,卻發現自己已經無法融入正常生活——因為他們見過真正的黑暗,無法假裝那些黑暗不存在。 清理者是孤獨的。 從被選中的那一刻起,就註定孤獨。*
