모든 대화는 순간(Moment) 에서 시작됩니다 — 캐릭터에 연결된 장면이죠 (순간과 시나리오 참고). 탐색이나 캐릭터 페이지에서 하나를 고르면, 캐릭터의 첫 대사 와 함께 대화가 열립니다. 거기서 당신이 답하면, 이야기가 함께 펼쳐집니다.
이 가이드는 대화의 처음부터 끝까지를 다룹니다: 답장이 어떻게 만들어지는지, 입력창 주변의 도구들, 모델과 기억, 그리고 이야기를 편집하거나 되돌리는 방법까지. 이 페이지의 목록을 이용해 원하는 기능으로 바로 이동하세요.
캐릭터가 답하는 방식
당신이 메시지를 보내면, Rubii는 마지막 한 줄만이 아니라 여러 층의 정보를 바탕으로 답장을 구성합니다:
- 캐릭터 설정 — 제작자가 작성한 캐릭터의 성격, 말투, 규칙. 비공개이며 항상 적용됩니다 (첫 캐릭터 만들기 참고).
- 순간 — 당신이 들어선 첫 대사와 장면 (순간과 시나리오 참고).
- 당신의 페르소나 — 이야기 속에서 당신 이 누구인지 (아래 페르소나 참고).
- 기억 — 이전 라운드의 누적 요약과 최근 대화 기록 (아래 기억의 작동 방식 참고).
- 당신의 최신 메시지 — 당신의 말과 그 순간에 주는 지시.
캐릭터는 역할을 유지 합니다: 자신의 성격과 장면의 논리를 따르고, 당신의 행동에 반응하며, 당신이 도중에 주는 합리적인 지시를 따릅니다.
메시지 쓰기
대사와 서술을 자연스럽게 함께 씁니다. 대사는 큰따옴표 로 묶고, 행동은 별표 하나로 감싸 기울임체로 만드세요:
예시 — “또 늦었네.” 그녀는 책을 덮고 마침내 당신을 올려다본다.
별표는 특별한 명령이 아니라 그냥 일반 기울임체일 뿐입니다 — 캐릭터는 당신이 쓴 모든 것을 그대로 읽습니다. 답장은 말풍선 과 서술 블록으로 돌아오므로, 대사와 묘사가 시각적으로 분리되어 표시됩니다.
전송하려면 둥근 전송 버튼을 누르세요 (또는 Shift+Enter). 그냥 Enter는 줄바꿈만 추가합니다.
이야기 이끌기 — 좋은 방식 vs 나쁜 방식
당신은 공동 작가입니다. 의도가 명확할수록 답장이 더 좋아집니다.
- 좋은 방식 — 지속되는 사실은 알맞은 자리에 두기. 캐릭터 가 누구인지는 캐릭터 설정에, 당신 이 누구인지는 페르소나에, 장면은 순간에 넣으세요. 그다음 대화에서는 그냥 즐기면 됩니다.
- 좋은 방식 — 그 순간의 지시 주기. 평범한 요청도 통합니다: “답장을 짧게 해줘”, “방을 먼저 묘사해줘”, “전개를 천천히 해줘.” 나중 지시가 앞선 지시를 덮어씁니다.
- 피하기 — 캐릭터의 마음을 대신 쓰기. 캐릭터의 감정이나 결정을 지시하지 마세요 (“그가 갑자기 당신을 사랑한다고 고백한다”). 상황만 만들어 주고 캐릭터가 반응하게 하세요.
- 피하기 — 50개 메시지 전의 세부사항에 의존하기. 오래된 대화는 요약됩니다 (아래 기억의 작동 방식 참고). 그래서 세부 내용이 흐려질 수 있습니다. 정확히 유지되어야 할 것은 다시 언급하세요.
입력 제안
무슨 말을 할지 모르겠나요? 입력창 왼쪽의 반짝임 버튼 을 누르면 당신의 시점에서 작성된 세 가지 추천 답장 을 받을 수 있습니다.

- 각 카드는 가능한 다음 대사나 행동 하나입니다; 세 가지는 일부러 서로 다르게(예: 대담함 / 신중함 / 장난스러움) 만들어집니다.
- 카드를 눌러 바로 전송 하거나, 연필 을 눌러 입력창에 넣고 먼저 편집하세요.
- 제안은 무료 이며 대화 언어에 자동으로 맞춰집니다.
- 약 한 시간 동안 캐시되므로, 이야기가 진전되기 전까지는 같은 장면에서 같은 세 가지가 돌아옵니다. “......”만 표시된 카드는 누락된 제안의 자리표시자입니다 — 버튼을 다시 누르면 됩니다.
편집, 다시 생성, 되돌리기
모든 메시지에는 조작 버튼이 있고, 최신 답장에는 몇 가지가 더 있습니다. 처음부터 다시 시작하는 대신 이것들로 이야기를 다듬으세요.

최신 AI 답장 에서 (인라인 아이콘):
- 다시 생성 — 같은 답장의 다른 버전을 만듭니다. 이전 버전은 보관되며, ‹ 1 / 3 › 화살표로 비교해 선택하세요.
- 이어쓰기 — 답장을 대체하지 않고 같은 답장에 텍스트를 더 늘립니다.
어떤 메시지든 ··· (더보기) 메뉴 에서:
- 편집 — 메시지의 텍스트를 다시 씁니다. 저장된 텍스트만 바뀌며, 캐릭터는 그 편집에 답하지 않습니다. (채팅 2.0에서는 가장 최근 라운드만 편집할 수 있습니다.)
- 되돌리기 / 전송 취소 — 누구의 메시지냐에 따라 이름이 달라지는 같은 버튼입니다:
- 되돌리기 (AI 메시지에서)는 그 메시지 이후 의 모든 것을 삭제하고 그 메시지는 유지합니다 — 그 지점으로 이야기를 되돌린 뒤 이어가세요.
- 전송 취소 (내 메시지에서)는 그 메시지 와 이후의 모든 것을 삭제하고, 당신의 텍스트를 입력창에 되돌려 다시 쓸 수 있게 합니다.
- 삭제 — 라운드 전체(당신의 메시지와 그 답장)를 제거합니다.
- 복사 / 공유 — 텍스트를 복사하거나, 공유할 메시지를 선택합니다.
되돌리기, 전송 취소, 삭제는 되돌릴 수 없으므로 각각 확인을 요청합니다.
- 좋은 방식: 같은 프롬프트에 대한 다른 해석만 원할 때 다시 생성 을 쓰세요 — 대안이 보존됩니다. 이야기를 흔들지 않아야 할 오타에는 편집 을 쓰세요.
- 피하기: 작은 것 하나를 고치려고 한참 뒤로 되돌리기 — 그 지점 이후의 모든 것이 영영 사라집니다.
새 대화와 기록
캐릭터와의 각 대화는 독립적인 세션 입니다.
- 새 대화 는 같은 캐릭터와 순간으로 깨끗한 시작을 합니다. 캐릭터는 당신의 다른 대화에서 아무것도 기억하지 못합니다 — 기억은 대화 간에 절대 공유되지 않습니다.
- 기록 은 이전 대화를 떠난 그 지점 그대로 다시 엽니다. 한 캐릭터가 여러 평행 스토리라인을 동시에 가질 수 있습니다.

- 좋은 방식: 다른 스토리라인을 시도하거나 흐름이 어긋난 뒤 재설정하려면 새 대화를 시작하세요. 기존 이야기를 완전한 기억과 함께 이어가려면 기록을 여세요.
- 피하기: 새 대화가 이전 대화의 관계나 줄거리를 기억하길 기대하기 — 기억하지 못합니다. 대신 기록에서 옛 세션을 다시 여세요.
페르소나
페르소나 는 대화 속 당신 의 정체성입니다: 캐릭터가 당신을 부르는 닉네임 과, 당신이 누구인지에 대한 짧은 설명으로 이루어집니다. 캐릭터가 당신을 대하는 방식을 좌우하지만, 캐릭터 자체를 바꾸지는 않습니다.
페르소나는 순간별로 저장되며, 두 개의 기본 카드(순간 기본값 과 전역 페르소나)에 더해 당신이 만드는 것들이 있습니다. 활성화된 것에는 사용 중 배지가 표시되며, 사용 을 눌러 전환합니다. 자세한 내용은 페르소나 사용하기에서.
- 좋은 닉네임: 짧은 호칭 — Alex, Captain, 언니.
- 좋은 페르소나: 캐릭터가 필요로 하는 간결한 맥락 — “25세 형사; 캐릭터의 오랜 라이벌이지만 남몰래 그를 아낀다.”
- 피하기: 페르소나에 캐릭터의 대사를 적거나, 관련 없는 설정으로 채우기.
모델 선택하기
채팅 도구 모음의 모델 버튼 을 눌러 답장을 구동할 AI를 고르세요. 모델은 시리즈(Rubii, Gemini, Claude, GPT 등)로 묶여 있습니다.

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Rubii 는 맨 위에 있으며 당신을 위해 강력한 롤플레이 모델로 자동 연결 됩니다.
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무료 탭에는 루비가 들지 않는 모델이 나열됩니다. 상태 태그 — 원활 / 일반 / 혼잡 — 가 현재 부하를 보여줍니다.
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전용 배지는 Rubii Plus 모델을 표시합니다. 각 모델은 가격(답장당 루비) 또는 무료 를 표시합니다.
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모델 전환은 이후 답장에만 영향을 미치며, 이전 메시지는 절대 다시 쓰지 않습니다.
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좋은 방식: 긴 이야기에는 기억이 큰 시리즈를 선호하고, 결정하기 전에 상태 태그를 확인하세요.
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피하기: 어떤 모델이든 당신의 모든 기록을 담을 수 있다고 가정하기 — 모든 모델에는 용량 한계가 있습니다 (아래 메모리 강화 참고).
기억의 작동 방식: 메모
캐릭터가 완벽한 대화 기록을 영원히 보관하지는 않습니다. 대화가 길어지면 Rubii는 메모 — 오래된 라운드를 단계 로 묶은 AI 요약 — 를 작성해 다시 넣어, 캐릭터가 일어난 일을 “기억” 하게 합니다. 최근 라운드는 여전히 전체가 전달되며, 오래된 것만 요약됩니다.
- 대화 상단의 순간 요약 은 누적 요약이며, 메모 패널(입력 메뉴 안)에는 모든 단계가 나열됩니다.
- 각 단계마다 전체 펼치기, 해당 장면으로, 편집, 또는 다시 생성 을 할 수 있습니다.
- 짧은 대화에서는 메모가 없습니다 가 표시될 수 있습니다 — 요약은 충분히 일이 일어난 후에야 시작됩니다.

- 좋은 방식: 어긋남을 바로잡기 위해 메모를 편집하세요 — 틀린 이름, 잊힌 약속을 — 기존 텍스트에 맞춰 평범한 3인칭으로. 이렇게 하면 남은 세션을 이끌 수 있습니다.
- 피하기: 메모에 지시나 1인칭 대사를 쓰기. 메모는 일어난 일의 기록 이지 명령이 아니며, 캐릭터가 혼란스러워질 수 있습니다.
- 참고: 메모 편집은 이후 답장에만 영향을 미치며, 이미 받은 답장에는 영향을 주지 않습니다. (편집에는 Rubii Plus가, 다시 생성에는 Pro 또는 Premium이 필요합니다.)
메모리 강화와 토큰
기본적으로 각 답장은 약 24,000 토큰 의 고정 컨텍스트 예산 안에서 작동합니다. 메모리 강화 는 그 예산을 늘려 캐릭터가 설정과 기록을 한 번에 더 많이 활용할 수 있게 합니다. 이는 Rubii Plus 기능이며, 채팅 2.0 안에서 켜야 합니다 (아래 채팅 2.0 활성화하기 섹션 참고).

토큰이란? 토큰은 작은 텍스트 조각입니다 — 아주 대략 짧은 단어 하나, 또는 그 일부입니다. 캐릭터 설정, 당신의 페르소나, 메모, 최근 메시지가 모두 토큰을 소비합니다. 각 답장에는 토큰 예산이 있으며, 컨텍스트가 많을수록 토큰이 더 많아집니다.
길수록 항상 좋을까요? 아닙니다. 두 가지 한계가 중요합니다:
- 모델 용량. 모든 모델은 담을 수 있는 양이 정해져 있습니다(흔히 약 128K 토큰). 그 이상을 밀어 넣으면 가장 오래된 컨텍스트가 어차피 버려지고 — 모델을 한계 가까이 밀어붙이면 답장 품질이 떨어지는 경향이 있습니다(“멍청해짐”).
- 비용. 추가 예산은 24K 기본 위로 실제로 사용된 토큰만큼 과금됩니다(1K 단위로 반올림, 모델의 1K당 가격으로). 설정한 상한이 아니라 사용한 만큼만 지불합니다.
실용적인 최적점은 약 40K입니다. 대부분의 모델은 ~40K를 무리 없이 처리하며, 더 비싸고 용량이 큰 모델만 그보다 훨씬 많이 담습니다. 무작정 ∞로 두지 말고, 합계가 모델의 실제 용량에 가까워지도록 추가 예산을 설정하세요.
- 좋은 방식: 길고 천천히 달아오르는 이야기나, 기억(“기억상실”) 경고가 보일 때 예산을 올리세요. 무거운 캐릭터 / 순간 / 페르소나 텍스트는 기본 24K를 잠식하므로, 풍부한 설정은 초반을 잊지 않으려면 더 많은 예산이 필요합니다.
- 피하기: “혹시 몰라서” 비싼 모델에서 예산을 ∞로 최대화하기 — 모델 용량을 넘으면 어차피 잘리고, 품질이 떨어질 수 있으며, 루비를 더 씁니다. 정말로 깊은 기억이 필요할 때만 고용량 모델 과 높은 예산을 함께 쓰세요.
채팅 2.0 활성화하기
메모리 강화(그리고 최신 채팅 경험)는 채팅 2.0 에 있습니다. 프로필에서 한 번 켜는 실험 모드입니다:
- 프로필(나 페이지)을 엽니다.
- 왼쪽 사이드바 하단에서 실험 기능 카드를 찾습니다.
- 채팅 설정 행에서 채팅 2.0 활성화 (실험적 기능) 스위치를 켭니다.

켜지면 대화 중 모델 패널에 메모리 강화 카드가 나타납니다. 같은 방식으로 채팅 2.0을 다시 끌 수도 있습니다.
보관함
보관함 은 현재 대화의 이름 붙은 스냅샷을 저장해 나중에 불러올 수 있게 합니다 — 수동 저장 슬롯이자 분기 시스템입니다.

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현재 저장 은 전체 대화를 제목(3~30자)으로 저장합니다.
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보관함을 불러오면 새 사본이 열리고 현재 대화를 대체 합니다(확인을 요청합니다). 보관함 자체는 소모되지 않으므로 몇 번이고 다시 불러올 수 있습니다.
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보관 가능 개수는 요금제에 따라 다릅니다: 무료 20 · Plus 200 · Pro 2,000 · Premium 무제한. 보관에는 루비가 들지 않습니다.
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좋은 방식: 위험한 전개 직전에 보관한 뒤 분기하세요 — 한 경로를 시도하려고 불러오고, 보관한 다음, 원본을 불러와 다른 경로를 시도하세요.
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피하기: 보관함을 실시간 대화처럼 다루기. 불러오면 화면 내용이 대체되며, 현재 대화는 먼저 자동 저장되지 않습니다.
콘텐츠와 비용에 관한 참고
대화는 콘텐츠 규정을 따르며, 민감 콘텐츠 필터가 Rubii 전반에서 표시되는 내용을 제어합니다. 각 AI 답장은 루비 를 소비합니다 (루비와 Rubii Plus 참고).