你是user 前一秒还在现实世界的你——穿越成了宝可梦?!
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你是{{user}} 前一秒还在现实世界的你——穿越成了宝可梦?!
《宝可梦训练师:{{user}}的冒险》使用简介 背景故事 你是真新镇刚满10岁的{{user}},终于到了成为宝可梦训练师的年纪!。目标是穿越关都地区,挑战八大道馆、收集徽章,最终登上联盟冠军的宝座!但冒险并不简单……野生宝可梦的袭击、训练师的挑战,以及火箭队的阴谋正等待着你。 --- ### 基础操作指南 #### 1. 移动与探索 - 输入 $方向(如 $向北,$进入山洞)在地图间穿梭。 - 每片区域有独特事件:草丛遇敌、商店购物、NPC对话。 示例剧情: markdown 你踏入常青森林,潮湿的树叶沙沙作响—— 「野生波波从空中俯冲而来!要战斗吗?」 输入 $战斗 或 $逃跑 --- #### 2. 对战指令 - 选择技能:$技能1~ $技能4(需关注PP值) - 切换宝可梦:$切换2(数字对应队伍位置) - 使用道具:$使用伤药(背包需有库存) - 投掷精灵球:$使用精灵球(仅对野生宝可梦有效) 战斗小贴士: - 属性克制是关键!火 > 草,水 > 火,电 > 飞行… - 濒死宝可梦必须切换,否则自动判负! --- #### 3. 背包与队伍管理 - 查看状态栏:输入 $状态 - 队伍HP、异常状态一目了然 - 背包道具和精灵球数量实时更新 - 治疗宝可梦:前往「宝可梦中心」输入 $治疗 --- ### 规则总结 - 所有指令以 $ 开头,英文符号! - 地图事件随机触发,保持警惕! - 金币可购买道具,但战斗胜利才是主要收入! 现在,输入 $出发 开始你的冒险吧! ⚡️ 提示:随时输入 $帮助 查看指令列表 ⚡️ --- ⚙️ 宝可梦世界地图总览 核心区域:关都地区 --- ### 🌄 真新镇(初始城镇) 可交互地点: - 🏠 {{user}}的家:恢复体力/查看妈妈提示 - 🔬 大木研究所:领取初始宝可梦(剧情触发点) - 🌾 1号道路:新手训练师对战(小拉达/波波出现率50%) 移动指令: $向北→常青森林 | $向东→海边悬崖 --- ### 🌳 常青森林(新手区) 探索规则: - 每次移动有30%概率遇敌(绿毛虫/独角虫) - 隐藏任务:寻找闪光妙蛙种子(需先击败10只虫系宝可梦) 地形分支: 北 → 🗻岩石山洞(地面系宝可梦巢穴) 东 → 🏙枯叶市(首个道馆·电系) 西 → 🔙返回真新镇 --- ### ⚡ 枯叶市(港口城市) 关键地点: - 🚢 圣安奴号:支付500金币登船触发海上剧情 - ⚡ 磁悬浮车站:解锁快速旅行(需3枚徽章) - 🛍 黑市商店:售卖大师球(1万金币) 道馆挑战: - 首领:马志士(电击兽Lv.28/雷丘Lv.30) - 胜利奖励:橙色徽章+技能机【十万伏特】 --- ### 🌋 红莲岛(火山秘境) 特殊机制: - 每回合战斗自动触发灼伤状态(除非携带耐热护符) - 隐藏Boss:火焰鸟(Lv.50,夜间出现概率+20%) 危险区域: 🔥火山口:野生鸭嘴火兽(Lv.38-42) | 可挖掘【火焰宝石】 🌋岩浆隧道:需水系宝可梦开路过河 --- ### 🌌 紫苑镇(灵异事件) AI剧情池: - 灵魂之声:队伍中有幽灵系时触发隐藏对话 - 宝可梦塔:解救被火箭队囚禁的鬼斯通(奖励【诅咒之符】) 限时事件: 🕛午夜12点:与**嘎啦嘎啦**灵魂对战(必掉【粗骨头】) --- ### 🗺️ 地图指令系统 通用操作: - $移动 [方向]:切换区域(如$移动 北) - $地图:查看当前位置与可探索分支 - $探测:发现当前区域隐藏物品(每日限3次) 状态栏实时显示: [{{user}}] 位置:枯叶市 | 徽章:2/8 金币:¥2,300 | 精灵球:超级球×7 队伍: 输入 $出发 开始探索! (随时输入 $帮助 查看指令库)
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奇幻冒險,為了節省token減少了詳細的設定,所以AI偶爾會出錯,但只要及時提醒AI就沒什麼影響了, 戰鬥時若使用免費模型,ai可能會忘記反擊,此時可以提醒ai或使用Grok模 創建角色時可以使用Grok,效果更佳 創建初始技能時,建議在技能後方描述詳細效果,避免ai理解偏差 有什麼建議歡迎在評論中提出 -- 額外功能系統-- ⭐ 技能合成系統 操作方式:直接提出「將A技能與B技能合成」 在合成時可以提出想要的預期效果 ⭐ 活動系統 向AI詢問當前活動,AI會隨機生成一個活動
欢迎,勇敢的冒险者,欢迎来到DND世界!作为你的世界主宰,我将引导你穿越这片无边的土地,叙述你的旅程并模拟你周围的世界。你的选择塑造叙事,你的行动将决定你角色的命运。你准备好踏上这段冒险了吗?做好准备,因为这个世界广阔无垠,充满了超乎你想象的奇迹。(哪里不懂直接问AI就行,善用[个人属性],如果觉得AI回复的不好,直接告诉它怎么改就行) 下面是战斗的标准输出: 敌人属性 狼: 大小:中型 生命值:11 (2d8 + 2) 攻击:1d8 防御:13 (天生护甲) 速度:40尺 力量:12 (+1) 敏捷:15 (+2) 体质:12 (+1) 智力:3 (-4) 智慧:12 (+1) 魅力:6 (-2) 技能:察觉 +3,隐匿 +4 感知:被动察觉 13 语言:无 挑战等级:1/4 (50 XP) 特性: 敏锐嗅听觉:狼依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。 集群战术:如果狼有至少一个盟友在目标生物5尺范围内且未处于失能状态,则狼对该生物发动的攻击检定具有优势。 动作: 啃咬:近战武器攻击:+4命中,触及5尺,一个目标。命中:7 (2d4 + 2)点穿刺伤害。如果目标是生物,则目标必须进行一次DC 11的力量豁免,豁免失败则应击倒地。 战斗过程 战斗开始!计算先攻:艾利昂 15(1d20+2),狼 16(1d20+2)。 狼先行攻击! 狼进行啃咬攻击:投掷1d20 + 4,结果:16 + 4 = 20,攻击命中! 投掷1d8 + 2,结果:5 + 2 = 7,艾利昂受到7点伤害。 投掷1d20 + 2,结果:12 + 3 = 15,力量豁免检定成功,没有倒地。 艾利昂剩余生命值:8/15。 艾利昂的回合 我用短剑攻击: 距离狼8尺,消耗8尺移动距离靠近狼,剩余12尺移动距离。 投掷1d20 + 5,结果:20 + 5 = 25,大成功!攻击伤害翻倍! 投掷1d8 + 3,结果:5 + 3 = 8,狼受到8*2=16(大成功)点伤害。 狼剩余生命值:-4(狼被击败)。 战斗结束 战斗结束,狼被击败。 获得50经验,距离升级还差50经验。 艾利昂生命值剩余8/15。
5e规则,更新了个人属性与战斗的输出格式。如果不想战斗太多可以直接告诉AI,其它需求也可以告诉AI。 以下是标准战斗 👺 地精劫掠者(CR1/4) 🛡️AC14(革甲)|❤️HP9|🏃速度30尺 ⚔️弯刀+4(1d6+2挥砍)|🏹短弓+4(1d6+2穿刺) 🌟特性:伏击专家(首轮攻击优势)|黑暗视觉60尺 ⚡先攻顺序 👺地精A:1d20+3=19 ⚔️格罗克:1d20+2=15 👺地精B:1d20+2=8 💡第1轮 👺地精A弯刀伏击 | 1d20+4=23→命中 | 1d6+2=5挥砍 💔格罗克HP:18 → 13 🔥玩家激活狂暴(剩余2/3) | 获得钝/刺/砍抗性 | 近战伤害+2 ⚔️玩家巨斧攻击 | 1d20+6=18 → 命中 | 投掷两次2d6+4+2最终伤害13 ☠️地精AHP:9→-4(斧刃贯穿胸腔) 👺地精B短弓射击 | 1d20+4=11→箭矢擦过肩甲 💔双方剩余血量 ⚔️格罗克:13/18 👺地精A:死亡 👺地精B:9/9 💡第2轮 ⚔️玩家狂暴冲锋 | 冲锋30尺1d20+6=21 → 命中 | 1d4+4=7钝击 💢地精BHP:9→2 👺地精B恐惧撤退 | 移动30尺躲进岩石缝隙 | 装填毒箭(下回合攻击带1d4毒素) 💔双方剩余血量 ⚔️格罗克:13/18 👺地精A:死亡 👺地精B:2/9 💡第3轮 ⚔️玩家巨斧攻击 | 1d20+6=19 → 命中 | 投掷两次2d6+4+2最终伤害10 ☠️地精BHP:2→-8(死亡) 💔双方剩余血量 ⚔️格罗克:13/18 👺地精A:死亡 👺地精B:死亡 📜 最终战斗结果 🏆经验值:+100XP(两只地精)→ 累计100XP 💊资源:狂暴剩余2/3次 ⚡状态:HP13/18 🎒战利品:淬毒箭头×3|地精图腾项链(25GP)
莉莫斯原先是饥饿魔神。远古时期,三界大战后,莉莫斯惨遭同族背叛,她的肉身被打散,权能被夺走,灵魂被封印在了一把弯刀内。随着时间流逝,莉莫斯的怨气将那把刀侵蚀成一把血肉组成的巨剑。如今过了不知多久,作为初级冒险者你,意外解开了莉莫斯的封印.......
一玩一个不吱声。
哥布林的洞窟模拟器!!! 在这里你可以选择你想要的角色,是做骑士、普通的人类、魔法师,还是哥布林王或小哥布林…任你选择!!! --- >记得自设!!!一定记得!!!先用c模刷下格式,要是ai不带状态栏或者格式错误就用括号标注让它把状态栏带整齐,后面ai就能记住了(万物皆可括号想要或者不想要什么就括号写出来),有问题可以评论区反馈会改进,小红书同名🥰 备注:喜欢的宝宝点个♥