每段聊天都從一個時刻開始——一個依附於角色的場景(參見時刻與情境)。從探索或角色頁面挑選一個,聊天便會以角色的開場台詞展開。接著你回覆,故事就一同展開。
本指南會完整介紹一段聊天:回覆是如何構成的、輸入框周圍的工具、模型與記憶,以及如何編輯或回溯故事。可使用本頁的清單跳到任一功能。
角色如何回覆
當你送出一則訊息時,Rubii 會從多個層層疊加的來源構建回覆——而不只是你最後一句話:
- 角色設定——角色的個性、語氣與規則,由其創作者撰寫。私密,且始終生效(參見創建你的第一個角色)。
- 時刻——你踏入的開場台詞與場景(參見時刻與情境)。
- 你的玩家人設——故事中你是誰(參見下方的玩家人設)。
- 記憶——較早回合的滾動摘要,加上近期的對話內容(參見下方的記憶如何運作)。
- 你最新的訊息——你的話語,以及你當下給出的任何指示。
角色會保持入戲:它遵循自己的個性與場景邏輯,對你的舉動做出反應,並聽從你一路上給出的合理指示。
撰寫你的訊息
你可以自然地將對話與旁白寫在一起。把對話放進雙引號,並用單個星號包住動作使其變為斜體:
範例——“你又遲到了。” 她合上書,終於抬頭看向你。
星號只是普通的斜體,不是特殊指令——角色就只是讀取你寫的一切。回覆會以對話氣泡加上旁白區塊的形式呈現,讓對白與描述在視覺上保持分隔。
要送出,請按下圓形送出按鈕(或 Shift+Enter)。單純按 Enter 只會換行。
引導故事——好的做法與壞的做法
你是共同作者。你的意圖越清楚,回覆就越好。
- 好——把長期的事實放在正確的位置。角色是誰寫進它的角色設定;你是誰寫進你的玩家人設;場景寫進時刻。然後,在聊天中盡情演出就好。
- 好——給予當下的指示。簡單的請求就有效:「回覆短一點」、「先描述房間」、「把節奏放慢」。較晚的指示會覆蓋較早的。
- 避免——替角色寫他們的內心。別替他們決定感受或選擇(「他突然向你告白」)。鋪設情境,讓他們自己反應。
- 避免——依賴 50 則訊息之前的細節。較舊的回合會被摘要(參見記憶如何運作),所以細節可能變模糊。任何必須保持精確的內容都要重述。
輸入建議
不知道該說什麼?點輸入框左側的星光按鈕,即可取得從你視角撰寫的三則建議回覆。

- 每張卡片都是一句可能的下一句話或動作;這三則刻意各不相同(例如大膽/謹慎/俏皮)。
- 點卡片可立即送出,或點鉛筆把它放進輸入框先編輯。
- 建議是免費的,並會自動配合對話的語言。
- 它們會快取約一小時,因此在故事推進前,同一場景會回傳相同的三則。只顯示「......」的卡片是錯失建議的佔位符——再點一次按鈕即可。
編輯、重新生成與回溯
每則訊息都有控制項;最新的回覆還多了幾個。用它們來形塑故事,而不必重頭來過。

在最新的 AI 回覆上(行內圖示):
- 重新生成——擲出同一則回覆的不同版本。較早的版本會保留;用 ‹ 1 / 3 › 箭頭比較並選擇其一。
- 繼續——用更多文字延續同一則回覆,而非取代它。
在任一訊息的 ···(更多)選單中:
- 編輯——重寫一則訊息的文字。這只會更改已儲存的文字;角色不會對編輯作出回覆。(在聊天 2.0 中,你只能編輯最近的一個回合。)
- 回溯/撤回——同一個按鈕,依訊息屬於誰而命名:
- 回溯(在 AI 訊息上)會刪除該訊息之後的一切並保留它——把故事倒回那個節點,再繼續。
- 撤回(在你自己的訊息上)會刪除該訊息以及其後的一切,並把你的文字放回輸入框供重寫。
- 刪除——移除整個回合(你的訊息及其回覆)。
- 複製/分享——複製文字,或選取訊息來分享。
回溯、撤回與刪除無法復原,因此每個都會請你確認。
- 好:當你只想對同一提示換個版本時,使用重新生成——它會保留各種選擇。對於不該擾動故事的錯字,使用編輯。
- 避免:為了修一個小地方而回溯到很久以前——那之後的一切都會永遠消失。
新的對話與歷史
與角色的每段對話都是一個獨立的會話。
- 新的對話會以相同角色與時刻全新開始。角色不會記得你其他聊天中的任何事——記憶絕不會在對話間共享。
- 歷史對話會在你離開的地方原樣重開一段較早的對話。一個角色可以同時保有多條平行故事線。

- 好:開啟新的對話來嘗試不同的故事線,或在某條線走偏後重置。開啟歷史對話以完整記憶續寫既有故事。
- 避免:期待新的對話記得你在先前聊天中的關係或情節——它不會。請改從歷史對話重開舊會話。
玩家人設
玩家人設是你在聊天中的身分:角色稱呼你的暱稱,加上一段簡短的自我描述。它形塑角色如何對待你;它不會改變角色。
玩家人設會按時刻儲存,內建兩張卡片(時刻預設與全域人設),再加上你建立的任何一張。生效中的會顯示生效中徽章;點使用即可切換。完整細節參見使用玩家人設。
- 好的暱稱:簡短的稱呼——Alex、隊長、姊。
- 好的人設:角色需要的精簡背景——「一名 25 歲的偵探;角色多年的對手,卻暗中關心著他們。」
- 避免:把角色的台詞寫進你的人設,或用無關的設定塞滿它。
選擇模型
點聊天工具列的模型按鈕,挑選由哪個 AI 來驅動回覆。模型按系列分組(Rubii、Gemini、Claude、GPT 等)。

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Rubii 位於頂部,會為你自動路由到強力的角色扮演模型。
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免費分頁列出不花紅寶石的模型。狀態標籤——順暢/普通/壅塞——顯示當前負載。
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專屬徽章標示 Rubii Plus 模型。每個模型都會顯示其價格(每則回覆的紅寶石)或免費。
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切換模型只會影響之後的回覆;它絕不會重寫過去的訊息。
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好:長篇故事偏好記憶較高的系列,並在決定前查看狀態標籤。
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避免:以為任何模型都能容納你的整段歷史——每個模型都有容量上限(參見下方的記憶增強)。
記憶如何運作:備忘錄
角色不會永遠保留一份完美的對話紀錄。隨著聊天增長,Rubii 會寫一份備忘錄——較舊回合的 AI 摘要,按階段分組——並把它回饋給角色,讓角色「記得」發生過什麼。近期回合仍會完整傳入;只有較舊的會被摘要。
- 對話串頂部的時刻摘要是滾動摘要;備忘錄面板(在輸入選單中)列出每個階段。
- 對每個階段,你都可以展開全文、定位劇情、編輯或重新生成。
- 短聊天可能會顯示尚無備忘錄——摘要只在累積足夠內容後才開始。

- 好:編輯備忘錄以修正偏移——錯誤的名字、被遺忘的承諾——用平實的第三人稱,與既有文字相符。這會引導本會話接下來的走向。
- 避免:在備忘錄裡寫入指示或第一人稱台詞。它是發生過什麼的紀錄,不是命令,否則角色會混亂。
- 注意:編輯備忘錄只影響之後的回覆,不影響你已收到的回覆。(編輯需 Rubii Plus;重新生成需 Pro 或 Premium。)
記憶增強與 token
預設情況下,每則回覆都在約 24,000 個 token 的固定上下文預算內運作。記憶增強會提高該預算,讓角色能一次取用更多的設定與歷史。它是 Rubii Plus 功能,且必須在聊天 2.0 中開啟(參見下方的啟用聊天 2.0章節)。

什麼是 token? token 是一小段文字——非常粗略地說,約等於一個短單字,或其中一部分。角色的設定、你的人設、備忘錄與近期訊息都會消耗 token。每則回覆都有 token 預算;上下文越多就代表 token 越多。
越長一定越好嗎?不。有兩個限制重要:
- 模型容量。每個模型能容納的量有限(通常約 128K token)。超過後最舊的上下文無論如何都會被丟棄——而且把模型擠到接近上限往往會降低回覆品質(「變笨」)。
- 成本。額外預算是按實際使用、超出 24K 基礎額度的部分計費(向上取整到 1K,以模型每 1K 的單價計)。你只為使用到的部分付費,絕不為你設定的上限付費。
實用的甜蜜點約在 40K。多數模型可從容處理約 40K;只有較貴、容量較高的模型才能容納更多。將額外預算設到讓總量接近模型的真實容量——而非盲目調到 ∞。
- 好:為長篇、慢熱的故事,或當你看到記憶(「失憶」)警告時提高預算。較重的角色/時刻/人設文字會吃掉基礎的 24K,因此豐富的設定光是要避免遺忘早期內容就需要更多預算。
- 避免:在昂貴的模型上「以防萬一」把預算拉到 ∞——超過模型容量的部分無論如何都會被截斷,品質可能下降,而你會花更多紅寶石。只有在你確實需要深度記憶時,才同時搭配高容量模型與較高的預算。
啟用聊天 2.0
記憶增強(以及最新的聊天體驗)位於聊天 2.0,這是一個實驗模式,在你的個人檔案中開啟一次即可:
- 開啟你的個人檔案(我的頁面)。
- 在左側邊欄底部找到實驗性功能卡片。
- 在聊天設定那一列,開啟啟用聊天 2.0(實驗性功能)開關。

開啟後,聊天時模型面板中會出現記憶增強卡片。你也可以用同樣的方式再次關閉聊天 2.0。
聊天存檔
聊天存檔會儲存目前聊天的一份具名快照,供你日後載入——一套手動存檔與分支系統。

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儲存當前會以一個標題(3–30 字)保存整段對話。
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載入存檔會開啟一份全新副本並取代你目前的聊天(它會請你確認)。存檔本身不會被用掉——你可以一遍又一遍載入它。
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你能保留多少取決於你的方案:免費版 20 · Plus 200 · Pro 2,000 · Premium 無限。存檔不花紅寶石。
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好:在冒險的劇情轉折前先存檔,然後分支——載入嘗試一條路徑,存檔,再載入原本的來試另一條。
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避免:把聊天存檔當成你的即時聊天。載入會取代畫面上的內容,而目前聊天不會先自動儲存。
關於內容與費用的說明
聊天遵循內容規範,並有一個敏感內容過濾器控制 Rubii 各處出現的內容。每則 AI 回覆都會花費紅寶石(參見紅寶石與 Rubii Plus)。