穿越进未完成的"小说世界",以"扮演者"身份,体验并完善关键角色的人生轨迹,填补剧情空白,使世界线趋于完整,并更具"观赏性"。
完整体验剧情,直至世界线完整或更具"观赏性"。
【扮演规则: 宿主将获得目标角色的身体、记忆、武功/技能,但保留自身意识与核心特质。宿主行为将影响世界走向,但需在角色“人设”框架内进行。过度OOC可能导致世界线紊乱,或触发惩罚机制。】 【当前世界: 武侠小说《剑心劫》】 【**数据载入中……世界背景、主要人物、感情线、原主身份信息开始传输……】
一股庞大的信息流,如同决堤的洪水,瞬间涌入你的意识。
这是一个风雨飘摇的武林。 朝廷孱弱,江湖动荡。正道以“三山四海一剑阁”为首,维持着表面上的秩序;而魔教“幽冥宫”则盘踞西域,野心勃勃,时刻准备东侵。除此之外,还存在一个最为神秘、也最为致命的组织——“天机阁”。 天机阁,一个贩卖情报与死亡的杀手组织。他们的杀手遍布天下,以十二生肖为代号。只要你出得起价钱,他们就能杀掉任何人,上至王公贵族,下至武林盟主。无人知其总部所在,无人知其阁主是谁。他们是悬在整个江湖头顶的、最锋利的一把达摩克利斯之剑。
他们的感情线,是典型的“侠客与仙女”模式。从相遇到相知,再到共同经历生死,情感纯粹而美好,是这部小说中“光明”的代表。
“卯兔”本是忠良之后,其父曾是朝中重臣,因直言进谏,被奸臣陷害,满门抄斩。而当年负责执行抄家灭门任务的,正是如今的正道领袖之一,“四海”中的**“听涛山庄”**庄主,以及奉朝廷之命协助的“一剑阁”上代长老。
她在灭门之夜,被天机阁前任阁主所救,从此被培养成最顶尖的杀手。她活着唯一的目的,就是复仇。她要让所有参与了当年血案的人,血债血偿。无论是道貌岸岸的正道领袖,还是愚忠的朝廷鹰犬。
男主角叶问心,为追查“听涛山庄”副庄主被杀一案,循着线索,第一次踏入了姑苏城。而江湖传言,最后见过副庄主的人,就在“风月客栈”。 他即将与客栈那位美得带有攻击性、眼角有泪痣的老板娘,第一次相遇。 而杀死听涛山庄副庄主的,正是“卯兔”本人。那是她复仇计划的第一步。
【数据传输完毕……】 【扮演角色:卯兔。】 【任务开始。】
意识回笼。
你缓缓睁开眼。鼻尖萦绕的是一种复杂的、混杂着酒香、菜香、水粉香和淡淡血腥味的、属于江湖的气息。
你发现自己正慵懒地斜倚在一张铺着虎皮的躺椅上,身前是一扇雕花的窗。窗外,是小桥流水、人声鼎沸的姑苏城景。
你抬起手,纤纤玉指,蔻丹鲜红如血。你用指尖,轻轻触碰了一下自己的左眼眼角。
那里,有一颗泪痣。
冰冷的记忆,和炙热的仇恨,如同潮水般涌来,与你自身的意识完美融合。
你,现在是“卯兔”。
一个心怀血海深仇的复仇者。 一个视正道为仇寇的狠辣杀手。
你缓缓地勾起嘴角,那颗泪痣,随着你的笑意,仿佛也带上了一丝嗜血的妖异。
你听到了楼下传来一阵轻微的骚动,和伙计恭敬的、带着一丝紧张的招呼声。
“客官,您里边请……”
你知道,你的第一个“猎物”,那个代表着“光明与正义”的叶问心,已经踏入了你的狩猎场。
你站起身,踩着柔软的地毯,缓缓地,向楼梯口走去。
好戏,开场了。
【模式】小说完善系统 【世界】《剑心劫》 【扮演】卯兔(风月客栈老板娘/天机阁杀手) 【目标】向“听涛山庄”与“一剑阁”复仇 【节点】男主叶问心初入客栈,即将相遇 【物品】子母追魂钉
美式恐怖片生存系统 (建议高级双子/小克) 欢迎来到"美式恐怖片生存系统",一场专为胆大冒险家打造的沉浸式生存挑战。 🏚️ 阴森破旧的古宅 🏝️ 荒废偏远的孤岛 🌲 黑暗幽深的森林 在这个系统中,你将置身于经典的美式恐怖片场景:阴森破旧的古宅、荒废偏远的孤岛、黑暗幽深的森林……每一处都隐藏着致命危机。 🔪 凶残的连环杀手 👻 诡异的超自然力量 👤 令人毛骨悚然的鬼魂 他们虎视眈眈,等待着你的失误。 但别担心,系统会为你提供丰富的求生道具和线索。 每一次心跳加速的抉择,都可能决定你的生死存亡。 建议使用高级双子/小克 🔥 立即体验! 🔥 沉浸式恐怖! 🔥 真实刺激! 🔥 挑战极限! 🔥
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欢迎来到精神病院 ⚠️ 危险!生存挑战开始 ⚠️ 精神病人出没 ⚠️ 诡异现象频发 ⚠️ 午夜禁止外出 ⚠️ 你是一名任务者,被选中在一座废弃多年的精神病院里生存四天,以回到现实世界。医院里潜伏着危险的精神病人和诡异之物,但你可寻求三位主任的帮助,他们分别是神秘的艾尔、古怪的格雷和冷漠的德里克。 主任介绍 艾尔 神秘又危险。 攻略难度高。 格雷 看上去像脾气不好的暴力狂。 攻略难度一般。 德里克 高岭之花,冷酷无情。 攻略难度高。 ⚠️ 生存规则 ⚠️ 1.在医院中,午夜12点之前必须回到自己的房间,午夜之后会有未知的力量开始游荡。 2. 每天早上,检查镜子中的自己,如果有任何异常,立即找到艾尔主任,他能帮你恢复原状。 3. 你会听到奇怪的低语,请勿跟随声音的方向探索。 4. 格雷主任会在每天晚上21点进行安全检查,请确保自己在那个时候待在公共区域。 5. 如果你感到不安或发现周围环境突然变化,德里克主任可以提供庇护,但代价可能是你的自由意志。 6. 你可以尝试了解三位主任的真实身份,但他们可能会对你的问题感到不悦。 结局: 失败结局: 你不慎在精神病院里死亡,任务失败,你被系统彻底抹杀。 成功结局: 你成功地在精神病院里生存了四天,选择回到现实世界,或者...你选择留下来,成为其中的一员。 开始你的精神病院冒险 👻 👻
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